Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

CBETKA-KOKETKA

Пользователи
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя CBETKA-KOKETKA

  1. CBETKA-KOKETKA

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Кто любил играть в танки, теперь будут любить отдыхать на природе.
  2. Там ответ был 9 августа. Уже больше недели прошло. ЕЗ и ММ - это как в телегу впрячь лошадь и корову.
  3. Интуитивно каждый на этот вопрос ответит не напрягаясь. До лейтов, практически можно играть в пол силы. Как только полши М2, уже и убивать сложнее и жить... При М3 вообще, говоря народной класикой - ....
  4. Из этого не сложно сделать вывод, что 30%, а то и все 50% "новичков" - это "знакомые всё лица". Первые свои шаги у меня были разные и даже глупые. Это сейчас уже знаешь каждую пушку. Но основное - это уровень лёгкости. Мне всё больше хочется играть так: Доходить до лейта-капитана и бросать игру. Выше капитана пальцелом начинается...
  5. Мне кажется, что лучшее не наступит. Уже смиряюсь с мыслью, что весь этот мир придётся оставить. Готовлю себя к тому, что когда оставлю ТО, выдержу и разлуку и не будет больно.
  6. Значит я пошла дальше вас. Гнать ЕЗ на легендах и правда нет смысла. Делаю по инерции, а вот сержики, даже поставила эксперимент, им без цепочек делать нечего. Умея играть и выбирать карту, на "сделанном" танке даже побеждать не приносит радость... Для практики и бОльших знаний, завела нового мультика, добежала на васпе М0 с громиком М0 до серж-майора и сейчас жду вико-грома М1. Рано или поздно он прилетит. На том экспериментальном нубо-танке мне выше второго места трудно приплыть к финишу. В ДМ даже не суюсь. Пока жду комплект, не играю, делаю ЕЗ. п.с. представьте, что играя под фанатизмом, игрок летел бы вперёд и вперёд. В лучшем случае на нубо-аке можно взять первые комплекты, за 20К, это васпо-жигуМ1 или васпо-смоку М1... Фыркать - дело мазахистов, смока - наверно для супер-пупер мастеров. Мне громик нра-тся, особливо за его сплешь.
  7. Замечательно! 1. Изиду и правда бы выпилить. 2. Количество игроков на картах точно можно "поговорить". В идеале хорошо бы вообще играть без аптек, защит, урона. Тогда это был бы бой как по настоящему. 3. Если до ромбиков ещё можно играть на ЛК, то выше капитана на них почти нечего делать. К легендам все вообще садятся на ТК и этих толстопузов убивать - лучше сразу не играть...
  8. Оповещать незнакомым людям (читайте как "писать/говорить" всем) какой ты крутой игрок - это хвастать. Сообщать о достижениях друзьям - это делиться приятными моментами, где тебя поддержать и поймут, оценят. И конечно же - похвалят.
  9. Главное не переборщить. Уйдя в игры с головой, крышу сносит так, что в реале гуманоиды уже не понимают, что это жизнь среди живых. Убив, другого не воскресишь презапуском...
  10. У меня друг на подполке имеет гром М4. Это хоть и не читеры и зверозавры, но динозавры уже точно. Таких скоро и не встретишь... Кто-то вообще сгинет, а кто-то вырастет... Надо деток, родителей и жену бы любить... а вы тут фигню гоняете...
  11. Какие высокие мотивы в таком космическом проекте. Какие у вас тут достижения, которые перекрывают хоть что-то в реальной жизни? Вы тут хоть супер-пупер-мега звездой станете в ТО, в жизни всё абсолютный ноль. Дочитали до этого момента? Считайте, что это вам мясо сказало, которое станет врачами, учёными... Они тут потыркаются и свалят, и будут правы. Не стоит с такими звёздами тут общаться.
  12. Не совсем с потолка. Общение, милый друг, общение. Или такие вещи там не изучают? Среди друзей.
  13. И у меня подобные мысли. Цепочники - это 2-5% он-лайна как минимум или максимум 5-10%. Но тут надо обратить внимание на другую цифру! Из этих 5-10% цепочников, 99% составляют прошедшие свой пусть до легенд игроки! Цепочники - это все "старички"! Это и правда тот контент, который сел на получение халявы... так чего с ним бороться? Добиться, чтобы эти 5-10% потерялись в он-лайне? Что от этого Танки выиграют? Для новых игроков, кто ходит играть "как на работу", для них цепочки - 5% поддержки, а вот у цепочников, призы за ЕЗ - это 90% дохода. С этой статистикой там на верху работают???
  14. Одни возят флаги, берут точки, а другие по ним палят...разные функции... Но речь не о у/п, а именно о самой живучести
  15. А давайте подумаем, зачем вообще нужны ЕЗ? Если "там" хотят, чтобы игроки поднимали он-лайн, надо делать праздники, тройные или двойные фонды. Активировать конкурсы на 400 килов. Призы! Только призы могут заставить ИГРАТЬ!!! Сейчас есть супер-миссии на 9999 килов и 99999 опыта, с призами 105000 крисов за опыт (за килы не помню). Сделаем анализ этих миссий. Возьмём 100-е части, получим за 1000 опыта 1050 крисов. Так это даже смешно! В обычных заданиях больше выпадает. Так что заставит ИГРАТЬ? Может, будем аргументировать, за 1000 опыта 5000 крисов? Тогда ОНЛАЙН будет выше! Будут ещё варианты?
  16. О-ооо! Это высший пилотаж. У каждого свои планки. У меня пониже будет.
  17. Эх, не поняли вы намёка... Пути многих игроков повторяются. Вначале игра, любовь к ней, страсть. рвение вперёд, скорее в генералы, фельды, генусы и легенды... Иногда на своих "основах" наступает перегруз. Тогда игрок от "веселухи", на базе своего опыта, погружается в азарт испытать себя по новой. Заводится мульт... Цели у мульта разные: ОПЯТЬ поиграть, поиграть ЧЕМ-ТО другим, поиграть ЛУЧШЕ, поиграть ГДЕ ЛЕГЧЕ (среди начинающих), поиграть УМНО! УМНО! В вашем сабжике это положение не раскрыто и "рыбное место" тут вовсе не причём. Умно - это значит именно то, что указала - ПОТЕРПЕТЬ! Конечно, делать ЕЗ два года и не играть - это не легко. Но для игры можно завести мульта, которого не жалко. пусть он будет нубцом, его кинуть не жаль. Но зато ДВА года терпения и ваш ТАНК на уровне сержиков становится как танк мечты!!! Без доната, за два года выполнения цепочек, можно накопить очень круто для сержика... И как говорила выше, какими бы не были умными или донатами, выше лейтиков, при поголовном М2, игра становится тяжёлой, не интересной...
  18. Я это не знаю. Это как? если не секрет...
  19. "Умные" как раз и имелось в виду те, кто умеет ждать. Рыбаки - тоже где-то терпение вырабатывают. Применяя это к игрокам "играющим", их можно назвать "нетерпеливыми". Ну не называть же глупыми?
  20. Говорить как раз есть о чём. Надо только подумать, чего говорящий сам хочет? Я так понимаю, многие тут просто "не довольны". Я стала задавать себе вопрос: Так что же с ТО не так? Оказалось всё очень даже просто! Кто-нибудь рассматривает % жизни от респа до кила? Сколько у кого танк живёт от момента входа в бой или респа, до момента когда его подобьют? Если назвать этот момент "отрезком жизни" (ОЖ), то на младших званиях он гораздо больше, чем на легендах, генералах, бригах, капитанах... По этому ОЖ можно сказать, что чем выше звание, тем приходится больше НАПРЯГАТЬСЯ! Напряжение - это характеристика, которая не вяжется с КОМФОРТОМ! Нет комфорта - нет желания играть. Раньше можно было ЕЗ делать в ХР/ВР, я наслаждалась игрой на песочке, на Кураже... Эти карты мною не посещаются уже с момента перевода ЕЗ под кнопочку ВБой. Может я не права, но скорее всего так поступило до 35% игроков. Ни супер-задания теперь не нужны, ни ХР/ВР. Сколько ещё можно толдычить, что ТО душит себя же своими руками?
  21. Вчера у меня счастье было в чём-то одном, своём. Сегодня, с утра, всё из головы вылетело... Работа. Но соглашусь, пусть каждый скажет что он находит классного, весёлого, позитивного? Название изменила.
  22. Кстати, темы сечас, наверно, актуально только одни: ММ и ЕЗ.
  23. Немного секрета, куда я мыслила: Но идеальное счастье в ТО -чуть-чуть рядом.
×
×
  • Создать...