-
Публикации
385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Eternity.l
-
Согласно данным "Вики", пушка "Тесла" модификации мк2 - доступна на звании "Мастер-сержант" - https://ru.tankiwiki.com/Мастер-сержант Однако, достигнув звания "Мастер-сержант", тесла мк2 все еще недоступна.
-
Щорт, жалко, что он не выпадает на хэллоуин, можно было бы что-то запилить интересное.
-
Да, передайте им, что 15-20 минут - самое то)))))) (не сарказм) Опять возвращаемся к временам, когда у мелких званий будет фулловое вооружение? Что дальше будет? МК7 Пушка для всех званий за 5к евросов? Сорре за агрессию, но это очень странная муть.
-
Можно закрывать.
-
Ну, чтобы открыть магазин, надо использовать костыли, ибо "Внутренние" баги не всегда есть.
-
На основе хотел получить, но чот как-то не судьба.. Теперь уже в танки играть не буду, но все равно неприятно, что так и не выпал :с
-
Пхпхп Открыл я как-то там 400 ультраконтов, так и не выпал. Надоело и забил
-
При поиске в "Рейтингах" игрока с никнеймом Impala , перекидывает на профиль игрока Bados . Почему? А так же, почему нельзя зарегистрировать аккаунт с никнеймом Impala ? Он недопустим? Игроков с таких никнеймом нет в открытом поиске.
-
одобрено Доработка точек респауна на карте "Архипелаг"
Eternity.l ответил Eternity.l в теме Доработка точек респауна на карте "Архипелаг" Идеи и предложения
Многим уже давно известно, что на карте "Архипелаг" нельзя просто так перелететь с одного острова на другой, и с точки зрения геймплея в режимах DM, TDM это не так уж и плохо, но в режиме CP это сильно бьет по геймплею. Есть три точки, на каждом острове по одной. Предположим, что на двух островах равномерно распределилась вражеская команда и захватила точки, следовательно, она ведет счет в свою пользу, а на третьем острове расположилась (привет, рандом) вся наша команда, и иногда на другие острова кидает по одному игроку, но их разбивает вражеская команда. Попытки попасть на соседние острова и перехватить точки - безуспешны, ибо рандом может и 5 раз определить респаун на одном и том же острове, а следовательно, битва может быть проиграна по вине рандомайзера респаунов. Предлагаю исправить это следующим образом: нельзя два раза подряд респаунить игрока на одном и том же острове. Следующий респаун должен определяться либо согласно установленному порядку (остров 1, затем остров 2, затем остров 3), либо хотя бы рандомно выбирать респаун из оставшихся двух островов (Игрок был уничтожен на острове 1, респаун будет либо на острове 2 либо на острове 3), это всяко лучше, чем 3-4 раза самоуничтожиться и все равно остаться на том же острове. ----- В режимах TDM и DM это не имеет значения, а в режиме CP это играет важнейшую роль. -
Нет, повышенный урон - постоянный, пока ДД или другая нарка полностью не спадет. В этом и суть дрона..
-
И для шафта самое то. Почти никакие дроны (за исключением спасателя) с резистами (50% тоже не спасет) не спасают от Бустера. Один раз только я видел, что челик выстоял против моего шафта: Фулл Арес + Фулл Кризис + 50% резиста. Иными словами, нужно нацепить максимальное кол-во защиты и хп, что вообще доступно в игре. Хотя кто знает, если я до конца выкачал бы и шафта и бустера, мб и такой не выстоял бы.
-
Щорт, что натворили с овердрайвом хорька? Давненько не играл на хорнете, поиграл сегодня и это жесть какая-то.. Овер хорнета снова стал бесполезной мутью (разве что радар где-то иногда может помочь). Ладно ограничили действие "Пробития" по всей карте, это действительно был перебор, но блин, зачем дальность так жестко ограничивать? Теперь "Пробитие" - фишка ближнебойных (изида, жига и фриз), остальные идут куда подальше.. Раньше любил с "Гаусса" шмальнуть в кучку под пробитием, с шафта где-то издали кого-то под куполом сбить, с грома сплешем долбить на средних дистанциях, на смоке на средних дистанциях тоже с пробитием интересно было, а теперь что.. Приходится подъезжать чуть ли не впритык. Вывод - Хорек только в сочетании с ближнебоем.
-
Долгая загрузка сразу после открытия клиента или уже после сыгранной хотя бы одной битвы? У меня часто бывает, что после сыгранных 2-3-4 битв, экран загрузки (в магазин или гараж или заданки) начинает грузиться бесконечно, как крит во флеше когда-то.
-
Да. Я играл сильно меньше того челика, и нашел себе пару идеальных сочетаний вооружения и выкачал их, для каждого режима нашел "Свое" сочетание для комфортной игры, а он, играя горааздо дольше на своем аккаунте, видимо, до сих пор не смог найти что-то "Для себя" и до сих пор жалуется, что ему некомфортно играть, ибо его гнут в тех или иных битвах.
-
Аналогично. Я уже давно не испытываю интерес к челленджам и каким-то суперпупермиссиям, захожу, чтобы ПОИГРАТЬ и получить удовольствие, а не чтобы сыграть миллион минибоев, чтобы что-то там набить. С 15минутными битвами начинаешь чувствовать игру, а в 7минутной - только начал, а битва закончилась.
-
Что у Serene есть такого, чего не можешь получить ты? Ну, кроме "Кризиса" и доп. слота защиты. Я, например, давно не вкидываю деньги в игру и не играю так много, как раньше, но уже выкачав некоторое вооружение могу так же просто зайти в пару боев и абсолютно не напрягаясь забрать первое место, просто пострелять, отдохнуть. При этом у меня ни одного фуллового резиста, только парочка фулловых корпусов и пушек, ну и дрон почти выкачан до отказа, а лишь девятая легенда. Ты уже большой лоб, легенда 22, к этому времени так же мог бы что-то выкачать и не париться в боях. Конечно, не все битвы заканчиваются победой, т.к. порой команда слишком уж мутная и один ты чисто физически катку не вытащишь, но даже в такой ситуации приятно уйти в лютый отрыв по очкам от своих тиммейтов и в итоге получить практически столько же кристаллов, сколько и вражеская победившая команда. И да, действительно, порой бывает, что кидает не в начало боя, но такое случается не слишком часто, как раз что 1 раз в 10 боев +-. Кстати, эту проблему решает 15минутная катка, можно несколько раз изменить исход битвы и вылезти в топ. UPD: Не обратил внимание на скриншот. Вижу, у тебя и доп. слот есть, да и в целом, судя по ГС, вооружение неплохое. Может, твое вооружение просто не катит в данном режиме? Я, например, выкачал только легкие и средние корпуса, и понятное дело, не буду лезть в режим, где вражеская команда будет на 98% состоять из тяжелых корпусов, просто потому что 1 на 1 я с ними не вытяну, разве что издалека обстреливать.
-
Будет ли обновление текстур? Очень больно играть на шафте, когда ты между домов в кого-то целишься, а попадаешь в невидимую текстуру крыши домика. Это неистово мешает.
-
Что-ж.. Прошел я эти ваши миссии, оказались довольно легкими. Мне понравилось. Миссии прошел за один день. Раньше были гораааздо сложнее, сейчас легче, это радует.
-
С очень большой переодичностью. Вчера, видимо, мне так "Повезло" наткнуться на два бага из сыгранных четырех боев. Баг с бОльшим кол-вом игроков на карте мне встретился лишь дважды, в прошлый раз было в другом спец. режиме. Баг с "Незавершенным" боем происходит почаще, но достаточно редко. У меня он за последние полтора месяца раз 5-6 проявлялся. Кстати, баг с незавершенным боем каждый раз имеет разные симптомы: вчера он подкрался вообще незаметно, бой должен был завершиться и ничего не предвещало беды. Так же иногда бывает, что не прожимается овердрайв никак, это предвещает данный баг (дважды было). Больше ничего о нем не могу сказать.
-
Решил я, значит, зайти поиграть в праздничном режиме, сыграл, не помню, боя 4 примерно, в двух из них налетел на баги. 1. imgur.com/a/HVOS4BH Бой завершился, танки встали, хп и баллон танка исчезли, но карта активна, дроп падает и время тикает, а в итоговую таблицу не кидает. Спустя какое-то время просто выкинуло в лобби игры. 2. imgur.com/a/DSUnjGY Максимум игроков в этом режиме - 4? В моей команде было 5 игроков.. Может, я такой "Везучий", не знаю. P.S. Первого типа баг появляется уже не в первый раз.
-
ВБ ни о чем. "Вопросы разработчикам" - это вообще нечто. От банальных, но популярных вопросов по типу "Вы понерфите Теслу?" перешли к абсолютно непопулярным вопросам, интересующих буквально единицы, по типу "Какие ЯП вы используете?". В общем, рубрика была многообещающей в самом начале ее появления, сейчас же это - мусор.
-
Без переодевания.. как в старые добрые, хых. Вообще неплохо. И ДМка любимая возвращается, и задания довольно легкие. Выполнять я их вряд ли буду, конечно, но объективно, они прям легкие. Гуд лак.
-
А вообще, действительно, странно. Устройство должно накладывать свой эффект на пушку, а потом, общий показатель урона нужно умножать на соответствующий процент увеличения урона от расходника, в данном случае на 1,5%. По крайней мере, если верить описаниям на "Вики" и в гараже этих устройства и расходника. Так как-то логичнее получается.
-
Решил недавно написать на "Хелп", а сделать решил это на сей раз с официальной страницы танков - tankionline.com , по кнопочке "Запрос в техподдержку". Для этого требуется ввести логин и пароль, после ввода этих данных, игрока перекидывает на форму, в которой видно почту, к которой привязан аккаунт. Вопрос: зачем показывать почту целиком? Даже заходя в игру, нельзя увидеть, какая почта привязана к аккаунту. Если почта неподтвержденная - большинство символов закрыты "Звездочками", а если подтвержденная - то почты вовсе нет. На мой взгляд, это небольшая дыра, которую стоило бы залатать. Не хотелось бы, чтобы в случае угона моего аккаунта, мою почту можно было так легко засветить. Насколько я знаю, это первое и единственное место за все существование игры, где почту можно так легко спалить, поэтому я и решил, что это не фича.
-
Рубрика "Вопрос-ответ" разбавлена с водой.. 1. Ответ на вопрос про античит весьма очевидный. Нет, я не придираюсь к самому ответу, он вполне себе приемлемый, а-ля: "Мы всегда улучшаем античит, по мере появления читов", просто тут другого ответа никто и не ждет. Его не стоило вовсе добавлять. 2. Вопрос про скины тоже можно было оставить за кадром, эту тему мусолили уже миллион раз: "А прайм скины будут?", "А демоник скины будут?", теперь уже до легаси скинов дошли. Ответ все равно будет один и тот же: "Возможно, потом." 3. Вопрос про влияние сообщества на игру - тоже бессмысленный. Опять же, я не придираюсь к ответу "Нет, это очень сложно", просто опять же он очевиден и этот вопрос можно было оставить за кадром. Как итог, 3 вопроса из 6 - вода, чтобы заполнить хронометраж. Зато на реально популярные вопросы (в том числе и мой где-то там висит кучей лайков и "Реакций") никто не отвечает, дай Бог один популярный где-то засветится. Не круто это.
Перейти к содержимому







































