Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

EBA_6E3_HUKA

Пользователи
  • Публикации

    1 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя EBA_6E3_HUKA

  1. EBA_6E3_HUKA

    В гостях у рифмы. «Вспоминая 13-й сервер»

    Рубрика «В гостях у рифмы» продолжает знакомить читателей с работами танкистов, экспериментирующих со стихосложением. Сегодня у нас немного грустный ностальгический этюд, приправленный философскими нотами от @TTOCJIEDHUU_AUPOH. Вспоминая 13-й сервер Тринадцатый сервер. "В гостях... " у Изиды. Ту карту не помнят, Беспечно забыли. С неё начинался Сказителя путь. Конечно, он жаждал то время вернуть... Ему каждый дом, каждый подступ по метру Давно был знаком Из прицела М2. Он с ревностью мастера вражью примету Искал под раскидистой сенью куста. Он помнил немного. Лишь самую малость: Как сорок минут принимали за радость. Те алые всполохи шафтов при «старте», Являвшие бойню излюбленной карте. Лазурное небо с обрывками ваты, И вид флаготырцев, всегда нагловатый... Команда (на счастье) «что надо» была. Все знали друг друга, Всех знала она - Изида на хоре, с чьей лёгкой руки В колхозе «рубились свои» игроки! Тащили под люстрами флаг потихоньку, Им чат дружелюбно кривлялся вдогонку. Традиция крепла, И день ото дня Сплочённее бились на карте друзья. В привычку вошли на колхозе бои, Визиткою сервера стали они. С тех пор пробежало Ни много ни мало... А, если подумать, то полных семь лет. Давно уж Изиды и битвы не стало, Скончался Сказитель, и сервера нет.
  2. EBA_6E3_HUKA

    Инспекция по форуму. Интересное не ускользнёт!

    Порою разнообразие битв, погоня за золотыми ящиками, тестирование обновлений, ивенты и другие неотъемлемые атрибуты игры не оставляют нам времени посетить форум. А жаль, поскольку это целый мир, хранящий на своих страницах колоссальные объемы информации. Это пространство, которое способно окунуть в водоворот разнообразия игровых тем, погрузить в атмосферу дискуссий и общения. Здесь каждый может обсудить тему по душе. Ведь что может быть лучше, чем после ожесточенной битвы поделится парочкой мнений, прихватив с собой чашечку какао? Пожалуй, прихватив две чашечки какао. Форум пестрит разнообразием тем и разделов. Постоянно поступающая информация наполняет всем знакомый фон, создавая условия для рождения новых страниц. Известно, что игра со свернутой горячей темой не даст вашим ушам забыть о характерном «дзинь». Даже сейчас, в момент написания статьи где-то в разделе «Обсуждение игры» появилась пара десятков новых мнений, не оставляя автору шанса не заметить изменившийся «силуэт» измотанной колонки. В общем, рассуждать о многообразии форума можно бесконечно. Давайте-ка лучше проведем небольшую экскурсию, в которой я, Heinrih22, буду вашим гидом. А для начала мы заглянем в «Новости». Посмотрим, что скрывает сей многообещающий раздел. В погоне за свеженьким Новостей ожидают с нетерпением. Ведь всем интересно узнать, что же произойдёт нового в нашей игре. А когда новость, наконец, выходит, начинается шквал обсуждений. Вопросы, мнения, критика, шутки, замечания и предложения переплетаются в ворохе дискуссий, создавая атмосферу оживленного общения. Некоторые не упускают возможность дать советы разработчикам как правильно «отбалансить» вооружение, другие не преминут шансом написать пару ироничных предположений касательно дальнейших изменений игры. К примеру, sasisa17 выразил опасение о возможности платного входа в режим с Джаггернаутом. Хорошо, что пока ещё нет разговоров о взимании аренды за бой. Представляете, заходите вы на карту, и пока играете, кристаллы расходуются поминутно, словно батарейки. Если к вам попал Джаггернаут – платите по тарифу х2. А что, другие тоже хотят на нём поиграть! К счастью, вероятность внедрения подобного близка к нулю. Битвы действительно должны быть платными. Однако в обратном порядке – в виде выдачи кристальной награды игрокам. Случается всякое Теперь заглянем в тему «Перлы в нашем чате и форуме». Тут игроки делятся забавными моментами, зафиксированными на просторах игры. Вот, например, один из танкистов интересуется о влиянии потребления сухариков на стабильность изображения: Вполне возможно, что именно его усилиями разработчиками был вовремя зафиксирован чудовищный баг, который мог испортить нервы многим. Отдельного внимания заслуживают небылицы, подмеченные на профилях кланов. Порою некоторые из них приводят к логическому коллапсу. В частности, наверняка тезис: «Название клана не соответствует его названию» не раз вводил в замешательство танкистов, пытавшихся туда вступить: Возвращаясь к размышлениям об игроках, хочется спросить: А вы никогда не задумывались, кто именно сейчас играет в вашей битве? Возможно, доктор технических наук поделился с вами овердрайвом, областной прокурор увез флаг, а тот парень, что щедро раскидывается голдами, не кто иной, как эмир ОАЭ. Даже существует миф, что однажды в ТО был зафиксирован вход из КНДР. Интересно, кто бы это мог быть? Так или иначе, в игре присутствуют самые разные индивиды, о чем свидетельствуют следующие скриншоты: Форумные забавы Если ожесточенные бои успели поднадоесть, танкисты могут посетить более мирный раздел «Форумные игры». Здесь вы гарантировано столкнётесь с обилием развлечений, начиная от игры в слова на танковую тематику и заканчивая попытками предугадать будущее «Танков Онлайн». Один из ярких примеров - тема «Кто хочет стать танкистом-миллионером?», которая является креативным вариантом знаменитого телешоу. Комментарии автора создают соответствующую атмосферу, примечательную интересными вопросами и наличием юмора. К примеру, он пишет: «Чая у нас нет, но есть кое-что другое. Это свежесобранные соки и нитры «Сады Кунгура». Они освежают и придают бодрости в боях. «Сады Кунгур» - дроп, который мы вырастили!» В качестве награды за правильные ответы участники получают специальный приз: фото чека, подписанного автором: Так что, если вы хотите искупаться в свете софитов вымышленной телестудии и побороться за виртуальный приз, вам сюда. Модный приговор Не только краски предполагают возможность выделиться в игре. Об этом, как никому, известно завсегдатаям темы «Кастомизация профиля клана». И действительно, зачем упускать возможность красивого оформления, тем самым лишаясь удовольствия подчеркнуть индивидуальность команды? Ведь известно, что красиво оформленные кланы приковывают значительное внимание танкистов, заполняясь до упора заявками на вступление. Поэтому здесь игроки делятся своим опытом кастомизации кланов, а автор темы, lady_wolf, оказывает неустанную помощь в их оформлении. Для вашего удобства мы оставляем пример, и если вы всерьез подумываете о смене имиджа коллектива – эта тема для вас: Таким образом, форум насыщен обилием тем и разделов, в которых каждый может найти что-то интересное для себя. Этой статьей не исчерпывается список занятных моментов, но на сегодня наш рейд подошёл к концу. Не забывайте принимать участие в жизни форума, и да пребудут с вами шрифты! Проводил ревизию @Heinrih22
  3. EBA_6E3_HUKA

    Дроны, батарейки, модули. Вы спрашивали — мы отвечаем!

    Не так давно мы стали свидетелями нескольких обновлений, являющихся по сути революционными для нашей игры. Внедрение дронов и изменение системы модулей — основные из них. И хотя отдельные моменты проекта «Дроны, батарейки, модули» сталкиваются с существенной долей критики, это не лишает нас возможности обсудить ключевые особенности данного нововведения. Для чего? В течение долгих лет игра была насыщена обилием модулей, защищавших от самых разных комбинаций вооружения. Однако даже их значительное количество не могло предоставить защиту от всех сочетаний игровых пушек. В частности, такие пробелы, как отсутствие одновременных резистов от Магнума и Смоки, Магнума и Грома и т.д. обуславливали неравенство одних комбинаций перед другими. Более того, из-за невозможности самоличной компоновки модулей, танкисты были вынуждены прокачивать десятки «панцирей», чтобы быть подготовленными к самым разным ситуациям в бою. Это, в совокупности с неудобным интерфейсом выбора модулей в виде длинного списка, а также неравенством между «старичками» и новыми игроками, проявлявшемся наличием у первых и отсутствием у вторых защитных планок «Legacy» обусловило необходимость кардинального изменения системы резистов. Как следствие, сложившаяся ситуация подтолкнула к идее создания 14 одинарных модулей с внедрением возможности самоличного подбора любых комбинаций защиты каждым отдельно взятым танкистом. «Новая система модулей решает прежнюю и давнюю проблему. Раньше резистов было очень много и зачастую было нелегкой задачей найти тот самый модуль, который тебе нужен в бою. Еще сложнее было купить модуль. Как найти то, что тебе нужно, когда скролл настолько огромен и когда забываешь уже увиденные в поисках следующего. Существовали также проблемы и с тем, что многие модули повторяли одни и те же резисты, и различались буквально в одном. Ну и главное, танкисты были ограничены в выборе и не всегда могли экипировать то, что требуется во время сражения. Новая же система полностью решает все эти вопросы. Ты с легкостью можешь установить только то, что нужно тебе. Появилось огромное кол-во вариантов экипировки». Антон @antonbelovodskij (администратор группы тестеров) Другой, не менее важный элемент обновления, это дроны. Их задачей является предоставление игроку дополнительных пассивных возможностей, таких как продление времени работы припасов или улучшение их эффекта. Активация дронов является автоматической и зависит от внешних факторов в виде уничтожения противника и собственного респауна, либо использования расходников. Однако важно учесть, что применение «летающих товарищей» требует использования батареек, ныне самого дорогого припаса в гараже. Каким образом? Для реализации данного обновления разработчиками была предпринята конвертация модулей. Она была осуществлена по следующей системе: старые резисты заменялись новыми с соответствующим уровнем прокачки, а общая стоимость ранее имеющихся защитных пластин сопоставлялась с суммарной стоимостью выданных экземпляров. Если цена всех старых модулей превышала кристальную сумму новых резистов, танкист получал доплату в виде батареек. В обратном же случае, когда их общая стоимость была меньше новоиспеченных, игрок всё равно получал все аналоги, оставаясь в профиците. Но все же даже этот способ конвертации столкнулся с критикой. Она обусловлена мнением, что подобное должно совершаться исключительно посредством выплаты кристаллов, для того, чтобы игроки могли сами купить всё необходимое. При этом сама стоимость обновленных защитных панцирей была названа «несправедливой», поскольку ранее ней соответствовали Triple-экземпляры. Однако важно понимать, что конвертация в полную сумму кристаллов в преддверии скидок нанесла бы серьезный ущерб экономике игры, в то время как сама стоимость новых пластин является разумной платой за возможность комбинировать любые сочетания, не нуждаясь в покупке десятков похожих резистов. «Как по мне, конвертация старых модулей в новые одно из самых успешных обновлений ТО за все время. Я очень долго ждал подобного и вон оно свершилось, конвертацией более чем доволен». Александр @Dynamite (модератор форума, многократный призер киберспортивных соревнований) Рассматривая дроны, стоить заметить, что их внедрение способно не только разнообразить игровой геймплей, но и предоставить спектр новых возможностей танкисту. Однако в тоже время важно учесть, что их применение требует значительного объема ресурсов, не всегда соответствующего полученному в боях кристальному эквиваленту. Как следствие, их использование наиболее целесообразно лишь тогда, когда достижение победы в сражении требует максимального применения всех составляющих гаража танкиста. В обратном случае, при равном распределении сил дроны рекомендуется деактивировать, что позволит сэкономить драгоценные батарейки для более ожесточенных баталий. «Уже появившиеся в игре дроны не очень интересны для большинства игроков по соотношению цена/эффективность. Гораздо больший интерес будут представлять дроны, которые будут введены в дальнейшем (что не исключает вероятности перебалансировки текущих). Сейчас же дроны актуальны для тех, кто хочет получить от танка всё. Таких игроков много, но едва ли они будут составлять заметную часть в боях. Остальным стоит пока собирать батарейки и ждать в гараже «того самого»». Елена @Serene (почётный игрок проекта) Что получилось? Таким образом, проект «Дроны, батарейки, модули» внёс комплекс изменений в полюбившуюся всем игру. С одной стороны, его внедрение кардинально изменило систему резистов, предоставив возможность самому выбирать и комбинировать самые разнообразные варианты. С другой, пусть появление дронов и привнесло небольшую толику разнообразия в «Танки Онлайн», их пассивные особенности не предполагают получения особых преимуществ в бою. Тем не менее, стоит признать, что сама концепция дронов является инновационной, и хотя увеличение их популярности требует небольшой корректировки, становится очевидным, что данная идея заслуживает дальнейшего развития, в том числе, и в виде внедрения новых экземпляров. Изучал вопрос @Heinrih22
  4. EBA_6E3_HUKA

    Tanki Online News #06

    Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши) Важно! Не пытайся прочесть текст, напечатанный мелким шрифтом. Он выполняет декоративную функцию.
  5. Герман @Sanitar-13 никуда не пропал. Будучи больше курирующим, нежели техническим администратором (как ваша покорная слуга), он появляется на форуме чуть реже, что не мешает нам обсуждать редакционные вопросы вне упомянутой площадки. И писать он не перестал, в запасниках есть несколько глав «Ангела войны», но в силу снижения интереса к рассказу со стороны читателей, мы решили их придержать до лучших времен.
  6. Не вижу связи между мнением и его оформлением. Суть ведь в здравом зерне, а не «фантике», верно? И никакого Word-а для дефиса и кавычек
  7. Напрасно на организаторов наговаривают. Оценка работ в конкурсе — не искусствоведческая экспертиза и каждый член жюри вправе голосовать исходя из собственных соображений. Ниже, например, самая дорогая фотография из ныне существующих («Рейн II», 275 млн. рублей): А это фотография из подборки одного информационного агентства (вулкан Килауэа на Гавайях и лава, медленно сжигающая все на своем пути; 300 рублей): И кто бы какую фотку лайкнул, не зная о ее стоимости? Вопрос риторический.
  8. Года 3+ прошло. Но, как мне кажется, вопрос о кириллице в ТО и тогда не рассматривался в качестве потенциально реализуемого. А сейчас — тем более.
  9. Была. Но после удаления упомянутого аккаунта, вопрос в техническом плане был закрыт.
  10. Но была. В смысле, была допустима (не для игрового пользования). Если память не изменяет, то в начале 2014 года на форуме газетные материалы размещал аккаунт «РедакцияГазеты» или что-то очень близкое по смыслу. Есть даже скрин, но сейчас я его не найду (больно их у меня много).
  11. Поиграла с дроном и взглянула на количество потраченных батареек:
  12. Достаточно купить н-ное количество комплектов «Припасы» и играть в свое удовольствие. Стоковое вооружение в умелых руках, щедро сдобренное ДДшками и аптеками, не позволит опуститься ниже верхнего «трио» в итоговой таблице.
  13. Путем нехитрых сравнений остановила свой выбор на «Штурмовике». Подкупила быстрая перезарядка и, пожалуй, самый практичный эффект из имеющихся. Никаких суетливых лечений из альтруизма или агрессивной «терминаторщины» с респауна, лишь расчетливое обновление действия расходников и, как результат, более интенсивный набор очков. Приобрела и за 1 млн. с небольшим прокачала до формального максимума: Протестировала. Делюсь наблюдениями: — играть с дроном следует на полученных от заданий/из контейнеров батарейках, иначе не хватит никаких кристаллов; — эффект прокачанного «Штурмовика» понравился, но он не имеет сильно доминирующего характера. Иными словами, если команда слабая — будете получать по башне как все; — набор очков в битве заметно не ускорился, но лучше выглядит УП; — для эффективной работы «Штурмовика» важно отслеживать его индикацию. Не стоит сиюсекундно уничтожать все, что движется. Практичнее придерживать «подранков» для перезаряжающегося дрона; — в тандеме с дроном себя отлично показали Вулкан и Шафт. Предполагаю, что игра с Твинсом, Магнумом и Громом будет иметь схожий положительный эффект; — не стоит удивляться липнущим танкистам. Не все визуально отличают «лекаря» от «калекаря» — +5 секунд в действии дрона не стоят ни 3 млн. кристаллов (полная цена прокачки), ни 1,1 млн. (на 50% и 70% МПК-скидках). Вместо постскриптума. Ценообразование дронов, их улучшения и «сырья» (батареек) оставляет много вопросов. Если это «сжигание излишков» после модернизации модульной системы — нечеловеколюбиво, но понятно; если это цены, взятые с «потолка» — откровенно грустно. Ведь по логике вещей, прокачанный дрон не может стоить, как две пушки М4. Если, конечно, он не запускает термоядерную реакцию на половине карты противника.
  14. Отказываюсь передвигаться на танке при таком ассортименте летательных аппаратов. Мне тут подумалось, что плата за время — весьма перспективное направление (if online > 0). В рамках проекта «Камуфляж», например, можно реализовать универсальный ХТ-скин, который будет тускнеть без позолоты (красителя). Осталось выставить цену на краситель в единицу времени
  15. Связь упорядоченной защиты с ростом рейтинга — минимальная. Рейтинг растет в силу повышенных фондов и (в меньшей степени) новой системы их распределения.
  16. Из впечатлений от релиза (не конвертации). За день встретилось до 10 дронов. Эффекта, прям чтобы «вау», не заметила. Чуть ершистее стал танк (того, кто умышленно усилился новинкой), но без откровенных перекосов. Конечно, спрос можно подогреть новой порцией более мускулистых «летунов», да и опыта в использовании следует поднабраться, как и прокачать «ноу-хау», но пока дроны давят, скорее, ценой «топлива», нежели мощью. Вероятно, даже не буду покупать/качать на ближайших скидках (хотя планировала). Еще хотела замолвить словечко о новой системе защиты. Заметно оживился геймплей на карте. Теперь Шафтам, Магнумам очень не спокойно в своих локациях; задомиковые» Рельсы тоже оживились, ибо «Сокол» в обойме атакующего не дает им заскучать. Сей эффект от модернизации однозначно понравился.
  17. (говорит с характерным кавказским акцентом) Сущий, дорогой, все время кушаешь, когда играть успеваешь, э?
  18. Речь о батарейках, которых на вашем скрине в 3+ раз меньше
  19. Имелась ввиду администратор Мария, ныне Комьюнити-менеджер (http://ru.tankiforum.com/profile/14-fortuna/)
  20. Я могу ввести в заблуждение, ибо сама не до конца поняла механизм конвертации. Перечитайте тему или напишите в ПМ Марии-КМ.
×
×
  • Создать...