-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Наконец-то двойные фонды (да ещё неделя) до скидок на микропрокачки. Спасибо.
-
Ну у разработчиков на планах оверы-дроны, тратить ресурсы на разработку ещё одной фичи в мм, ну хз хз)) А вообще, тут могут возникнуть проблемы с докидыванием игроков в карту. Сейчас выбора нет ни у кого, и к этому привыкнут, а когда выбор может или быть, или не быть...
-
Два слова: универсальные карты. Шоссе нинужно, да. Песок кстатии тоже универсальная карта. Шафт там нормально себя чувствует, но не на мамонте естественно. Не все сочетания ТО играбельны в нормальных боях, пример: мамоизя и маможыга. Другой вопрос, что на стриме я уловил нотки безумия в словах Ореха, что, мол, пусть та же хорежыга играет на шоссе в нестандартных для себя условиях. Надеюсь такого не будет, а будет просто хороший маппул из универсальных карт.
-
1. Выбор карты не нужен, я бы вообще такой ЦА как в ТО выбора бы никакого не оставил. Более подробно тут 2. АСЛ это мертворождённый режим, на месте разрабов я бы его вообще выпилил 3. Группы кидает в основном против групп. Читать и слушать лучше надо 4. У меня ждало не более 2.5 минут. Если дольше, чем 5 минут ждёт, лучше отменить и зайти заново - это проблема сервера, а не ММ 5. Балансировщик основывается на параметрах, которые собираются со времён выхода ММ - глупо требовать работоспособности от него на 2 день ММ. Подождите месяц и потом кричите о нинужности 6. Нет, это работает не так. Докидываются игроки, если составы неравные, при этом команда в меньшинстве может даже нагибать. Этим вообще балансировщик не занимается. Соответственно, концовка может быть совсем даже не безнадёжной. Вообще с 15 минутными боями было бы поинтересней.
-
Ты где ответов ищешь? В этом сборнике нытиков? Не трать своё время, в этой теме постов с какими-то рассуждениями хорошо если страница наберётся. У господ нытиков всё нинужно по определению.
-
Может быть он выполнял ЕЗ и покупал вооружение на скидках? Да ну, бред какой-то.
-
Мда, ММ не выдержал 120-страничного хейта и стал создавать бои 2 на 2)) Жал не на ASl, а на быстрый бой.
-
В последнем бою я мог вместо грома м4 надеть изиду м0, результат был бы таким же
-
Что вы там опять поломали? Второй "бой" в мизерных составах. Сыгран сразу после цп. Заработано не 535 очков, а 150. К/О: 4.6 no comments
-
Вот как дела обстоит в катке, где противники побежали Перед заходом После отыгрывания Т.е. реально было заработано не 300, а 200 опыта. И К/О получается 2.87. Чёт слишком жирно. И это в битве, где происходило избиение упоротых чуваков.
-
-
Как вариант друг мог выйти
-
Рандомная ДМка, 14 человек. Как видно из таба, игроки таки докидывались. Соотношение К/О радует, даже у последнего места больше 1. Да тоже такая фигня час назад была, сейчас уже получше вроде
-
Когда составы равные, о никаком избиении соперника и речи идти не может
-
Рандомная ЦП, начальные составы 5x5, через 2 минуты докинуло до 8x8. С составами вроде нормализовалась ситуация. Когда игроки просекут, что и за проигравшую тиму можно неплохо получить и перестанут выходить, то играть станет и интересней.
-
У нас в бою добросило за 5 минут до конца, 8 человеком на бойню. Хотя может за 20 минут уже подкрутили
-
Т.е. рейтинг учитывает параметры, которые до обновления ММ не собирались?
-
Не, сначала действительно были грустнявки, были проблемы с составами, но в конце стали держаться более-менее нормальные составы по численности, перестали появляться ситуации 5 vs 3, последние карты играли уже в составах, близких к полным, исправно докидывало новых игроков. Правда по балансу пока продвижений нету, пока ощущение что балансер на группу кидает другую группу и остальное пространство забивает рандомными телами. Новое распределение фонда это очень хорошо, мне, например, в проигравшей команде за 1 место отсыпали больше кри, чем 1 месту в выигравшей, так как я набрал больше очков. При этом разница в счёте не была маленькой. Я не почувствовал себя обделённым, как бывало раньше, когда ты наришь и пытаешься вытащить комнаду, а тебе в итоге кидают сотню кристаллов, на которые можно купить 2 расходника) Вопрос, который остаётся открытым: Нужны ли штрафы за выход, чтобы сократить постоянное докидывание?
-
Поиграл пару битв, ситуация пока вырисовывается следущая: ММ создаёт битву 5 на 5, в надежде,что оставшиеся присоединяться в процессе Но в битву никого не докидывает, при этом с начала сразу выходит как минимум по человеку с каждой команды, ибо из что-то не устраивает В процессе игры проигравшая команда бежит Итог на скрине, таких битв большинство, видно по постам в ветке Иногда попадаются нормальные катки, но их очень мало. За 5 отыгранных "боёв" я словил только одну
-
Я не буду обсуждать текущий ММ, пока все техн. проблемы не будут решены, т.к. пока не поянтно, что было задумкой разработчиков, а что просто пошло не так
-
Система прошлого года != системе этого года. Глупо полагать, что в ММ ничего не изменилось.
-
Теста на основных серверах такой системы не было.
-
Господа, давайте подождём 2-3 дня, когда технические проблемы решаться, и после этого уже будем говорить о нинужности ММ и закапывать игру. Хотя кому я это говорю?!
-
Офигеть, за 6 часов 26 страниц нытья, хотя ММ ещё даже не введено. Кто рассказал школоте про форум? Идите нойте в группу ВК, там вас модераторы будут успокаивать.
-
Они играли только в ДМах и в закрытке, я не понимаю, в чём проблема, тем более никто кроме форумных экспертов не выразил своего негодования (я имею в виду игроков, игравших в этих боях)
Перейти к содержимому






















































