-
Публикации
776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TBEH1
-
Да много какие механики было бы не плохо вырезать. Причем не только новые, по типу статус хлама, но и старые по типу резистов и припасов(кроме аптеки и мины). Но то что происходит в последнее время, это прям натуральнейший треш, который я видел только в танках и мобильных играх. Ввести убервафлю которая не просто дает преймущество за данат, но и ламает всю игру? Конечно! Я до сих пор в афиге с того, что они додумались добавить минера в игру, хоть сейчас он уже не так страшен. Или тот же старый кризис, который шотил средние корпуса. Ну и конечно же пульсар. У разработчиков правда нет фантазии как нормально монетизировать игру, кроме как каждый раз устраивать полную тряску в мм? Единственное, что удерживает меня в танках, это хороший основной геймплей (тот же режим спорт очень приятно играется), и то, что игра действительно, вроде как, развивается, а все это донатное недоразумение в будущем поправится(надеюсь).
-
Из-за подрывников, корпус просто не играбелен. Толку от ульты, если умираешь от первого встречного с этим устройством. Теперь мамонт сам должен избигать противника, пока его ульта работает, чтоб случайно не отлететь от подрывника. ГЕНИАЛЬНО. Может стоит ему дать уже резист от хаос урона? Понавведут всякого, и не важно насколько оно влияет на другие аспекты игры. Все кто хотел уже давно получили этот подрывник, понерфите его уже наконец.
-
Не, ну если присмотреться, то можно заметить очертания носорога. Но очевидно, что это все же кабанчик, с характерными клыками и пяточком
-
Очередной задрот ивент. Онлайн он поднимит только среди уже активных игроков
-
Ну не знаю кто как, а я играю чтоб играть. Для меня геймплей без устройств сам по себе награда.
-
Эх, я не думаю что в этом дело. ТО сейчас живет за счет постоянного завоза имбохлама в контейнеры. При нынешних ценах, я уверен что донатят в игру еденицы, но по ОЧЕНЬ много и регулярно. Тот же сын ш... фермера и его тима всегда в топ снаряге, а заполучить это все, так еще и на несколько аккаунтов стоит дорого. А если все начнут играть в прошки, то жестким донатерам будет больше некого, кроме ботов, нагибать. Уйдут они, умрет игра. Танки классик, это скорее не другая игра, а в принципе другая экономическая модель, и нужна она, чтоб не портить экономику и прибыль от нынешних ТО. Ибо из слов ореха, донатить там по сути будет не на что. Тоесть не будет имбы, а значит не будет ультрадонеров готовых вливать десятки тысяч рублей на внутриигровые предметы. Буквально игра для пролетариев, условные 200-500р в месяц это не о чем, если игра нравится. Тут ставка на совсем других игроков идет. Возможно если классика окажется реально успешной, может и в обычных ТО баланс сместится в сторону простых работяг.
-
Так в прошках можно и устройства и оверы и дроны вырубать, там даже можно всем модификации раздать одинаковые. Проблема только в том, что в прошки играет очень мало людей.
-
ВОТ ИМЕННО, я не понимаю что за ажиотаж по танкам классик, если в классику можно и сейчас поиграть в прошках? Просто добавить туда фильр пушек, корпусов и разрешенных устройств, а для извращенцев возможность выбирать старую аптеку и все. Большего по сути ничего и не надо. Но чет в прошках народу маловато, хотя принципиальных геймлейных отличий от классики я не наблюдаю.
-
У вулкана нет причин не быть там
-
Вы забыли про магнум и гаус. Не настолько неприятный как рандомная тычка дальнобоя за пол карты. Ну или тот же пулемет, с его огромнейшим уроном. Или фриз, из-за его имбозаморозки.
-
Процент заряда узнать нельзя, но ты можешь увидеть иконку над врагом когда его овер готов к использованию. Заряжаются все оверы примерно одно и то же время, так что ты можешь ориентироваться по своему заряду. Думаю лучшим решением будет добавить опцию при создании битв, с вкл/выкл оверами. Вообще в нынешних танках, при создании про битвы так и сделано.
-
Нет, танки без гринда это не танки. М0-М3 без микропрокачек, именно так должно быть в классике
-
Со всем остальным скорее согласен. Я и не задумывался как микропрокачки заруинили игру на мелких и средних рангах ибо сам играю на легах с топ снаряжением. Однако при старом разделении м0-м3, переход на новую модификацию занимал слишком много времени. Ты просто терял к тому моменту чувство прогресии. м0-м7 делают переход более плавным, растягивая ощущение удовольствия от прокачки, но как ты сказал, добавляют рандома. Тут спорная ситуация выходит
-
Вкусовщина, я за разделение красок, и как по мне вариант предложенный орехрм по поводу резистов, с разделением по дальности пушек звучит куда интереснее.
-
Новая аптека лучше. Она все еще дает преймущество в бою, накидывая тебе + 1000 хп разом, ну а если тебе нужен полный прохил, то старайся ловить момент когда по тебе ничего не прилетает. Точно так же, важно сбивать эфект аптеки с врага. Старая аптека не дает такой глубины геймплея, просто прожимаешь и буквально неуязвим на короткое время, как по мне скучно.
-
Не согласен. Во первых ты всегда знаешь заряжен ли овер у врага или нет, так что ни о каком внезапном преимуществе речи быть не может. Овер часто можно переждать или законтрить + ты всегда можешь приберечь свой овер, чтоб ответить на овер врага. Если враг безнаказанно использует овер, получая от него большое преймущество, то это твоя ошибка и всей твоей команды, что не уследили и ничего не предприняли. Короче оверы на мой взгляд углубляют некоторые аспекты игры, их тоже нужно уметь использовать, а так же знать как их контрить и минимализировать пользу овера для врага, и максимализировать пользу для себя. + кд у них долгое, но оно быстрее для тех кто набирает много очков, тоесть + мотивация играть результативно набивая овер. Ну и так же оверы могут позволить решить патовые ситуации, когда обе сидят команды в глухой обороне с равным счетом. На мой взгляд токсичность и сила оверов преувеличина.
-
Мамонту необходимо добавить резист к хаос урону, чтоб он не умирал от подрывников. А то это как то глупо, тебя игра наказывает за то что пытаешься правильно реализовать овер
-
Вот я бы себе действительно задонатил на игрушечного мамонто-твинса, чтоб поставить на полочку, если бы он стоил в районе 3000р. Такой танк точно не понерфят через пару месяцев
-
Боже мой! Неужели в будущем может появится возможность красить скины, или получать их альтернативные версии!? Или это и вовсе будет как в некоторых играх, когда делают рулетку сначала на получение скина, а после ты пытаешься выбить улучшение этого скина, что еще более затратно, чтоб выделяться даже среди мажоров? Уверен, стоить такое удовольствие будет оооочень дорого, может быть в районе 3000-5000 рубинов, хотя вспоминая цены на некоторые спец предложения, думаю тут и все 20000 возможно. Готов ли я потратиться на такое? Да я и на обычный скин контейнер тратиться не стал бы. Но какие-нибудь шейхи однозначно это купят. Как никак скины это не для обычных смертных, а я буду только рад если в игре появится возможность жестко вливать деньги в косметику, тем кто может себе это позволить. Всяко лучше чем клепать очередные имбоустройства. В любом случае очень жду, я бы хотел большего развития косметики на танках. Может появится какая нибудь дешевая кастомизация, доступная для большинства игроков за небольшую сумму рубинов. Например другой рисунок для гусениц, альтернативные дула к пушкам, ну или шляпы для танков.
-
А дизайнеры в ТО как обычно, сделали очередной крутой скин и отработали на 120%. Вот реально с каждым новым скином будто все круче и круче делают. Но лично мне все эти хт с позолотой не нравятся, самые крутые скины это серия ультра и gt. Очень надеюсь что скиноделы вспомнят про титан, и доведут его стандартный скин до уровня других hd скинов, а то он все такой же плоский как его старая версия. Ну, в семье не без урода.
-
Ну так и зачем коментируешь если равнодушен)
-
Опять у них вулкан слабый... да сильныйон, сильный! Просто руки слабые у вас. Совсем со своими устройствами играть разучились. Ставьте адреналин, разрывную или крупный калибр и идите нагибать.
-
А что делать с критами, делать как сейчас, возвращать плавающий урон или вообще без критов и случайного урона? Мне в целом плавающий урон не нравится, ощущается не приятно, криты по моему лучшая замена. Но наличие критов на всех пушках просто убивает уникальность смоки, что не круто. И в тоже время наличие случайного урона тоже нужно, чтоб условный нуб на удаче имел возможность перестрелять скиловика. Кто-то скажет что это не честное казино, а я скажу что танки не шахматы, а азарт одна из механик приносящих удовольствие. Как по мне вопрос серьёзный. Можно конечно поступить лениво и добавить настройку в создании боя, где можно будет переключать между критами и плав. уроном, или вовсе отключить оба, но как по мне это какая-то не интересная полумера.
-
Чат за донат конечно не супер приятно, но не критично. Главное глобальный сделать доступным всем, чтоб у бездонатов была возможность хотяб после боя списаться и пообщаться
-
Вот бы мамонт всегда мог давить противников
Перейти к содержимому







































