Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

tank-pacifist

Пользователи
  • Публикации

    633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tank-pacifist

  1. tank-pacifist

    Видеоблог №465

    Не бритый слон (мамонт), монашка (паладин), зубило, напильник (диктатор лет 5 назад), хорек (хорнет)
  2. tank-pacifist

    Видеоблог №465

    Не, это профессиональная деформация. Я думаю она начинает улыбаться всегда когда видит камеру. Все же не первый год ведущей на ТВ работает. Над содержанием речи тоже к ней никаких претензий, прочитала текст хорошо. А вот на каких пермских веществах сидят ребята из альтернативы это конечно вопрос.
  3. tank-pacifist

    Видеоблог №465

    Угу, а как вы доедете до минера-диверсанта с эффективностью 64 сохраняемых мины/минуту? Вот где реальный прирост дамага. Останется только скорпион или магнум одеть и долбить на дальняк из укрытия. Или теслу и добавлять жару всем кто сунулся на грядки. )))
  4. tank-pacifist

    Видеоблог №465

    Мысль про диверсанта прикольная пришла. А почему не ограничить действие модуля серединой карты+, диверсант же...
  5. tank-pacifist

    Видеоблог №465

    А слабо убрать все дроны, обнулить все расходники (с возвратом 100% кри), убрать все устройства для пушек, привязать эффекты к конкретным пушкам, ввести пару десятков новых видов нары (в том числе в виде дронов), но оставить 5 гнезд под нее. Ну и слоты защиты как сейчас. Давать нару бесплатно в очень ограниченном количестве, что бы игрокам было куда тратить кристаллы. Все мегапросто и играбельно.
  6. tank-pacifist

    Видеоблог №465

    Лучше бы вообще выпилили бы это летающее над башней фуфло из игры с компенсацией 100% и сократили кол-во расходников из контейнеров в 100 раз. Нара бы довольно быстро пошла на убыль и было бы как раньше: "-я видел ты нарил! - нет, я с земли подобрал - еще раз "подберешь" и я в ответ занарю - вали в режим без нары" А вообще нужна не простота, а интересные механники игры. А вот это разрабы убивают раз за разом. Новых фишек практически не появляется. А уникальность размывается. Сейчас многие пушки умеют рикошетить, поджигать, замораживать, поражать взрывом толпу. Все корпуса по классам отличаются только внешне и эффектом овердрайва. Грустно. И нафига?
  7. tank-pacifist

    Видеоблог №465

    Да нафиг в эти танцы на граблях играть? Чем дальше, тем "проще". Я думаю даже школота допрет в чем прикол компенсации. Отобрали 1 модуль и предложат купить 10 аналогичных устройств для корпусов, возможно за танкоины... Да и диверсант + минер преподносят как благо. Это ППЦ! А если в команде таких будет 2-3?
  8. tank-pacifist

    Видеоблог №465

    Ребаланс №2 Нафиг. Перерывчик на годик-другой пожалуй сделаю. Не в первый раз, кстати говоря. Всем пока.
  9. tank-pacifist

    Весеннее обострение

    400 мин, 31к криля, 300 да, немного нитры Спасибо за хлам из 15 ультр. К вопросу о балансе. Возьмем например летающий хлам. Я играю с мышом и в первую очередь рассматриваю именно эти корпуса для покупки, что бы стрейфится. Хоппер - первый прокачанный до максимума корпус. Был юркий, шустрый и устойчивый, потому собственно и понравился. Бонусом возможность куда то запрыгнуть. Все были недовольны его возможностью прыгать. Вместо того что бы заменить прыжок на какую-нибудь другую способность его сделали самым неустойчивым из корпусов и добавили глюк в две секунды, благодаря которому расчет прыжка усложнился. В общем купил одно а в итоге получил хлам без возврата кристаллов. Сейчас игра на хоппере - форма садомазохизма. Монашка (паладин) - в момент появления был эффективным. Из контейнера выпал 1м криля, прокачал его крайне быстро. Потом у него отняли защиту от крита, далее защиту от заморозки и поджога, недавно еще наложение пробития. Вопрос: почему самый сильный овердрайв сделали самым слабым и не вернули кри в связи с изменением качества приобретенного товара? Сейчас овердрайв монашки по эффективности на одном уровне со стандартной работой вампирской изидки. Вечный пациент проктолога (крусайдер) не понравился мне изначально. Тот же паладин, но чуть хуже. Более быстрый овердрайв нивелировался всеми глюками с ним связанными. Единственный корпус который не был испорчен балансировками. Он изначально был и остается ущербным. Ну и парящая вафля, он же арес. Шарик овера баллансируется раз в месяц. То он выжигает все живое на половине карты, то даже мамонты с титанами без нитры успевают от него свалить на средней дистанции. В целом единственный нормальный летающий корпус пока не отбалансированный до крика "верните мне кри за этот хлам!".
  10. tank-pacifist

    Видеоблог №464

    Ребаланс - поднять цены в гараже в 10 раз, снизить доходы за бой в 10 раз. Всех игроков в проекте одним махом тогда ограбили на 90% гаража. Был полный м3 всего стал м3 одного корпуса и пушки. Странно почему тот "ребаланс" не пришелся по душе "старичками"? Еще очень "радует" что диверсант остаётся. Землю при заданиях на мины мы по прежнему видеть не будем. Все режимы, кроме тдм в эти дни по прежнему будут не играбельны. Зато действительно никаких сложностей и все понятно. Нажал "5" пару раз и никто по твоей базе уже не проедет.
  11. В общем бомбе васпика добавьте эффект толчка как у джаги. круссайдеру морозные узоры на весь экран с 10% прозрачности секунд на 5, тем кто пережил атаку. Ну а паладин вообще нуждается в глобальной переделке. Например он мог бы давать невидимость союзникам пока те не стреляют + подлечивать, без прочих эффектов + деактивировать мины. Этакий ключик для труднодоступных мест.
  12. Когда вернут нормальный TAB?
  13. Монашку совсем к мамонтам отправили. Была имба стала тумба-юмба. Отобрали защиту от крита, потом от поджога, теперь пробитие. Лечилку еще отберите и будет норм! Зачем она в таком виде? Или это акция в потдержку продаж круссайдера с его все еще застревающей сосулькой? Овердрайв слабее чем игра с изидой с вампиризмом! Васп все еще хлам. Я на аресе от бомбы отъехать успеваю! Обычно стоит защита от горения, играю с брутом (которому подавление пофигу), потому бомбы васпа если и заденут то лишь тушат нару. По факту сейчас есть полезные и простые в обращении оверы: хоппер, хантер, викинг, дик, арес. Есть условно полезные в определенных режимах и ситуациях: хорнет, титан, не бритый слон. А есть хлам - васп, круссайдер, теперь еще паладин.
  14. В целом из поизитива - у страйкера отобрали возможность оглушать каждым сведенным выстрелом. Все остальное резкий негатив. Нафиг в это играть. Надо перерыв делать в пару лет. ЧТо там кстати на счет этого?
  15. Знаю. Но лично мне привычнее в гараже все делать мышом. Я только N использую когда в магазине покупаю ДД и аптеки по ежедневной скидке.
  16. Буквально пара вопросов к разработчику интерфейса в гараже. Позволил себе даже дать на них ответы. Всем кому понравились, ставьте лайк.
  17. Чем 100 раз проговорить лучше 1 раз увидеть Сделайте уже на все дальние и средние пухи модуль "спарта".
  18. ага. До обновления 123, и что бы кристаллы опять падать начали и можно было троллить собирателей криля. Без дронов, скорпионов, тесл и прочей ереси.
  19. Старый таб вернут или так и будем мышем наяривать?
  20. Да не вроде. Одел релю с гиперкой. У меня правда она 7-11, но нагиба или даже сколь нибудь заметного эффекта в плане ваншотов не заметил. Лишь 1 раз выдал через толпу 7к
  21. Мне одному кажется что корпуса тоже очень так не хило подкрутили. Ареса под ДА реля под ДД и бустером раз за разом ваншотит. Одел резист 50%, один фиг ваншотит.
  22. В прошлый раз изменили осаду и захват точек, но не тронули мегакривой штурм. Теперь балансят дроны. А с диверсантом и минером у нас как бы все зашибись, земли только в некоторых режимах не видно.... А спасатель, механник, я их в бою раз в месяц вижу или того реже. Мега важное обновление конечно... так выглядит любой подход к базе, если есть задание на мины и в команде 2 минера.
  23. tank-pacifist

    Видеоблог №460

    Да, они вес прибавили всем корпусам. Сложнее стало проходить сквозь другой корпус, но все еще возможно. Зато новшество лично я замечаю по носу хоппера. Он теперь даже с небольших уступов втыкается в землю как копье.
×
×
  • Создать...