Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ZayacMutant

Пользователи
  • Публикации

    2 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZayacMutant

  1. Оно выдает не весь урон, ну точнее весь, но при этом максимальный урон не 4000 , как у рельсы, а 3300 что ли. И он довольно хорошо нерфится резистом, хоть и штука неприятная. Но справедливости ради, можно взять любую статуску на шавт и она будет почти не менее полезной для команды в целом. Ну и главное- на шавте тебе все равно нужно сводиться, хоть и минимально, находиться на линии огня, рискуя получить плюху в ответ. Дпм если просто стоять и стрелять друг в друга - у них очень близкий, но рельса может отстреливаться так, что урона получать она практически не будет. Плюсом, можно всегда спустать холостой шот куда нибудь в стену, после крита.
  2. Проблема больших карт в том, что там не одна такая рельса, да. Если будет стрелять одна, то ей нужно будет в среднем 3 выстрела на СК с эксельсиором, потому что 1 раз ( как минимум ) она не кританет. Но суть в том, что когда этих рельс больше одной- то влетает чуть ли не ваншот, как в худшие времена засилия шавтов, когда у них не было прицела. Но комон, в игре сейчас нету ни одного оружия, которое способно контрить эти рельсы. Банально ни одно вооружение не выдает 2к урона В РЕЗИСТ на неограниченной дистанции, кроме шавта, которому нужно пол часа еще сводиться. А за время сводки он впитает в себя 2-3 выстрела. И большинство из этих застеночных рельс как раз таки под бустерами и кризисами. P.S> Там похоже онлайну настает окончательный конец, в 2 ночи уже одновременно идет всего 2-3 боя на легах, пикаться банально уже некуда.
  3. Мне так только по защитнику прилетает и если рельса без кризиса. Если просто оба с гиперионами, то что-то в районе 2000+ , Викинг с эксельсиором ровно на 2 шота рельсы критом, а это уже дичь, с учетом что на больших картах такой челик скорее всего не один.
  4. Если в команде одни раки, которые улетают на респ с шота, а урон наносить в принципе некому- то будет бесполезен явно. Такой "баланс" довольно часто балансит.
  5. Ну рельса вообще конченая, Орех явно перегнул с уроном... на больших открытых картах играть околоневозможно, если напротив 2-3 таких и они умеют хоть немного нажимать на кнопки и вертеть башней хотя бы.
  6. Баланса стало явно чуточку поболее, по крайней мере группой теперь не всегда возможно терроризировать рандомные составы на средних и больших картах ( на малых, по типу песка по прежнему группы получают преимущество, а если обе не ливают, то решает рандом, кому подкинет раков а кому нет- но это нормально ). Это теоретически, возможно, но проделывать подобное вдвоем стало значительно сложнее. Гаусс- немезида, не наносит урон примерно в ~15-20% случаев сводок и может тебя самоуничтожить при залпе ( противник при этом на другом конце карты , не знаю как это работает, но проскакивал такой баг ). Скорпион - играбельны только Торнадо ( по стоячим соперникам или нычке джагера ) Копье - неплохой реворк, наверное одно из лучших устройств. Уран - 3е место, ситуативно можно поиграть через рикошеты. Все остальное- не играбельно, у ракет недостаточно наводящей способности преследовать цель, нужно это покрутить.
  7. Согласен, даешь ап овера Викинга до 15 секунд по длительности
  8. Примерно ~неделю будут тестить обновления игроки) но по факту там хоть как-то играбельные только копье и торнадо. Ну еще уран не плохой. Тоже сегодня заметил челиков, которые подпикивались. Но если честно, то с уменьшением групп - сильно душными стали только совсем уж маленькие карты... по типу песка, перекрестка и тд
  9. На устройстве для Гаусса "Немезида" примерно 20-25% сводок идут без урона Раньше помоему оно работало лучше, а сейчас тебя самого даже может самоуничтожить во время залпа по сопернику который на другом конце карты.... Такой бред. Надо бы исправить.
  10. Мне нормально смотреть на кучу пересоздающихся списков, это все решается хорошим фильтром битв, возможно, включенным по -умолчанию, но имеющим возможность отключения. А какая еще дичь может возникнуть? Саботажники? Да сейчас особо саботажить не выйдет, перевернуть танк очень сложно, да и максимум игрок просто обновит страницу. Сваливать кемперов с возвышенностей? или что там еще можно делать.
  11. Ну если докинул ММ- значит было кого докинуть из ребят, кто нажал волшебную кнопочку и он докинул, а если не докинул, то место пустует и игрок, листающий списки может зайти. ( сейчас такое кстати частенько по ночам, что одна из команд может со старта быть в меньшинстве, например если массово группа ливнула ). Правда я еще недостаточно хорошо протестил ситуацию , когда в группе всего 2 человека и пока недостаточно данных.
  12. не вижу, но тут говорили, что если сделать списки боев из мма- то будут кидать мультов ( быстрее алгоритмов мм завести мульта еще умудриться нужно)
  13. представляю, битв вне прайма не так много и совсем хаотично будет только в часы прайма. при этом кнопка ММ всегда остается в наличии.
  14. Это опять получится , что существует 2 разных системы, как две разных вселенные с разным комьюнити. Лучше бы это дело как-то попытаться наоборот, обьединить удовлетворив хотелки и тех и тех, иначе такая игра не ощущается целостной. Даже если и добавят звезды в про, то без выполнения миссий туда захаживать все равно будут редко, болото останется таким же болотом, со своей узкой аудиторией. А насчет опастности мультов- их и так закидывают, просто подпикивая в ММ одновременно с мейн аккаунтами.
  15. Ну как раз для таких вот, кто кричит "Давайте мне выбор режима и карты, я не могу жить без этого". В целом да, суть такая, что бы битвы, которые создает матчмейкинг были бы доступны в общем списке битв. А далее игрок волен выбирать сам, как ему хочется - нажать ММ, или же искать "вручную" только что начавшуюся катку ( время ведь тоже будет отображаться, понять можно ). Просто это удовлетворило бы обе стороны конфликта. И да, извращуги в игре есть) и не мало. В про же кто-то играет до сих пор 2х часовые бои.
  16. У старой системы было много минусов, да. Но на самом деле я не вижу совершенно никаких препятствий, что бы оставить текущий матчмейкинг так, как есть, но дополнить его механизмом "списка" битв, что бы игрок мог еще и руками зайти в понравившийся ему бой. При этом все механизмы автосоздания и матчинга можно не трогать и оставить рабочими, просто что бы это все отображалось ввиде списка с возможность ручного захода за одну из команд. И к примеру, ограничить время битвы 20ю минутами по кнопке "В бой", то есть карты и бои, которые создали вручную и с большим временем боя - просто бы игнорировались кнопочкой матчмейкинга. И те, кто хотят список битв - получили бы свой список, с битвами из матч-мейкинга в том числе, а кто игрался в матчмейкинг - получили бы свою привычную кнопочку. Система казалась бы целостной, а не как сейчас, заходя в про битвы - есть ощущение, что ты попадаешь в вообще другую игру и отдельную систему.
  17. ну по мне тоже довольно больно бьют, если защитника не брать. А так вроде норм, но я часто в группах на фризе на дальность играть стал, там какой-то космический баллон и с овером викинга он достает как молот примерно... Пробовал Шоковую заморозку еще, но она показалась вообще бестолковой в сравнении с дальностью, если обе тимы рандомны - то еще норм, а когда группа против группы - там заедут к тебе 2 палладина, да еще с хилгромом - а у тебя ни баллона, ни урона их убить не хватает.
  18. Ну рачивость команды в целом то тож не слабо так решает, соло против банды играть тяжело)
  19. Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
  20. Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
  21. Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
  22. Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
  23. Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
×
×
  • Создать...