Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TBEH1

Пользователи
  • Публикации

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TBEH1

  1. Разница между мамонтом и титаном в чем? Или хорнет и васп, крусейдер и паладин? Это все одинаковые корпуса, отбери у них оверы и не понять зачем они тогда вообще нужны. Если бы сделали как раньше, когда каждый корпус имел уникальные характеристики, это было бы другое дело. Или хотябы пассивки для каждого, но это уже что-то нереальное.
  2. И в чем тогда будет отличие корпусов? По моему оверы для этого и добавили, чтоб корпуса отличались хоть чем-то кроме внешки.
  3. Верните самый первый гараж, он был куда вайбовее!
  4. А зачем вообще нужна эта задержка? Ладно там еще викинг, крусейдер и хантер, корпуса способные шотнуть овером, ну еще арес с натяжкой. А вот какой-нибудь диктатор точно заслужил 2 секунды задержки? Или хорнет, ульт которого длится секунд 30, резко ослабнет? Мне это напоминает изменение, с трупиками танков, когда они перестали пропадать сразу и теперь остаются на карте еще секунд 10. Или добавление неуязвимости при спавне. Никто не просил, непонятно зачем добавлено
  5. Да уберите вообще эту дурацкую задержку. Оставьте ее только хантеру, викингу, крусейдеру и аресу. У остальных корпусов просто не настолько сильные оверы, и при этом задержка либо почти никак не влияет (тот же хорнет, титан или паладин просто применяют овер из укрытия, перед выходом на врага), либо вообще делает овер неоправданно неудобным в использовании (пойди найди на диктаторе активных союзников, которые будут стоять рядом в течении 2 секунд, чтоб бафнуть их для пуша. Или попытайтесь использовать ульту мамонта для отхила, пока по тебе стреляют. За 2 секунды тебя убьют раз 20). Короче дурацкая механика. Как обычно, вместо того, чтоб настроить корпуса индивидуально, просто все под одну гребенку.
  6. Думаю плохая идея раздувать и так сомнительную механику резистов. Как по мне резист по классу пушки, это лучший вариант. Достаточно простой для запоминание и не нужно городить лишних иконок в интерфейсе. А если сюдя еще и краски приплести, то будет какая-то каша, непонятно ради чего. + считаю что краски должны быть лишь украшением, а не геймплейным элементом.
  7. Так речь шла и не о том, что все обязаны использовать сводку. Я скорее обращался к нытикам (которые кстати только сводкой и пользовались, забивая на пушку), что кричат, что ракеты скорпа заруинили, хотя в действительно ракеты стали универсальнее и удобнее в использовании. Основная атака скорпа, на то и основная, что ее и нужно использовать пока идет долгое кд ракет.
  8. Ну тут вы конечно, мягко говоря, преувеличили. Этот год, по моему ощущению, был самым скудным на события и уж темболее на обновления. Все же хочу поздравить разработчиков с новым годом! Надеюсь у вас все хорошо с планами и помимо классики вы успеваете развивать основной проект! Очень жду присеты, юнити версию и правки в мобильном управлении, а там глядишь и баланс сбалансируют и новые устройства будут просто имбовать, а не аннигилировать весь рандом под 0. В общем стабильности и роста вам, уважаемые разработчики! А игрокам терпения все сдюжить! Всех с новым 2026 годом!
  9. Стоковый скорп прекрасно поражает цели сводкой, типо да конечно он не попадет во врага движущегося в торону, но он и не должен, иначе это уже совсем имба будет. Ракетами стабильно попадаю во врагов на малой-средней дистанции, при этом вообще пофиг на каком устройстве. К слову, причем тут вообще аркада, если я о ракетах говорю? Уран ракеты не меняет.
  10. А этот юнинити клиент, как получить можно?
  11. Я как бы и согласен, но очень скучаю по статусам после рикошета. Тогда на рикошете было играть интереснее, ведь нужно было реализовывать его главную особенность, и стараться попадать рикошетами. Сейчас же рикошетить могут чуть ли не все пушки, отчего рикошет стал ощущаться смокой с баллоном. Думаю было бы здорово, если бы урон снаряда повышался на 20% и 10% после 1-го и 2-го рикошета, соответственно. Это вернуло бы изюминку пушке, чтоб она поощаряла тебя за использование ее особенности.
  12. Эми и заморозка, лучшие статусы для гауса, так как они накладываются каждым выстрелом со сводки
  13. Ну молот с бесконечным магазином, это всеж перебор. Для чего так сильно баланс шатать? Было бы устройство на 20% процентов мощнее аналогов, уверен, скупили бы так же, но хоть рандом не добивали бы.
  14. Это в каком патче они так шафт нерфанули?
  15. Господи, ну и нытиков тут. Ребят, а что если для пушки нужен скил и понимание, когда прожимать сводку, а не просто стоять за стеночкой с зажатым пробелом, то это теперь считается неиграбельным? Ну теперь я хоть понимаю, кто все эти устройства спонсирует. А вы пробовали, ну там не знаю, играть научиться? Скорпион себя чуствует нормально (не считая бесконечных резистов), новая сводка позволяет поражать цели на средней дистанции, а не укатывать за пол карты для реализации ракет, что делает скорпион динамичнее. Хотите стоять, для этого есть шафт и, прости Господи, магнум
  16. Мне нравятся новый скорпион! Классная переработка, хотя теперь это больше пушка средней дистанции (что я не считаю минусом). Понятный в использовании, и понятный при игре против него. Не имба но и не мусор, идеальный баланс, вот бы так со всеми устройствами
  17. А скорпион теперь точно пушка дальнего боя?
  18. Ну блин, тут 7 пядей во лбу иметь не надо. Современные игроки очень обленились, причем это не только в ТО. Че-то там сидеть искать какую-то битву, понять что все играют только на долбаном Монте-Карло, создать свой бой на норм карте и по своим правилам, и по итогу не дождаться игроков. Звучит уныло. В эру тиктоков и быстрого дофамина, рядовому игроку такой опыт нафиг не нужен. Хотя именно в прошках сейчас самые интересные игры и происходят
  19. Кто-нибудь написал про баг с аптечкой?
  20. Ну это не проблема групп, это проблема кривого баланса устройств. Группы просто усугубляют ситуацию, тем что позволяют собираться перекачам вместе. Корень проблемы совсем не в наличии групп, а в самой сути устройств
  21. А может лучше убрать это ограничение, и просто понижать уровень прокачки вооружения игрока с большим званием, до среднего GS игрока с самым маленьким званием в группе? Ну чтоб легенды могли играть с друзьями новичками, без необходимости создавать мульта
  22. Вместо того чтоб все это резать, накой то фиг бафают ?‍♂️. Видимо гидра слишком медленно аннигилирует джагера
  23. Так а в чем смысл? Если большинство групп состоит из 2-х, то зачем запрещать группы из 3-х? Группы вообще должны вмещать в себя 4 игрока, как в большинстве игр. Причем вы только провели реферальный ивент, и тут же урезаете группы. Очень надеюсь, что это временное решение.
  24. Да вы там издеваетесь что ли? Ну сделайте уже 2 секунды и 7 очков, каждое обновление туда-сюда
  25. Все устройства на статус от крита - хлам. Максимум заморозка или эмми
×
×
  • Создать...