-
Публикации
766 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TBEH1
-
ПОБЕДА! А какие карты будут в этом режиме, вы же не кините 12 игроков на какой-нибудь стадион? Будут ли там устройства?
-
Тогда я бы предложил начать с карт! Если нельзя дать игрокам возможность исключить большие карты из подбора, то может тогда адаптировать большие карты под всех игроков? Ну например добавить побольше укрытий, объездов и уменьшить колличество прострелов, чтоб милишки и средний бой чуствовали себя лучше, но оставить дальнобоям возможность перестреливаться с респа на респ. Или вообще добавить какие-нибудь джампады/телепорты, которые отправляли бы танки с базы к центру карты. Я даже не близко мап-дизайнер, но всеравно накидаю первые пришеднии в голову идеи: Добавить на стадион закрытые от прострела проезды по бокам карты, чтоб милишка могла доехать до вражеской базы. Добавить на поле траншеи накрытые решеткой (по типу как на рио), ну или отдельную подземную зону для пушек средней дальности. Сделать крытые мосты на Бресте Уменьшить колличество прострелов на Парме, удленнив стенки и добавить крытые участки по центру карты Уменьшить размер баз на Темпле и добавить третий проезд к флагам Расширить мосты на Шоссе и добавить на них урытия Удалить нынешнюю Бойню, и добавить Бойню из танков x
-
Нравится еще как!
-
ДА НУ! Победа! Вот это уже реально отличные новости! Видимо часть функционала из ТК перейдет и в ПРОшки. А может тогда еще и абонемент в про битвы добавите, продающийся за рубины/танкойны, позволяющий получать кристалы вне лимита и выполнять ежедневки?
-
Предлагаю разрешить использовать синии устройства в режиме спорт и киберспорте. Эти устройства хорошо забаланшены и вполне могут там использоваться, не давая сильного преимущества, но разноображивая геймплей и делая матчи интереснее
-
А можно к этому киберспорту рейтинг приделать? Ну чтоб хотяб просто циферки фармить
-
Гранаты ломают мины. За одно лишь это их можно любить. Мортирой можно наказывать доставучих магнубов. А вот за одно лишь это их нужно любить!
-
отклонено Добровольный вайп аккаунт в ТК
TBEH1 ответил TBEH1 в теме Добровольный вайп аккаунт в ТК Архив
Предлагаю добавить в классику возможность обнулять аккаунт по желанию игрока, если он докачался до легенды. При вайпе аккаунта, у игрока обнуляется весь гараж, но появляется вторая полоска звания. Первая полоска отображает именно звание игрока, и от нее зависит доступ к снаряжению в гараже. Вторая полоска это звание легенды, она ни на что не влияет, лишь показывает как много человек наиграл в ТК При этом, при каждом вайпе игрок может выбрать любой предмет, который он до этого выбил из контейнеров, и этот предмет навсегда останеться в его гараже и не будет пропадать с дальнейшими вайпами, но будет сбрасываться модификация. В терии при большом колличестве вайпов игрок может со старта иметь все предметы в игре. Так же, при вайпе игрок получает какую-нибудь уникальную косметику, которую нельзя получить иначе. Например за первый вайп получает золотую краску на танк, а за 10 вайпов получает альтернативные скины для хт скинов, которые перекрашивают золотые части в черные, как в серии XT-DK Вот это точно сделает игру "бесконечной" и не придётся создавать новые аккауты каждый раз. -
Баг с аптечкой кстати тоже никто не трогал. Надо напомнить, чтоб не трогали дальше)
-
Это наверное из-за дурацких законов запрещающих доступ к российским приложениям при использовании впн. Видимо и в ТО придется играть скрепно, без впн. Главное чтоб на форум пускало, а остальное уже не важно)
-
Да просто уже саму механи резистов передывать как лет 5 пора. Морально устарела идея защиты от конкретных пушек с дурацкой переодевалкой. Менять резисты не весело, а играть против резиста темболее. Проблем от механики больше чем толку, и почему ее все еще не изменили, для меня загадка
-
Устройство на Цунами При зажатии стрельбы, цунами копит очередь выстрелов. Отпуская стрельбу, пушка быстро отстреливает всю очередь, каждый снаряд которой, наносит все больше дополнительного урона. Если слишком долго держать кнопку стрельбы при полностью заряженой очереди, заряд обнуляется и пушка уходит на кд. Дальность стрельбы понижена
-
Хоть кто-то из разработчиков на связь выходит
-
Для гипперионщиков. Без шуток с этим дроном очень удобно... было бы, если бы дурацкое автоприминение не пыталось использовать аптеки, при этом не включая другие припасы.
-
Ну, гранаты есть. Больше про них особо то и сказать нечего, хз ?♂️
-
Это чтоб на ядерку донатили больше)
-
А вот по скорости обновлений и отсутствию коммуникации и не скажешь, что у игры все впорядке с финансами и онлайном
-
А вот на форуме другой игры про танки, ради аргументации, люди скидыват засекреченные документы военной техники. А тут всего лишь скриншотик требуют
-
Ура! Давайте дальше добивать ту социальную часть, которая осталась в танках, чтоб игроков от ботов вообще отличить нельзя было. Искренне не понимаю смысл этого обновления, неужели одного донатера-шейха закибербулили за низкую статку?
-
Ты о чем? Наоборот, хилиться проще стало, значит играть активнее нужно. Тем же кемперам приходится высрвываться чаще, чтоб добить пока не отхилился.
-
Лучше бери лучшее, оно лучше
-
Токсичный, не значит сильный. Переиграть магнума легко, но играть против это пушки не приятно
-
А можел лучше все же упростить саму механику припасов, убрав дд да и ускор из игры, и оставить только ввиде коробок с неба, а мины засунуть в гранаты? Давно пора заняться этим рудиментом! Либо пусть припасов вообще не будет, либо пусть 1-2 с малым временем работы, в зависимости от корпуса (типо как полноценная активка). Реворк припасов нужен! (Ну или хотя бы реворк дронов) Реворк всей системы очков тоже был бы к месту, но наверное сейчас про это вообще бессмысленно говорить
-
на рассмотрении Опция "классического управления" при создании битв в классике
TBEH1 ответил TBEH1 в теме Опция "классического управления" при создании битв в классике Идеи и предложения
Предлагаю добавить в создание битв в классике опцию, отключающую управление мышкой для всех игроков, оставляя возможность вращать башню только клавиатурой. На мой взгляд, чисто клавитурное управление очень крутая и уникальная особенность игры, потерявшая смысл после добавление управления мышкой. Хоть мышка и удобная, но это совсмем другой опыт управления танком. Думаю было бы круто дабивить такую опцию "классического управления" при создании битв в классике. -
Мне кажется для корпуса таких размеров, он слишком быстрый, легкий и имеет недостаточно хп. Ощущение, что танк внутри полый или сделан из пенопласта. Ему бы скорость хоть до средних корпусов убавить что ли
Перейти к содержимому














































































