-
Публикации
13 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Serene
-
Ну вот видишь, все таки штраф ощущается) Я больше за доработку маппула и возможности забанить 2-3 карты (2 для всех и 3 для обладателей премки, например). Возмооожно это бы сильно облегчило. Но может и нет, ведь что мешает игроку не любить другие 2-3 карты %)
-
Ответ - мне пофиг. Хотя вообще если они будут страдать - я только за. Пусть перезайдут раз 10, пожалуйста, с противниками я как-нибудь разберусь за это время %) Правда ведь весело разбирать несуществующие ситуации, да?)) Вопрос о том что таким образом ещё сильнее штрафуется команда, в которую перезаходят ливающие игроки я тоже поднимала, но больше из любопытства, на самом деле это незначительно. Перезайдут разок и пусть дальше идут в лобби сидеть. Или я пойду, я на бойне до сих пор чаще не играю, чем играю Так тебя штрафанули с одной стороны, а с другой - ты и не почувствовал что тебя штрафанули. Вот это компромисс)
-
Игроки вообще сильно разные. Некоторые игроки хотят стоять за стенкой и делать бум бум. Другие игроки хотят наказать этих игроков за то что они не играют так как им нравится (на точку не едут, например). Одни игроки не хотят играть на каких-то картах, ещё и в зависимости от настроения - и хотят выходить с них, другие игроки хотят их штрафовать за выход с этих карт А тут да, разработчики говорят - мы тебе этот бой подбирали силами специально обученных миньонов, а ты из него просто так выходишь, пожалуйста, не делай так :"( - и на этом абсолютно все штрафы за выход заканчиваются. И кто-то хочет чтобы они были жестче, а кто-то хочет чтобы они были мягче. Получился компромисс? %)
-
и снова ложная дихотомия) На основании того что я поспорила с каким-то поинтом мне приписывается сторона и полная картина моей позиции Но моя позиция такова что ТО при всех своих проблемах меня ещё умудряется развлекать, через столько то лет. И мне до сих пор любопытно, почему в неё играет 90% игроков (оставшиеся 10 более менее понятны) %) И так получилось что некоторая моя привязанность к проекту (в силу вовлечения, любопытно наблюдать за его судьбой - но этого бы не хватило, если бы мне было неинтересно играть) позволяет мне не просто плюнуть на все эти проблемы, а ещё на форуме иногда пофлудить ради контента. Позиция игрока проста - ему делают плохо, а хочется чтобы делали хорошо. Как и почему - ему не очень интересно. А мне интересно в игрока потыкать, чтобы посмотреть что будет - в хорошем смысле, конечно же А проблемы баланса, ММ, контента и прочего - это не специфичные для ТО вещи. Это надо в ПВЕ играть, чтобы их (отчасти) не было %)
-
Это ложная дихотомия, я по свою сторону баррикад )) Так они и сейчас выходят) А если им же сказать что "ты или побеждаешь, или тратишь 10 минут жизни получая ничего, или выходишь" - лучше вряд ли станет Я помню как выглядел ТО когда там автозавершение вводили. Несколько автозавершений проходило перед тем как составы наберутся и начнется игра. А потом составы снова разбегались и по новой. Хотя не могу сказать что это был вариант хуже, чем было до автозавершения. Но сейчас явно лучше %)
-
Неплохой такой способ портить игру другим, просто выходишь и всё)) ЕЗ - способ уравниловки и контроля доходов населения, вне зависимости от их способностей и настроения страдать в конкретно выбранный день Поэтому я люблю СР, в СР можно играть не задумываясь о результате, составах, дисбалансе - до последней минуты игры. И, с другой стороны, есть механизм автозавершения совсем уж дисбалансного боя. И механизм начисления очков даже последнему нубасу, просто за то что он есть (на точке)
-
Это не сарказм
-
Не очень понимаю что они там писали, по моему достаточно играть в игру, чтобы видеть что с составами на начало боя никаких проблем нет. Через полминуты они утрясаются, после того как там все навыходятся и игра стартует Проблемы бывают когда с CDN происходит разное и локально игроков начинает отрубать из-за того что у них статика не грузится, но и этого сейчас не происходит. В те времена как раз драматичные скрины на форум кидали, где там 5 игроков на кунгуре итп, но это из разряда сержантов против легенд Я в группе поиграла вчера только немного, так что обычно бью соло Ну кто-то же должен!
-
99% времени да Не очень понятно. Бой создаётся полностью заполненный (не считая ночных кейсов, когда создается большая карта и туда докидывается куча народа. быстро - но докидывается), отбалансированный по ГСу (почему-то человекам так больше заходят, любят они этот ГС), о пассивных мультах я уже давно забыла *что, кстати, странно, но подозреваю что последнее обновление со звездами по времени боя добавило ещё на чашу весов их отсутствия Более того, даже флаги появляются не сразу, а я это ждала ещё в 2к11
-
Но это буквально именно так поставленный вопрос %) Все очень просто - "вот вы не хотите чтобы вас добрасывало в проигрываемый бой, а вы хотите чтобы к вам добрасывало сильных игроков, чтобы перевернуть исход боя?" *На что не растерявшийся игрок сразу ответит - "а вы не делайте таких дисбалансных боев, из которых выходить приходится. А, и научите игроков играть, пусть они хотят побеждать, а не вот это вот всё. Только не очень сильно научите, чтобы не сильнее меня"
-
Стимулируют, да. Заданки важнее всего Хороший дискуссионный вопрос - а как стимулировать другую игру? Да, это довольно очевидное решение с одной стороны, но с другой - у нас за досрочку отвечают лимиты по очкам (их недавно очень больно подняли, хорошо что слегка откатили). На крайний случай всегда можно выйти. Выйти - всегда выход %)
-
Если сделать голосовалку, то 99% выскажется за то чтобы им делали хорошо, а не хорошо - не делали )) Надо прикрутить доп.опрос в этой голосовалке, ностальгируют ли они по тем временам, когда можно было "фонды грабить"
-
А я хочу чтобы кидало, разработчики хотят чтобы кидало, несколько игроков на форуме высказывались за то чтобы кидало - и это довольно мягкий штраф за лив из боя Но да, мне то легко говорить, я любые бои доигрываю. Кто-то же должен))
-
"не докидывает" - плохо "докидывает" - плохо даестьжеж Ещё и сразу пару-тройку, а для ещё большей драматичности - конечно же отборных гибаторов, каковыми легенды все являются (правда у самих легенд 90% игроков - отборные нубасы, но они чудесным образом преображаются, когда меняется контекст) То есть понимаете, мы хотим "баланс" - но играть в проигрывающей команде мы не хотим Мы хотим добросы в свою команду, но только хороших игроков, а плохих не хотим Мы хотим добросы в команду противника, но только плохих игроков, средненьких, а хороших - не хотим Мы хотим чтобы нас добрасывало, но только в "хорошие" бои, а в "плохие" - не добрасывало Легенда может быть хорошим игроком, а может быть плохим, смотря в какой ситуации нам удобно его рассматривать И зачастую всё это легко уживается в одном человеке А ещё часто человеки играют на мультах и недовольны тем что им легенд кидают, гибать мешают. Но они за новых игроков переживают, конечно же
-
Слова об уоррентах? Где там уорренты?) И этот же человек рассказал, как такое получается, очень корректно (за исключением одной мелкой детали) Я что-то пишу про онлайн?) Ты уверен что ты со мной разговариваешь?) Более того, я вообще не отрицаю возможности запихать к легендам хоть сержанта, если захочется. Только это не меняет того факта что если я нажму на кнопку подбора, то в абсолютном большинстве случаев попаду в бой далеко не с уоррентами, и даже не с лейтенантами, и минуты мне на это не надо %) *но вообще вопрос о гуманности наказания полковников добросом, например, меня - вполне себе дискусионный, как по мне
-
Так и я не получила. Но я подожду, уорренты стоят того чтобы подождать
-
Ну, мне с уоррентами наш ММ играть не позволяет, к сожалению. Что уж там, я полковников давненько не видела А я б не отказалась. Так что нужно делать, чтобы с уоррентами играть?( В бои только по званиям. А потом уже по ГСу
-
Заметно чаще получается чем нет, а что?)
-
Ладно-ладно, не знаю что у вас там на земле, но на быстром бою я редко жду больше 10 секунд Что я делаю не так?)
-
Ага, местные эксперты они такие Десятки игр с бОльшим пиковым онлайном, чем когда-либо в ТО, уже появились и умерли за это время, а вы о них даже не слышали По минуте ждать быстрого боя?)) Ого, как вам это удается?) Это уоррентам, чтобы попасть к легендам?)
-
При чем тут игра (особенно та, которую видит 99.9% игроков) и несколько человек, которые взяли и пусть даже в ОДИН момент (а не за годы) ушли по любой причине - например, руководство им не понравилось новое %) Модераторы занимаются песочницей для нескольких десятков игроков, как это связано с игрой - хотелось бы знать. Класс, но у меня не было такого спича. Мой вопрос был когда же она наконец умрёт, ведь "её дни сочтены". Но про булочную смешно, да %) Ладно хоть не про автозавод, который ночью машины в гараже подменяет За 15 лет в игре что-то поменялось. За 15 лет, когда успели умереть абсолютное большинство игр, и целый жанр браузерок, и арена шутеры, и игровые форумы, и в целом геймдев поменялся до неузнаваемости. Я ж не говорю что это кому-то должно нравиться. Просто факт в том, что нравится, а разработчики делают достаточно денег чтобы продолжать. Вот и интересно, когда уже, наконец, разонравится - и деньги закончатся. Так когда?
-
эпично ;D По моему, ГВА модерировал что-то там лет 10. 10!! Мику тоже более 5 лет. Киса вообще без комментариев ;D Причем ушли они уже очень давно, какие ещё два года %) И всё ещё любопытно это показатель ЧЕГО, ну да ладно. Люди редко в игры играют дольше месяца, а тут человекам надоело одну и ту же ахинею годами(!) читать на форуме - и это как бы должно о чем-то говорить Более того, за это время игровые форумы успели умереть, схлопнувшись в лучшем случае до сервера в дискорде и сабреддита Ладно, просто это забавно насколько тут люди от реальности бывают оторваны.
-
Что за "почти все модераторы форума" и в какой момент они ушли? *о нет, за 15 лет кто-то ушел из модераторов форума наверное и из тестеров кто-то ушел, и из модераторов чата, а там глядишь и КМ поменялся и геймдизайнер. и все за жалкие 15 (10, 5) лет Я не знаю зачем уоррентов берут в группу для игр с легендами. Расскажешь?) В моих боях уоррентов нет, что я делаю не так?
-
Нее, я их точно не защищаю, взялись тут раздавать вакуумки %)
-
Кто-то в шоке что в какой-то компании за 15 лет может что-то поменяться. За 15 лет! В геймдев компании! Это невероятно.
Перейти к содержимому






































