Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Ваши предложения по новым овердрайвам


Рекомендованные сообщения

Tranquility — включает ауру, быстро выхиливающую ближайшие танки союзников и свой 

Я думаю, это был бы лучший Овердрайв (Нулевой Припас). Только лучше вы бы соеденили еще его с 

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вобщем сделайте эффекты поярче и что бы в формате паркур включались ещё читы это же паркур.пожалуйста

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте,во первых давайте введём овердрайв с более высокого звания например Уорент-офицер 5.

Во вторых надо сделать так чт бы овердрайв накапливался достаточно дольше потому-что многие будут использовать его часто что очень повлияет на баланс игры.

Мой ник Zohan1647

Спасибо за внимание!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, DNIPRO-GOR сказал:

 

 

Проще вообще от расходников отказаться (стандарт ))

хм..на это не пойдут..9 не против..),но ...всегда будет но..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Слушай может ты не слышал о том что нарка вообще ещё до мастера сержанта открывается и донаты тоже кстати.

2 минуты назад, Zohan1647 сказал:

Здравствуйте,во первых давайте введём овердрайв с более высокого звания например Уорент-офицер 5.

Во вторых надо сделать так чт бы овердрайв накапливался достаточно дольше потому-что многие будут использовать его часто что очень повлияет на баланс игры.

Мой ник Zohan1647

Спасибо за внимание!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Стоит прекратить производить инфляцию припасов. Раньше припасы с гаража работали МИНУТУ! потом 45 сек, теперь 40. а при овердрайве 30. Вы там с ума сошли? Постепенная инфляция припасов в два раза. А расчёт идёт на нубиков, которые не играли раньше и не помнят старую нару. но мы то помним...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А самое простое для нынешней ЦА это сделать так-Если в битве было активировано 10 раз овердрайв,то выпадает  голд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Делайте что угодно, но дайте людям, привыкшим играть по старому - играть на старых настройках, иначе они могут обидеться и уйти.

То есть если и будете вводить нечто типа нубоприпаса, то сделайте для этого режим отдельный или режим доступный при покупке карты-абонемента типа ПРО. Или наоборот - старый режим без нубоприпаса чтобы был доступен в некоем NewPRO.

 

Делайте альтернативу, давайте пользователям возможность выбирать самим, а не ставьте их перед фактом типа "с завтра мы меняем правила игры и теперь все ходящие одевают цак и желтые штаны, а все бегающие должны будут купить гравицапу и одеть фиолетовые штаны".

 

Изменено пользователем OSKARDEEP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, bai211 сказал:

хм..на это не пойдут..9 не против..),но ...всегда будет но..

Но что ты, извени ну это решение у равняет донатов и обычных игроков (не донатов) .o.O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Serene сказал:

А вот и нет.

Что ты теперь скажешь?

Полезная информация,но  6 припасов - это уже по голову, удушает! Вы еще хотите новые добавить?

И вы мне ответили только на вопрос доната. Не странно ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Error-все враги поблизости двигаются в ивертированом направлении и стреляют друг в друга на 10 сек.

OneShotKill-в течении NaN секунд танк убивает всех с одного выстрела.(дороботайте для ближнебойних и вулкана)

Boom-наносит урон близ.лежащим танкам (урон кратен 150% от урона пушки) и отталкивает всех.

Titan-Здоровье увиличивается в 10 раз и возрастает сила удара и масса (на NaN%)

Shaman-Все союзники лечатся на 10% от наносимого урона( который они наносят) а близлежащие получают неуязвимость.

Thief-в течении десяти секунд игрок получает 10% кристаллов от нанесённого урона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, killjet сказал:

Стоит прекратить производить инфляцию припасов. Раньше припасы с гаража работали МИНУТУ! потом 45 сек, теперь 40. а при овердрайве 30. Вы там с ума сошли? Постепенная инфляция припасов в два раза. А расчёт идёт на нубиков, которые не играли раньше и не помнят старую нару. но мы то помним...

Мда.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Один товарищ, высказал дельную идею: все ЕЗ должны быть за кристаллы, а уже куда потратить эти кристаллы - на нару или на МПК, это пусть пользователь сам решает. Либо повысьте еще ценность нары.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А еще, вы давно не делали ребалансов. Что, потом снова ошарашите нас? Так давайте уж постепенно правьте.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, OSKARDEEP сказал:

Делайте что угодно, но дайте людям, привыкшим играть по старому - играть на старых настройках, иначе они могут обидеться и уйти.

То есть если и будете вводить нечто типа нубоприпаса, то сделайте для этого режим отдельный или режим довтупный при покупке карты. Или наоборот - старый режим без нубоприпаса чтобы был доступен в NewPRO.

 

Делайте альтернативу, давайте пользователям возможность выбирать самами, а не ставьте их перед фактом типа "с завтра мы меняем правила игры и теперь все ходящие одевают цак и желтые штаны, а все бегающие должны будут купить гравицапу и одеть фиолетовые штаны".

 

 

2 минуты назад, DNIPRO-GOR сказал:

Я скучаю по старым танкам онлаин, теперь это тока воспоминания.:(

я тож с 2010 десятого играю и иногда по старым танкам плачу

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, SAPIENT сказал:

  Всегда все примеряйте и на себе, в том числе.  Представьте, что противник стал невидимым.  Не где-то в облаке пыли, а просто исчез. Понравится?  Представьте, что 5 противников поставили 50 мин вокруг своего флага, понравится?  Представьте, что догоняете флагоносца, еще секунда и флаг вернете, а тут бац - лбом об стену, понравится? А если он станет неуязвим? и т.д. )  Все еще хочется невидимость, неуязвимость и кругом стены и мины?))

Так противники буду чувствовать тоже самое, оно очевидно. Не будет же только у одной команды припас( а это кстати идея, добавить одной команде один припас, а другой команде - второй припас) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, killjet сказал:

Стоит прекратить производить инфляцию припасов. Раньше припасы с гаража работали МИНУТУ! потом 45 сек, теперь 40. а при овердрайве 30. Вы там с ума сошли? Постепенная инфляция припасов в два раза. А расчёт идёт на нубиков, которые не играли раньше и не помнят старую нару. но мы то помним...

помним любим скорбим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, killjet сказал:

Стоит прекратить производить инфляцию припасов. Раньше припасы с гаража работали МИНУТУ! потом 45 сек, теперь 40. а при овердрайве 30. Вы там с ума сошли? Постепенная инфляция припасов в два раза. А расчёт идёт на нубиков, которые не играли раньше и не помнят старую нару. но мы то помним...

  Дело не в памяти. Есть какой-то порог, при котором уже нет эффекта.  К чему мне ускорение на флажках, если я на нем только успеваю до флага доехать, а возвращаюсь уже черепашкой.  Или приезжаю на чужую базу уже битый-перебитый и с потраченной аптечкой. Смысла уже бежать нет. ))  А так уже многие заметили, чем все сложнее, тем не интереснее.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чем меньше всяких нововведений - тем лучше, игрок учиться НОРМАЛЬНО играть, а не так как у вас -один день одни характеристики, другой уже другие. А нарка, так вообще лишнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, DaddyWee сказал:

Так противники буду чувствовать тоже самое, оно очевидно. Не будет же только у одной команды припас( а это кстати идея, добавить одной команде один припас, а другой команде - второй припас) 

  Одна будет только стрелять, а вторая только ездить? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Dash - дает возможность прыгать на 20 секунд (похоже на припас,но все таки)

Armor - дает щит всем союзникам в радиусе 5 блоков на 40 секунд. (типо такой защитный шар)

Deadlocked - взрыв:дает ДД всем союзникам в радиусе 3 блоков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...