-
Публикации
3 628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DeviL74
-
Он не понимает, что "остров" - это своя территория
-
тебе уже 10 раз ответили, даже админа процитировали, тебе нужен личный ответ, тогда строчи всем им в ПМ
-
На вражеские малочисленные локали мульты как раз влияют очень даже сильно, в частности пример на PL вчера.. Тут я тоже расчёт выкладывал А вот большая численность локали лишь уменьшает ценность каждого конкретного игрока и гонит УП к единице, не ниже, не выше, к единице, которую сейчас RU даже не набирает..
-
А бонусные территории кто вычитать будет?
-
А зачем 33 хода? Ну мне так, для себя, чисто поржать
-
Уже исправил, забыл
-
Такой же, ибо не затащат по УП немцы с поляками, они это прекрасно понимают и не станут атаковать заведомо проигрышную территорию, поэтому ход тратить в пустую не станут, при условии, что можно ещё успеть взять бонусы. UPD: Да, забыл что УП влияет только на обороняемую, с другой стороны 8/10 и следующим 10/10 Возможно в качестве предостережения от армии мультов Хотя не уверен, что эта армия сможет победить.. А вот фик знает.. Может и так, но от этого особо ничего не меняется, да и лучше перестраховаться
-
DE ползёт к бонусам, иначе не успеет, да и нам Песочница и даром не нужна, у нас также на 5-й ход будут все ресурсы.
-
Захват бессмысленный, как ты этого не поймёшь.. Сейчас ресурсов 6/10, на конец 4 будет 9/10, прирост захваченные территории дадут только на 5-й ход, а там и так уже будет 12/10.. 6-й ход - удержиние ракеты.
-
Как бы, если не договаривались - это не сговор. Просто каждая фракция выбрала схожую тактику минимальной конфронтации, всего же хватает и за ресурсы сражаться не нужно. Это простая и грамотная тактика, кто же виноват, что поляки не пошли захватывать ресурсные территории наверх и устроили битву под Брестом По факту именно этот ход был неверный и увёл обе фракции в минус по ресурсам. Если внимательно посмотреть на карту, то возле каждой базы есть по две ресурсные территории каждого вида, которые можно было захватить за два хода без конфликтов, что и сделали англы и немцы. А по поводу процента адекватов, то англам выгоднее просто держать ракету и не атаковать никого продвигаясь к бонусам. Здесь же уже считали, что заработает каждая из фракций в случае победы на 6-й ход, и англы в случае победы и невзятия бонуса окажутся далеко не первые по профиту. Да и война на 2 фронта не выгодна, в случае такой войны прикрыть можно только одну территорию, а вторую теряешь, зачем брать, чтоб терять?
-
Наоборот, МВ было последним, значит двукратное увеличение Ну это лирика, там новогодние праздники были, поэтому я просто озвучил цифру. 1000-1500 таки будут набивать хоть ежедневно, если хорошо мотивировать, что также вполне репрезентативная выборка.. Это как раз пласт тех, кто давит чугун Я также набью столько разве что на выходных и под настроение
-
Вот в том то и дело, что "ненапряжно" и даже ещё раз и даже на мульте.. Поэтому порог должен быть выше, не нравится 500, пусть 400.. Число игроков набивших 600 киллов (200+400) на последних БВ Морозные выходные - 19 399 Безумные выходные 5 - 10224 Безумные выходные 4 - 10382 Т.е. при равномерном распределении таких игроков будет около 2000 в каждой из фракций, что для репрезентативной выборки будет достаточно, мультить сложнее, а значит и влияние будет минимально, т.к. сначала нужно будет набить 400 киллов и чтоб это сделать быстро придётся биться хорошо, а затем занижать свой же УП тратя время на мультоводство. Двойная работа получается, сначала набиваешь сам, потом занижаешь свой. Чем меньше порог, тем менее эффективна будет защита от мультов.
-
А в чём принуждение, не можешь - не бей, всё зачтётся, но если хочешь повлиять на результат - играй много.. 200 киллов мульта не остановит.. Я также 500 не набью.. Но и смотреть на этот мультовской цирк уже надоело..
-
Призы можно выдавать дополнительные во второй день участникам сражения за УП Причём в БВ за 3 дня према и 10 голдов больше били.. Ну и аппетиты..
-
Да я тоже на мультах не играю уже с год, да и не использовал их в корыстных целях никогда, только для игры, честной и интересной
-
Набить 200 киллов слишком быстро и люди с чугунным местом смогут таки мультить, а попробуй набить по 500 на двух акках, да ещё и поумирать на одном? :)) Весь день потратишь, а если 200, то пару часов, вот поэтому на мой субъективный взгляд порог нужно делать именно больше. Это не относится ко дню голосования, только для учёта УП.
-
И на том этапе действительно бы взвыли, а сейчас скажут: "Давайте, и не 200, а 500 давайте!" КМы взяли на вооружение прецедент Батла, когда все кричали о набивании киллов в ПРО, сейчас же этого требуют лишь совсем упоротые.. Ведь все понимали, что в ПРО будет мультобойка, но всё равно верили в честность, пока им не показали обратное.. Так и сейчас, любой из локами пострадавший от мультов будет ратовать за норму для учёта и чем больше, тем лучше.. А фактически меня и правда сейчас устроит норма в 500 киллов, пусть УП набивают чугуннозадые, главное чтоб второй этап засчитывался всем,а не только чугунному месту и проблем нет. Я допустим устану бить и 300 киллов ради УП (пусть мой и стремится к 2), а вот им в самый раз, а главное мультов будет в разы меньше.. Да и если человек готов набивать 500 киллов в день, то он точно играет выше среднего, ибо умирать столько времени устанешь
-
Каком сговоре? Не слышал о таком, просто конфронтации избегают, зачем злить кого-то, когда всего хватает и так? Атаковали бы они DE и начали постоянно ждать ответки, причём не факт, что защищали бы нужную территорию, теряли бы ресурсы, а зачем и ради чего?.. А поляки с Ру сразу друг к другу попёрли и сейчас сами от этого и страдают, как ни странно, чем позже начинаются конфликты у фракции, тем твёрже она будет стоять на ногах
-
А Соликамск думаешь брать не будут? Им ведь и территории захватывать особо незачем Попрут по бонусам, ракета есть, УП есть осталось только ждать
-
Оставь его, он безнадёжен.. Болезнь слишком быстро прогрессирует.. Я тут тоже одному пытался объяснить, что (1+1)/2=1.. И эта единица никак не может занизить общий показатель равный 0.9.. Но увы.. Неизлечимый случай..
-
Ты серьёзно? Функционал "острова" никак не ограничивается.. Но можешь дальше бороться с ветряными мельницами, удачи.
-
Это условие захвата территории, она должна примыкать к любой уже захваченной.. И это логично.. Сей термин означает, что ты не можешь захватить зону на другом конце карты пока там не появится твоя территория, которая может оказаться там только пошаговым захватом, а отрежут её от столицы или нет - дело третье и не важное..
-
Ещё одно заблуждение, что "Все, кто не со мной - ПЛОХИЕ". Кстати, это обсуждение ивента, а не стратегии.. Стратегию в других местах обсуждают.. Держи цитату Сергея:
-
А ответ на форуме Сергея Тарасова (Главного комьюнити-менеджера проекта) говорит, что допустимо образование "Калининграда" (оторванной от общих границ территории с полным сохранением всех возможностей). Для подстраховки нужно не модераторов слушать,а самому думать и искать ответ, модераторы в некоторых случаях могут дать ответ в разы хуже простого игрока, ибо они тоже люди и тоже простые игроки и могут ошибаться, но т.к. пока тебе не ответят ты не отстанешь, они кидают отписку с предположением..
-
Косяки были и есть до сих пор, с этим никто не спорит.. Понятно что этот ивент стал уже просто "обкаточным" и нужна полная переработка механик учёта и подсчёта. А вот в накрутке винить разрабов не нужно, это выбирает уже каждый сам, так сказать в меру испорченности и использовать всяческие накрутки игроками стало уже трЕндом.. БВ, батлы, какой ивент ни возьми, в топах будут накрутчики, это уже образ мысли такой, не как честно победить, а как обойти любые правила и победить как можно более простым путём, пусть он будет нечестный.. Простая практика где "Победителей не судят", так и будет пока ивенты проходят по количественным показателям, а не по качественным.. Но учёта качественных показателей в игре не производится..
Перейти к содержимому








































