Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

EBA_6E3_HUKA

Пользователи
  • Публикации

    1 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя EBA_6E3_HUKA

  1. EBA_6E3_HUKA

    Киберспортивный танкофонд

    Это общее количество участников розыгрыша из которого будут выбирать призеров. А на сколько частей будут резать торт — это вопрос. Надеюсь получить на него ответ. Бодаться с любопытством, знаете ли, заведомо проигрышная партия
  2. EBA_6E3_HUKA

    Киберспортивный танкофонд

    На каком количестве призеров остановились?
  3. Выбор фаворитов Танкиады 2021 в Alternativa Games. Шутка Не оставила коллегам выбора: вакцинация — по желанию, выборизация посредством броска в дартс — в обязательном порядке
  4. EBA_6E3_HUKA

    Флуда требуют наши сердца!

    На пальцах. Следите за манипуляциями. В обмен на доказательства только, подчеркиваю, только «я — мелкий пакостник не отвечающий за слова». Никаких «если разберусь», «может извинюсь», «может за то, а может за это». Имеете топливо в баках наговорить, имейте его же ответить. Откатать на инсинуациях не выйдет. Только хардкор. И напоминаю, что дальнейшее обсуждение (кроме, разумеется, публичного заявления о том, что вы — сами знаете кто (см. выше)), я продолжу исключительно в ПМ. Всех благ.
  5. EBA_6E3_HUKA

    Флуда требуют наши сердца!

    Всегда было интересно, токсичность 24/7 сначала разъедает шлем или таки гусеницы Вопрос, правда, почти риторический. Совершенно не предполагала реагировать на какие-то измышлизмы незнакомого персонажа, но агрессивный набор сообщений о якобы обмане с моей стороны, причем в достаточно сумбурном изложении («прокачки дронов за 5 минут», «послужной список о-го-го» и пр.), не оставил мне выбора. Отдельно оговорюсь, что кто-то из модераторов любезно привел ветку в незамаранный вид, удалив пяток сообщений, но слово, как известно, не воробей со всеми вытекающими. Не буду реагировать на то, чего не понимаю (теории дронов, списков и тд.), отвечу не более менее сформулированный поклеп. Не желает ли месье танкист заключить пари? Я вам предоставлю доказательства покупки танкоинов (от списания средств с карточки (с детализацией) до соотв. уведомлений на почту) на приобретение вышеупомянутого количества ультраконтейнеров, а вы публично признаете себя мелким пакостником не отвечающим за слова. Идет? О своем решении, дабы не добавлять работы модераторам, можете сообщить мне в ПМ. Впрочем, принести извинения за «утро не с той ног», а вы без 5 минут прижаты к стенке, можете туда же. За сим откланяюсь. Всем хорошего дня.
  6. EBA_6E3_HUKA

    Время битвы – 12 минут

    True-танкисты не лукавят https://b.radikal.ru/b41/2109/50/b0eea6b8767e.jpg
  7. EBA_6E3_HUKA

    Время битвы – 12 минут

    Мои замечательные, так больше нельзя. Двенадцатиминутные поединки — мытарства длиною в микро-жизнь (а все из-за лишних 2-4 минут). К шестой минуте, как правило, уже вырисовывается итог и/или сопротивление или дезертирство (нужное подчеркнуть). И если при 8 или — хорошо, 10 минутах общего времени, пободаться (вне зависимости от происходящего на карте) — долг каждого уважающего себя танкиста, то альтруистическое пребывание в респ-коме половину оставшегося времени — удел любителей, как бы помягче, специфических экспериментов) Более справедливое распределение фонда, обусловленное закономерно меньшим отрывом одной команды от другой, стало бы отличным дополнением к таким поединкам. Речь, повторюсь, о 8-10 минутах. (еще, с вашего позволения, пять копеек) Механизм распределения игроков по-своему интересен, но чудит с завидной периодичностью. Даже в рамках моей, почти дилетантской Вселенной ТО (после трехлетней паузы), команда А не может отличаться от команды Б наличием у первой 40% игроков с четырьмя модулями защиты (с приличной, между прочим, прокачкой), когда во второй таких нет вовсе. А такое распределение, между прочим, нередкость. Эффект дежавю заслуживает отдельного отступления. Зачем многократно закидывать пользователя в один и тот же поединок, если он не желает в нем участвовать? Очень надеюсь, что это не продиктовано дефицитом игроков как таковых. — Быстро ехал? — Нет, низко летел. Пара слов о Хоппере или особенностях на грани фола. Помнится, сто лет назад Семен-градостроитель лишил ландшафты всех карт «фишек» с проездом кемперов в укромные места для ведения партизанского огня. В частности, популярный тогда Серпухов лишился одной из легендарных «нычек» ВаспоШафтов. И что я вижу в 2021? Карлсон, простите, Хоппер, который живет на крыше. А с флагом в режиме CTF ему там, что персонажу Астрид Линдгренн на чердаке с банкой варенья. Особенность, скажут хоппероводы. Дисбаланс — отвечу я. И пара слов о скорости. Возможно, пересечение карты за десятки секунд — это сейчас норма, но быстрота и вектор движения аппарата (под соотв. эффектом Кризиса) не подразумевают эффективного противодействия в принципе. Особенно, в режиме CTF. В остальном же, на мой субъективный взгляд (и если я, конечно, еще не надоела вам своим бу-бу-бу), Танки, безусловно, изменились. Гараж и навыки после консервации, что интерьер квартиры из нулевых в сравнении с антуражем жилища двадцать, двадцать один. Но играть в них по-прежнему интересно. Даже, местами, азартненько) А знаете, что стало самым приятным открытием по возвращению? Остались многие старички. От рядовых игроков до помощников и Администрации. Прям бальзам на душу. Ностальжи... Пожалуй, все. Обнимаю, ваша я. (для тех, кто коллекционирует статистические данные) P.S. Броненосец, Кризис и full-Стимпанк покоились в 805 ультраконтейнерах
  8. Какие вы классные, ламповые. Живы и, слава Богу, здоровы (Дане-Весельке и Леше-Гуарду отдельный привет; верю в доброе здравие и семьи Германа-Санитара, как и его самого). А прошло-то — вжжжииик — два, без малого, года... Не могу не попросить прощения у своей команды и, конечно, читателя — расписывать ничего не буду, ограничусь парой предложений. Фактически, случилась #о^% в жизни и одновременно здесь, в Танках. Комбо. Дабл-трудности взяли вверх и я сдалась. Простите. Первые — за сиротство, вторые — за, видимо, заминки в контенте и его содержании. За игрой, увы, не следила, но многих помню. И, конечно, по многим скучала (за Колей, грозой YouTube, Русланом-сибиряком, Алексом, который, наверное, по-прежнему Королев и еще рядом ребят). В завершении, хочу процитировать Василия и добавить от себя: "Люди приходят - люди уходят... Так бывает " (с) Flanagun Вась, иногда они возвращаются. Пусть и только на форум. Память (с) С наилучшими пожеланиями, всегда ваша, Ева.
  9. EBA_6E3_HUKA

    Война. Превосходство. Ход 5

    Не мешало бы провести ревизию содержимого ящиков, так как «коэффициент интересности» контейнеров заметно падает. Лучше, на мой взгляд, пустой контейнер, чем ненужная краска в каждом втором ящике. Не сочтите за оффтоп, жизненное.
  10. Оптимально: снизить со 100 до 75 и 25 добавить к бонусу за возврат флага.
  11. Кому Война, а кому — экспериментальная зооферма
  12. EBA_6E3_HUKA

    Война. Превосходство. Ход 2

    Львы, судя по всему, пацифисты и не заинтересованы в ивенте
  13. Вопрос на засыпку: абонемент «Лёгкие звёзды» заработал?
  14. Не знаю как вы, а я за комфортную игру
  15. Без паники. Очевидно, что сайт не выдерживает нагрузки (такое случается). 30-50 минут и все смогут авторизоваться.
  16. Остановиться и не покупать многократно краску. По поводу потраченных из-за ошибки (бага) кристаллов пишите на help@tankionline.com.
  17. EBA_6E3_HUKA

    Давайте дружить танками!

    Если вы не получили промокод, хорошо-прехорошо проверив почту, то пишите письмо в службу техподдержки Танков Х на help@tankix.com. Перед обращением важно быть уверенным в том, что были выполнены все условия акции: http://ru.tankiforum.com/topic/149606/
  18. EBA_6E3_HUKA

    Давайте дружить танками!

    До 31 числа еще пять дней. Наберитесь терпения.
  19. EBA_6E3_HUKA

    Война близко!

    Первую выиграла и эту осилю
  20. EBA_6E3_HUKA

    Давайте дружить танками!

    Первое, с чего следует начать — обновление драйвера видеокарты.
  21. Ускорение, как мне казалось, неотъемлемая часть прокачки. Учитывала его и в старых, и в новых модулях. Хотя, возможно, в этом и кроется неточность расчетов.
  22. Первое попавшееся видео на YouTube со стоимостью LGC-красок/модулей на 50% скидках, когда они еще были в продаже: Ваша покорная слуга, напомню, имела 68 таких. Полный комплект без «Вечности» и «Лунной тишины». Сомневаюсь, что их стоимость + три модуля «triple» была ниже 3,25 млн. кристаллов (цены 13 новых модулей). Эти рассуждения, опять же, не претензии ради, а понимания вычисления для.
  23. Это в теории. На практике* все несколько иначе. * — мнение игрока, не помощника В кач-ве примера. Полная стоимость прокачки моих модулей составила 21,7 млн. кристаллов. Полная стоимость полученных модулей — 16,8 млн. кристаллов. Компенсация в батарейках, по идее, должна была составить 16+ тыс. (разница в стоимости модулей — 4,8 млн.), получено 12 тыс. Единственное, я не учитывала стоимость самих модулей, но не думаю, что 68 старых (LGC) и 3 новых-старых (Triple) могли стоить дешевле 13 новых «защит».
  24. Обзавелась вторым дроном («Драйвером» М4*), делюсь впечатлениями. Плюсы и минусы использования первого («Штурмовика» М4*) расписала здесь. * — условная градация, маркер прокачанного дрона Предвосхищая закономерный вопрос. Второй дрон был куплен и прокачан не из-за переизбытка средств, а в силу банальной необходимости. Эффект «Штурмовика», а именно продление работы активных припасов на 15 секунд, позволяет динамично набивать киллы (особенно, когда танкист отыгрывает роль полуатакующего или защищающего базу игрока), но стоит начать ходить в атаки, пытаться увезти флаг в том же CTF — польза его резко снижается. Активные припасы в «рукопашной» схватке позволяют прожить на секунду дольше, нанести чуть больше урона. В этих обстоятельствах роль «Штурмовика» слаба и малозаметна. И вот мне подумалось, что «Драйвер» М4 с его -20 секундами за фраг в перезарядке овердрайва, может стать тем самым козырем в рукаве, когда необходимо переломить ход поединка индивидуальными действиями. Интересовал лишь вопрос — 20 секунд в цикле 0->100% овердрайва — это много или мало? Посмотрела первый попавшийся по соответствующему запросу видосик на YouTube и поняла, что брать надо. А там и качать, и пробовать. Что, собственно, и сделала (за 1,3 млн. кристаллов). Впечатления: — эффект прокачанного «Драйвера» понравился. Особенно, своей накопительной системой: 1 килл = примерно 15% заряда овердрайва (изначально казалось, что процент растет сильнее — до 25% за подбитый танк, но это, по всей видимости, неточное наблюдение); — за 1 цикл «респаун-активность-респаун» в 70% эпизодов успеваешь накопить и использовать 1 овердрайв. Конечно, если не мешкаешь и играешь с умом; — для эффективной работы «Драйвера» важно отслеживать индикацию перезарядки. Продолжительность перезарядки, к слову, у него оптимальная: 15 секунд не позволяют заправить овердрайв сиюминутно, в то же время зарядить «нулевой припас» на 100% можно по дороге на вражескую базу; — в тандеме с дроном себя отлично показывает Викинг с целым набором пушек: Молотом, Фризом, Огнеметом. Предполагаю, что игра со Смоки и Рикошетом будет иметь схожий эффект; — в отличии от «Штурмовика», трата 1,3 млн. кристаллов на прокачку «Драйвера», на мой взгляд, себя оправдала, что, конечно, не отменяет пассивного негодования в отношении хищнического потребления батареек дронами и стоимости «зеленого золота», как такового. Вместо постскриптума. В тренде ЧМ-2018: «Штурмовик» М4 против «Драйвера» М4, счет 1:2 (оба интересны, второй, наверное, практичнее); Игра с дронами против игры без дронов, счет 2:1 (без «летунов» играть можно, но с ними танк, пусть и не на продолжительное время, матереет на грейд); Потребление батареек, их стоимость против размера пользы дрона, счет 3:1 (нужен либо ап продолжительности работы батарейки, например, с 1 минуты до 3, либо нерф цены с 300 до 100 кристаллов, сейчас пользование дрона — практически неоправданная роскошь).
×
×
  • Создать...