Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Serene

Пользователи
  • Публикации

    13 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serene

  1. Нет конечно, нет человека - нет саботажника %) Не надо переоценивать эти группы, они спокойно себе ливают если пахнет жареным А то на них аж даже ответственность за игру возлагают, хотя они от "обычных" игроков обычно ничем не отличаются. Наоборот, нубасы в группе будут страдать ещё больше - ведь против них обязательно будет другая группа, а группа "за них".. они сами и есть %)
  2. Ага Неа, мы же говорим про сломанные бои, в которых одна команда практически отсутствует
  3. *вообще большинство проблем решится починкой входа в бой )) Это как сейчас работает - ты встаешь со своего законно занятого места и у тебя есть минута чтобы на него вернуться. А тут ты возвращаешься - а ММ на него уже кого-то ещё посадил. А что делать тогда с тобой и твоими результатами за бой?
  4. Есть таймаут через который людей удалит из боя. Они обновляют таймер, пытаясь перезайти в игру - их закидывает в тот же бой и тут же отключает. Поэтому они занимают в нём место, хотя в табе их и не видно А в другой команде слот в итоге освободился (игрок или сам вышел, или решил в течение той минуты в игру не заходить)
  5. Не, никакой угрозы включение впна не несет (кроме увеличения пинга-лагов в случае неудачного включения). Просто по возможности его стоит включить только для одного домена (вышеупомянутого s.eu.tankionline.com), при игре через браузер обычно браузерные впны такое позволяют (внести домен в список проксируемых)
  6. Так я не разработчик) Но разработчики в курсе и очень хотят это починить как можно быстрее Проблема локальная для части игроков (хотя конечно это не делает никак лучше этим игрокам) из-за того что они не могут загрузить ресурсы со своего локального сервера CDN В качестве временного решения могу скромно предложить пустить трафик к s.eu.tankionline.com через ВПН. Тогда, скорее всего, будет выбран другой сервер с ресурсами и оно будет работать. В общем, скоро все будет хорошо, а пока советую не трепать себе нервы, даже если очень хочется. Ну и сочинить письмо в техподдержку, если нужна компенсация за дни према, например.
  7. Принимается, но это одна позиция из топ5 %)
  8. А какие устройства - "нормальные"? Какой у тебя топ5 "нормальных устройств"?)
  9. Рандомные 50 Пошли простым путем %)
  10. "Ответу"? Там вопрос был. Мне было правда интересно, вдруг ты правда ответишь и сотни читеров, с которыми тогда даже не планировали ничего делать, как и с игрой в целом, понятно Ну, Касим и Ксюха, каждому своё ;D
  11. Есть примеры как какая-то компания "ценит конкретно взятого игрока"? Интересно "на что народ ориентируется"
  12. * "В режиме Серены" оно жрёт в 8-10 раз больше %) а механик да, механик хорош.
  13. Это очень хорошо отличает СР от ТДМа, когда команда, состоящая преимущественно из кемперов-душнил быстро проиграет. Или команда, которую катают по респу - скорее всего проиграет быстрее чем наберётся 150 очков
  14. Почему бы и нет - уравниловка это печальная история. Но лучше только с тем условием чтобы на нём нужно было нажимать кнопок в 5 раз больше, и даже не чисто механистически - переключая ДД на ДА в кустах Возможно он правда сейчас встал в эту нишу, пока не очень понятно %) Кемперам действительно лучше просто бустер взять, аптайм ДД там такой же, часто висит ДА и никаких проблем Нерф скорости всегда жаль. Для меня это, конечно, минус - что крайзисов стало меньше в игре. Даже с учетом кемперов - любая цель с крайзисом для меня по умолчанию гораздо уязвимее цели с обычным дроном. Плюс за счет нерфа урона STK для всех целей поднялся как минимум на 1, а то и на 2 (и это не считая любителей спасателей). В общем, не хватает игре сейчас ни скорости, ни урона (@Fobos)
  15. А мне всё ещё немного интересно, что они про свою игру думают. Ну т.е. с мамонтофризами понятно, им в игре делать больше нечего. А остальные? %)
  16. То, чему ты удивляешься, называется классовой ненавистью. ;D А дотащить свою тушку на точку и постоять там 15 секунд - это скилл. Не каждый этот ваш тдмщик сможет.
  17. Могу только позавидовать, я бы уже в топ 100 ЧА была с такими таймингами %) Хотя скорость набора очков и огромная разница между большими и маленькими картами это отдельная тема. Большие карты с горсткой точек часто "досрочно заканчиваются" на последней минуте, выглядит как совершенно бестолковая игра
  18. Изменениям в СР уже несколько лет, а человеки никак не научатся. Можно тред уже создавать, с невероятными откровениями: - Захватывать точки первые 90% боя есть смысл только чтобы получить ОР (это очки репутации называется). Если команды полностью не дисбалансны, то - Захватывать точки в соло - если это не последние минуты боя - есть смысл только если ты больше ничего делать не умеешь. Очень крутой режим для нубасов, заезжаешь на точку - делаешь полезное - заодно ругаешься на всех этих кемперов, которые на 5й минуте боя не хотят рескилиться на центре карты - А захватить точку когда подъедет тиммейт - очень приятно, совершенно халявные птсы за адекватное количество времени. Всем приятно - Мертвый враг точку захватывать не может - Если это не совершенно перекошенный в одну сторону бой, то все будет решаться на последних двух минутах. И если не засейвить оверы на этот момент, то есть шанс оставшуюся минуту смотреть уже на действительно бесполезную команду Я правда не понимаю, почему кто-то в упор не видит что CP это обычная передача точек друг другу в течение 12 минут и абсолютно не важно кто 10 минут чем занимается?
  19. АХАХАХАХААХАХ кхм, простите. Была, да. Только по факту в бою 80% лопались с одной ДДшной плюхи, а 99% из оставшихся - с двух. Можно было делать такие вещи, которые никогда больше в танках не позволялись. Это сейчас там тебя условно могут накрыть каким-нибудь овером, который ты не заметишь. Любой васп может или крусейдер с аресом. А тогда даже шанса не было раз в пару минут даже попытаться это сделать Эх, такие танки потеряли. Я же говорила, индикатор балабола. Пока работает стопроцентно ))
  20. С одной стороны - Сам Орех их три года в этом бою собирал заматчил меня покарать этих грешников. С другой - я честно играю везде куда меня закинет, да %) Не, не жалко. Как 12 лет назад не было жалко с м3 громом на 4м уорренте, так и сейчас нет, с чего бы. Эх, золотые времена раньше были, не то что сейчас.
  21. Эх, такое приятное ощущение - не просто убить противника, а удалить его с сервера. Из БД пока рановато (хотя старая вакуумка похоже и на это была способна)
  22. Минер на легкий корпус это крутая вещь. Я бы может даже поиграла, на хоппере. На аресе сильно не хватает скорости Сейчас там 50 мин, но это тоже конечно перебор. Нужны способы с ними справляться, какие-то более конвенциональные чем овер мамонта или 50% резисты с карманым хилом
  23. Получается, сегодня "день когда пропали все ваншоты" Опять же, шарик надо заранее пульнуть. %)
×
×
  • Создать...