Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TBEH1

Пользователи
  • Публикации

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TBEH1

  1. Да много какие механики было бы не плохо вырезать. Причем не только новые, по типу статус хлама, но и старые по типу резистов и припасов(кроме аптеки и мины). Но то что происходит в последнее время, это прям натуральнейший треш, который я видел только в танках и мобильных играх. Ввести убервафлю которая не просто дает преймущество за данат, но и ламает всю игру? Конечно! Я до сих пор в афиге с того, что они додумались добавить минера в игру, хоть сейчас он уже не так страшен. Или тот же старый кризис, который шотил средние корпуса. Ну и конечно же пульсар. У разработчиков правда нет фантазии как нормально монетизировать игру, кроме как каждый раз устраивать полную тряску в мм? Единственное, что удерживает меня в танках, это хороший основной геймплей (тот же режим спорт очень приятно играется), и то, что игра действительно, вроде как, развивается, а все это донатное недоразумение в будущем поправится(надеюсь).
  2. Из-за подрывников, корпус просто не играбелен. Толку от ульты, если умираешь от первого встречного с этим устройством. Теперь мамонт сам должен избигать противника, пока его ульта работает, чтоб случайно не отлететь от подрывника. ГЕНИАЛЬНО. Может стоит ему дать уже резист от хаос урона? Понавведут всякого, и не важно насколько оно влияет на другие аспекты игры. Все кто хотел уже давно получили этот подрывник, понерфите его уже наконец.
  3. TBEH1

    Скин Молот IC

    Не, ну если присмотреться, то можно заметить очертания носорога. Но очевидно, что это все же кабанчик, с характерными клыками и пяточком
  4. Очередной задрот ивент. Онлайн он поднимит только среди уже активных игроков
  5. Ну не знаю кто как, а я играю чтоб играть. Для меня геймплей без устройств сам по себе награда.
  6. Эх, я не думаю что в этом дело. ТО сейчас живет за счет постоянного завоза имбохлама в контейнеры. При нынешних ценах, я уверен что донатят в игру еденицы, но по ОЧЕНЬ много и регулярно. Тот же сын ш... фермера и его тима всегда в топ снаряге, а заполучить это все, так еще и на несколько аккаунтов стоит дорого. А если все начнут играть в прошки, то жестким донатерам будет больше некого, кроме ботов, нагибать. Уйдут они, умрет игра. Танки классик, это скорее не другая игра, а в принципе другая экономическая модель, и нужна она, чтоб не портить экономику и прибыль от нынешних ТО. Ибо из слов ореха, донатить там по сути будет не на что. Тоесть не будет имбы, а значит не будет ультрадонеров готовых вливать десятки тысяч рублей на внутриигровые предметы. Буквально игра для пролетариев, условные 200-500р в месяц это не о чем, если игра нравится. Тут ставка на совсем других игроков идет. Возможно если классика окажется реально успешной, может и в обычных ТО баланс сместится в сторону простых работяг.
  7. Так в прошках можно и устройства и оверы и дроны вырубать, там даже можно всем модификации раздать одинаковые. Проблема только в том, что в прошки играет очень мало людей.
  8. ВОТ ИМЕННО, я не понимаю что за ажиотаж по танкам классик, если в классику можно и сейчас поиграть в прошках? Просто добавить туда фильр пушек, корпусов и разрешенных устройств, а для извращенцев возможность выбирать старую аптеку и все. Большего по сути ничего и не надо. Но чет в прошках народу маловато, хотя принципиальных геймлейных отличий от классики я не наблюдаю.
  9. Вы забыли про магнум и гаус. Не настолько неприятный как рандомная тычка дальнобоя за пол карты. Ну или тот же пулемет, с его огромнейшим уроном. Или фриз, из-за его имбозаморозки.
  10. Процент заряда узнать нельзя, но ты можешь увидеть иконку над врагом когда его овер готов к использованию. Заряжаются все оверы примерно одно и то же время, так что ты можешь ориентироваться по своему заряду. Думаю лучшим решением будет добавить опцию при создании битв, с вкл/выкл оверами. Вообще в нынешних танках, при создании про битвы так и сделано.
  11. Нет, танки без гринда это не танки. М0-М3 без микропрокачек, именно так должно быть в классике
  12. Со всем остальным скорее согласен. Я и не задумывался как микропрокачки заруинили игру на мелких и средних рангах ибо сам играю на легах с топ снаряжением. Однако при старом разделении м0-м3, переход на новую модификацию занимал слишком много времени. Ты просто терял к тому моменту чувство прогресии. м0-м7 делают переход более плавным, растягивая ощущение удовольствия от прокачки, но как ты сказал, добавляют рандома. Тут спорная ситуация выходит
  13. Вкусовщина, я за разделение красок, и как по мне вариант предложенный орехрм по поводу резистов, с разделением по дальности пушек звучит куда интереснее.
  14. Новая аптека лучше. Она все еще дает преймущество в бою, накидывая тебе + 1000 хп разом, ну а если тебе нужен полный прохил, то старайся ловить момент когда по тебе ничего не прилетает. Точно так же, важно сбивать эфект аптеки с врага. Старая аптека не дает такой глубины геймплея, просто прожимаешь и буквально неуязвим на короткое время, как по мне скучно.
  15. Не согласен. Во первых ты всегда знаешь заряжен ли овер у врага или нет, так что ни о каком внезапном преимуществе речи быть не может. Овер часто можно переждать или законтрить + ты всегда можешь приберечь свой овер, чтоб ответить на овер врага. Если враг безнаказанно использует овер, получая от него большое преймущество, то это твоя ошибка и всей твоей команды, что не уследили и ничего не предприняли. Короче оверы на мой взгляд углубляют некоторые аспекты игры, их тоже нужно уметь использовать, а так же знать как их контрить и минимализировать пользу овера для врага, и максимализировать пользу для себя. + кд у них долгое, но оно быстрее для тех кто набирает много очков, тоесть + мотивация играть результативно набивая овер. Ну и так же оверы могут позволить решить патовые ситуации, когда обе сидят команды в глухой обороне с равным счетом. На мой взгляд токсичность и сила оверов преувеличина.
  16. Мамонту необходимо добавить резист к хаос урону, чтоб он не умирал от подрывников. А то это как то глупо, тебя игра наказывает за то что пытаешься правильно реализовать овер
  17. TBEH1

    Скин Хорнет XT HD

    Вот я бы себе действительно задонатил на игрушечного мамонто-твинса, чтоб поставить на полочку, если бы он стоил в районе 3000р. Такой танк точно не понерфят через пару месяцев
  18. TBEH1

    Скин Хорнет XT HD

    Боже мой! Неужели в будущем может появится возможность красить скины, или получать их альтернативные версии!? Или это и вовсе будет как в некоторых играх, когда делают рулетку сначала на получение скина, а после ты пытаешься выбить улучшение этого скина, что еще более затратно, чтоб выделяться даже среди мажоров? Уверен, стоить такое удовольствие будет оооочень дорого, может быть в районе 3000-5000 рубинов, хотя вспоминая цены на некоторые спец предложения, думаю тут и все 20000 возможно. Готов ли я потратиться на такое? Да я и на обычный скин контейнер тратиться не стал бы. Но какие-нибудь шейхи однозначно это купят. Как никак скины это не для обычных смертных, а я буду только рад если в игре появится возможность жестко вливать деньги в косметику, тем кто может себе это позволить. Всяко лучше чем клепать очередные имбоустройства. В любом случае очень жду, я бы хотел большего развития косметики на танках. Может появится какая нибудь дешевая кастомизация, доступная для большинства игроков за небольшую сумму рубинов. Например другой рисунок для гусениц, альтернативные дула к пушкам, ну или шляпы для танков.
  19. TBEH1

    Скин Хорнет XT HD

    А дизайнеры в ТО как обычно, сделали очередной крутой скин и отработали на 120%. Вот реально с каждым новым скином будто все круче и круче делают. Но лично мне все эти хт с позолотой не нравятся, самые крутые скины это серия ультра и gt. Очень надеюсь что скиноделы вспомнят про титан, и доведут его стандартный скин до уровня других hd скинов, а то он все такой же плоский как его старая версия. Ну, в семье не без урода.
  20. TBEH1

    Скин Хорнет XT HD

    Ну так и зачем коментируешь если равнодушен)
  21. Опять у них вулкан слабый... да сильныйон, сильный! Просто руки слабые у вас. Совсем со своими устройствами играть разучились. Ставьте адреналин, разрывную или крупный калибр и идите нагибать.
  22. TBEH1

    Tanki Classic

    А что делать с критами, делать как сейчас, возвращать плавающий урон или вообще без критов и случайного урона? Мне в целом плавающий урон не нравится, ощущается не приятно, криты по моему лучшая замена. Но наличие критов на всех пушках просто убивает уникальность смоки, что не круто. И в тоже время наличие случайного урона тоже нужно, чтоб условный нуб на удаче имел возможность перестрелять скиловика. Кто-то скажет что это не честное казино, а я скажу что танки не шахматы, а азарт одна из механик приносящих удовольствие. Как по мне вопрос серьёзный. Можно конечно поступить лениво и добавить настройку в создании боя, где можно будет переключать между критами и плав. уроном, или вовсе отключить оба, но как по мне это какая-то не интересная полумера.
  23. TBEH1

    Tanki Classic

    Чат за донат конечно не супер приятно, но не критично. Главное глобальный сделать доступным всем, чтоб у бездонатов была возможность хотяб после боя списаться и пообщаться
  24. Вот бы мамонт всегда мог давить противников
×
×
  • Создать...