Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

klipsa2012

Пользователи
  • Публикации

    760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя klipsa2012

  1. klipsa2012

    Новая пасхальная миссия

    мне вот другое интересно - неужели кто-то будет специально выполнять эти бредовые миссии?
  2. klipsa2012

    Апрельский челлендж

    мдэээ. в перспективе только викинг легаси.... негусто и скучно, он нафиг не нужен, как и 20 тыс кри (кстати, офигительная награда)
  3. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    какие именно? вообще-то , можно выделяешь то, что хочешь изменить, но не стираешь, а нажимаешь то, на что заменить хочешь)) по крайней мере, именно так у них меняется назначение нарки (через одно место и без пояснений, как обычно, додумывайся, как хочешь)
  4. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    может, этим займутся люди, которым платят за работу? или так и придется бегать из одной версии игры в другую?
  5. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    в том-то все и дело. что все задания из миссий забраны, а желтая точка все равно остается
  6. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    Объясните, почему эта точка на миссиях не пропадает http://prntscr.com/rmmt9m, и что она вообще означает? на флеше это было обозначение того, что уже миссия или заданка выполнена
  7. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    поправьте отображение чата http://prntscr.com/rm5tzj не нужны длинные теги кланов и выравнивание по никам
  8. извини, что читать я умею - фортуна написала именно про опыт)) в строке опыта по званию учитывается премка, а тут никак не выходит 1,5, увы. А насчет непрозрачно - это понятно, потому что из всего можно сделать только один вывод - мухлевка полная и развод.
  9. 313х1,5=469.5 так какой опыт учитывается при выполнении миссии?
  10. тогда подскажи, как высчитать в 1.5 больше опыта?)) и я не про очки битвы, а про опыт, который добавляется в просчете миссии: я 365 делю на 313 и у меня никак не выходит заявленные разрабами показатель
  11. Значения перед боем 2300/100000 в миссиях http://prntscr.com/rm45h7. Значения после боя 2665/100000 в миссиях http://prntscr.com/rm4csw. Разница составляет 365. После боя финальная таблица выглядит так http://prntscr.com/rm4b30 Без према – 313, с премом – 454 (ну, прям «золотые горы») То есть в итоге начислилось всего 365 http://prntscr.com/rm4bi2. Интересно, что тут врет или кто тут врет? Суть одна – обещания не соответствуют действительности. И где же учет према?
  12. все челленджи можно проходить без излишнего фанатизма - сохранишь здоровье, крисы и нарку)) И - тебя, похоже, часто отправляют на респ, если только не играешь с гиперионом. А вообще, есть ли большой смысл играть постоянно в ММ с дроном?
  13. Думаю, забыли вставить слово "пока")) пока не выпадает.
  14. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    над кем или над чем?)) и вообще, где победа?)) любишь ты из контекста вытаскивать только то, что тебе выгодно
  15. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    тыкнула)) да, тут камера гораздо лучше ведет себя, Жаль, что сначала сырье выпускают, а потом начинают заплатки ставить.
  16. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    жми сюда)) http://prntscr.com/rc80rb а тут про-шка http://prntscr.com/rc81cl
  17. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    ну, да, лучше))) http://prntscr.com/rc6nn5 Главное, вовремя сказать и разъяснить, что в половине режимов это не работает
  18. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    не знаю, сегодня поиграю и посмотрю Перевела на русский язык, вход в игру феноменальный http://prntscr.com/rc6mi8 ))))
  19. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    Не знаю, о чем ты говоришь, так как играю с браузерной версии. А клиент, пока его нормально не доработают, даже и грузить не собираюсь. Да и, вроде бы, тут собирают фидбек, а не комменты Сирене, нее?
  20. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    В настройках выставь значения для основной клавы и для калькулятора)) можно это сделать из флеша, на HTML это перенесется автоматом. В HTML пока выставляется только по одному параметру, а хотелось бы так, как на флеше, - вариативность и возможность выставить двойственное значение.
  21. klipsa2012

    Сделаем HTML5 лучше!

    Доработайте камеру!!!!! При игре через браузер в момент респа начинаешь двигаться с помощью стрелок на клавиатуре и возникает ощущение дикого дискомфорта из-за того, что танк и камера работают не синхронно. Приходится останавливаться, чтобы восстановить картинку. замечу, что управление мышью полностью отключено и чувствительность мыши выставлена на нулевую отметку http://prntscr.com/rbxflv.
×
×
  • Создать...