Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

UItimateExterminator

Пользователи
  • Публикации

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя UItimateExterminator

  1. Пишете тут всякие стишки, Лучше б таскали флажки. Ведь их доставить нет труда, Если одеть хантера - да! Ещё берём горячую термитку, Всем врагам на ярую завидку. Не забудем и защитника купить, Тогда бой уже никак не слить!
  2. В посте выше не упомянул пару вещей о бустеровестнике. Бустер с вестником звучит конечно опасно, но на самом деле там в среднем 4,8к урона (5к по цели без дрона) и нет гарантированного 2го выстрела под бустером на 4й секунде, который имелся до нерфа бустера. И до нерфа были возможны 4 достаточно комфортные выстрела за 5с, так как оставалось где-то 5 - 3*1,21 - 0,2 = 1,17с на отпускание пробела между четырьмя выстрелами, учитывая 0,2с на прожатие ДД, т.е. 0,39с на каждый из трёх промежутков; сейчас же есть всего 0,38с, т.е. 0,19с на каждый промежуток между тремя выстрелами, и тут в основном лучше пробел вовсе не отпускать если нужен 3й выстрел. А 4,8к урона (или же 5,04к по цели без дрона) не убивают СК с резом или с ДА, или ЛК с резом и с ДА. А в 7% случаев выпадает даже <4к урона и не шотятся ТК, или ЛК с ДА или резом (или в 3% случаев если у цели нет дрона). >6к урона выпадает только в 1% выстрелов (4% если у цели нет дрона). И второго выстрела под бустером уже не будет, если по какой-либо причине первый выстрел не делает фраг. Это может случиться, если другие убили первую цель до попадания, сбили прицел, цель не сваншотилась, или если просто получается редкий но меткий промах. Аналогично не будет 2го фрага, если 2ю цель убили до попадания, сбили прицел на 2м выстреле, 2я цель не сваншотилась. Поэтому я писал в предыдущем посте, что желательно тщательнее выбирать позицию и порядок целей. Бустер в основном получится использовать столько же раз сколько было заходов на респ. Подбор ящика ДД (само по себе редкость, особенно на тесных картах) в зависимости от карты в основном приводит к одному фрагу (на маленьких картах возможно 2-3) и иногда ещё к потере времени из-за ожидания жертвы. А выживать достаточно долго, чтобы откдшилась своя ДДшка в основном невыгодно. В общем с вестником приходится искать ЛК, парней без ДА и без резов, битых противников или прострелы. В прострелах вероятнее убить хотя бы одного из простреленных и добить 2го вторым выстрелом. Ну и на овер хорька отпадает знатная часть работы. 3 фрага подряд без овера бывают крайне редко, и даже под овером иногда не получаются. Но под овером в основном нет проблем с ваншотами - только фул ТК не сваншотится в 7% случаев (3% если у него нет дрона). Вот такая вот нелёгкая участь у нынешнего бустеровестника ) Так как я опять увлёкся вестником, сыграл ещё 10 ДМок подряд. Тут я имхо немного натренился и пошли результаты чуть получше. В итоге вышло 10 побед и 5 досрочек. Предыдущие скрины были с тройных фондов, но не сказал бы что там были противники сильнее (вопреки ожиданию). Тут за досрочки пришлось попотеть, в том числе нагонял отставания в 5+ фрагов на Полигоне, Серпухове и втором Плато. Серпухов вообще катастрофически начался, когда у первого было уже 7 фрагов, а у меня 1. Также ещё сыграл 4 ДМки подряд без бустера. Попались так себе противники с несколькими ЛК (ЛК главная еда перезарядов вестника) и получилось 3 победы и одно второе место. В последней ДМке на Кунгуре совсем не везло с фрагами и у них ещё был всего один ЛК, куча тяжей и 2 шафта. Без дрона в большинстве случаев КК имхо окажется лучше вестника. Вестнику желательны тесные карты с выбором целей - чтобы можно было выбирать битых или парней без резов и без ДА. Также для него лучше всего подходят плоские тесные картах или карты где много открытых плоских пространств и соответсвенно возможностей прострелов, например Плато, Промзона, Полигон, Песок, Сандал, Пустыня, частично Трибут и Парма. В общем чем-то смахивает на гиперрелю. У гиперрели повышенный шанс убить задний/задние танки, а у вестника в простреле выше шанс убить кого-то и получить сброс перезарядки и добить остальных. Ну и 2-3 ЛК на карте тоже помогут вестнику без дрона посоревноваться с КК.
  3. Хоревестник с бустером, 12 ДМок подряд (одна посередине походу не заскринилась). Былых вершин с постоянными досрочками этому сочетанию уже скорее всего не видать, но недооценивать его не стоит. Также трёх секунд действия бустера в основном не хватает, чтобы между выстрелами отпускать пробел, даже если где-то за 0,2с до конца розжига первого выстрела прожимать ДД. При розжиге в 1,21с остаётся всего 3 - 1,21*2 - 0,2=0,38с на отпускание пробела и у меня третий выстрел крайне редко попадал в трёхсекундное окно если я отпускал пробел. Поэтому желательно тщательнее выбирать порядок целей и стрелять с позиций где не будут часто сбивать прицел или уметь попадать даже если сбили.
  4. Да, дпс у скаута выше чем у КК, но просто кинуть числа -40% к макс. урону и -50% к зарядке как подтверждение имхо небрежно. Если понизить макс. урон на 40%, то средний урон упадёт на 26,7% (880/1200). Кроме зарядки в перезарядку рели входит разумеется и розжиг, который у скаута на 20% быстрее, т.е. имеем 2,6*0,5 + 1,1*0,8=2,18с, что составляет 2,18/3,7=58,9% от перезарядки стока. Следовательно имеем у скаута пониженный средний урон на 26,7% и на 40% порезанную перезарядку, что даёт дпс 880/2,18с=404 по сравнению с 1200/3,7= 324 у стока и 1680/5,22=322 у КК, т.е. приблизительно на 25% выше. Не знаю чё это за числа, может пытался указать дамаг за выстрел по резам? У КК это в среднем 1680*50%=840, а у скаута 880*50%=440. И КД 2,18с а не 1,5с. Но в 4 раза больше дамага у скаута точно не выйдет, ни за 6с ни за любое другое время. На самом деле огромный мгновенный урон первого выстрела КК на 1й секунде (после розжига) уравнивает игровое поле и это длительное преимущество скаута по дпс (25% при бесконечной стрельбе) в первые 20с непрерывной стрельбы почти незаметно, а местами и вовсе отсутствует. Первый выстрел скаута происходит на 0,88с, а у КК на 1,32с: Видим, что у КК ещё до 18-19й секунды получается догонять скаут по суммарному урону. На 18й секунде непрерывной стрельбы у скаута суммарный урон будет всего на 320 выше, или на 7040/6720 - 100%=4,7%. И как часто приходится непрерывно стрелять дольше 20 секунд? Также как часто получится попасть всеми выстрелами скаута (да, когда противники не представляют из себя цели в тире а начинают ещё и пытаться прицел сбить)? Или как часто получится со скаутом избежать дольших пауз между выстрелами чем КД в 2,18с, потому что вдруг пришлось поменять свою позицию или потому что цель заехала за препятствие? Из преимуществ скаута можно назвать что он часто сбивает прицел. А у КК есть ряд других преимуществ: КК ваншотит ЛК и СК без резов и без ДА, а иногда и ТК. Иногда также ваншотит ЛК с ДА но без реза или с резом но без ДА. Скаут же не ваншотит никого кроме битых. Ну и независимо от ваншотов чуваков с фул хп, высокий разовый урон всегда облегчает сбор фрагов. Немного вероятностей: КК ваншотит ТК без реза и без ДА (т.е. урон без ДД >2к) в 4,3% случаев, если оба без дрона и если исходить из нормального распределения и использовать формулы @Fizzika в теме магнума. Для сравнения - деста выдаёт >2к в 7,9% случаев. Также КК сваншотит СК без реза и без ДА (>1,5к урона) в 83,3% случаев, а деста с вероятностью 37,9%. Плюс с КК можно намного реже высовываться. Однако цена промaха намного выше чем у скаута. Но скаут привлекает больше внимания из-за частых высовываний и ещё бесит противников по очевидным причинам. А такое внимание особенно для хорька очень нежелательно. Там надо просто вовремя пробел отпускать. Я в мае написал 2 поста о вестнике, но это было ещё до нерфа бустера и когда у овера хорька было 30с. Сейчас иногда одеваю хоревестник с бустером в ДМ и пореже на точках (в основном на открытых картах с хотя бы 2-3 ЛК у противника, желательно незастеночных ЛК). Если беру релю то в основном играю с КК и иногда гиперрелёй на промзоне, плато, пустыне.
  5. В ДМ часто одеваю лафет, но в основном виколафет. 1750 урона с КД в 2-2,5с при стрельбе на ближне-среднюю дистанцию всё-таки очень жёстко. А если пристреляться и начать попадать на дальней дистанции и правильно раскачкой пользоваться, как и Физзик недавно говорил, то это крайне классная штука. В общем в конце месяца попытался повторить твой подвиг и в итоге сыграл около 10 ДМок на хорелафете без дрона ) Где-то в пятом бою мне тоже начало везти с противниками ) В итоге получилось 4 досрочки подряд. В последней ДМке за минуту до конца под совсем свежим овером не сваншотилась задроненная Пантерка (ханофриз), и она меня застанила и съела, так бы скорее всего набил 30. У меня ещё было небольшое преимущество имхо, потому что ты показал что это реально, а знание что что-то возможно делает задачу в основном проще (морально). Плюс я себя подталкивал делать досрочки, потому что я себе поставил эту задачу. В общем твой рекорд в 6 досрочек подряд без дрона остаётся действительным )
  6. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    У меня счёт 15/9, т.е. очевидно что я не задерживался на каком-то одном острове. И думать можно, но не надо фантазировать. У Смирнова с 15/1 был титанодальнобой, из дронов у него только бустер, т.е. диверсанта нет. С ним на острове я часто не находился. Титаноизида chaz184 вон на последнем месте и меня за всю битву никто не лечил. Но зачем зацикливаться на одном скрине, один скрин ведь ничего не показывает, все знают что ты можешь лучше чем 2/8. Я правда не знаю где ты там увидел набитый у/п. Вот набитый у/п на архипелаге. И вот тут я был на одном острове почти всё время. Да, да, у них савсем плохой команда, фельдмаршал на 1м месте, одного не хватает, у последних двух у/п утопилось (может изиды?), а мы ещё и в группе, всё капут, срочно надо видео ) Но вот тут у них всё норм с командой. И теперь у нас -1 и у последних двух у/п утонуло (может титанотвины?) А вот мой первый архипелаг в ММ, играл на титанорике и остался очень недоволен этим сочетанием на этой карте. А вот мой самый первый архипелаг, но не в ММ. Изид не видел ) Это вроде были все мои игры на архипелаге. Я походу в отличие от тебя видел как этот парень многократно на полном серьёзе исходя из одного скрина пытался втереть как он нагнул легенд или ещё кого-то. В том числе это втирание было растянуто на пару страниц в теме матчмейкинга пару месяцев назад. И я знал что это не троллинг. И его пост имел прямое отношение к игре на победу, это же очевидно. Т.е. как раз ты чего-то недопонял и именно ты здесь троллинг устроил. Сначала пришёл и начал мне рассказывать что мне можно и нельзя делать, в верхней цитате попытался выставить меня дурачком. Чтоб ты знал, я очень сильно сдерживался в формулировке моего первого ответа тебе из-за того что Лена с тобой общается. В противном случае на месте клоуна стоял бы немного другой термин. А твой обширный "опыт сетевого общения" должен был подсказать тебе насколько неуместным был твой первый пост и насколько ущербным этот процитированный. Но может Наркилла угадал чё ты так бесишься. А это в твоём случае случайно не оксиморон? ) Лан, лан, не буду, а то ещё начнёшь преследовать меня по форуму ) Ну чё, парни. С вами было прикольно, чесслово, но дальше развлекайтесь тут как-нибудь без меня, я уверен вы справитесь. Но вот вопрос, который меня действительно интересует: Тарелка=Вилка? И если да, то зачем Вилке Тарелка? Надо будет спросить.
  7. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    Тих, тих, мы же совсем про другое беседовали. А мне ещё тугость приписывает. Речь шла про игру на победу, а тебя внезапно понесло про параноидную песенку Гангстера о вечно неравных командах, на которую я ответил уже 2 страницы назад. Давай, хватит хныкать, малыш, успокойся, сконцентрируйся. И можно ещё поменьше оскорблений. Да, это у тебя защитная реакция когда больше нечего сказать (т.е. почти всегда), но всё в меру. Так вот, чтобы некоторые хитроопые вроде тебя каждый раз не прибегали с такими претензиями про нагиб нубиков (к которым ты относишься, кстати), я предпочитаю выкладывать скрины многих битв подряд. Но некоторым особо умненьким это всё равно не мешает придираться к качеству вражеских команд на скринах. Вот пара примеров где 13 боёв подряд с релёй без дрона, 4 подряд с гауссом без дрона, два раза по 7 лафетом с бустером, 20 битв подряд релёй с бустером. Все без группы или в ДМ. Ну и 30 подряд с Леной в моём последнем посте пару страниц назад. Т.е. за столько боёв разброс в силе противника уравнивается. Все остальные претензии к тому что в ММ большинство игроков играют чуть-чуть на другом уровне, т.е. претензии не ко мне. Или мне может начать выкладывать 300 скринов за весь челлендж чтобы ты от меня отцепился? А вот твой одинокий скрин нагибчика за всё время, где ты даже не удосужился конечный счёт показать. Но это не мешает тебе выстраивать свои вертикальные требования к моим скринам. А одиночные скринчики я выкладывал только когда у меня получалось сделать осень осень много фрагов и поставить новый личный рекордик. И там сила вражеской команды и исход битвы второстепенны, как я тебе уже объяснил вот тут: И если 7 других игроков не смогли затащить битву когда я набил 850 очков и 50 фрагов, то это не мои проблемы. Ты ещё успеваешь, малыш? И зачем тебе аргументики, если ты их почти всегда успешно игноришь или может уже через секунду забываешь что там прочитал. Ну если тебе не хватает аргументиков в моих постах выше, на тебе ещё один. Мы тут в темке гаусса, лови свой опыт в час. Чё у нас тут получается? 48563/33,3=1458/час. Ухты, тут почти дно пробито ) У пряморуких игроков без према и без дронов 2к точно набирается. Но у тебя ведь был прем (я сам видел) и дрон тоже вроде есть. Я знаю, что ты несомненно хочешь сравнить с моей экспой. 232311/70,3=3305. С дроном играл 30-40% времени. И около 50% времени игры гауссом был прем. Т.е. чтобы вычесть прем берём среднее арифметическое между 3305/1,5=2203 и 3305 и получаем 2754. Догоняй, кетчуп. Но ты ещё особый на голову персонаж, который меня уже почти год преследует потому что я посмел противоречить твоему экспертному мнению о гиперреле (после часа игры на ней). Ты только не ту жертву себе выбрал, чуваГ, ну точно не для твоих молочных зубиков.
  8. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    Да, я подозревал что это бесполезная затея. Только лишний раз насмотрелся на пробелы перед каждым знаком препинания и двойные пробелы перед каждым вторым словом - клавиатурный нагибатор Пакахонтас в действии (мне сказали кто ты, поэтому и подозревал что это так себе идея реагировать на твой пост). @Рэксик Можно подумать что спустя 8 месяцев тебе уже должно было надоесть бегать за мной по всему форуму чтобы как-то поддеть или унизить. А я ведь первым тебя не трогал всё это время, ни разу. Но уверен одно это обращение к тебе даст тебе мотивации ещё долго побегать. А последнее предложение тем более. Либо ты не смотрел мои скрины, либо у тебя серьёзные прoседания в памяти. И большинство моих скринов без группы. А очень многие и без дрона. А вот твой потолок. Низ таба и 0,25 у/п на титанотвине (в красочке огненный голем). В самом начале боя ты был ещё на лафете, т.е. переоделся и пытался "выполнять цели режима". Вроде единственный случай когда я тебя встретил в игре. Мне даже дрон не пришлось напяливать благодаря такому нагибатору. @Потулумбус Клоун ) Если мне кто-то предъявляет необоснованные претензии то у меня есть право на их опровержение и никакие ограничения на размер этого опровержения не применяются. И тебя не учили что вмешиваться в чужие разговоры неприлично? ) И тема про "бесполезность набития фрагов (раздачи дамага?) в командных режимах" и "полезность умереть на точке" уже давно тут обсуждалась. Я по этому поводу ещё не высказывал своё мнение а теперь это сделал. Да, нужно различать ещё между дамагом по правильным целям и по неправильным целям для повышения вероятности победы, но это отдельная тема. Я всегда стараюсь дамажить именно нужные цели. В ДМ в 2 раза больше целей чем в командных режимах. И в ДМ враги спауняться везде, а в командных режимах есть ещё расстояние между базами. Но в ДМ больше тяжей. Но имхо 30 фрагов в командных режимах набить в основном сложнее. В ТДМ сложнее всего фраги даются, да. ЕЗ на ТДМ, там я тоже "не играл на победу команды". 4 боя подряд. И даже если бы я не играл всегда на победу команды (а я всегда играю на неё), то заданки в войне на 7к фрагов или 15 очков за фраг в ММ как раз и подталкивают собирать фраги в игре. Что возвращает нас к теме полезности набития фрагов и раздачи дамага в командных режимах. Ну и мизерный плюс в доле фонда за победу уже упоминался. Т.е в крайнем случае - Don't blame the player, blame the game.
  9. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    1. Я всегда играю на победу. 2. Я всегда играю на победу, даже если балуюсь васпомолотом или выполняю ЕЗ в нелюбимом режиме или попадаю в нубокоманду или если играю без дрона против задроненной группы. И делаю это несмотря на то что ММ достаточно слабо награждает за победу. 3. Больше 50% игроков в ММ обуза команде. На легендах. 4. Многие нубы не понимают, что (и насколько) раздача дамага и уничтожение вражеской команды способствует победе. И в основном способствует значительно больше чем повторные безуспешные попытки доставить флаг или мячик когда шансы доставки мизерные или попытки захватить точку когда её не удастся захватить. Но главное ты туда доехал и там помер, да - бьёмся головой об стенку пока что-то не сломается. 5. Мой винрейт в командных играх подтверждает выше сказанное про раздачу дамага. В одной из недавних войн можно было примерно отслеживать винрейт в командных режимах, у меня было 65-70%. Большинство моих игр в том месяце были без группы. И на моих скринах виден подобный винрейт. 6. Если это выгодно команде, т.е. если появляется хорошая возможность или если есть необходимость из-за времени, то я хожу на точки или доставляю флажки. В противных случаях раздача дамага и ослабление врага имеет приоритет и повышает вероятность победы. 7. Мне пофиг на штурм, хотя даже там я играю на победу. И играю я там либо из-за ЕЗ, либо для доставки флагов на заданку в войне. Свои 100 флагов я уже доставил, большинство из них в штурме. Ещё где-то по 20-25 в регби и цтф. 8. Ты анонимный Вася, который исходя из одного мифического боя в штурме пытается с мульта втирать какие-то свои выводы, имея очень ограниченное понимание игры. И ещё делает это без пруфов. Не то чтобы один скрин вообще чего-то может показать, я их часто десятками выкладываю каждый месяц. Ступай, Вася. 9. Я сначала собирался тебя проигнорить, но в твоей одной строчке было столько муры что я не удержался. 10. Скажу заранее - 10й номер уже занят и не надо под ним свои оскорбления в мою сторону штамповать. 11й тоже занят. И все последующие.
  10. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    На моих скринах 30 боёв подряд, т.е. они шли один за другим, по порядку ) Т.е. в теории любому должно быть понятно, что в среднем в 50% битв нам должна была попадаться более сильная вражеская команда чем та в которую мы попадали. А если ММ хоть как-то работает, то против нас должно было постоянно бросать офигенно сильных противников. И там было достаточно много равных боёв и также бои которые мы проиграли. И большинство из них были интересными, да. Но у тебя нет времени рассматривать скрины, надо быстрее писать коммент ) Но ты частично прав. Если мы с Леной играем в группе, то команды в основном будут автоматически неравными, независимо от попыток ММ нас сбалансить ; ) Ага, Лена упомянула что она долго не играла и щас вроде вернулась.
  11. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    Пришло время повысить концентрацию (градус?) скринов на форуме. Или словами одного (несомненно мудрого но безымянного) человека - меньше слов и больше картинок! Я смотрю сверху другие гауссоводы уже этим занялись, похвально ) Представляем для дегустации и вашей потехи целых 30! свежих скринов - 16 традиционных на пунктиках и 14 с шариками в регби (новинка!). Мы с Леной задроненные штурмовиком, особо опасные и вооружённые до зубов. Я на няшном викогауссе (хорёк достаю в основном только в соло - да, так сильно я боюсь Лену), Лена на безобидно выглядящей хоредистанционке. Лена ещё брала помощников в дело (грозных но ни о чём не подозревающих): Felicity, который внёс в дело виколафет, хорелафет тоже изредка применялся, и Ayliene на ханофризе! Я их не знал, но Лена за них поручилась. У обоих не было дрона в арсенале, но это им не помешало! Итак, 16 боёв подряд на точках. У Felicity были небольшие проблемы с соединением, поэтому он пару раз вылетал. Чтобы не раскрывать скрины и возможно потеряться на странице, можно кликнуть на скрин и листать кнопками ) Переходим к азартному регби, где подключилась Ayliene на ханофризе! Лену в регби сначала даже не узнал. Начала бодаться, блочить вражин и голы забивать. В общем кинулась в яростный контактный бой и вспомнила своё киберспортивное прошлое. Да, первые пару боёв я был в лёгком шоке от того что она вытворяла ) Итак, 14 боёв подряд с мячиком: Да, целая пачка картинок, но цель оправдывает средства - гауссоводы ликвидируют недобор скринов на форуме )
  12. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    Да, разброс в результатах с гауссом имеется, но я думаю это больше зависит от силы вражеской команды чем от разброса прицельного урона. Если нубы постоянно едут куда не надо, дают безпроблемно сводиться, не сбивают прицел и не убивают, то 30 фрагов и без дрона почти норма. А на тесных или открытых картах (вроде Серпухова и может Пармы) и 40 вполне реалистичны. Пару дней назад получилось набить 47 фрагов без дрона. Мне ещё один умелый приваренный тиммейт заблочил часть последнего овера, так было бы 50+. Все 4 боя подряд и без дрона. На втором полигоне у них была норм команда и мне ещё не везло на фраги, штук пять наверное застилили. А потом хоререля (КК) слила мой овер после первого фрага , из-за чего не успел набить 3й овер. С дроном пока было макс. 48 фрагов, но с дроном без двойных фондов крайне редко играю, особенно после того как порезали бустер. Штурмовик докачался неделю назад, но мне с ним меньше нравится играть чем с былым бустиком. Правда с хоревестником и лафетом одеваю бустер ещё в ДМ иногда, хоревестник с бустером иногда и в командных. У лафета в идеальном случае хватает на 2 выстрела, а у Вестника на 3 (раньше было 4 без спешки).
  13. У меня на нём 3к/час, как и почти на всех остальных пушках. Прем был далеко не всегда (не больше 60-70% времени), поэтому если вычитать прем то будет думаю где-то 2,2-2,5к. И большинство часов я на нём отыграл ещё до ввода дронов. Дроны в длительном времени в среднем думаю добавляют 10-20% к экспе, иногда и значительно больше. Пару месяцев назад увлёкся лафетом и наиграл на нём часов 35-50, до этого играл только с ускоренной зарядкой или без устройств. Играл магнумом всегда активно, не стоя за заборчиками или стеночками, ибо более унылого времяпровождение сложно придумать. Ну и первых мест в табе этим застеночникам в основном точно не видать. В своё время очень хорошо научился им попадать, именно в активной игре, т.е. в движении и постоянно меняя угол ствола. До расстояния 80-100м попадал достаточно точно. Из-за этого настоящий незастеночный магнум в использовании сложнее того же грома. Потому что это пристреливание заняло у меня минимум пару недель игры, если не месяц, и со временем точность постоянно повышалась. И кроме этого на нём надо ещё учитывать некоторые факторы чтобы точно попадать, включая скорость движения и намерение противника и местоположение и занятие других противников, которые к концу набора заряда могут сбить прицел. До нерфа перезарядки и сплеша магнум был имбой, по крайней мере лично для меня в сравнении с большинством других пушек. Теперь ему сделали опять норм перезарядку и немного улучшили сплеш, играется очень комфортно, особенно с подвижной башней на лафете. И лафетом кстати на дальности тоже часто достаточно сложно попадать, особенно на другую высоту. Из пушек меня никакая не бесит, разве что иногда стационарные нубошафты, но их достаточно легко избегать или одевается рез. Если я получаю много дамага от магнума/магнумов, то опять одевается рез.
  14. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Шафт»

    Из вики: Прицельный урон растёт линейно, начиная от мин. значения параметра урона в прицельном режиме и до максимального значения. Вот ещё таблица с другими устройствами
  15. У стока м4 28 шаров в баллоне. У берсерка было 11,8 шаров, а после обновления будет 18,4. Но я всё ещё не уверен стоит ли оно того.
  16. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    Там 3 боя подряд. На следующих двух скринах как раз 2 предыдущих боя. Видно по звёздам, не так ли? И речь шла о макс. набитых фрагах. Понятное дело, что в таком количестве они в основном не набиваются против сильных команд. В этих трёх боях кстати ещё играл Скептик, на фул м4 мамогауссе с бустером. Но странным образом выше 3го места он ни разу не поднялся. И 20 фрагов тоже ни разу не набил. И это на тесных плоских картах, где овер мамонта и гаусс замечательно должны заходить. Жаль, что ему никто не сообщил что у него противники слабые были.
  17. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    Да, Серпухов имхо лучшая карта гаусса. Но 40 у меня и без дрона получалось ( и это ещё до апа прицела) А с дроном надо как минимум 48 чтобы скринчики выкладывать! Ну точно не меньше 44! Нет, я не выдумывал эти числа ) Но спишем это на хорёк и всего 10 тобой наигранных часов на гауссе ) Кстати, против резов и с дроном (бустер или штурмовик) набиваю в основном 30. Ну это потому что некоторые тут ныли что с появлением резов в битвах гаусс можно выбрасывать. А если резов нет, то на вико/хорегауссе без дрона в основном должны набиваться 20 фрагов почти на всех картах, с дроном в основном 30.
  18. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    Думаю почти все уже разобрались с ТТХ гаусса, но на всякий случай выложу графики его дпс и сплеша ) Я в моём предыдущем посте о гауссе говорил, что его дпс без сплеша на дальности макс. поражения равен 470 и следовательно сравним с дпс м4 кувалды на дальности 10-40м, т.е. на её лучшей дистанции. К плюсам кувалды однако относятся более сильный сплеш, чуть больший урон за выстрел (до 65м, после этой отметки урон кувалды за выстрел опускается ниже 700) и хитскан (хотя где-то до 50-70м у гаусса фактически тоже хитскан). До 100м гаусс по дпс слегка уступает страйкеру (на 4%), а до 30м ещё кувалде. На дистанции 10м дпс кувалды (без сплеша) на 6,7% выше чем у гаусса, но это преимущество быстро исчезает с дальностью. После 100м у страйкера имеется очевидное преимущество по дпс, так как его урон не падает с расстоянием. Однако его снаряды медленнее и урон на дальности сам по себе теряется из-за промахов, если конечно же не играть легендарной дистанционкой. Но даже у дистанционки нет такого классного, прикольного и почти невидимого прицельного бабаха ) Преимущества этого невидимого бабаха расхваливать не буду, но мне он нравился ещё до того как ему добавили атомный взрыв. Дпс прицельного урона (без сплеша) можно считать либо за 4,7с, либо за 1,7с, в зависимости от ситуации. Если одним прицельным стуком с его адским сплешем можно вынести всех или почти всех врагов в поле зрения, то можно делить на 1,7с, что даёт дпс 1026. Да и во многих ситуациях намного более лёгкий сбор фрагов прицельным выстрелом оправдывает деление на 1,7с (или что-то между 1,7с и 4,7с). У страйкера с на секунду дольшей наводкой и лазером с этим гораздо сложнее. А если делить на 4,7с, то получаем всё ещё приличные 371,3 урона в секунду, причём этот урон не падает с расстоянием. Перейдём к сплешу. Как я писал в моём предыдущем посте о гауссе, сплеш страйкера и аркады гаусса идентичны. Также я говорил, что исходный сплеш прицельного выстрела гаусса был почти идентичен со сплешем магнума. Новый прицельный сплеш больше смахивает на взрыв маленькой атомной бомбы, ну или как минимум азотной бомбы васпа. Как видим, сплеш прицельного взрыва затмевает сплеш всех других пушек. Приблизительная площадь под линией сплеша страйкера / аркады гаусса составляет 600 единиц, под линией грома и магнума по 850. А под линией прицельного сплеша гаусса 1500. Но, конечно, сплеш магнума, страйка и грома выдаётся при каждом выстреле, а убойный взрыв гаусса только в результате успешной наводки и максимум раз в 4,7с. Правда его имбовость это не отменяет ) Дополнение: Лена заметила, что имеет смысл добавить график сплеша в абсолютных числах (на дальности макс./полного поражения), который я изначально решил не включать, но определённая польза в нём всё-таки есть ) У страйкера, магнума и прицельного выстрела гаусса урон не падает с дистанцией, т.е. дальность полного поражения у них не ограничена и в их случае график действителен для любой дистанции до цели. Да, гаусс в прицеле бьёт очень больно )
  19. Я бы предпочёл сундук с кри, но берём что дают, пока дают )
  20. UItimateExterminator

    Обсуждаем «Гаусс»

    ТТХ Гаусса опубликовали: https://ru.tankiwiki.com/Гаусс Сплеш одиночных выстрелов идентичен со страйком: радиус полного поражения 1м, 90% урона от полного на 5м, 25% урона на 8м. С наводкой сплеш другой. По радиусу и по силе он почти идентичен со сплешем магнума: 100% до 2м, 50% на 5м и 5% на 20м. Дпс аркады очень неплохой: на дальности макс. поражения у м3 дпс без сплеша равен 385 (средний урон за выстрел 623, перезарядка 1,62с). У м4 дпс 470, т.е. на 22% выше чем у м3 (средний урон 705, перезарядка 1,5с). Дпс м4 грома 382,6, т.е. дпс аркады м3 гаусса и м4 грома на дальности макс. поражения одинаковы (если не считать сплеш). А дпс м4 гаусса сравним с дпс кувалды на расстоянии 10-30м. Но у грома сплеш сильнее, чуть больше урон за выстрел и есть хитскан, хотя где-то до 50-70м у гаусса фактически тоже хитскан. Устройство на повышение урона за выстрел было бы очень кстати. Тут можно (в уме) сравнить дпс с громом и кувалдой: Дальность макс. и мин. поражения м4 аркады равна 100м и 150м, а после 150м урон составляет 50% от максимального, как и у грома/смоки. Урон с наводкой не падает с расстоянием. Но перезарядка после выстрела с наводкой очень долгая, 3,2с даже на м4. Но зато наводка невидимая, не считая уши )
  21. С бустером и лафетом одни досрочки ) Ну и овер вика тащит Иногда все умирают и получается голд взять ПС: произошёл апгрейд. Приигрался лафетом и у/п 4-5 теперь норма )
  22. В поисках разнообразия решил поиграть разными пушками и устройствами. Поиграл молотом (стоком, готовлюсь к адаптивке; васпомолот тоже прикольный на тесных картах), риком (решил наверняка убедиться, что берсерк брать не стоит, 12 шариков однозначно мало, и баллон и так крайне редко кончается а с устройством на дальность вообще никогда), смокой (поджигалкой и высокоточной, поджигалка в основном лучше, суперкумулятивные куплю попробую), шафтом (с эмиттером, но серийку куплю побаловаться, хотя на фоне апнутой рели, смоки и магнума шафт стал так себе), лафетом (магнум опять сильно нагибает, а лафетом намного комфортнее играть чем приварком, правда на некоторых картах вроде Будущего сложно попадать). Кувалдой и дистанционкой играл в прошлом месяце, надоели. Лафет понравился больше всего, очень фановая штука, и на хорьке и на вике. Разными устройствами на релю тоже поиграл (без дрона). Всё-таки рано я похоронил гиперку с введением овера хорька, на картах вроде Пустыни, Плато и Промзоны её можно/стоит одевать. Деста тоже ничё, но у неё больший разброс в результатах. Крупнокалиберка жёсткая, но как по мне немного унылая, отдаю предпочтение Вестнику и гиперке. Скаут понравился меньше всех и результаты с ним тоже так себе. Если бы заставили играть только одним, выбрал бы Вестника - очень фановый и результаты в основном как минимум не уступают другим устройствам, а с штурмовиком и особенно бустером начинается разлом лиц (на хорьке). Не могу сказать, что изменение овера хорька сказалось на результатах. Убранный штраф на заряд в первые 10 секунд овера, как по мне, часто как минимум компенсирует потерю последних 10 секунд действия, до которых я, как и большинство игроков, иногда/часто всё равно не доживаю. Вот ещё скрины, все игры без дрона, экономлю батарейки на тройные фонды. Все бои подряд кроме первого и последнего, в пробелах был лафет.
  23. За пару дней до обновления получился стрик из семи фрагов, до этого было макс. 6 (на точках на Парме). Но на Парме было с бустером, а тут без дрона ) Стрик в смысле каждый выстрел дал минимум 1 фраг, т.е. сброс перезарядки, и был выдан в быстрой последовательности. Поймал 5 противников на точке С и всех расстрелял. В начале был тройной прострел с одним фрагом, потом 1-2 двойных. Сразу после этого убил ещё двоих возле их базы, в итоге вышло 7 фрагов где-то за 15 секунд ) А в ДМ пока макс. стрики в 5 фрагов вроде были, может 6 и проскакивало где-то но я не заметил. И там я в основном с бустером играл и целей больше. Правда в ДМ противники не кучкуются как на точках бывает, поэтому 6-7 можно скорее всего на достаточно открытых (и тесных) картах вроде Песка, Плато или Пармы набить.
  24. Ещё висела заданка на 7к фрагов и решил сыграть пару ДМок с Вестником/машиной смерти, но в процессе увлёкся и в итоге получилось 20 ДМок подряд. Играл с бустером 17/20 (аптеки и батарейки нырнули под 300 и начали хавать GS). 1й день: 14 боёв, 6 первых мест, из них 2 досрочки, 6 вторых мест. Думаю все уже знают - можно кликнуть на любой скрин и пролистать все в увеличенном размере кнопками влево/вправо. Итог: результат приемлемый но можно лучше. Заметил, что слишком часто агрессивно врубал овер - без ДА и/или на опасной незащищённой позиции, и в результате меня нередко сливали в первые 10-15 секунд овера. На просторных картах с этим проблем намного меньше. Также наткнулся на адаптивного молота (R3B_KSA), на тесных картах на хорьке очень жёсткая вещь, надо будет купить на -50%, хоть он думаю менее имбовый чем кувалда или дистанционка, но иногда погавкать будет прикольно. 2й день: 6 боёв, 5 первых мест, из них 4 досрочки, 1 второе место. Как сказал выше, заметил что достаточно небрежно обращался с оверами и решил это поправить - вплоть до ожидания за домиками пока у меня после ДА откадешится ДД. Также начал выбирать более защищённые позиции для врубания бустера и иногда начал прожимать овер где-то за 5 секунд до ДД, чтобы получить более хороший обзор положения врагов. Эти меры, как по мне, действительно улучшили результаты. Первую игру слил потому что кто-то сбросил 2 голда и магнум на них набил по 4-5 фрагов. В общем в ДМ Вестник в моих глазах подтвердил свою кличку "машина смерти" )
  25. ДМ играю только по ЕЗ, а на момент составления поста ЕЗ на ДМ ещё не было ) Но в ДМ больше целей и больше возможностей для стриков. И думаю другие ещё выложат ) Сегодня сыграл одну, но я ещё только учусь ) Как говорил выше, где-то часов 5-7 с Вестником наиграл с четверга. Да, видел ) Но у него вроде норм счёт за бой.
×
×
  • Создать...