-
Публикации
776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TBEH1
-
Магнум стреляет, думаю пора и это исправить
-
Спасибо приятно! Рад помочь атакующим игрокам, особенно тем, что возят флаги!)
-
Мне кстати кажется или под ночь чет дохрена магнумов вылазиет? Сам стабильно по 3-4 штуки встречаю на команду
-
Как бы этот стержень не стержнем оказался
-
Не нужна никакая отдельная мобильная версия, игроки на телефонах могут играть не хуже других. Сам долгое время с мобилки гонял и первые места в табе были обыденностью. Играл бы и сейчас, только после перехода мобильной версии на злополучный HTML5, разрабы просто убили мобильное управление и не собираются его чинить уже как 2 года. Казалось бы, простейшие баги починить и чуть интерфейс поправить, но это задача неподъемная для единственного программиста из альтернативы, надо же еще устройств наклепать
-
А можно томатыч пометь местами с магнумом. Чтоб томатыч был доступен в гараже, а магнум только по ивентам?
-
Вот тут +++. Меня так раздражает что почти каждая пушка может рикошетить и иметь сплеш урон. Всякие гелиосы дурацкие, зачем делать из пушки ближнего боя дальню, если просто можно взять дальнобой. Зачем из дальней делать ближнюю. Зачем каждой пушке раздовать устройства на горение/заморозку и тд. и тп. Каша какая-то.
-
А мне эта механика нравилась, нужно было уметь себя позицианировать. Думаю в ТО эта механика доп урона в корму и борта хорошо смотрелась бы на ховерах, за высокую мобильность нужно платить живучестью
-
Очень даже и ваншотил, там была крутая тема с доп уроном при попадании в башню. Я обожал шафт из ТХ, особенно комбинируя его с радаром, невидимостью и прыжком, чтоб стрелять в полете из-за препятствий. А вот шафт в ТО полная шляпа, сенсу нормально не настроить + если целиться через куст фпс летит к 0. Вообще требую мету ближнего боя в ТО, всем пушкам было бы неплохо оптимальную дальность снизить, особенно дальнобоям.
-
Ну видимо за-то бизнес-план тянет отток игроков. Остаются только самые данатящие, а те кто ушел разгружают сервера, позволяя дополнительно экономить на их обслуживании ??
-
С другой стороны вспоминая опыт из ТанковХ, там лиги были очень даже к месту. Стоячих игроков почти небыло, а личный вклад в игру хорошо ощущался. В идеале бы сделать ранговый мм и без ранговый, и в каждый засунуть свои режимы. Ну уверен, что в обсуждении мм там уже все это давным давно предлагали
-
К слову, та же ТФ2 прекрасно играется без каких-либо рейтенгов и подборов. И группы никого не доминируют. Но там и игра нормально сделана без мин, рандомных ваншотов (ну почти) и с упором на цель режима (хотя это уже от режима зависит, тот же захват флага там мало кого интересует). Мб режим с вагонеткой реально стенет спасительным для ТО, хз
-
Ну даже не знаю, может чтоб поиграть с друзьями? Понимаю, что мало кто желает дружить с танкистами, но все же исулючения бывают. В любой онлайн игре должна быть возможность игры с друзьями. Последний нерф групп я считаю ужасным обновлением, чуть ли не выстрелом себе в ногу Ну это не проблема групп, это имено проблема самой игры и мм. Мне и в соло ничего не мешает постоянно ливать с карт при виде сильных игроков и тоже создавать текучку. Че может тогда и соло играть запретим?
-
Прошу заметить, что на группы жалуются люди, которые в группах ни разу не играли
-
Я пока до минера доберусь, сам на 70% мин подорвусь.
-
Да Но И еще но
-
Свидетели резиста подъехали. Давай-давай, расскажи мне про овердрайв мамонта! Да ладно, там этих киберов дай бог человек 20 будет.
-
Да просто ограничение на 5 единовременных мин сделать. И спама мин не будет, но и самой розочкой 1 проезд закрыть возможность останется. Во всех нормальных играх есть ограничение на единовременное существание мин (BF6 не в счет), почему в танках такого нет - загадка.
-
Я в основном сейчас только на твинсе и играю. У него реально очень нестабильные криты, зачастую не вылетают вообще, либо пару раз кританут один танк и на этом все. На пульсаре много отыграл, так он вообще больше не критует, -25% к шансу очень чувствуется. Не советую использовать статусы, только если по фану побесить кого-нибудь, если повезет. А лучше использовать тяжелые плазмометы
-
Типо в чем вообще заключается геймдизайнерская идея отрубания урона? Вот реально для чего оно нужно? Я чет не припомню, чтоб игроки в любой игре любили механики ослаблений и станов (если что, я не про саму заморозку. Замедление само по себе не такое неприятное как стан или отсутствие урона).
-
Я кстати это уже предлагал, но идею откинули. В принципе не понимаю зачем отрубать урон, сам по себе эфект заморозки довольно сильный, однако чтоб танк полностью замерз, его нужно какое-то время атаковать, за которое можно было бы от фриза отбиться. Сейчас же он просто чуть дунул и все, надежда лишь что союзники спасут.
-
Фриз это полный бред, а не пушка. Стоит ему чуть на тебя дунуть, все, считай проиграл. Как убить эту хрень, если она просто отрубает урон. Особенно комично при игре на тяжах, фризу урона за балон на тебя не хватает, и ты ему ничего сделать не можешь, и стоишь так секунд 7 пока тебя ковыряют. Конечно можно по кд кататься с резистом от заморозки, но я больше люблю другие устройства на корпуса. Но я нашел решение! Прожимать самоуничтожение, если это отмороженное чудо накидывает свою поганую заморозку. Один фиг, если фриз поймал, ничего уже не сдать. А даже если удастся выжить, потом еще секунд 10 оттаивать, проще уже сразу на респ. Заморозка не должна отрубать урон!
-
на рассмотрении Старый эффект выстрела изиды
TBEH1 ответил TBEH1 в теме Старый эффект выстрела изиды Идеи и предложения
Предлагаю добавить старый эффект выстрела изиды, когда она еще стреляла молнией -
Вопрос художникам ТО. Многие новые HD модели пушек выглядят так, будто у них отсутствует механизм вертикального наведения ствола (конкретно: молот, твинс, рикошет, гром, скорпион, гаусс и шафт). Если у рикошета "умные" снаряды, которые теоретически могут вылетать под нужным углом, то как это работает у других пушек? Способны ли они поднимать/опускать ствол, или это какие-то технологии будущего?
-
Уберите! Уберите это! Не описать словами как я терпеть не могу долбанные мины и всех игроков с диверсантом. Даже от магнумов не так несет
Перейти к содержимому









































