-
Публикации
13 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Serene
-
Эти цифры должны что-то значить?)
-
Неа. Но без какого-либо видео я могу очень долго придумывать как мог получиться урон ниже ожидаемого )
-
Запросто, я же на крайзисе играю и постоянно огребаю джаммер, который мне понижает урон таким образом
-
А как эта нижняя грань определяется? А то у нас есть способы урон свести буквально до единиц - и это всё ещё можно посчитать Игрок, который без суперчарджа даёт 100% критов - будет очень хорошо заметен %) Но по большей части один такой игрок не очень интересен, забанят его - главное чтобы исправили то, что ему позволяет это делать
-
Смотря за какие дела ловить. За читерство - так за 100% критшанс поймать можно, если бы он был) А тут человеки просто расстраиваются из-за вероятностей Есть механизм "склейки" урона, чаще всего его видят вулканологи, но и остальным игрокам достается, например, при одновременном попадании выстрелом и миной. Тогда урон на экране суммируется В остальном урон можно посчитать, делая скидку на сплеш итд. Тут уже лучше смотреть на конкретные случаи
-
Неа. Подозреваю что и настолько детализированных логов для "администраторских нужд" не существует, только для разработчиков в девелоперском и тестовом окружении
-
Я могу навскидку придумать тонну читов, которые могут существовать и которые будут в разной степени проявляться в игре. Но читов на крит.шанс там не будет) Что касается остальных - для меня в онлайн игре достаточным будет если: 1. Если чит существует, то он не распространен 2. Если чит существует, то игрок его использующий практически неотличим от нормального Пока все работает) На тестовом любители потестить всякие леталки существуют, да. Но можешь так же оценить сколько ты их сейчас видишь в нормальных боях ) Сайты могли никуда не пропасть, читы делали долгие годы, как и долгие годы они регулярно становились неактуальными)
-
Ещё один момент, связанный с предполагаемым читерством с крит.шансом Если бы такие читы существовали, то мы должны были бы видеть в боях не просто повышенный критшанс, а буквально игроков со 100% критшансом, причем на любых пушках Но тред забавный, всё что связано с вероятностями всегда обрастает невероятными подробностями
-
Ну хоть какой-то прогресс, а то играют на своих крусейдерах
-
Классическая проблема дистанционного подрыва. Игрок обычно не замечает что он кликает по кнопке стрельбы несколько раз Поможет лучший самоконтроль
-
Увы, обе вики (на обоих языках) не успевают за устройствами. Не так давно английская была чуть впереди Увеличиваются, насколько - (пока) не представляю %) Но хочется же урвать кусок танкофонда %)
-
Ну да, на старые больше похоже )
-
Звучит очень жестко %) Счастливые люди, которым не нужна ни нитра, ни ДДшки Что же там остальное то выпало) Да и 300 как-то плохо делится на 175
-
Каков эквивалент лутбоксов получился?
-
Я вообще не понимаю, как вы против нормальных вакуумок играете. Это же чистый фильм ужасов - едешь, а от тебя куски отлетают, причем даже с магнумом не сравнить - там хотя бы слышно как оно прилетает, да и прилетает оно реже. А тут даже ракету далеко не всегда видно, потому что она взрывается даже не долетая Страшное.
-
Вот только вся база у ТО хранится в оперативной памяти
-
Написать все равно стоит, тем более если есть уверенность что именно этот аккаунт с 2009 года А то раньше было суперпопулярно мультов создавать
-
Не не, надо чтобы ещё получалось. ;D
-
ооо, это моё следующее развлечение на хорошенько упороться Я в целом даже не пробовала подрывать залповые ракеты для какой-либо эффективности, но оно прям должно того стоить. Что ещё круче - так точно никто ещё не делает. Ну, чтобы это было зафиксировано %)
-
Так это место где можно получить преимущество - противник то тоже видит через трупы, поэтому можно перекинуть ракету сбоку от трупа, чтобы автонаводка не сработала
-
Ага, стабильнее пальнуть в сторону получается. в сторону и выше %) Не говоря уж о том, что это выглядит круче и читернее - все видели как их убивают, стреляя в них. Но не все видели как их убивают, промахиваясь по ним! *некоторые смешные ребята после рескила пишут в чатик "попади по мне хоть раз" О, ещё одна штука про вакуумку, которая может быть не очень очевидна. Играйте со всеми в обнимашки. Представьте что вы - фриз и заезжайте врагу прям на лицо в упор. Особенно когда это гром, страйкер и вообще любая пушка со сплешом, от которой вам уже не уехать и единственная возможность её пристрелить. Вакуумкам тоже на лицо заезжайте, они в шоке от такого и подрывают себя ещё охотнее - а вы то можете им за спину стрелять
-
Есть смысл, но это довольно нестабильная история, у меня некоторое время ушло чтобы начало что-то получаться. Это важно уметь делать потому что раскачки часто не хватает чтобы достать кого-нибудь сверху, например, а повышенный урон нанести хочется. Ну и вообще есть ситуации, когда нужно стрелять прямой наводкой Урона часто не бывает в совершенно диких ситуациях (и в таких же диких, наоборот, бывает). Так же полезно стрельнуть иногда в стенку, через которую хочешь перебросить ракету - чтобы заново оценить время полета На дальних дистанциях особенно помогает Рандом все равно останется, но практика поможет - это как раз то устройство, которое в итоге вознаграждает за практику если у тебя есть вариант играть на хорнете - по моему, стоит играть на хорнете. Просветка - лучший овердрайв для вакуумки Почему не бустер?) Воот, ты уже почувствовал что 80+ близко ;D Я уже немного жалею что так яростно отпиннывала их этой вакуумкой. В противном случае они может это дело и бросили, а так эти китайцы ещё чего доброго и научатся %)
-
Его вручную надо забирать кликом на виджет справа внизу
-
Я в такие не играла почти) А скрины там видно что новые, спасибо расширению Найседа за это Это правда, но недостаточно. %) И защитник делает свое дело, урон там заметно ниже Впрочем, в текущих условиях 60+ уже хороший результат, полтинники долбить тяжело, особенно когда некоторые из них имеют к тебе заметный персональный интерес %) У тебя ещё есть шанс, покайся ты же взял вакуумку. Срочно в ММ, взрывать себя!
-
даже!)) Но вообще Маркус на защитнике играет, большим циферкам там негде взяться) Я довольно долго не могла за 100 перевалить (не то чтобы я старалась особо), но до того момента 90+ было много раз)
Перейти к содержимому






































