Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Serene

Пользователи
  • Публикации

    13 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serene

  1. А Тишина на самом деле хороша для дистанционки, причем за обе стороны Вперед-вперед, 90+ уже близко!)
  2. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Я в лоб на 200+ палю Сильно много не ожидала бы от тех, кто с турботвинса на него пересел - не взорвали себя (несколько раз) - уже достижение. Ракета долетела до противника? Двойное достижение! У меня и такого иногда не бывает %( А там сейчас не 4-6, там может пара игроков на карте без резиста бывает %)
  3. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Гидра просто красиво делает пыщпыщпыщ, и даже не важно что не очень эффективно против десятка полтинников А вакуумка это когда ты нажимаешь на кнопку и внезапно для себя отправляешься на респаун - вообще ничего красивого. А когда получается не взорвать себя сразу, видишь 200 урона и думаешь - а зачем тебе это всё надо, когда можно со скорпионом крутиться, там тоже красиво пыщпыщпыщ, ну или твинсом пиупиупиу. Но понерфить вакуумку все равно надо, а то че там кто-то на ней нагибает, имба какая-то Так что ещё раз могу гибаторам посоветовать вакуумку закинуть на время в дальний угол и пересесть на турбо-твинсы. Пусть их через месяц понерфят, а вакуумку забустят
  4. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Есть вещи, с которыми лучше не колдовать, потому что устройство становится не понерфленным, а просто неиграбельным из-за своей нестабильности (а оно и так не особо стабильное) Но вариантов для нерфа полно, конечно. Правда я всё меньше жду этого самого нерфа, глядя на происходящее. Может попозже, когда все наиграются (перестанут понижать стату) и начнут резисты пропадать %)
  5. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Ага, "жертва" видит как ракета взрывается сильно раньше, чем на самом деле. Сейчас уже нередко что вообще не успевает увидеть, на коротких дистанциях *для меня это ещё более важно ,потому что если я не поймаю ракету вовремя включив броню - то можно отправляться на респ Это - норма. В таких случаях можно пальнуть ракетой по стене, за которой этот магнум стоит, чтобы ещё раз переоценить расстояние и время полета
  6. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Ну да, это античит отключает ракеты, соответственно и подорвать их нельзя тоже. А противники эти ракеты даже не видят
  7. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Т.е. она все же взрывается? Не, такого не замечаю. Глючного сплеша хватает %)
  8. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Ооо, это отдельная история. Срабатывает античит, который на некоторое время отключает урон Т.е. ты пускаешь какую-то "читерскую" ракету, античит отключает тебе урон на несколько секунд, в это время никаких ракет фактически не вылетает (только ты на своем клиенте их видишь), поэтому и подорвать ты их тоже не можешь
  9. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Со сплешем все плохо. Он считается на сервере, так что это всё ещё зависит от пинга, и даже не считая пинг он иногда совершенно рандомным выглядит Остается это только терпеть, со временем становится легче
  10. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Я не против, она просто гораздо нагляднее Я не считаю при этом дистанционку какой-то особо сложной, но там "наглядности" относительно меньше
  11. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    Мне кажется что стоит спросить, написав тебе в личные сообщения!
  12. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Может нам нужен ивент "все на вакуумках"?))
  13. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Ну кстати, продолжая наблюдать за вакуумкой в дикой природе, гибаторам на страйкере могу предложить не играть на ней некоторое время и посмотреть как её забустят через патч-другой
  14. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Глядя на игру этих вакуумок в пабе я уже могу рассчитывать на буст. ;D Вообще вакуумка сейчас в целом сильно пострадает, из-за того что резистов стало сильно больше Гидра проще вне зависимости от её эффективности, просто наводись в сторону противника. А вакуумка это каждый, просто КАЖДЫЙ выстрел надо контролировать. При этом случайно нажимаешь кнопку и отправляешься на респ (ну, это для крайзиса без резиста справедливо, сейчас то за долгое время я резист от страйкера снимать не буду, пожалуй)
  15. Serene

    Построй-ка Постреляй-ка

    Вот как перестанут снимать - тогда и порежут ))
  16. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    %) Ещё раз пишу - так и было задумано. Это механизм доброса в бой "спасателей" О, я нередко бываю "спасателем" ))
  17. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    Т.е. все мои слова о том что я могу хоть сейчас постараться и засунуть не то что уоррента, а даже сержанта в один бой - ты проигнорировал и думаешь что эти скриншоты меня должны впечатлить?) *ну, кстати я не знаю что там с подбором на полковниках, может и можно когда-то найти момент, когда оно будет искать бой минуту, особенно для групп Я говорю о всей этой риторике, когда пользователь приходит на форум и рассказывает, что "легенды играют с уоррентами!" - дальше сутки ищет скриншот на котором "легенды играют с уоррентами" - один бой, одна легенда, один уоррент. Или ищет бой минуту. Сколько раз из 20 подборов поиск занимал минуту? Ниже важное замечание По поводу долгого поиска и загрузки. Не сворачивайте клиент во время поиска. Вообще не сворачивайте клиент (если это не клиент от Niced'а, его можно). В браузере не переключайтесь на другую вкладку. Не сворачивайте браузер. Иначе поиск и загрузка займет бесконечное время, все потому что браузер (и клиент) замораживают работу в фоновом режиме (чтобы не тратить ресурсы компа).
  18. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    Я о том, что "если уж те амбициозные гибающие группы выходят, то что говорить об остальных" Но да, остальные могут быть как лучше в плане лояльности к матчингу и проигрышам, так и хуже
  19. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    А для кого эта конкуренция?) Ядро потенциальной аудитории - группы - не хотят оставаться в бою, в котором они получат серьезное противостояние %) Выходят или сразу, или почти сразу. Что уж говорить об остальных игроках, они часто выходят сразу на форум, чтобы написать там какой орехрак Забыла про смешную штуку про любую игру с ММ, можно в гугле написать "%gamename% terrible matchmaking" и наслаждаться контентом %) Да, я имею ввиду скилбейсд, условный рейтинг - скрытый или не скрытый. Компетитив в целом, когда нужно на этот рейтинг пахать (а ведь за него что-то должны давать). И страшно представить, на что у нас игроки пойдут ради этого рейтинга (раньше как только не фармили) Если использовать рейтинг для подбора-балансировки - да, у нас ведь так раньше и было. Там было две проблемы - игроки выходили и ломали свой рейтинг, и игрокам не нравился подбор из-за того что циферки ГСа в разных командах не бились (и они выходили и ломали рейтинг и систему в целом). А так это сильно заметно было - после винстрика в нескольких средних командах нужно обязательно отстрадать 1-2 боя, потому что рейтинг уже "улетел". Забавная схема Но тема с рейтингом отдельная и очень большая, у нас был в ИП тред недавно об этом (очередной, да), лучше его сразу читать ехал рейтинг через рейтинг
  20. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    Я не против, я же говорю - я уже очень давно не понимаю почему в эту игру 90% игроков играет. Уровень их страдания зачастую запредельный %) Неудивительно что они мотаются из боя в бой в поисках того, где им дадут пострелять в противника и остаться относительно целыми Есть ряд геймплейных улучшений/изменений которые бы мне хотелось увидеть и которые потенциально влияют на уровень страданий среднего игрока. Например, у нас очень большая разница в ТТК между двумя отдельными танками - например, танк с 50% резистом, защитником/механиком и спасателем/иммуном и рядом стоящий танк без резиста, может быть с пробитием или ЭМП - ТТК может различаться раз в 10 (без особых преувеличений). Как по мне, можно или второй сделать попрочнее, или лучше первый послабее (например, максимум резистов на 30ку) Про бан-лист я уже говорила. Ну и там ещё какая-то горстка всего этого Мне не очень нравятся схемы с гандикапом проигрывающим командам (идея любого гандикапа вообще не новая, ей больше 10 лет). Оверы в частности, сейчас, играя с начала игры, я представляю когда и какие оверы будут прожиматься, с измененной скоростью зарядки - вряд ли. И мне сложно представить что это даст кому-то повод не ливать, а ждать на полминуты-минуту меньше зарядки овера, чтобы ливнуть уже после этого %) Т.е. два кейса - или игроков топчут по респу и они проигрывают - никакие оверы им не помогут, или они спокойно играют, проигрывая - так и пусть играют А ещё можно кулдаун на переодевалку ввести и понижать его при каждом скоре противника )) Проигрываешь - контрпикаешь противника и наваливаешь ему по полной, как в 2к11! Я была очень близко к компетитиву, в том числе к киберспорту - в доте, кс и неких других играх, успела пожевать его максимально, и я абсолютно уверена, что игрокам в ТО по большей части не нужно. А кому нужно - те уже в киберспорте, их там мр.Ванька123 поджидает. В свое время и в ТО я с командой старалась сделать вход в киберспорт максимально простым, но даже тогда это было интересно очень небольшому кругу лиц %) Впрочем, про скилбейсд мм тут очень много наговорили на этом форуме, уже 8 лет круги по нему наматываем. И да, я прошла путь от того что "именно так и надо" до "нафиг нам такой ММ не нужен". А текущий ММ просто "работает", детали можно дорабатывать сколько угодно, у меня лично за годы идеи никогда не заканчивались) Коробки особо не отличаются от других триггеров выработки эндорфинов. Те же завязка-кульминация-развязка, когда у тебя есть строго определенный момент напряжения и расслабления, когда игра тебя поощряет. Так же в ММ, так же с выполнением заданок, особенно тяжелых
  21. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    Разумеется невозможно, человеки так не работают. Нужно соблюдать баланс между страданиями и удовольствием. Большинство игроков бы не выдержали постоянного напряженного боя на грани поражения, и им же стало бы скучно от постоянных турбовинов. Баланс, только баланс. От того, как он соблюдается, зависит "возвращаемость" игроков в игру Ага, с лутбоксами та же фигня. Получение "мусора" может быть неинтересным, но без него вытаскивать контент бы не приносило такого "удовольствия" Дело не в админстве, у меня давно нет ни админки, ни даже позиции среди помощников. Это ещё один повод прорекламить группу тестеров. Вступайте в ряды тестеров - будете ближе видеть разработку (и разработчиков), уиии! Понятия не имею. До сих пор у меня таких проблем не было, а я до вакуумки так то играла на дистанционке, которая по 300 урона наносила прямым попаданием в броню (хотя, с нерфом крайзиса теперь будет меньше) %)
  22. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    Мне напоминает комментаторов из интернета, которые начинают "а что если завтра ... ". Правда выглядит это часто как какая-то попытка самоутверждения, "вот понерфят её вакуумку - посмотрим как она запоет" )) Не знаю, посмотрим. Когда история с вакуумкой только начиналась, мне было достаточно х1 коэффициента на краю сплеша, а я получила сразу х3. Сомневаюсь что новая волна игроков сможет так играть на вакуумке, чтобы занерфить её даже до такого состояния %) Ореху как-то удается на протяжении долгих лет сохранять мой интерес к игре, подкидывая разные игрушки. Сначала страйкер, потом уран, потом овер хорнета, потом дистанционка, потом хоппер, потом хилшафт, потом крусейдер, потом паладин, итд. Будет интересно - буду играть. Будет неинтересно - не буду. Всё по прежнему очень просто))
  23. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    Где-то полгода-год назад. А как пребывание в составе администрации (сложно представить сколько лет я там уже не пребываю, 5? 10?) влияет на то, что я могу написать в закрытом чатике?)) Что ответили - поговорили просто об этом, не могу сказать что это меня полностью переубедило, но я не требую от администрации меня переубеждать, мне больше интересна мотивация решений Не, мне как раз пофиг, я то нажму кнопку ещё раз и следующий бой пройдет по другому. Или так же, тогда я снова нажму на кнопку. И я найду кого застрелить за это время, так что не надо за меня так переживать) На крайний случай возьму и закрою игру или ткну на СР вместо квикплея *а что такого в ответе на вопрос? мне не сложно, особенно пока весь диалог из таких вопросов не состоит %) Опять же, я ценю свое время и не буду заниматься тем, что мне не нравится (или не нравится значительную часть времени)
  24. Serene

    Флуда требуют наши сердца!

    Пожалуйста, не надо говорить об убитых нервах и посаженном зрении, я все равно не поверю - у тебя в нике написано "Алекс" и, предположительно, год рождения.. с другой стороны, могу позавидовать что это повод для убийства нервов, хорошо живешь видимо )) Лаги и массовые проблемы уже закончились, есть смысл посмотреть что не так, хотя бы чтобы не нервничать %)
×
×
  • Создать...