-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Ну так зачем всё переносить на абстрактное общество в вакууме? К чему все этивздохи по тому, что никогда не было и не будет? А как будто во времена СССР ничего не развивалось и всё достигалось количеством коек, угу.
-
А святой коммунизм тут причём? Типа, при нём было много коек и все жили счастливо? Ну так посмотри на темпы снижения смертности на 1к человек при РИ и СССР.
-
Подбил статистику. 15 боёв, 105 фрагов. По 7 фрагов за бой. Со смоки на пробитие играть получше дистанционки, конечно, но фраги всё равно часто уводят.
-
К счастью, я не знаком ни с первым, ни со вторым.
-
На месте любителя научпопа я бы не бросался такими словами
-
А вот и идейные подтянулись. Так никто и не горит желанием с симптомами обычной простуды попасть в ковидную больницу, лол. Тупо элементарный инстинкт самосохранения. Да и не возьмут его в больницу просто так, лол. Не надо думать, будто достаточно пожаловаться и уже можешь лежать на отобранном у бедной роженицы койкоместе
-
И это я чушь пишу? Не надо быть такой эгоисткой и думать только о тех сферах, которые тебе близки Мол, если там где-то какая-то пандемия, то меня это не волнует, мне главное, чтобы рожениц не потеснили никак. Ситуация в ковидных больницах и так была (я про прошлый пик заболеваемости в своём городе) настолько трешовой, что знакомые уходили оттуда восстанавливаться домой как можно быстрее. Там был тотальный перегруз, ещё и учитывая то, что и в нашем городе тоже многие здания под ковид-госпитали переделали. Так что твои причитания про роддом и вызов врача на дом выглядят как-то вот так. Стоит понимать, что это не от жизни хорошей забирают койкоместа в роддоме.
-
Зря сделали, надо было не отдавать, пусть лежат в квартирах и помирают, раз ковид подхватили. А кто обещал, что пока он будет президентом, пенсионный возраст не повысят?))
-
И на 7 минутах.
-
Да я больше про позиционный стиль игры говорил) А так понятно, что тот же плазма-факел или какой-нибудь фриз будет не так уж плох. А на каком-нибудь ховере ещё и фаново. Но я в этой игре подсел плотно на немного другой тип фана, которого меня самым наглым образом лишили.
-
Тебе одного подкола мало было?)
-
Подкол защитан)) Да не будет никакой задней. Если геймплей останется таким же - то мнение моё никак не изменится. Разве что потом я его более структурно опишу. Тут разговор может идти только о том, насколько глубоко геймплей пробил донышко. О сортах дepьмa, если угодно.
-
И да, просто огромное спасибо этому раку за циклоны и резисты от страйка в рандоме. Спасибо, что теперь моя дистанционка наносит такой урон, что проще самому застрелится и не мучаться, чем кого-то убивать.
-
Короче, теперь есть только один нормальный вариант игры. Это кризис (отсутствие постоянной ДАшки теперь не так давит, ага) + пушка со статус-эффектом емп или пробитие. Всё остальное изуродованно в хлам. Вот как можно было за неделю убить и хорнет, и дистанционку, да и вообще все нормальные сочетания. Теперь не-потато геймплей только за донат. Большой донат в кейсы. Большой донат в нарку. Пусть орех нафиг идёт с такой игрой, серьёзно. В текущем состоянии в неё играть невозможно. По крайней мере, пока у меня такие первые впечатления.
-
Я вчера ночью в ТДМ катал. На тишке просто офигеннейший режим, где все стоят по своим базам и уныыыыло перестреливаются. По 3 магнума в команде, усё як мае быць. И тут я представляю, во что сейчас превратится ТДМ. Впрочем, я даже вечерком зайду и катну. И видео сниму, чтобы этот шедевр геймдизайна надолго запомнить.
-
Ну это было бы уже слишком)) Вместо крита
-
-
Так весь смысл в том, чтобы ты от них умирал. Крутым чувакам на мобилках нужны понятные и простые механики. То есть ближнебои и пушки малой дальности. На стрелковых пушках конкурировать с пкшниками при всём желании не получится, а тут прям каеф. Приехал - победил. Спасибо кроссплею, чо. Вот бы ещё увидеть людей, которые играют и на мобиле, и на пк.
-
Сейчас бы жаловаться на разнообразие карт при ММ, вспомните времена списка битв, лол
-
Кстати, походу класс пушек с "большим" (это он сегодня большой, завтра уже нет) альфа-домагом и долгой перезарядкой окончательно уйдёт в небытие. Та же релька + КК это прям эталон дна будет, хуже даже молота. Вот зачем было всё ломать и пытаться наскоро что-то построить в спешке на новой базе? Вы хотя бы за эти 2 недели будете какие-то корректировки вносить? Ах да, дайте угадаю...
-
Точно, у нас же ещё есть форматки и прошки)) Блин, какой же там будет потатогейминг... Я даже в ХРку сгоняю пару каток и завалюсь на ПРО-песочек, чтобы поаутировать
-
Не совсем понятно, причём тут твинс. У него же баллона как такового нету. Ну понятно, почему вы апаете баллон у огнемёта-изи-фриза-рика, чтобы дать им возможность так же долго и уныло долбить, как обычным стрелковым пушкам. Правда в 2 раза это уж слишком, как по мне. А твин то тут причём? Он и так уныло долбит. Лучше бы с молотом что-то сделали.
-
Я эти вопросы задавал уже где только можно, но повторюсь и тут. И нет, это не мелкие придирки, и оправдываться экспериментом тут не надо - про овер вика и васпа вы не забыли. В вот про всё остальное - да. 1. Почему не изменена система набора очков? Считаете ли вы при таком потато-геймплее с высоким ттк справедливой систему, где 15 очков даётся за килл и по 5 за ассист? Почему вы не даёте плюшек за просто огневой контакт с противником? Килл будет фактически рандомным, основываясь на принципе повезло-не повезло. 2. Почему не бафнуты механики, завязанные на убийства? Устройства берсерк на рик, на изиду и рельсу, дроны драйвер и штурмовик? Почему вы фактически убиваете эти игровые механики? Набор овера тоже получил серьёзный нерф (так как убийства его нехило баффают). 3. Почему не увеличена продолжительность овердрайва хорнета и неких других статус-эффектов? Кровожадный орех рак и так занерфил хорь в хлам, сделав 7 секунд пробития, ну так теперь за эти 7 секунд ты даже один танк не убьёшь с фулл хп. И смысл от этого овера? 4. Почему нету никаких действий по изменению КД и времени длительности нарки? 5. Очки в миссиях, время действия бустера, слишком большой вклад саппорт механик в итоговые очки в табе ... (to be continued) Вы серьёзно хотите тестировать вот такого недоделанного бастарда? И ещё собираетесь потом без серьёзных изменений выводить это на основные сервера? По-моему, вы просто сделаете какую-то максимально трешовую мету, перевернув игру с ног на голову, сделав её скучнее и неинтереснее. Астанавитесь.
-
Много умничаешь. Коню понятно, что эти 3т продают на чёрном рынке, а кэш распиливают.
-
Мне тут выпало устройство на пробитие. И хотя оно не делает из смоки пушку по интересности сопоставимую с дистанционкой, преображает он её сильно, причём явно в лучшую сторону. Плюс над аналогичными устройствами у страйка и гуся в том, что не надо сводиться и ждать след. выстрела. Это 1.7+3 для гуся (прям чудовищно много), и 1.8+2.8 для страйка (чуть лучше, но тоже многовато). Плюс у страйка есть луч, которого враги пугаются. Смоки же унязапно накладывает эффект и через 1.4 секунд уже готова отваливать по 1к урона. Обычно достаточно 1-2 таблетки, и противник летит на респ. Достаточно прикольно издеваться над одиночными титанчиками под куполом. Ну и познавая дзен крита (который более чем предсказуемый) можно достаточно грамотно распоряжаться тем самым "золотым" выстрелом и не тратить его впустую. Короче, геймплей очень крутой. Веселей громика и его долбёжки по резистам. Жаль, что не за кристаллы.
Перейти к содержимому






















































