-
Публикации
633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tank-pacifist
-
Ага. А учитывая что некоторые люди приходят на форум через вики, то это +1 клик на пути. Прямых же ссылок нет. Кстати прикол: пункт "G подробнее" находится в левом углу экрана, а окно с информацией появляется в с правой стороны. Это что вы владельцы широкоформатных мониторов шею разминали?
-
Иконки - хлам, мультик. Режет глаз и отвлекает от содержания. Легендезировано устройство или нет мне по барабану. Важнее знать содержание. К старым значкам привык и вот нате, учите мультики. За изменения в ТАВе надо сварить одного персонажа в кипятке. Ну и к проблемам игровых режимов.... Слабо обнародовать статистику режима "штурм" в ММ на карте "Берлин" за год? А на "Чернушке"? Еще я бы изменил бы механнику дронов-минеров. Диверсанту увеличивал бы урон и размер самой мины, сократил дальность обнаружения, но мина должна оставаться одна! А минеру сократил бы число сохраняемых мин 10->1 .... 100->20. В качестве компенсации числа мин можно добавить возможность проезжать вражеские мины без активации с минером. Ну или обнаружение мин без ограничения дальности. 100 мин на базе - явно перебор. Даже 20 много! Но эти 2 дрона явно могут и ставят больше убивая динамику и вообще смысл некоторых игровых режимов.
-
Есть мысль о следующем обновлении
-
Фриз теперь потерял смысл. Эффект заморозки не имеет практической пользы, огнемет смертоноснее, а игровая механика теперь одна на 2 пушки. К тому же поджог во вражеских атаках встречается крайне часто, что полностью нивелирует заморозку. Когда был большой баллон можно было довольно эффективно вылить его, теперь же фигня какая то.
-
Старый таб был информативнее. Сразу было понятно какой ствол переодевать нельзя. А теперь надо секунд 10 постоять потыкать мышкой... Почему то все обновления интерфейса ведут к увеличению работы мышом. Выбор нужного режима битвы +1 клик. Просмотр описания пукши/корпуса +1 клик.
-
Э батенька. Видимо у вас резиновых пуль нет и тяжелого корпуса с полной защитой от горения. Встанет такой на карте со сложной геометрией и малой зоной прямого прострела (например на чернобыле) и полностью перекрывает в один ствол целую зону. Живым просто никто не доезжает. Главное ствол двигать непрерывно, что бы траектория очереди не угадывалась.
-
Как я заходил на форум? Захожу в гараж, тыкаю на любую пушку/корпус, ищу ссыль на вики, далее переключаю вкладку на форум. Спасибо за +1 клик на этом пути. Теперь надо еще тыкнуть "подробнее". И вообще странно что в главном меню есть ссылки на всякие помойки типа "ультраконтейнеры вернулись, шансы увеличены" и нет ссылки на форум, где публикуется полная информация о всем что происходит в проекте! Есть режимы в которых есть проблемы но не критичные. А есть вообще не играбельные режимы. Почему исправления начали с первых? Во всех "исправленных" режимах обе команды примерно в равных условиях и изменение скорости захвата точки не особо влияет на игру. Почему не разобраться со штурмом, особенно на Берлине, где атакующие никогда не побеждали защитников?! Или не убрать из ММ все асиметричные карты для режима джагернаута? Ведь очень часто у одной команды есть тихая нычка, которую можно обложить минами а у другой ее нет.
-
Вопрос знатокам: какова высота действия it поля не бритого слона? Реально ли вообще перепрыгнуть его хоппером7
-
А это норамльно когда бой заканчивается вот так https://i.imgur.com/fHSjrh1.mp4 ? Время истекло, танк не респится и выкидывает за неактивность. Чет об этом ни слова... Уже не первый бой так. В каком обновлении появилось?
-
Видео с треш битвы в контроле точек! 23 фрага и 1 место в команде победителей! Всем смотреть! https://i.imgur.com/fHSjrh1.mp4
-
Все просто. Представь что ты мегапряморукий нагибатор и всегда выигрываешь в ММ. Для выполнения задания "Северный оракул" (выиграть 39 битв) тебе понадобится 39*15/60 ~ 10 часов игры. А если ММ будет по 7 минут, то 39*7/60 ~4.5 часа. В общем ты не будешь 5,5 часа подрабатывать бесплатным ботом для других игроков и онлайн будет ниже.
-
Опять ящики подкрутили... 13 шт по 1К криля.
-
Началась эпока пульсаров из танкофондов. Не важно смока у тебя, твинс или тесла, главное от них нет защиты. Интересно какой костыль будет на этот раз? Новые пухи/модули без боли для игроков можно было бы вводить, если бы защиту разделили по типу урона, а пушки наносили пропорциональный урон 1 или более видами воздействия со строго привязанным к ним эффектами. Урон: высокоскоросные снаряды (есть шанс наложить эффект пробития), температурный (поджог/заморозка + шанс подавления) Энергетический (шанс эми) ну и барический (шанс оглушить) Распределяем воздействие по пухам. Я вижу это так. Фриз и огнемет - термический урон 100% + небольшой шанс "подавления" + заморозка/поджог) Тесла - энергетический урон 100% + шанс эми Рельса - кинетический 100% + шанс пробития Гром, магнум - барический + шанс оглушить. Остальные пушки смесь разных типов с минимальным шансом наложить эффект или вообще без него. Смок = кинетический 60% + барический 40%. Твинс = энергетический + барический Рикошет = энергетический + кинетический ну и т.д. с любыми новыми пухами. Защита идет готовыми сетами по 2-3 вида: кинетическая, энергетическая, термическая, барическая и критическая. (как раньше было с красками) Каждая из них дают небольшой бонус противодействия от статус эффектов своего типа. Эффекты суммируются. Разные корпуса вмещают разное количество защитных модулей. Но имеют разный уровень веса, подвижности, брони, защиты от крита, СКОРОСТИ РЕСПА. Выделятся не только легкие средние и тяжелые, но и крепкие, тактические и высокотехнологические корпуса. Станут нужны новые типы корпусов.
-
Какая оригинальная игра! Никогда раньше такого не видел!
-
Отлично. Поигаем в лебедь, рак и щука....
-
Вот дилема! Открывать контейнеры или не открывать? С одной стороны криль перед скидками нужен, с другой стороны из контейнера может выпасть устройство, которое ты и так получишь....
-
Гелиос уже не торт. Ему урон хряпнули серьезно. Если раньше можно было отправить на респ средний корпус без резиста в том же состоянии (т.е. без расходников или у него ДА а у меня ДД или у него защитник меня бустер ) то сейчас балона не хватит. А значит не получится быть д’Артанья́ном как раньше. Из оставшихся плюсов - можно вогнать балон через всю карту в бочину джаге. Но увы, членистоногий сейчас справляется с этой задачей лучше. Да и в противостоянии гелиос и скорпиона на дистанции они нанесут друг другу сопоставимый разовый урон (если гелиос еще умудрится все шарики точно вогнать) только вот скорп еще может потом в укрытии сверху накрыть. Увы и ах, но гелиос по факту шлак, как и рик в целом. Из функциональных тактик рабочей для него осталось засесть с оглушалкой в кишке и долбить от стены. Любого врага застанить можно насмерть. Бесючая конечно тактика См кино о ней https://imgur.com/gtt03J0 По основной теме ветки Потерю контроля мы тут пару недель назад наблюдали... Помните? Там наверное орех всех покусал и сотрудники альтернативы клешнями по клавиатуре не попадали.
-
Ради фана. Ради эффектиного противодействия ребятам с крисизами 15 уровня. Пара таких рель затролят вусмерть любую цель. Особенно если «скаут» стоит у обоих. Опять же для команды польза будет огромная. И флагоносца стопорнуть и в боевом порядке группы врага бардака навести.
-
Надо просто дать реле аццкое физическое воздействие на цель, что бы даже слоны с курса сбивались. И все придет в норму. Она сможет сбивать прицел другим дальнобоям, троллить всех и вся на любой карте. При этом не будет нагибать из за слабого урона. Ну и дальность должна быть бесконечной конечно же.
-
291/419 получается еще 128 штук может выпасть, если новых не наклипают. До фиолетовой категории есть вообще все. Потому видимо и реже стали попадаться. В общем гребанул я их уже обеими руками...
-
К вопросу о повышенных шансах выпадения чего то там откуда то...
-
Убили релю и теперь не знают чем в труп потыкать, что бы он на живого стал похож. У рели главная сложность в отсутствии боевой фишки. Шафт - легко целится на большой дистанции без косяков автонаводки и выдает хороший разовый урон, гаусс малозаметен и долбит по толпе. Скорпион выдает много урона и может накрыть в укрытии. А у рели что? Раз за бой пробить 2 цели одним выстрелом? Потупить перед залпом 2 секунды давая возможность врагам разъехаться по укрытиям? Профукать в молоко выстрел благодаря автонаводке и уйти на доооолгую перезардяку? Так себе боевые качества. Да и что она противопоставляет другим дальнобоям? В чистом поле релю укатает ЛЮБАЯ дальнобойная пушка на любой дистанции. Верните ту версию, что была, но добавьте ей адское физ. воздействие и пересчет шанса активации крита для каждой цели на линии выстрела персонально. Будет адская бесилка сбивающая любых врагов с курса, у которой точно будут свои поклонники. Опять же оно даст возможность сбивать сведение другим дальнобоям и не только, что повысит ее боевой потенциал, а низкий урон не даст стать имбой.
-
да какая разница! Долби всех и вся, зарабатывай жижу и забирай ништяки. На чьей ты стороне не важно по сути. Главное что покупку сделал
-
Так что тут у нас. Гелиос есть, вакумник есть, оба получил приняв участие в прошлом танкофонде, один бесполезный в бою скинконтейнер, куча обычных контейнеров из которых в последнее время один криль, криль, но не особо много. Ядерная энергия, которую использовал 1 или 2 раза за все время, ну нара которой у меня 50к каждого вида кроме аптек... М-м-м как заманчиво, но наверное нет! Самое забавное будь бы БФГ для твинса, большая обойма для молотка, гиперка или лечилка для грома то купил бы обязательно. А так второй раз покупать сьеденный уже кусок мяса...
-
Спасибо. Мда... брешь пушку, добавляешь ей ослабленную фишку другой пушки или двух и называешь легендарным устройством....
Перейти к содержимому





















































