-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
@XOM9lK Не работает сортировка по постам (и по всему другому) при поиске юзеров Линка для теста
-
Там ещё можно профили для приложений настроить Ползунок этот кстати меняется от "off" до 16x(4xSS, 4xMS)
-
То есть это на уровне биоса/микрокода понижаются максимальные частоты, и ты никак это не исправишь? Звучит как какой-то сюр. Я вот не знаю, прошёл ли бы я на своём компе слепой тест на игру с/без зарядки
-
csv вполне себе стандарт для построения всяких графиков и представления "плоских", а не древовидных данных. Тот же csv я смогу импортнуть в excel и сразу построить графики и посчитать статистические метрики - да и с matplotlib никаких дополнительных заморочек не возникнет. Плюс можно отдавать данные сразу, а не копить их в массиве и потом сериализировать - не надо будет кушать память. Конечно, и джсон тоже можно сразу отдавать на лету, но это тоже какие-то дополнительные телодвижения. Так никаких проблем нет, структура то у меня не изменится, в любом случае это будет или список, или таблица. И то, и другое для csv более чем подходит. Иерархии в этой предметной области уж точно никакой не будет. Да не надо лочиться на одном стандарте, разные штуки хороши в разных предметных областях и ситуациях, тащить джсон-комбайн вот в такую простую утилиту я не вижу ни малейшего смысла.
-
Даже при выставленном режиме "максимальная производительность" в панели управления?
-
Кстати, вот что реально бесит в хтмл, так это то, что нельзя забиндить дополнительные кнопки на мышке на игровые действия. Причём никак ограничений со стороны браузера нету, я проверял. У меня пока два варианта на этот счёт - переназначить на уровне ОС эти кнопки на кнопки клавы (что ниочень, так как они перестанут выполнять функции назад-вперёд в браузере), или написать юзерскрипт, который будет перехватывать нажатия этих кнопок и файрить клавиатурные ивенты. Но тут проблема в том, что никак не могу найти, на каком элементе танковый обработчик висит. Протестил window, document и все канвасы - пусто. А зачем для простого списка значений что-то сложнее csv?) Ну джсон то ещё ладно, но вот хмл это прям совсем жесть какая-то))
-
Можно какой-то скрипт для замера фпс c минимальным оверхедом и выхлопом в csv написать? Было бы интересно проанализировать, потому что у меня таких скачков нет.
-
Ну так это будет выглядеть наверное как такая лайт-перезагрузка в бой. Мне сложно представить, что вот у тебя контекст потерялся, твой танк завис на 2-3 секунды, и всё, все текстуры загрузились в видеопамять, все шейдеры скомпилировались и тоже загрузились, и ты дальше поехал нагибать.
-
Я довольно редко сталкивался с тем, чтобы с этим была прям реально катастрофа. Пару раз бывало смотришь - фпс вроде 150-170, а всё дёрганное. Но это всё скорее исключение, обычно всё двигается достаточно плавно, по крайней мере уж точно лучше флеша. После хтмл с отключенным фпс-локом на флеше я играть совсем не мог - дёргнаность на скачущих 52-60 фпс максимально бесила.
-
Есть мнение, что лучше быть первым парнем на деревне, чем вторым в городе Хотя сейчас на хабре очень не хватает нормальных техностатей, одно УГ от корпоративных аккаунтов. Там предлагают "re-setup all your WebGL state and re-create all your WebGL resources when the context is restored" Насколько это сложно в реализации в игре? Ну и как минимум они ивент потери контекста обрабатывают. Что там происходит - фз) А мне кажется, что неработающая sentry это не баг, а фишка - типа, включают её по большим праздникам, чтобы логи не забивать каждый день одним и тем же.
-
У нас для этого есть отдельный портал https://help.tankionline.com/ru/
-
Так есть же
-
Отступы тут тоже не помешают
-
Для сравнения: У вас везде 22x22 пикселя картинка, при этом она в нормальном размере отображается, когда уже лайк поставлен, но в превьюшке, когда ты его ставишь, эта картинка апскейлится и выглядит зашакаленно.
-
Это да, я вот на него смотрю и у меня сразу испанский стыд Кстати, ещё беда с цитатами - раньше между цитатой и твоей строкой с ответом было какое-то расстояние, а сейчас оно всё налеплено вместе.
-
Мало того, что смайлики совсем не в тему (старые явно были лучше, по крайней мере thanks и confused), так они ещё и на 4 шакала из 10 тянут. Не, серьёзно, что это за мыло?
-
У вас часов русской литературы наверное больше, у нас же ещё такой предмет как бел. литература есть Бтв, в конституции РБ на русском языке страна называется именно "Беларусью" Впрочем, называйте как хотите, мне пофиг))
-
Офигенно ты математический аппарат сравнял с литературным чтивом В математике есть четкая система определений, логических выводов и доказательств из них, всякие же "решатели", что представляет художественную ценность, а что нет, обычно ничего кроме своего напыщенного авторитета (это не конкретно к тебе, а к ситуации в целом) поставить не могут. Вот и капитанскую дочку одни критики хвалят всячески, а другие говорят, что это бездарное супергеройское произведение с логическими дырами В любом случае, как я считаю, слог у автора хороший, ну а то, что сюжет хромает, в такой книжке кмк не так важно
-
Может подростки сами будут решать, что хлам, а что нет? Я капитанскую дочку перечитывал раза 2-3, когда еще малым был. Конечно, сейчас я эту прозу читать не буду - я из нее просто вырос, но в седьмом и восьмом классе этот роман мне очень нравился.
-
Ну ты совсем фантастические вещи придумываешь) В любом случае перед каждым произведением нового автора в учебнике есть одна страничка с информацией об авторе Продолжая тему - я не знаю, какой гений додумался запихнуть пришвина в учебники по руслиту для второго класса. Если бы я до этого не читал кучу всего запоем, данные пространные описания природы без сюжета просто на корню бы подавили любовь к чтению
-
На каком экзамене?)) У нас по русской литературе никаких экзаменов нет
-
Меня всегда прикалывает, когда взрослые люди пытаются определить художественную ценность литературы для детей. Для 6 класса (или какого там) это очень даже неплохое, без излишней нудятины, произведение. А зачем давать читать преступление и наказание в 10 классе, я не понимаю. Всё, что усваивается в таком возрасте, так это то, что студент зарубил старуху топором
-
Так это норм. Я сам так играю, без вертушек на 360 градусов и попаданий в пиксели, да и без упоротых прострелов, которых на песке, к счастью, мало. Просто мне в бою встречались чуваки, которые не способны вообще как-то нормально играть. У них отсутствует понимание тактики игры, они не знают, куда и когда увозить флаг, что надо бросать флаг союзнику, если ты на 1 рельсу во время размена, что можно делать обманки, путём останова, а не переть везде зажав кнопочку вперёд. Да и на твои простейшие обманки они ведутся раз за разом. После респа сразу зажигают свою рельку, в результате чего им её элементарно сбить. Так есть прикол в том, что если ты зайдёшь на публичные сервера какого-нибудь второго квейка, то какой бы там калаш у тебя не был в кс-го, чуваки там тебя отмудохают будь здоров, они же ведь в эту игру 20 лет играют))
-
Читал полностью только эпилог (ну и пару глав из романа, учительница доброй была - каждому в классе выделялись главы, и на уроке каждый их пересказывал)
-
Какой пафос? Нуб - newbie - новичок. Я констатировал тот факт, что в ХРке сейчас много новичков, которых даже такой не слишком скилловый в ХРке чувак как я легко уделает. То, что они побидят меня на каком-нибудь полике ЦП в ПРО-битве, меня абсолютно не колышет. Вот мосты 6 на 6, или зона та же с пармой, вот это специфично. А песок на ХРке это голимая попса, и много времени, чтобы научится там играть на нормальном уровне, не надо. Карта же блин простая как 5 пальцев Ну да, для некоторых ХРка на песке это же вся ТОшная жизнь
Перейти к содержимому






















































