-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя CBETKA-KOKETKA
-
Не я задала вопрос о "получении танка мечты". Я поделилась увиденным опытом. ВЖ играли наверно все. "Танк мечты" имеют, наверно, до 80% легенд, а до 15% имеют с десяток ТМ. Важно, я обозначили самый ранний момент получения ТМ. Возможно, что есть хитрюги, кто достигает это и более скоро. Только сегодня, и правда, если начать играть с нуля, очень сложно оставаться с нарой, играя регулярно. Каждый бой, с повышением по званиям, всё наркоманее и наркоманее. Мы общались с другом и вывели границу, до какой поры можно играть комфортно - эта линия проходит по начальным званиям из ромбиков. Более менее без нервов, беззаботно, играется именно на всех уорентах и ранее. Как только влезаешь в ромбики - всё. М2 делает своё дело. Убивать становится сложнее, не напрягаясь бесконечно летишь в респ, халяве приходит конец. Впору говорить о том, есть "гнетущие" уровни, и "детские". Хочу заметить, что разработчики не идут путём "делать легко и просто" с повышением званий. Это угнетения НИКАК не будет привлекать играть. После вотерлинии из ромбиков, игра танкиста зависит от его втянутости. Играть становится сложно, решение остаться или играть зависит от его "крыши" и степени нарко-зависимости к ТО. Сегодня актуально говорить о ММ, так вот он, ММ, лишь опустил вотерлинию комфорта к последним уорентам и увеличил отток старших званий в аут. В нынешних условиях желать иметь танк мечты на генусах - странно. Кого ты им там удивишь и что он даст? Ничего. Вот танк мечты на сержиках - это мощно. Умные игроки могут иметь М2 уже на капралах. Вот это сила! ИМХО
-
Но такие шедевры всё же есть.
-
Поделись своим секретом счастья в ТО. У кого оно в чём?
CBETKA-KOKETKA ответил CBETKA-KOKETKA в теме Поделись своим секретом счастья в ТО. У кого оно в чём? Архив
Дорогой друг/товарищ, попробуй назвать свою версию счастья в ТО. Сейчас, имея стаж игры в ТО 3 года, я познала где именно оно, счастье. А ты это знаешь? Мой ответ будет несколько позже, а пока давайте попробуем узнать, какое у вас мнение на этот счёт? Ответ связан с ИГРОЙ в танки, а ни где-то за углом одной из карт боёв. Кто же ответит правильно? Испытайте себя. -
Ваши предложения?
-
Мошенничество. Я против этого, но увы, есть и такие деятели. Есть схемы, которые и модераторы, даже если увидят такой "бой", ничего не поймут. Может кто-то и знает такие методы, только я обладаю одним методом, который никто не раскусил, даже мой друг, которому я прислала видео, как идёт "бой". Он ничего не понял и был в шоке. увы...
-
Будучи вж-шником, в таких васпо-жигских боях не только тупо жгли друг дружку, а заводили знакомства, общались, узнавали друг друга. Часто случалось, что по ту сторону игроки попутно смотрят видосы и "работают" на благо танка. Это был целый мир, когда весь второй сервак был занят вж-шниками... Иногда говорили о себе, раскрывали свои самые сокровенные тайны... Было весело... С вводом ЕЗ в кнопку "В бой", меня в тех боях и не встретишь... Но к слову, найдя свою схему, я и до кнопки "В бой" перестала играть в ВЖ. Нашла другую лазейку, которую знает лишь один человек из ТО. Когда он узнал ЧТО я придумала, он не поверил своим глазам (я выслала ему видео со своей находкой...) В общем, любопытный вы мой, хоть в ТО и существуют кое-какие правила и запреты, мозг испытуемого никогда не стоит на месте. иногда правила нарушают все. Другое дело, что на сколько это строго? Вы же сами понимаете, кто промчится в городе на скорости 200 км в час и не попадётся, а кто-то не покажет поворот и его чуть ли не в тюрьму посадят. В ходе тех вж, я узнала даже о вж-мошенниках. Да, да. были и там такие, которые разводили своих друзей, склоняя их оставить фонд и рассказывая слёзные истории. Среди вж-шников был даже ник, которого передвали из уст в уста, его звали SHEVALIE2014, он был отпетый мошенник. Меня обманул так: Когда были повышенные фонды, он выпросил первый голд себе. Потом он и второй забрал и уже не скрывал, что ему он НУЖЕН. После его хамства, я стала говорить о нём в среде вж-шников, и мне о нём рассказало с десяток танкистов. О нём, как о мошеннике, знали все... Эх, вж-шесть - это был мир... Мы общались, паля друг друга... Потом, с какими-то переменами, я стала играть на ХР-ВР. Успехи пришли быстро. Появились новые друзья... Но затем пришло время кнопки "В бой", и ВЖ и ХР-ВР кануло в лето. Мея и сейчас приглашают в бой на палубу или Кураж (в ХР-ВР), но у меня теперь нет желания играть... Миссия 9999 килов и 99999 опыта в ПРО не выполняется, так на кой мне ХР-ВР? Увы, ТО убивает (душит) себя своими же руками. Написала. Понятно?
-
Тогда речь будет идти о 30 днях (в среднем). Но для "чувака", кто свихнулся на голову и отфанател идеей стать крутым, при напряге мозгов можно догадаться сделать хотя бы так: Взять несколько доп. агрегатов для входа в ТО, Создать бой и туда вбежать всеми мультами в какой-то бой в ДМ на небольшой карте, нужным аком мочить мучеников и при окончании боя загробастывать фонд себе. При определённых навыках это вполне возможно и сложно отслеживаемо. Как-то я сам поймала такого прокатчика, заскринила, создала тему, но его даже не наказали. оказалось, не достаточно материала... Нужно было видео на 5 минут, а у меня было ток на 1 минуту... Сорвался качер...
-
Хи-хи-хи, у вас на лицо неосознанка человеческих возможностей.
-
что именно?
-
Танк мечты? Это 1.962.800 кристаллов (без краски, если что). При желании: 1 бой 15 минут - при определённых не сложных хитростях, принесёт 2000 крисов. Это с премом. Без према - 1000 крисов. 1 час - 8К с Премом или 4К без. 16 часов или один день "работы" в ТО (ибо больше не выдерживают задроты) принесёт 128К или 64К. Неделя - 896К или 448К. 15.4 дня и танк мечты с премом готов! Без према, аккурат 31 день. Правда, если учесть бонусы за цепочки, то минус столько, какие недели были в ЕЗ. Но это от 32К до 56К и призы, возможно от 40 до 80К за месяц, т.е 1 день долой.
-
Разработчики против? Тут вы заблуждаетесь. Вряд ли их это волнует. Если кто-то и вкачался за два годика на халявку, то таких не более 2-3%, максимум 5%. В любом бою, где в ДМ по 18-20 игроков (не знаю точно максимал), обычно играют от одного до двух сильных игрока. Это либо как я - два года пахавшие в ЕЗ (по цепочечкам), либо ужО вдонатившие. 95% новичков, гляда на таких как они - просто терпят! Они терпят и УДИВЛЯЮТСЯ,почему у них так плохо, а эти 5% так хорошо играют? Из этих 95% до 10-15% никогда не вдонят. Остальные 80% могут вдонатить, но им надо ДОВОДИТЬ схему, по которой они могут стать круче! Надо чаще рекламировать товары в магазине. Надо повышать ИНТЕРЕС к игре.Надо создавать для игроков комфорт! ММ - это сложный, нудный функциаонал. Как пример, лично я ушла из ВОТ по причине ожиданичка и по причине непониманчика. С вводом ММ в ТО возникают такие же проблемочки, ожиданчики и непониманчики. Или в теме про ММ было море позитивчика? Любой нормальный психолог посмотрел/почитал бы тему про ММ и в досаде покачал бы головой. Он был бы в шоке от действий разработчиков. Он был в шоке от того, как игра сама себя убивает... Основные "гонцы" новичков - усложнения. В этой теме главный вопрос: Какие ЕЗ сделать для УЛУЧШЕНИЯ игры? Какие ЕЗ угнетают??? Эта игра - эта часть моего время, которое, я считаю, я провожу в удовольствии. Но иногда, когда разработчики перегибают палочку, мне ТО не нравится. так и всем остальным. И ещё один совет! - Игрок, пока он наивен, он тянет ОДИН свой танк. Он старается его улучшать. если ему подсунуть товар в магазине - он может клюнуть на соблазн. Соблазн! Вот, что надо развивать!!! Когда игрочок умнеет, он начинает заводить второй, третий ак, он пытается реализоваться по новой... И вот тут опять надо СОБЛАЗНЯТЬ! Как видите, основным должно быть не насилие, а СОБЛАЗН! Раньше, когда ЕЗ делались в ПРО, имело смысл покупать Прем. Сейчас ввели приз за прем 2.5К. Это великолепно! Надо продолжать в таком же духе.
-
В карты слаба, но предвидеть что такое ММ мало кто мог. Вообще, всё больше мучают мысли. Хочется спросить у разработчиков, - "Если вы так против ЕЗ в их халявном, простом выполнении, то может они вообще не нужны?" Чего греха таить? Не будь возможности схитрить, большинство миссий вызывали бы отвращение. Сами ЕЗ стали бы кандалами. Мало кто стал бы тянуть цепочки. Кто тратит много время играя в ТО, у того они сами собой выполнятся. ЕЗ породили "цепочников", ТО сами к этому шли. Зачем воевать с цепочниками? Это даже попахивает болезнью. Кто делает ЕЗ с хитростью - те так выкручиваются из условий, в которые их поставили. Это тоже не очень приятно, чем было когда были ЕП. Эти мысли возвращают в тему топика. И ЕЗ, получается, не нужны, а если и нужны, то где и какие?
-
ИМХО. Для цепочников, при насилии на них в плане выполнения миссий, важным фактом станет лишь момент выполнения ОДНОГО задания, ради цепочки. Лично меня будет угнетать любая миссия, которая не по мне. Рикошет - не моя пушка.
-
Немножко не так. Лишь глупоко вумные смогли сделать как вы описали, а это, вероятнее всего, 1%. Я сама такой исход предвидела, но решила погрузить себя в этот омут с головой. Скажу как есть - было жутко. Простите за банальность, но "врагу такого не пожелаешь".
-
+1 Хватило одного дня, чтобы ЕЗ-шники убавились на 25%! После второго дня ушло ещё 15%. У разработчиков есть статистика и она именно такая. Оставляя ЕЗ в ММ, из оставшихся 60% в первый день уйдёт ещё половина, а в течении недели и ещё 15%. Останется лишь 15%. Спустя неделю резко упадёт онлайн и... Хана ТО, короче. т.е. он тогда должен будет выполнять именно ТРИ задания? Мне это понравится, но так не сделают.
-
Ну да, это уже катит как новое ЕЗ.
-
Не перемудрили бы... От комфорта и лёгкости будет зависеть эмоциональный настрой к ТОЙ БРАТИИ. Нельзя им уже делать ещё раз всякие ММ и другие конц-лагеря. Народ - это отдыхающее сообщество. Будет сложно - валом свалит от сюда.
-
Это кто сказал? Да хоть гЭй парад. На их музыку каждый включит своё внутреннее. Либо будет двигать ножками под их дудку, либо плюнет и пойдёт своим путём. Помните главное - КОМФОРТ! Не будет его, не будет и онлайна. ММ - враг комфорта! ЭТИМ ВСЁ СКАЗАНО!!!
-
Если вы задумаетесь, то сами найдёте ответ, что этому не быть, не бывать, не сочетается ни с какой правильной логикой. ПРО и ЕЗ по кнопки "В бой" - это лишь вопрос ловкости. В ММ о ловкости речь не идёт. Там либо страдаешь (дроп, воз флагов), либо молча играешь. В ПРО и по "В бой", дроп и воз - это искусственное выполнения ЕЗ, опыт - тоже можно синсталлировать... умеючи.
-
Абсолютная женская логика. Просто автор, видимо, имел ввиду другое. Как мужчина, он не до конца оформил свою мысль, ну а вы уже тут как тут. Немного не так. Онлайн как раз и составляют те, кто тянет цепочки. это связано с количеством у них мультов. Люди не глупы. Когда они поймут, что стали тратить больше ВРЕМЯ, они задумаются над тем, почему так, и рано или поздно бросят часть своих мультов, бросят делать ЕЗ и их ВРЕМЯ в ТО ни за что не увеличится, а скорее всего УМЕНЬШИТСЯ! Но самое главное, они автоматом засунут ножки в мешочек тех, кто 100% никогда не принесёт денюшку в ТО.
-
Это да, об этом надо знать, помнить. Надо работать над тем, чтобы игра нравилась. Надо доносить именно такую мысль, что игра должна нравиться - это правило номер "Раз", а всё остальное - на задний план.
-
Если ЕЗ будет в ММ и будет такое задание, то это уже вопрос к волшебникам-колдунам, которые на раз плюнуть выведут такую кнопочку.
-
С этим согласна, а вот остальное у вас сложно. Мне кажется, что задания нужно делать легче и не привязывать к конкретным вооружениям. Усложнять можно супер-задания, но этого добра хватает. Первое - очень остроумно. Второе - очень умно.
-
Танки в городе. Осталось менее 30 продвинутых билетов (обновлено 24.08.2017)
CBETKA-KOKETKA ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Очень почётно. Может стоит создать отдельную тему и там обсуждать эти вопросы? Надо объявить такую акцию и сделать приём заявок с данными таких желающих. И дальше всё, всё решать в той теме. п.с. может кто-то ещё поможет этой акции. И кстати, я даже "За" о рассказе о таких детях. Может надо не только получать их заявки, а так же рассказ почему они любят ТО? Почему играют в танки? Станет и интересно и занимательно. -
"Смешанный исход" - это если задание было выполнено за несколько боёв, в которых игрок и побеждал и проигрывал. Вот и приз - 2х(ХХХ) Когда все бои были выиграны - за них будет дан тройной приз: 3х(ХХХ). Если все бои оказались проиграны, то одинарный приз: (ХХХ)
Перейти к содержимому






















































