Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ZayacMutant

Пользователи
  • Публикации

    2 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZayacMutant

  1. я просто на начало боя ставлю от самых дамажных и частоиспользуемых устройств. А потом дергаю уже резы по мере боя. С группами по 2 человека стало ощутимо лучше играться, когда ты пикаешься соло. Даже на малой карте, если у соперников пол команды не играет, но есть группа из 2х ( всякие магнумы \ гаусы которые даже расходку не нажимают), то катка действительно сводится к рандому, но теперь рандом стал работать для обеих сторон ( для групп тоже в том числе ), а не как раньше, когда втроем можно было вытаскивать очень многое. Наверное это к лучшему, теперь все в одной тарелке)
  2. Угу) так это и работает, как только команда начинает проигрывать на одно очко и игроки\ группы из нее начинают ливать- алгоритм ММ старается выбрать игроков на доброс просто из тех, кто в данный момент в поиск битвы зашел. Там могут быть и 7000 и 8000 GS ( как правило совсем нубов ). Приоритет стоит на быстрый поиск и доброс игрока, но тут или команда будет в меньшинстве играть, или вот с такими нубами ( третьего варианта нету, потому что онлайна нет). Ну или Орех предложит добрасывать ботов , что еще веселее. Но других вариантов думаю просто нет, никак не скомпенсируешь низкий онлайн. Так и получаются скрины, где у игроков на последних местах У\П 0.02 , ввиде 1\34 и тд.
  3. В настолько слабой команде ( как на скрине ) и любое другое вооружение не будет работать должным образом, ну разве что взять что-то, что бы отмахиваться от заезжающих на респ и просто выживать весь бой. сейчас по рейтингу, да. Но не всегда, если будет не из кого добирать после ливов- то закинет "хоть кого нибудь, что бы было".
  4. А Ореха сделать рейдовым боссом ~посередине карты, с респавном в 10 минут.....
  5. А в чем тогда скилл игрока будет заключаться? Сейчас игра как раз и позволяет сделать тактический выбор, некоторые сочетания под старт битвы эффективнее когда ты в ГРУППЕ, а некоторые, когда играешь соло - и это нормально. Игрок не должен в амебу превращаться, бездумно нажимающую на кнопку атаки только, это убьет весь геймплей и атмосферу. P.S> И да, как ты сейчас можешь проводить "пол боя в гараже", если переодевание доступно всего один раз? Это же даже физически невозможно. Может стоит переодеваться не под кого-то конкретного, а под карту ? То или иное вооружение сильно рулит\ нерфится еще и конкретными картами. Так например, многоярусное "Рио" или песочница были очень хороши для Вакуумки, а та же "Пустыня" или "Тэмпл" - не плохи для обновленной рельсы ( Эскалибур, Гиперка ). Я Сам лично выравнивал счет на Пустыне в джагере этой рельсой и не раз, давая тычки по 14-20к. Как раз для этого и нужен игровой опыт и скилл, особенно когда соло запикиваешься. И одного переодевания за бой - вполне достаточно, иначе это будет превращаться в полнейший цирк с контр пиками в стиле " у кого гараж круче ".
  6. Хорошо, если так. А то играть реально сейчас на нем не возможно... Да и по битвам думаю это видно, что гаусов сильно меньше стало. Я в последнее время на шавт вообще пересел, с магнитной \ пробивающей фокусировкой. Вроде не плохо работает когда играешь соло. никогда) это уже часть игры.
  7. Не знаю, мне все таки кажется что одно переодевание оставлять нужно полюбому. Представляешь, ты пикаешься на фризе, а тебя закидывает на большую открытую карту, за лив при этом - штраф. Патовая ситуация. Либо тогда нужно переделывать систему и сделать лобби, что бы игрок мог заранее видеть карту, на которую его заматчит и поменять вооружение хотя бы под типы карт.
  8. На немезиде вообще под 25-30% сводок без урона летят. Тоже античит ? Они получается, хотели ее апнуть немного, в итоге устройство стало совершенно неиграбельным.
  9. Что бы удержать онлайн нужно в первую очередь чинить баланс в катках. Игрокам (в тч даже мелким и неразвитым по гаражу аккаунтам, которые составляют основную массу онлайна) гораздо приятнее ощущать себя частью команды, когда одна из сторон побеждает в потнейшем противостоянии с перевесом в 1-2 очка. Когда это происходит, то им кажется что их действия не напрасны и на что-то влияют, что они могут делать свой "вклад" в исход боя. Донатерам же, которые платят много денег важно нагибать за свои деньги ( ведь они за это и платят, "ДАЙТЕ МНЕ КНОПКУ "УБИТЬ ВСЕХ ", ЗАКРОЙТЕ РОТ И ДЕРЖИТЕ МОИ ДЕНЬГИ !" ). Тут и происходит столкновение интересов, у Ореха всегда был курс, что бы сперва продавать имбы донатерам, которые хотят именно нагибать, то есть заплатить за донатный девайс, зайти и всех нагнуть с досрочкой. Вот за это и платят те, кто кидает в игру по 10-15к реальных денег за ивент. Тут и происходит столкновение интересов, поддерживая одну группу- ты получаешь больше прибыли с проекта "Сдесь и сейчас", но на долгосроке- онлайн начинает проседать, потому что мелким фритуплей игрокам кажется, что они не могут ни на что повлиять в бою, пока не сделают настолько же сильный аккаунт, следовательно многие могут ливать из проекта, попадая в такие жесткие условия изначально. Если же поддерживать ту аудиторию, которая играет бесплатно - давая им то, что они хотят, а именно более менее равные бои - онлайна будет больше, но донатов на проекте это вряд ли прибавит, так как платят в основном именно за нагиб. И вот короче нужно балансировать между двумя этими огнями, что пока что получается не очень.
  10. Да он есть у меня. и я не мало на нем наиграл... не конкурент он этой рельсе ниразу на открытых картах, к тому же гаусс этот отлично нерфится резистом плюс сводка не работает через толпу сокомандников. Ему нужно делать больше времени удержание сводки, как у Немезиды, тогда ВОЗМОЖНО станет немного лучше против них. А пока единственное, что очень хорошо нерфит эти рельсы - это защитник + спасатель еще, разумеется в сочетании с защитой от критов вкаченной до 50%, но ты при этом теряешь гигансткое кол-во урона, если только не тусишь на респе и месте дропа ДДшки. Проблемы не когда одна рельса, а когда их несколько. Ей не нужно сводиться, в тебя мгновенно залетает 2200 демейджа из-за стены.
  11. Это что бы он из зада пошел, когда игрок его выбивает)))))
  12. Меня никто не переворачивает. Может стоит поменьше душить рандом группами, что бы не провоцировать игроков на такие действия ? А то вашу стаю уже многие приметили)
  13. Ранний доступ раннего доступа!
  14. Лютейшая имба. Еще раз напишу, может ты меня не понимаешь? Разогрев- тебе никак не мешает пальнуть из-за стенки, сводка- мешает, ты ВЫНУЖДЕН будешь какое-то время быть доступным для огня по тебе, в отличии от рели. И 4400 можно давать практически КАЖДЫМ выстрелом, отстреливая один заряд после крита в холостую даже в стенку. Это КАРДИНАЛЬНО уже отличает эскалибур от пресловутой десты. На десте тебе обязательно нужно было выдать околонулевой урон в челика, который перестреливается с тобой, а на эскалибуре- не нужно, это кардинально разное, потому что ты можешь зарядить крит не выезжая и не подставляясь ВООБЩЕ. Каждый раз, да. просто отсиживаясь за стенками. Иными словами на эскалибуре, если ты не нуб и знаешь, как им пользоваться - можно иметь СТАБИЛЬНО практически всегда 4400 в цель первым выстрелом. То что ты с ним не разобрался- это твои проблемы, но рано или поздно на нем научится играть большинство, у кого он есть. Это не слишком сложная механика и она не завязана на пинг, как например Вакуумка у стракера.
  15. Пушка никакой дальности, потому что даже в ближнем бою викинг без проблем уезжает от ракет, не говоря уже о ховерах ) разве что тебя подобрут какие-нибудь нубы из твоей же команды. Единственным играбельным устройством, где ракеты хоть куда-то попадают осталось "Копье".
  16. Уран на уровне, но я писал именно про карты средние и большие, которые более менее открыты... там у тебя ракета просто не долетит за время вылезания этой рели с укрытия + страйкеру НУ ОЧЕНЬ мешаются свои же нубы- сокомандники иногда, блоча эти ракеты просто постоянно... Пока что единственной эффективной стратой является навязывание ближнего боя : ( Технически просто нет оружия в игре с конкурентным уроном и такой же дальностью. Всякие там гиперки - они стреляют в районе 1000 и нерфятся очень легко резистами, в который тебя уже будут ковырять по ~500 , а рельса именно что в резист выдает залпово 2к.
  17. По этой реплике сразу понятно, что ты даже не разобрался как на ней можно играть и за счет чего она настолько токсичная для Матчмейкинга. Там с дестой буквально что разница как небо и земля.
  18. Хорошая идея.... что бы уничтожить остатки онлайна с такой балансировкой команд в матчмейкинге) 1) ему сводиться нужно 2) его нерфит в какашку 50% резист. На этом уже можно закончить. 3) 2860 урона это не 4400+ ( без резиста) и около 2000 во все резисты. 3) можно одеть защитника, да ( это единственное, что сейчас от них спасает в принципе, комба из дефендера +50% от критов) но тогда ты сам сильно теряешь в уроне. Соответственно можешь забыть о 2860 урона.
  19. не сможешь ты ее никак контрить, у тебя все остальное, что вообще есть в игре и эффективно на таком расстоянии- наносит урона в 1.5 - 2 раза меньше. Либо требует сводки. За время сводки ты уже получишь одну рельсу. Затем вторую, а когда их стоит 2-3 на карте, то тебя почти гарантированно уничтожат, если там не совсем нубы и отстреливают первые выстрелы после крита. Единственная контра - это навязать контактный бой, но тут нужна адекватная команда.
  20. У них и с немизиды 30% залпов идет ВООБЩЕ БЕЗ УРОНА. Я не знаю, как они тестят и как такое могло пойти в релиз вообще, одно из немногих устройств, которое хоть как-то могло гонять новых рельс, ваншотая их - тупо не работает. Иногда вылетает по 2 залпа подряд без урона, это абсолютно не играбельно. Скорпион тоже- вообще сломано, одно играбельное устройство всего, ну два с о-о-о-огромной натяжкой. У всего остального ракеты банально летят в точку, где танк стоял во время сводки. Какой дурак будет стоять и ждать, когда в него прилетит залп? это тоже вообще неиграбельно абсолютно.
  21. Рельсоводы наплакали- а разрабы всем в игру накакали. Ладно, это не считая прочего мусора, который творится сейчас в матчмейкинге, группы вроде бы придушили, зато теперь стало много пикающихся ютуберов с мультами и 20ю подписчиками мгновенно руинящих любую катку))) Типо джампера с его командой ботов. Короче такая помойка, в которую играть в принципе уже и не очень хочется. Там многие его подписчики, запикавшись за команду соперника банально тупо стоят.
  22. От такой игры и отвыкать не надо, просто куча конченых рельс на открытых картах делают ее автоматом неиграбельной. 2-3 штуки таких застеночника с кризисами- и игра превращается в г-о, потому что нету ниодной контр пушки, которая бы наносила мгновенно им столько же урона в ответ. Орех конечно "гений", давать рейнжовой пушке даблшоты СК \ и даже в тяжей, если они без спасателя.
  23. Ага, можно бесполезных кемперов сталкивать которые никого не убивают, но упорно сидят.
  24. ZayacMutant

    Мини-игра «Кибертанк 2025»

    отрабатывает ютуберство я что ни открою ролик - у них с имморталом любое новое устройство нагибает))))
  25. будет смешно, если просто прикроют эту версию\ доведут до неиграбельности, высасывая последнее донат- устройствами, а классик оставят, этакий бесплатный вайп за ваши деньги =)
×
×
  • Создать...