-
Публикации
3 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Niced
-
Поздравь меня, теперь я lnl:
-
Надоело трехбуквенным быть?
-
Ну, без непосредственного участия @Serene мы бы, вероятно, еще долго пользовались костылями одного странного чувака с форума. Для начала. Поблагодаришь ее - скажу, кого благодарить дальше. (Блин, зачем ты меня заставляешь пояснять это нескромное высказывание? Остановись!)
-
Успокойся, это обращение не только к тебе. Еще бы я тебя на вы называл.
-
Скорее всего да, и вы даже знаете, кого благодарить. Спасибо, посмеялся. Воистину "оптимизированное потребление видеопамяти":
-
Кстати, если у тебя работает скрипт - выключай его, иначе пойдут ошибки, т. к. он будет пытаться удалить уже удаленные контексты. Я для этой темы добавил проверку, но "первая версия" была без нее.
-
Потрясающая скорость. Ну, этот тред официально объявляется утратившим актуальность. Но со сглаживанием, конечно, все равно нужно что-то делать.
-
Нет конечно. Я даже не рассчитывал.
-
-
А на что можно рассчитывать? На это? Ну, тоже нет. Официальный источник информации, между прочим. И я не понимаю, почему я принадлежу к какой-то "узкой группе", если я использую самый популярный браузер на самой популярной ОС и экран с уже довольно распространенным разрешением (даже не беря в расчет Маки). Могу ли я играть без критов каждую третью-четвертую битву?
-
Fun fact. Если у тебя 4K монитор, Windows 10 и видеокарта Nvidia (не самая старая и не самая новая), в общем - ничего выдающегося в 2020 году, чтобы играть без критов или забивания всей системной памяти тебе нужно минимум: * 16 Гб видеопамяти для Хром (самого популярного браузера, на секундочку). Но лучше 24. * Неизвестное количество оперативной и видеопамяти для Фаерфокса. Хорошая новость: критов не будет. Плохая новость: он способен съесть 8 Гб видеопамяти и 16 Гб оперативной, при этом каждая битва в ММ будет отнимать минимум гигабайт. Итого - 24 Гб на ТО. * 1 Гб видеопамяти и 9 Гб оперативной для скачиваемого клиента. Ну, 10 Гб на ТО - не так уж плохо, верно? Постойте-ка... Fun fact номер два. В этом посте не было ни одной шутки или преувеличения.
-
Надеюсь, в скором времени костыли станут не нужны, так как на тестовом сервере уже проверяется полноценный фикс.
-
Ты че? Там JIT все заинлайнит и заоптимизит, я в этом уверен. Ну, если уж на то пошло, useProgram - не такой частый вызов.
-
Значит, еще и зависимость от ОС. У меня Хром не лезет в оперативку ни на Винде, ни на Убунту (вроде). А скачиваемый клиент (тот же движок) - успешно лезет.
-
И в Хроме оно тоже задействует оперативку?
-
Выяснилось, что Chrome в принципе не способен использовать оперативку при переполнении видеопамяти (сразу критует), а скачиваемый клиент и Firefox (и Хромиум на Линуксе, вероятно) - могут, и сначала они выжирают всю видеопамять, затем оперативку. К сглаживаю это не имеет отношения, оно только усугубляет проблему с утечкой контекстов, ибо пока существует контекст, существуют и буферы для сглаживания. Остальные ресурсы успешно освобождаются браузером, когда он сочтет нужным (например, при переключении вкладки). Отсюда такое разное поведение игры у разных пользователей, которое всех нас запутало. Слишком много переменных.
-
¯\_(ツ)_/¯ Вопрос, зачем они в принципе плодят контексты, каждый раз загружая ресурсы в видеопамять.
-
Где? Я не видел.
-
Проголосовал за Ореха. Просто так.
-
Так фикс исправляет утечку видеопамяти, приводящую к серому экрану. Оперативная память - совсем другая история. (Если речь не идет об интегрированной графике, конечно.)
-
Должен же сборщик мусора работать, если ссылка на объект пропадает. Но там вроде многое на пулах, чтобы лишний раз GC не нагружать.
-
Не понимаю, как это связано.
-
Попробуй установить драйвер отсюда: https://www.amd.com/ru/support/apu/amd-series-processors/amd-a8-series-apu-for-laptops/a8-6410-radeon-r5-graphics
-
Собрал информацию по фиксам в отдельную тему:
Перейти к содержимому






















































