-
Публикации
847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Guard
-
-
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @Dinulka @ArtEze @SS_Alpha-1 @DAEWOO548 @Duck_Sparce Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @klipsa2012 @3BEPO3ABP @MAKCY32 @egor20100811 А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @EyesOfAngel @dmitriyyrurikov2004 @KAJI9IM6A_TV @CTEHA @Shumahers12 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @I.AmIgo @dima62101_pro @ur163 @Shumahers12 @goldofarm2006 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Ничто так не греет душу, как плюсовая температура. Ну а пока весна отвоевывает свои позиции - предлагаем вам принять участие в сборе нового пазла. Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. *в связи со скруткой времени сбора пазла, было принято решение определять пятерку по скорости сбора на сайте пазла (т.е. среди зарегистрированных участников) Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 марта
-
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @o.Q @1-99 @tvk1210 @Goshik @NaGiBaToR735 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @lenyamal @InfernoBoss @Asteroth @max38pr @TTmu4ka-C4acmb9l
-
Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! @Hecy_PaDocTb @Ammonium-68 @delta-homyak @H_O_C_T_O_9I_LLI_LI @lnl Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
-
Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @lenyamal @klipsa2012 @HE_PEAJIbHA9I @3BEPO3ABP А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @delta-homyak @Goshik @MAKCY32 @CyTTeP_XopeK @egor20100811 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Доброго времени суток, танкисты! С рестартом 21 февраля в игру было введено новое обновление, с выходом которого вышел в свет обновлённый вулкан. В сегодняшнем выпуске расскажем о всех его изменениях, а также поделимся советом, где и как лучше играть на обновлённой пушке! Начнём с небольшой предыстории. Вулкан был введён в игру 23 января 2015 года. Эта пушка отличалась своей скорострельностью и отличной стабилизацией. В совокупности с хорошим уроном, это орудие составляло серьёзную конкуренцию другим пушкам. Однако с выходом новых устройств, а также некоторыми изменениями в параметрах, данная пушка отошла на задний план. Многие игроки вспоминают 2015-16гг — именно в эти года вулкан был самым грозным сочетанием в рандоме. А теперь перейдём к более интересным вещам. У вулкана была изменена механика стрельбы. Это значит, что вместо визуального луча, появились видимые пули, у которых есть своя скорость, дальность поражения, автонаведение и рикошет. Скорость такого снаряда составляет 250 м/с. Также у пушки был увеличен урон и раскрутка стволов. И главной фишкой стал рикошет от наклонных поверхностей. Теперь снаряды могут рикошетить от стены под определённым углом (1 раз) и попадать во вражеский танк, который находится за стеной. На первый взгляд может показаться, что текущее нововведение вернёт пушке прежнюю славу, но не всё так просто. В связи с тем, что у снарядов появилась собственная скорость, стрельба по сопернику стала сложнее, особенно на дальних дистанциях. Чтобы попасть по сопернику, необходимо брать определённое упреждение, а это несколько усложняет игровой процесс. Хочется поговорить немного и об устройствах данной пушки. Старые устройства: «Усиленные приводы наводки», «Зажигательная лента» и «Регулятор скорости стрельбы» получили небольшие изменения, связанные с новой механикой орудия. Однако это не так интересно по сравнению с новым устройством «Прорезиненные снаряды»! С их помощью число рикошетов снарядов будет увеличено до 5 раз, а также допустимый угол для рикошета с 60 до 10 градусов. На текущий момент, это устройство можно приобрести исключительно в комплекте за реальные деньги. Разработчики не оставили без внимания звуковые и визуальные элементы пушки. Теперь выстрел будет сопровождаться звуковым оформлением в момент попадания в стену (его рикошет), во вражеский танк, да и пролетающие рядом снаряды дадут о себе знать. Также был изменён «огонь» и «дым» во время стрельбы. Так что, если на карте появится вулкан, вы об этом точно узнаете! С обновлённой пушкой будет предпочтительно играть на малых и средних картах – это позволит вам более точно попадать по вражеским танкам, тем самым реализуя большой урон. Как и раньше, лучшим сочетанием для вулкана оставались средние и тяжёлые корпуса. Однако всё зависит от вашего стиля игры. Нравится оборонять ключевую позицию – бери титан и заряжай по всему, что движется. Если вы не любите долго стоять на одном месте и предпочитаете грамотные прорывы на базу соперника, то викинг лучшее сочетание для подобных задач! Как говорится, на любой вкус и цвет… Что же касается игровых режимов, то вулкан идеально подойдёт для «Контроля точек» и «Осады», именно на них необходимо вести непрекращающийся огонь, чтобы удержать/захватить точку. В оставшихся режимах данная пушка будет наиболее эффективна в защите, поскольку гоняться за шустрыми танками с ней будет не просто. Всегда старайтесь вести огонь по танку, движущемуся в вашу сторону, чтобы не заморачиваться с упреждениями пушки. Ну и, конечно, не стоит забывать о новом «рикошете», с его помощью вы не дадите скучать застоявшимся игрокам. Подводя небольшой итог, хочется отметить, что изменённый вулкан получил как положительные характеристики, так и некие неудобства во время игры. В любом случае, с рядом новых изменений у Вулкана появится шанс восстановить свою былую славу, а у ветеранов получится протестировать своего старого «напарника» на полях сражений! Танкисты, а что вы думаете о новом Вулкане? Делитесь своим мнением в комментариях! @dedq
-
Привет, танкисты! Мы не могли не сделать для Вас Викторину, именно в этом конкурсе принимает участие наибольшее количество игроков. Могу смело заявить, что Викторина — новая традиция для нашей газеты! Встречайте, друзья! Все довольно легко: вам нужно ответить на все вопросы, заданные в специальной Форме* (кликни) * — тематика танковая Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 марта. @TORTIK_IS_ADA
-
Любите головоломки? Команда репортеров предлагает вам поучаствовать в Кроссворде! За окном погода не сказочна и сидеть дома порой бывает угрюмо и скучно. В таких случая лучше всего помогают развлекательные игры. Кроссворд не даст вам соскучиться и его разгадывание только заинтересует вас. Задача проста: перейти на Форму* (кликни), вписать ваши ответы и нажать кнопку «ОТПРАВИТЬ», предварительно указав игровой никнейм. Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 марта. @TORTIK_IS_ADA
-
Хотите проверить, насколько хорошо Вы знаете карты игры? Мы рады представить Вам конкурс «Угадай карту!», где каждый танкист может принять участие! Все предельно просто: Вы должны угадать карты, изображенные в Форме* (кликни) * - все карты актуальны, в задании нет карт, которые убрали из игры; ответы принимаются в самой форме. Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 марта. @TORTIK_IS_ADA
-
Вот уже на протяжении многих месяцев на серверах игры без перерывов идут челленджи. Можно по-разному воспринимать их, но это хорошая возможность игроку заработать неплохие призы, просто играя в различных режимах. И вот, спустя год после старта этих ивентов, разработчики решили изменить их. Теперь в месяц будет сразу 2 челленджа, которые будут идти друг за другом с суточным перерывом каждый месяц. Итак, какие изменения претерпели ивенты и как это отразится на игроках? Начиная с февраля игроки могут выполнить один или два челленджа в месяц. Каждый ивент состоит теперь из пятидесяти уровней, которые суммарно имеют тысячу звезд. В серебряной цепочке теперь нет пропусков призов в уровнях. Игроки были недовольны прежним решением разработчиков, так как количество пропусков призов в серебряной цепочке челленджа было значительным. Теперь таких цепочек нет, и даже без доната игрок может получить много кристаллов, контейнеров, голдов, красок, расходников и танкоинов. Но все ли так хорошо? Если посмотреть в таблицу уровней в танковой википедии, можно заметить то, что теперь игроки, играющие без доната или по каким-то причинам не захотевшие купить боевой пропуск, не имеют возможности получить скин на пушку или корпус. Вместо скина стоимостью 10 тысяч танкоинов, выполнивший челлендж игрок получает 100 танкоинов. Такой «размен» наград неравнозначный, что и вылилось в недовольство игроков. Однако еще больше пострадали те игроки, которые выполняют челленджи, покупая боевой пропуск. С февраля они будут вынуждены покупать сразу 2 пропуска в месяц, которые на данный момент стоят в сумме уже тысячу танкоинов. Взамен они получают новые краски и ХТ-контейнер, из которого можно получить ХТ-скин на пушку или корпус или, если у игрока уже имеются все скины данной линейки, двадцать тысяч кристаллов. Игроки надеются, что стоимость боевого пропуска снизится, однако пока что для получения всех призов в челлендже необходимо потратиться. В итоге челлендж для игроков стал менее привлекательным. Дополнительные затраты при текущем уровне наград заставляют задуматься многих игроков о целесообразности игры в матчмейкинге. Что же необходимо сделать для того, чтобы повысить привлекательность ивента? Варианта 2: либо снизить цену на боевой пропуск, либо увеличить призы. И если с первым вариантом все понятно, то второй вариант имеет больше разновидностей. В серебряной цепочке можно повысить как нынешние награды, так и ввести новые или улучшить существующие (например, вместо обычных красок сделать анимированные). По мнению игроков, разработчикам есть что улучшать в челленджах. *Данная статья не претендует на истину, а основана на мнении автора и игроков на форуме и в чате. @Viridiano
-
Был обычный февральский пятничный вечер. Несмотря на то, что на улице было достаточно тепло для зимы, Максим решил провести вечер в игре, сказав друзьям, что он занят и не пойдет к ним на встречу. Сделав себе чай, парень пошел играть. Первым, что он сделал, было общение с друзьями по игре в чате. Однако вскоре беседа переросла в ссору, и, чтобы не получить бан, Максим отправился играть. Первые бои на песочнице прошли для него вполне успешно. Противник оказался не слишком умелым, и эти игры оканчивались разгромом для него. Максиму не нравилась такая картина, ему хотелось настоящего боя, чтобы противник был скилловым, и бои не заканчивались слишком быстро. Но, поиграв еще некоторое время, парень решил выйти с карты, так как не желал слишком легких побед, и отправился в матчмейкинг. Однако матчмейкинг показался скучным, и вскоре Максим снова вернулся в чат. Парень уже жалел, что отказал друзьям. В чате ввязался в ненужную ссору и уже собирался закрывать игру, как вдруг увидел, что один из его игровых недругов кинул ссылку на карту. Максим решил уязвить своего врага. Он перешел по ссылке, увидел, что за одну из сторон зашли сильные игроки и не преминул запрыгнуть к ним в команду. Первый бой для Максима проходил очень легко. Команда его недруга решила не особо сопротивляться противнику и просто перестреливалась, мало обращая внимания на точку. Парень недоумевал, почему же противник так слабо играет, а его недруг подначивал Максима на ссору в чате, однако парень не стал ввязываться и предпочел сосредоточиться на игре, которая скоро завершилась. Уколов противника в чате, пообещав опубликовать скрин с итогом битвы в популярное сообщество, он вышел с карты. Максим радовался легкой победе и уже предвкушал, как будет негодовать его противник. И вскоре он вернулся на карту, увидев, что его прошлая команда никуда не разошлась, а значит гарантированно будет очередная победа. Второй бой сразу пошел не по плану Максима. Противник преобразился и с самого старта стал играть агрессивно, зачастую перестреливая команду Максима. Парень недоумевал от перемены противника и старался играть еще лучше, чтобы его команда не проиграла. И вскоре противник позволил себе расслабиться, и игра выровнялась. Максим начал радоваться и решил, что соперники выдохлись, а значит победа неминуема. Он стал реже ездить на точку, и помогал своей команде посредством отстрелов противника на его респауне. Но слабость соперника оказалась мнимой, и уже вскоре команда Максима снова начала проигрывать. Парень стал сердиться, позволяя себе критические высказывания в адрес своих союзников, но команда могла только сравнивать счет. Максима раздражало такое положение и он чаще отвлекался на упреки в чате команды, а скоро он скатился вниз по таблице. Шло время. Команды продолжали активно сражаться, не позволяя друг другу отрываться на большое расстояние по счету. Максим наконец-то получил то, что желал – скиллового противника, который не отдает победу быстро, однако эта битва уже не радовала его. Парень понимал, что его союзники оказались слабее, что противник просто «играется» с ними, набивая себе фонд, а его враг открыто насмехался над Максимом в чате. Он уже мечтал, чтобы бой скорее закончился. Через несколько минут мучения Максима закончились. Его команда проиграла, а враг смеялся с него, вспоминая опрометчивые выражения, которые Максим писал ранее. Парню было обидно за то, что он так подставился под насмешки. Былая радость победы сменилась большим разочарованием, и он решил, что больше не будет вести себя таким образом. Победа над врагом оказалась горькой. @Viridiano
-
В Стране Обновлений: новые изменения
Guard ответил Guard в теме В Стране Обновлений: новые изменения Архив Газеты
Заканчивалась зима. В Стране Обновлений шел очередной челлендж, заканчивалась война. Настал сезон скидок, когда праздники шли друг за другом, и игроки не успевали зарабатывать кристаллы для покупок. В один из таких дней Волшебник решил обновить гараж и переделать Вулкан. После очередного дня жарких боев на Полях Сражений наши друзья смогли собраться в своем излюбленном месте. - Скоро весна, ура! - воскликнула Изида. - Можно подумать, ты сильно мерзла этой зимой, - рассмеялся Фриз. Все рассмеялись. - Друзья. А вы тоже заметили, что в игре стало слишком много Вулканов? - спросил Гром, - никаких изменений еще не было, Вулкан не стал сильнее, а на Полях Сражений от него никуда не деться, всюду слышен звук от его постоянной стрельбы. - Наверное, игроки пытаются привыкнуть ко мне, ведь по слухам меня скоро переделают, - смутился Вулкан. - А что же в тебе переделают? – спросила Жига. - Ему переделают механику стрельбы, а еще добавят новое устройство. Волшебник любит, когда пушки имеют свойства от других пушек, вот и будет теперь в нашем ряду пополнение, - усмехнулся Рикошет, - он теперь может настичь врага даже тогда, когда он спрячется за стеной. Вулкан покраснел. Он не очень любил особое внимание к себе, и сильно смутился, когда друзья стали смотреть на него. - И еще у него будет новый скин, - добавил Гаусс. - Скином теперь никого не удивить, сейчас наоборот стандартный вид больше поражает, - ответил Молот, - вот что с его стрельбой будет? Расскажи? – добавил он. - Ну.. теперь я буду стрелять не лучом, а настоящими пулями, наверное поэтому я стал популярным, - ответил Вулкан, - ну и так.. переделки мелкие будут, завтра релиз, все сами узнаете в боях. - Интересно, - задумчиво протянула Изида. - В общем, завтра проверим, - воскликнул Твинс, - и если сегодня Вулканов много было, то завтра жди еще больше! Все снова рассмеялись. - А что с гаражом сделают? – спросила Жига. - О.. он станет круглым, просторным, а игроки смогут вращать башней танка прямо в гараже, рассматривая краску или скин, - усмехнулся Фриз. - А смысл в этом обновлении? – спросила Смока. - Новая платформа, новые возможности, - ответил Магнум, - нужны же и косметические изменения, не только баланс править. - Верно, - сказал Вулкан. - Но ты – главная звезда изменения, - расхохотался Гаусс. Друзья еще немного посидели, шутили друг над другом, придумывали новые изменения. Но каждый из них думал о том, чтобы Волшебник не ошибся в очередной раз и не испортил игру. Все ожидали утра с тревогой, боясь разочароваться, увидев очередную ошибку. Время покажет, ошибся ли Волшебник. @Viridiano -
Завершаем здесь дискуссию. На форуме существует ПМ.
-
Изменил цвет.
-
Наконец, удачи всем!
-
Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши)
-
Красивое число
-
Любите головоломки? Команда репортеров предлагает вам поучаствовать в Филворде! Задача проста: перейти на форму (кликни) и найти как можно больше слов на танковую тематику, не забыв указать игровой никнейм. Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 февраля. @Blaze
-
В гостях у рифмы. «Мысли вслух»
Guard ответил Guard в теме В гостях у рифмы. «Мысли вслух» Архив Газеты
Сижу я как-то, отдыхаю, Вижу - новость, как же быть? Подумав, форум открываю, Не стал я сразу уходить. Вчитался, новые комплекты, Модификации, Игра, Танкисты в поиске дефектов, Идем участвовать, друзья! Насчет прокачек, так скажу вам: Для баланса - супер, класс! Но паркурист, прощёлкав клювом, Проспит откат, а там - отказ… Расстроившись, уйдет с игры, Паркур - как смысл жизни, Ощущения остры, Васп в воздухе - зависни! Январский челлендж позади, Контейнеры в кармане! Танкист, ты пыл охлади, Сгоняй-ка на титане! Я Вас всех-всех благодарю! Спасибо за поддержку! И каждого из Вас ценю, Простите за задержку! @Blaze
Перейти к содержимому

























































