-
Публикации
776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TBEH1
-
Предлагаю переименовать "рикошет" в "гелиос"
-
Самое страшное в молоте это не его урон, а гребаная отдача. Не знаю что за ересь с этой пушкой, но мой мамонт летает, как васп в паркуре с пониженной гравитацией, после одного удачного выстрела с этой пушки. А если на молоте еще и дуплет стоит, то пара изящных сальто с приземлением на башню обеспечены почти всегда. Я не для такого тяжей беру, это так и задумывалось или кто-то что-то не доглядел?
-
Пушка конечно крутая, но как по мне совершенно не нужная. По сути это смесь уже имеющегося, в ней нет ничего принципиально нового и отличительного, хотя после добавления устройств многие пушки потеряли свои уникальные фишки. Будет интересно посмотреть конечно, но лучше бы вложили силы в разнообразие корпусов, сейчас кроме внешки и оверов, в своем классе, они ни чем не отличаются
-
Я предлагаю немного увеличить длительность овера викинга, но при этом пусть пока работет его ульта, он будет получать по себе критический урон (или просто повышенный урон с отключением резистов). Это позволит проще нейтрализовывать овердрайвеутых викингов, дабы они не вырезали всю команду в соло, и заставит их применять овер куда осторожней.
-
Я бы предложил урезать количество слотов для припасов до 2х-3х штук. Это уменьшит влияние припасов на игру и увеличит разнообразие в матчах. Придётся думать какие припасы лучше брать под определенные сочитания пушек и корпусов. Коробки станут более востоебованными, а дроны поддержки получат вторую жизнь.
-
Жалко этого здоровяка, овер урезали. Играть на нем, по сравнению с другими корпусами, теперь неоправданно сложно. Тут либо задержку перед овером убирать, либо неуязвимость или криты дать, либо прилично увеличить радиус работы ульта. На данный момент очень грустный корпус.
-
@3BEPO3ABP спасибо, теперь я понял почему хопперов не любят. Легальный чит выходит, кому вообще могла прийти в голову мысль, что двойные припасы хорошая идея?
-
Предлагаю добавить возможность исключать режимы игры из ротации при выборе быстрого боя в мм. Например я готов играть во все режимы кроме штурма и регби, но если выберу быстрый бой то есть шанс на них попасть, а если выбирать один вручную, то подбор будет дольше. Не самая сложная функция, которой сильно не хватает для комфортной игры.
-
@Allibek но ведь это уже получается проблема дрона а не корпуса, разве нет?
-
Устройство "охотник" на страйкера, крайне интересное, но на фоне других оно бесполезно. Я предлагаю несколько вариантов апа: 1) Убрать ракетнице луч при наводке на цель. Урон залпа и обычного огня никак не отличается, следовательно предупреждать врага об опасность не нужно, но если это может показаться слишком сильным, то можно срезать кд ракет на 5-10%. 2) Добавить вторую ракету в залп или сделать ракету из залпа 100% критической, и немного уменьшить скорость наведения с 80% до 60-50% как у аналогичных устройств. 3) Вообще убрать режим стандартного огня и сделать ракетам моментальное наведение на цель, также можно убрать и лазер. Отсутствие стандартного режима будет означать, что стрелять выйдет только если враг есть в прямой видимости, а значит достать его сплешом, если тот спрячется, не выйдет. Но если звучит слишком сильно, то, опять же, можно срезать кд ракет на 5-10%. Лично для меня 1 и 3 варианты, кажутся наиболее интересными. Вряд ли устройство будет всех гнуть, но при этом пушка обретет совершенно другой стиль игры. 2 вариант просто прировняет устройство к остальным, смотрится не так интересно, но охотник хотя бы станет более востребованным.
-
Объясните пожалуйста глупому, почему все так ненавидят хоппер? Может стрейфить, но при этом очень неуклюж, разгоняется долго, в горку иногда не идёт, тормозить не может, постоянно уходит в заносы. Чувствуется как корова на льду, по сравнению с другими корпусами. Овер у него не такой уж и крутой, просто прыжок с коротким станом и символичным уроном. Толпы, как бомба васпа, не разносит, урон с критов, как хоря, не наносит. Может я не знаю его скрытый потенциал? В чем его токсичность, голды ворует? только кому они нужны? Чем вообще людям летающие корпуса не нравятся?
-
Будет ли когда-нибудь добавлен полигон (не карта), для тестирования и обкатки своей сборки? Например: в мишени пострелять и узнать дпс на определенной дистанции или встать под обстрел ботов и живучесть проверить. Если будет, то желательно на карте "полигон".
Перейти к содержимому


























































