-
Публикации
13 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Serene
-
Ты в любой момент можешь указать мне на то, на что тебе очень важно получить ответ и что ты считаешь действительно критичным. И пока ты полностью не исчерпал мое терпение, я обязательно отвечу Но когда все аргументы заканчиваются на "надо быть как разработчики доты2, а не как разработчики доты2 - не быть" - о чем может быть разговор?
-
Да ну что ты, ты же не задрал, я тебе ещё раз вопрос задам - кто и где мне объяснял, что же игрокам настолько важно, что они готовы бросить выбор с кем и где им играть, а то я пропустила. Если всё так просто, то сразу как ты придумаешь нормальный способ сделать ПРО чтобы "добывать там устройства", чтобы игрокам это нравилось и они хотели туда ходить - будет тебе ПРО с добычей устройств и тогда "ММ будет никому не нужен"
-
О, это супер просто. Опять же, смотрим на то что игроки делают, а не то что они говорят. А делают они очень понятную вещь — яростно закликивают кнопку Быстрого Боя. В пользу ПРО, конечно. А там вон сколько крутилок, в 2011м о таком количестве крутилок не могли даже мечтать Прикол в том что её не нерфили, а играть на ней перестали через три дня после выхода. Я до сих пор считаю её имбой (это на ней у меня рекорд фрагов, что-то типа 169), а на ней никто не играет, при том что раздавали её почти нахаляву. Неплохо, да? Вспомнишь в каком году её ввели? Потому что она нафиг никому не нужна. Если только я могу ей кого-то убить, делая то что абсолютное большинство никогда в этой игре делать не будет, то нафига её резать? А как же экскалибур? Но вообще я эту тему очень подробно разворачивала когда тут были споры о том что "раньше было лучше". Если ты уточнишь, где этот выбор карт тебе нужен - в списке боёв или в ММ, то я легко дам все ссылки.
-
Что за фраза? Что такое "оно"? Что такое БПП? О, даже так. Может, я пропустила? Или всё ещё "из-за того что там нельзя делать заданки"? Контраргументов к тому что если бы игроки хотели выбирать карту, то шли бы в ПРО. Соберись же, ну И если конкретно ты хочешь выбирать карту и играть с устройствами, то есть и другие люди, которые говорят что устройства, овердрайвы и ММ "испортил игру", при этом они же не хотят идти играть туда, где всего этого нет. И это у вас "общее" и никаких контраргументов к этому с тех пор не нашлось
-
В смысле "уйти"? Люди спокойно играют в ММ, только несколько из них рассказывают про то как устройства испортили игру и про то как хорошо "выбирать карты". Особо странные при этом говорят слово "большинство", т.е. по их мнению "большинство загнали в ММ" и они там сейчас всячески страдают То есть, примерно полтора месяца (беру по максимуму) имбования за год? Сильно)
-
Игроки выбрали бы ПРО битвы для выполнения заданий, естественно. Игроки занимаются оптимизацией, игра при этом пропадает Это я мягко игнорирую жирноту твоего троллинга. Просто напомню что контраргументов до сих пор не было. Подождем до следующего "а что если в про сделают заданки", может к тому времени ты что-то придумаешь?
-
А зачем влиять? Они уже сделали свой выбор, мне кажется им либо нравится, либо они ушли Забавно что этой имбой никто не пользуется. Ещё одна имба, которой никто не пользуется - дестроер Подставку под имбу (игрока то есть) как-то регулярно игнорируют. Не может же быть так что он ещё играть умеет, он просто на имбу надонатил А что за имбы там были в последнее время, от которых ещё и резист не помогает?) Я может не понятно выразилась, но у меня не было никаких сомнений в том что если игрока наказывать за ливы из боев, то он перестает ливать из боев %) А есть ли вариант чтобы эти игроки продолжали играть в эту игру, а не ливнули и пошли играть .. ну, в ТО например? Если ты сразу делаешь игру, которая изначально заточена на то что штрафанет тебя за выход из рейтингового режима, то в неё будут играть только такие люди. Ещё один забавный факт, отзывы этих людей можно так же почитать на соответствующих площадках. Очень легко ищутся по запросу %gamename% terrible matchmaking *В Apex'е вообще не понятно зачем ливать и почему это может быть проблемой в принципе. Но здорово что ей занимаются Ещё один момент, связанный с этими играми - огромные маркетинговые бюджеты, за счёт которых можно было набрать достаточную базу игроков для существования ММа в том виде. Более того, зачастую даже двух ММов (как с тем же Apex'ом и, даже-странно-что-не-упомятутым, КСом). Тут мы тоже скромно забываем о тех играх, которые при больших бюджетах не набрали такую базу игроков и тихо закрылись. Наверное, сам сможешь вспомнить как минимум несколько примеров И вот эти несколько (буквально несколько) примеров стоит сравнить с тем количеством игр, у которых нет столько игроков и нет таких ограничений. Здорово сравнивать с дотой. Но вы - не дота и не станете дотой
-
"Общего" тут только то, что игроки могут в любой момент сделать выбор в пользу любого из вариантов. Без лишних слов на форуме Любопытный момент тут есть То, что ты говоришь, звучит как совершенно понятные "правила игры". Когда выходит "имбовое устройство" и ты точно знаешь что его порежут через две недели (получается, "вернут в баланс"). А на эти две недели ты можешь взять от него резист. Так где в этом проблема?
-
Сложно поверить, когда в лучшем случае игроки не обзовут мою команду "додиками" перед выходом после первого флага. А некоторые просто на состав смотрят и говорят "ну тут все понятно". Причем они и на форуме это подтвердят, что им всё понятно ещё в начале боя. К совершенству они стремятся, ЛОЛ Вы, ребят, слегка похожи на сумасшедших. Вот игроки приходят сюда поиграть, да? Ну там с магнумом за стенкой постоять, покататься по карте, пострелять в другие танки. А вы хотите заставить их играть так как вам надо, "стимулировать к совершенству" R u crazy, оставьте людей в покое. Не понравился бой - вышли и пошли в другой, более.. кхкх.. "сбалансированный", как здорово что это можно сделать в любой момент так я ж говорю, противник должен проигрывать, но при этом сопротивляться. Очень тонкий баланс должен быть в том, как противник проигрывает
-
Так ты референсы давай. Потому что я всю жизнь играю в РММ в других играх на топ уровне (последними был кроссаут и овервотч) и как раз хорошо представляю, о чем говорю и чего стоят эти фантазии об "отлично работает".
-
Поэтому я и предлагаю смотреть на то что игроки делают, а не на то что они говорят. Когда они говорят что хотят играть с выбором карты, без имбалансных устройств (кто-то без овердрайвов итд) - ну, я предлагаю посмотреть на это. Это буквально физическое выражение их желания
-
Подожди, но у тебя не было аргументов, ты просто высказал своё мнение. Я подтвердила что мнение понятное и имеет место быть. Дальше я попросила либо вопросы конкретные, либо завершить этот диалог Просьба в силе
-
"Во многих играх" компетитив режим с сопутствующими штрафами — это дополнение к основному. Либо его нет вообще. Потому что если ты будешь своим игрокам запрещать играть в свою игру, то они очень скоро перестанут это делать Что характерно, в таких играх настоящий компетитив происходит там, куда 95% игроков по скиллу не подходит. Для остальных 95% это такой же рандомный паб как у нас сейчас, только со штрафами
-
Ещё один generic булшит, на который ответ за несколько лет так и не изменился. И на этот ответ, кстати, ни у кого контраргументов за всё время так и не нашлось. Если бы в ПРО засчитывалось выполнение заданий, то ПРО бы превратили в помойку для выполнения заданий. И мы это уже видели в момент когда ещё не было ММ, но уже появились ЕЗ (а что было бы с еженедельными и ивентовыми, стоит рассказать?) И зачем нужны задания, в ПРО можно играть без дисбалансных устройств на которые тут жалуются и даже без припасов. На что вам эти задания?
-
Ха ха, игроки такие "а как бы нам сказать такое, чтобы выставить себя в неприглядном свете. Наверное скажем что мы всегда хотим побеждать, а когда мы не побеждаем - это Орех виноват" А потом берут и ливают с карты после первого флага на 7й минуте боя. Смотреть надо не на то люди говорят, а на то что они делают. Впрочем, говорят тоже иногда очень смешные штуки. Особенно любители РММ. Или "игроки на победу", которые прямо говорят что не будут играть бой, в котором они думают что не победят Некрасивый "баланс" получается, да? На словах то оно гораздо лучше выглядит, чем в реальности Сильный аргумент, принимается. Почти убедил даже.
-
Выбор карт есть в ПРО. Знаешь, кому он нужен? Можешь сходить и посмотреть прямо сейчас, как раз праймтайм
-
И как, хочешь играть в игру, в которой тебя будут штрафовать за выход? Я то не против чтобы вас всех тут штрафовали. Больше страданий! Проблема в том что в интересах разработчиков ещё чтобы в эту игру кто-то продолжал играть.
-
Чейта, с балансом мы уже давно разобрались. Баланс это когда ты побеждаешь, а противники проигрывают, но при этом заметно сопротивляются. Не сильно, чтобы тебе не устать, но и так чтобы тебе скучно не стало. В общем, в том как противники проигрывают надо тоже "баланс" соблюдать. Проблема в том что проигрывающие противники тоже хотят "баланс", или им сегодня не хочется на чернобыле играть, или против их любимого урана там резистов больше чем надо, или они вообще обиделись. И при этом ждать подбора 30 секунд им уже смертельно долго
-
В чем смысл их так "уравнивать", если любой игрок из этих "табов" скажет "не, мне не нравится" и ливнет?
-
Так ты пропустил большую дискуссию на этот счет, которая длится уже несколько лет в той или иной форме. А я так-то не против чтобы люди могли играть в группах любой численности и все были при этом счастливы. Но такого пока ещё не придумали
-
Пжлст, прекрати читать мои мысли. Ну или хотя бы не обижайся на то что прочитаешь Опять же, группоненавистники ещё чем-то недовольны или просто не успели подтянуться? Где ожидаемые восторги!?
-
Извини, я тут уже совсем не понимаю, о чем ты. С моей точки зрения мотивация убрать группы по три понятна, был понятен процесс принятия такого решения и это неплохо описано в стартовом посте Ты приходишь и говоришь что тебе хотелось бы играть в группах по три. Это тоже понятно, ты — один из немногих, кто предпочитает группы из трех человек, потому что у тебя есть друзья, а не как у большинства местных форумчан. Ну или ты любитель гибать рандом втроем, тоже понятная история. Разработчики твое мнение прочитают и учтут По моему, тут всё просто. Если ты хочешь обсудить ещё что-то лично со мной, то прошу быть предельно конкретным
-
Я вообще ничего ни у кого не убираю. Сижу, никого не трогаю. И вообще, тут столько противников групп было, куда вы все подевались? Давайте, защищайте меня! ;D
-
У одних ко мне претензии из-за того что я хочу оставить группы в игре, у других ко мне претензии что я убираю группы из игры Давайте вы сначала договоритесь между собой, а потом уже ко мне придёте?
-
По моему, есть ряд девайсов которые для автострельбы не подходят. И уран да, определенно один из них %)
Перейти к содержимому







































