-
Публикации
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя UItimateExterminator
-
Именно, такие дискуссии для темы токсичных
-
Правда надо учесть что сплеш у страйкера теперь значительно сильнее. На 5 метрах он теперь на 50% сильнее чем тогда в июле.
-
Ну это ещё зависит от карты, режима итд. но да, очень часто гром и страйкер больше всего дамага получают от самих себя и я редко одеваю страйкер без резиста.
-
да главное чтобы резист от себя стоял на такой маленькой карте а урон у страйкера очень зачётный с 500 в секунду. А залпом вообще зашкаливает если за 4 секунды попасть 4 ракеты по цели то это 880 урона в секунду, больше чем у твина. И это не говоря о сплеше который в дм очень кстати или о редкости резистов.
-
Сравнение спада сплеш урона грома (до обновления в июле и после) и страйкера (до нерфа в начале сентября, после нерфа и сейчас). Там где линия прерывается достигнут радиус мин. урона сплеша и сплеш после этого равняется нулю. У грома после обновления в июле сплеш стал очень сильным. Теперь сплеш страйкера значительно к нему приблизился ( а в радиусе 5 метров от взрыва сравнялся) и стал существенно сильнее чем был первоначально до нерфа в сентябре.
-
"чувак с длинным ником" - сойдёт )) Меня ещё ультиматом или терминатором называют.
-
Именно, непрерывный огонь в открытую у всех четырёх и у них нет сплеша или он незначителен (за исключением если на рике стоит м2 устройство)
-
Сплэш до 5 метров как у грома. Это уже не до смеха.
-
Ну как так, выставлять скрины страйкера не на первом месте, это же совсем никуда не годится ))
-
Первоначально я хотел сравнить только рик и твин, с и без устройства. Потом добавил вулкан и смоку для большей обширности. Да, согласен, график наверное слишком обижает смоку у которой нет недостатков как у вулкана с раскруткой и перегревом или у рика с баллоном. Но то что сравнение совсем не к месту я не согласен. В игре с риком теперь у меня почти вообще не появляются проблемы с баллоном а большинство вулканов не перестают стрелять или у них есть передышка в 3 секунды при отсутствии хороших целей где можно прекратить нагрев.
-
Я давно не пользовался устройством на дальность ни у рика ни у твина и не пришлось заметить. Вот только позавчера увлёкся опять обоими, но там не просто рассмотреть что дальность макс.урона не удваивается поскольку во-первых дальность до цели с точностью оценить сложно а потом ещё ДА и резисты портят картину.
-
А начинать ставить какие-то условия вроде "смотрим на средний дамаг за 15 секунд у всех пушек" тоже нелепо - у вулкана раскрутка 3 секунды вначале.
-
Этот график бесспорно не совсем точный поскольку у рика есть баллон, у других пушек нет. У вулкана 3 секунды раскрутки ствола и перегрев, у других нет. Поэтому к урону рика в 700, который закончится через 15 секунд, добавлять ещё один шар и сравнивать с другими пушками которые стреляют бесконечно имеет мало смысла. У смоки я тоже первый выстрел не добавлял, та же дилемма - на сколько секунд мне его делить.
-
давай хватит уже а? Представь что мы не встречались и нашего диалога не было. 0 смысла это удовольствие растягивать.
-
В графике я показывал урон в секунду, поэтому как-то впихнуть туда 3ий шар рика на нулевой секунде не имеет смысла - неизвестно на сколько секунд делить. В другой таблице и расчётах на суммарный дамаг за время я этот шар конечно учитывал: А про устройство ты походу прав, там дальность макс. дамага не удваивается.. А мне почему-то помнилось что я когда-то очень давно тестил и было именно с удвоением а вчера не проверил опять.. Спасибо.
-
лол
-
Сравнение урона в секунду у твина (с и без устройства), рика (с и без устройства), вулкана и смоки. Урон в секунду у рика рассматривается до окончания баллона а у вулкана после начала стрельбы. При достижении дальности мин. поражения урон у рика и твина заканчивается а у смоки и вулкана остаётся константным. Подводить какие-то итоги не буду, смотрите сами. Мне подсказали что в графике ошибка у рика с устройством, надо исправить.
-
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
UItimateExterminator ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Сопоставление урона в секунду у твина (с и без устройства), рика (с и без устройства), вулкана и смоки. Урон в секунду у рика рассматривается до окончания баллона а у вулкана после начала стрельбы. При достижении дальности мин. поражения урон у рика и твина заканчивается а у смоки и вулкана остаётся константным. Исправил ошибку в уроне с устройством у рика и твина: дальность макс. урона у них не удваивается с устройством, т.е. урон линейно падает начиная с дальности макс. урона пушки (20м у твина и 60м у рика) вплоть до мин. урона на удвоенной дальности мин. урона. -
Полностью согласен, не играй больше на страйкере. Мне меньше резистов будет ))
-
Да, именно то сообщение которое ты только что лайкнул игнорируя все остальные ))
-
Прикольно, на предыдущей странице другой новопришедший оставил почти идентичный пост.
-
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
UItimateExterminator ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Накопление одинаковых пушек в команде противника всегда положительно. А 4-6 одинаковых просто идеально поскольку от них всех будет стоять резист а потом ещё остаётся 2 слота на защиту от других 2-4 пушек. И так можно на среднем корпусе с ДА почти с эффективными 3000*2*2=12000хп разъезжать (если резисты по 50%), почти как у Джага у которого 20000хп если не считать его резисты. -
В ВБ они сказали что ещё эксперементируют с длиной боёв. Поэтому зачем сразу всё менять под 9 минут если они может даже не останутся.
-
да пипец, я себя почувствовал как в пьесе Шекспира, акт третий, когда тот бред читал
-
вот присосалась пиявка а А на будущее, ты там сверху сказал что название сути не меняет - выбор слов иногда очень серьёзные последствия может иметь.
Перейти к содержимому







































