Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

CBETKA-KOKETKA

Пользователи
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя CBETKA-KOKETKA

  1. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Если вы в теме, то изучите источник. Не надо сравнивать лошадей и коров. Я предлагаю мини-програмку, которая будет вычислять мульта, а уже дальше дело команды. О временах тм-кика не знаю. Уверена, что "игрок", набравший 20-30 опыта за 5-6 минут, НЕ ОБИДЕТСЯ Здесь важнее здоровье команды, чем не понятно что делающий игрок. Для паркура есть другие битвы. В целом, речь идёт о программе, а голосовать (поднимать палец) - это уже последняя инстанция...
  2. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ух ты! Это я недостаток ММ вскрыла! Игрокам нужен ВЫБОР! Он должен быть хотя бы в размере карт!!! (Считай, что и игроков)
  3. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Вот кстати, было бы хорошо в ММ сделать выбор по картам: Большая, средняя, маленькая. Это означает и количество игроков.
  4. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Замечательно!!! ММ, на сколько я поняла, предлагал очень узкий спектр карт и при этом никогда не было ни Острова, ни Песочка. п.с. На Острове уже наверно год не была, как ЕЗ из према слили.
  5. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ох, ну да. Вы же "дефер". До вас враг и не доплывает по 5 минут. Что ещё делать? Конечно, смотреть кино!
  6. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Извиняюсь спросить, почками делитесь?
  7. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    На вашей планете ходят по потолку? А как вы размножаетесь? Вам танки онлайн нравятся?
  8. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Вы девушка? Я пока в магазин схожу, а это два-три часа, я всё ещё буду в очереди при 4-5 картах.
  9. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Дело ни в композиторах, дело в ассоциации, что нам поставили, когда пришёл ММ.
  10. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я так понимаю, что нам намекают, что ММ тупо набирает желающих и их всех делит пополам и кидает в одни битву. Если появится ДВА выбора - это увеличит время ожидания в два-три раза (тут в геометрической всё развивается), а если карт будет три, то время ожидания будет 10-15 минут. При картах от 10 до 20, ждать один бой придётся СУТКИ!
  11. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    третья часть сонаты №2 Фридерика Шопена. Соната для фортепиано № 2 си-бемоль минор
  12. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Нет. Я боюсь танцевать с плохим партнёром. Вам знакомы азы вальса? Представьте, что вы встали с партнёром, а вам поставили гандом-стайл или тверк. Вот так и у вас. Я не хочу под тверк вальс танцевать, а вы мне про понедельник. невозможность приводит к возможности потери клиента Над ММ весь форум смеётся. Или кто-то это не заметил? Если не заметил, то как надо себя любить, чтобы своими же руками себе же яму копать.
  13. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Система "индикации". Она будет "сдавать" игрока, подозрительного на мульта. Систему вычисления излагала выше. Если ММ и вводить, то НУЖНО ввести опцию "спасаю бой". Игрока по этой функции будет вкидывать за проигрывающих, он будет знать (индикация только на его танке), что он получает двойной (или полтора) фонд от набитого опыта. Может это и не интересно, но команда "спасателей" - это что-то новое и что по силам в ММ. В обычных боях, кстати, такое тоже возможно. Очень правильно!
  14. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    У вас фантазия как у моего сына. Могу только улыбнуться и по головке погладить... любя.
  15. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Можно поспорить о "качестве" мульта. Если мульт случайный - его выкинет через 2 минуты, если "простой", то моя схема годится идеально, а вот если там кто-то на кнопке, то это не мульт, а ШПИЁН! Если у кого-то есть время шпиЁнить по настоящему, то тут и ММ не поможет. Да если и честно, я всё время читаю о мультах, а на практике такое было не часто. Скорее всего были недоделыши или не вышедшие из боя. Сейчас, когда пауза 2 минуты, с мультами проще. По большому, чего париться? Ну начали играть, посмотрели что к чему (как выше человек написал), и если есть подозрения - вышел. Танчики - это мелочь. Не стоит сильно заморачиваться... Другое дело - общая политика игры. ММ - напрягает. Ждать - плохо. Неизвестность по карте - плохо. Ну и другие мелочи, когда входишь в бой и вместо игры изучаешь КТО с тобой рядом...
  16. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    И правда. Лучше мульты, чем ММ.
  17. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    я так не играю. в споре рождается истина
  18. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    это вы про что? это вы про где?
  19. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    На "красную тряпочку" можно отвести 15 сек, и если за это время "дефера" защитили - он остаётся, если все сразу его пинают из команды, то он уже через 5 сек от старта "красной тряпочки" вылетает! Читала это сообщение. И тут не вижу причин против моей системы. Мой метод выкидывает явных мультов, а мульто-друзей, уж извините, тут и ММ не может не оградить.
  20. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Мне надо доказывать не словами, а делом. В вашем скрине не видно сколько эти игроки были в бою? Это очень важное для моей формулы значение! Ваш случай, случай "дефа", под таких не мультов пусть программисты придумают алгоритм, который будет считать, сколько из 3-5 минут этот "не мульт" производил телодвижения? Ведь что такое "мульт"? Это заброшенный и часто "мёртвый" груз, верно? Его можно шевЁлькать когда сам получаешь по башке и летишь в респ, верно? Дефы, которые не мульты, они постоянно в движухе и поворотах башни (или корпуса, не только вперёд назад). Получается, как только "метод" определяет, что в команде "дефер", можно включать второй параметр - его инертность. Если он и очков имеет не много (по условиям не больше 5-10 очков опыта в минуту), и при это он НЕ двигается 90-95% время - то такого игрока определять как МУЛЬТА! Что же может быть проще? Надеюсь так понятно. Эврика!!! Кстати, можно такому игроку вводить "красную тряпочку" и как только она выскакивает, то КОМАНДА либо даёт "добро" на пинок под зад такому "деферу", либо команда "защищает" "дефера" от пинка!
  21. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Очень хорошо (возможно). Только всё, что делается в ТО, не должно РАЗДРАЖАТЬ! Только если их переработают с заданиями "собери/подбери" - это вредители людского счастья. Если будут задания на "Первое место" - это издевательство. Если на "поймай голд" - это лохотрон. Даже доставить флаг - мазахизм. Так что же лучше? Лучше, однозначно, вернуть ЕП. Вошёл человек в свою конюшню - пусть получит свои крохи. КРОХИ, но не потраченные нервы!!! Оценим, как и почему тратятся нервы в танках онлайн. 1. Собрать/поднять дроп - это задание, приводящие к паразитам в игре. Остаётся - значит у кого-то не все дома. 2. Первое место - разводилово. Где бои на малых картах? Где бои по три-четыре игрока? Решать первое место только в 10-ти составном бою? Так это НЕРАВНОПРАВИЕ!!! Когда же "школьник" или новичок займёт первое место? Да НИКОГДА!!! Долой это задание! 3. Поймай голд. Скажу спокойно: "Не надо издеваться!" Это задание если и выполнять, то за как минимум новый МОДУЛЬ или ПУШКУ или КОРПУС! Голды и летят не часто, и поймать их в ММ, где 20 игроков - не легко! 4. Доставить флаг. Это конечно можно, но это уже насилие. Это НЕ ЛЁГКАЯ игра, а это СУПЕР миссия. За неё должны отваливать МНОГО!!! И никак не нитры или мины в размере пальцев на руке. 5. Все задания должны быть заточены на весёлое, непринуждённое выполнение!!! Можно и точки захватывать - это с командой не сложно, можно и килы, опыт делать, но задания-паразиты или задания-мазахизмы - им не место среди миссий. Ничто не должно ТРАТИТЬ нервы игрока. Ничто не должно вызывать негодования, море отзывов о ММ тому пример.
  22. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Как не катит? В самое яблочко! Пошевелить мозгом можешь? Ты же сам написал, что за 5 минут к тебе никто не подъехал, так? У тебя ноль опыта. Так ты и есть мульт, только в МОЩНОЙ команде. задумайся сам. Что ты делал весь бой? Что охранял? Надо и задом пошевелить иногда. А если никто так и не приедет? Ты выложил около 10 мин, а у тебя ноль опыта, ноль очков за бой, ты просто слил своё время. В общем, спорщики всегда упираются в исключения, а как правило, моя схема - ИДЕАЛЬНА! В мире очень много чего собиралось не повториться... Однако история повторяется и как говорит практика - по спирали.
  23. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    В твоём случае можно учитывать "выложенные припасы". Но этот случай из разряда "кому спим?". Если до тебя никто не может доехать, причём за 2-3-4-5 минут, то что ты там на базе делаешь? Тут уже или та команда - одни мульты, причём ваши же, или там все как один последние нубцы... Так что, моя схема - идеальна! Надо только ввести ещё доп. параметр (количество движения или количество припасов (не нитр)). Это уже решится ТАКИМ же ТЕСТОМ в два дня как и ММ. Уж здесь то проблем будет куда меньше, чем с вводом ММ.
  24. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Нравится, когда ответ и умный и остроуный. Прям в друзья и расцеловать...
  25. CBETKA-KOKETKA

    Обсуждение Матчмейкинга

    Мульты в обычном бою и в ММ - схожи. Твой мульт в обычке - он тоже может дропом заниматься, как и в ММ. Если это реальный мульт, тот тут уместна формула: Время в бою к опыту в бою. Если команда подозревает, что игрок мульт (% время к опыту нулевой), то к нему можно применять санкиции и выкидывать из боя. Мировое решение проблемы мультов в команде!!! Схема вычисления мульта проста: На минуту игры у "мульта" должно быть 20 опыта. Если он в бою 3 минуты и опыт всего 20 или 30 - такого "игрока" можно тим-кикнуть. (к ДМ режиму не относится)
×
×
  • Создать...