-
Публикации
2 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZayacMutant
-
не играть в них
-
Оно выдает не весь урон, ну точнее весь, но при этом максимальный урон не 4000 , как у рельсы, а 3300 что ли. И он довольно хорошо нерфится резистом, хоть и штука неприятная. Но справедливости ради, можно взять любую статуску на шавт и она будет почти не менее полезной для команды в целом. Ну и главное- на шавте тебе все равно нужно сводиться, хоть и минимально, находиться на линии огня, рискуя получить плюху в ответ. Дпм если просто стоять и стрелять друг в друга - у них очень близкий, но рельса может отстреливаться так, что урона получать она практически не будет. Плюсом, можно всегда спустать холостой шот куда нибудь в стену, после крита.
-
Проблема больших карт в том, что там не одна такая рельса, да. Если будет стрелять одна, то ей нужно будет в среднем 3 выстрела на СК с эксельсиором, потому что 1 раз ( как минимум ) она не кританет. Но суть в том, что когда этих рельс больше одной- то влетает чуть ли не ваншот, как в худшие времена засилия шавтов, когда у них не было прицела. Но комон, в игре сейчас нету ни одного оружия, которое способно контрить эти рельсы. Банально ни одно вооружение не выдает 2к урона В РЕЗИСТ на неограниченной дистанции, кроме шавта, которому нужно пол часа еще сводиться. А за время сводки он впитает в себя 2-3 выстрела. И большинство из этих застеночных рельс как раз таки под бустерами и кризисами. P.S> Там похоже онлайну настает окончательный конец, в 2 ночи уже одновременно идет всего 2-3 боя на легах, пикаться банально уже некуда.
-
Мне так только по защитнику прилетает и если рельса без кризиса. Если просто оба с гиперионами, то что-то в районе 2000+ , Викинг с эксельсиором ровно на 2 шота рельсы критом, а это уже дичь, с учетом что на больших картах такой челик скорее всего не один.
-
Если в команде одни раки, которые улетают на респ с шота, а урон наносить в принципе некому- то будет бесполезен явно. Такой "баланс" довольно часто балансит.
-
Ну рельса вообще конченая, Орех явно перегнул с уроном... на больших открытых картах играть околоневозможно, если напротив 2-3 таких и они умеют хоть немного нажимать на кнопки и вертеть башней хотя бы.
-
Баланса стало явно чуточку поболее, по крайней мере группой теперь не всегда возможно терроризировать рандомные составы на средних и больших картах ( на малых, по типу песка по прежнему группы получают преимущество, а если обе не ливают, то решает рандом, кому подкинет раков а кому нет- но это нормально ). Это теоретически, возможно, но проделывать подобное вдвоем стало значительно сложнее. Гаусс- немезида, не наносит урон примерно в ~15-20% случаев сводок и может тебя самоуничтожить при залпе ( противник при этом на другом конце карты , не знаю как это работает, но проскакивал такой баг ). Скорпион - играбельны только Торнадо ( по стоячим соперникам или нычке джагера ) Копье - неплохой реворк, наверное одно из лучших устройств. Уран - 3е место, ситуативно можно поиграть через рикошеты. Все остальное- не играбельно, у ракет недостаточно наводящей способности преследовать цель, нужно это покрутить.
-
Согласен, даешь ап овера Викинга до 15 секунд по длительности
-
Примерно ~неделю будут тестить обновления игроки) но по факту там хоть как-то играбельные только копье и торнадо. Ну еще уран не плохой. Тоже сегодня заметил челиков, которые подпикивались. Но если честно, то с уменьшением групп - сильно душными стали только совсем уж маленькие карты... по типу песка, перекрестка и тд
-
На устройстве для Гаусса "Немезида" примерно 20-25% сводок идут без урона Раньше помоему оно работало лучше, а сейчас тебя самого даже может самоуничтожить во время залпа по сопернику который на другом конце карты.... Такой бред. Надо бы исправить.
-
Мне нормально смотреть на кучу пересоздающихся списков, это все решается хорошим фильтром битв, возможно, включенным по -умолчанию, но имеющим возможность отключения. А какая еще дичь может возникнуть? Саботажники? Да сейчас особо саботажить не выйдет, перевернуть танк очень сложно, да и максимум игрок просто обновит страницу. Сваливать кемперов с возвышенностей? или что там еще можно делать.
-
Ну если докинул ММ- значит было кого докинуть из ребят, кто нажал волшебную кнопочку и он докинул, а если не докинул, то место пустует и игрок, листающий списки может зайти. ( сейчас такое кстати частенько по ночам, что одна из команд может со старта быть в меньшинстве, например если массово группа ливнула ). Правда я еще недостаточно хорошо протестил ситуацию , когда в группе всего 2 человека и пока недостаточно данных.
-
не вижу, но тут говорили, что если сделать списки боев из мма- то будут кидать мультов ( быстрее алгоритмов мм завести мульта еще умудриться нужно)
-
представляю, битв вне прайма не так много и совсем хаотично будет только в часы прайма. при этом кнопка ММ всегда остается в наличии.
-
Это опять получится , что существует 2 разных системы, как две разных вселенные с разным комьюнити. Лучше бы это дело как-то попытаться наоборот, обьединить удовлетворив хотелки и тех и тех, иначе такая игра не ощущается целостной. Даже если и добавят звезды в про, то без выполнения миссий туда захаживать все равно будут редко, болото останется таким же болотом, со своей узкой аудиторией. А насчет опастности мультов- их и так закидывают, просто подпикивая в ММ одновременно с мейн аккаунтами.
-
Ну как раз для таких вот, кто кричит "Давайте мне выбор режима и карты, я не могу жить без этого". В целом да, суть такая, что бы битвы, которые создает матчмейкинг были бы доступны в общем списке битв. А далее игрок волен выбирать сам, как ему хочется - нажать ММ, или же искать "вручную" только что начавшуюся катку ( время ведь тоже будет отображаться, понять можно ). Просто это удовлетворило бы обе стороны конфликта. И да, извращуги в игре есть) и не мало. В про же кто-то играет до сих пор 2х часовые бои.
-
У старой системы было много минусов, да. Но на самом деле я не вижу совершенно никаких препятствий, что бы оставить текущий матчмейкинг так, как есть, но дополнить его механизмом "списка" битв, что бы игрок мог еще и руками зайти в понравившийся ему бой. При этом все механизмы автосоздания и матчинга можно не трогать и оставить рабочими, просто что бы это все отображалось ввиде списка с возможность ручного захода за одну из команд. И к примеру, ограничить время битвы 20ю минутами по кнопке "В бой", то есть карты и бои, которые создали вручную и с большим временем боя - просто бы игнорировались кнопочкой матчмейкинга. И те, кто хотят список битв - получили бы свой список, с битвами из матч-мейкинга в том числе, а кто игрался в матчмейкинг - получили бы свою привычную кнопочку. Система казалась бы целостной, а не как сейчас, заходя в про битвы - есть ощущение, что ты попадаешь в вообще другую игру и отдельную систему.
-
ну по мне тоже довольно больно бьют, если защитника не брать. А так вроде норм, но я часто в группах на фризе на дальность играть стал, там какой-то космический баллон и с овером викинга он достает как молот примерно... Пробовал Шоковую заморозку еще, но она показалась вообще бестолковой в сравнении с дальностью, если обе тимы рандомны - то еще норм, а когда группа против группы - там заедут к тебе 2 палладина, да еще с хилгромом - а у тебя ни баллона, ни урона их убить не хватает.
-
ага, есть такое
-
Ну рачивость команды в целом то тож не слабо так решает, соло против банды играть тяжело)
-
Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
-
Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
-
Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
-
Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
-
Он не выносится, он *почти* выносится. Там урон около 2200-2400 ( в зависимости от того с каким дроном в тебя жахнули с этой новой рельсы ). Поэтому без эксельсиора+ защитника допом тяжко, а на палладин его просто не существует.
Перейти к содержимому





































