Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Ваши предложения по новым овердрайвам


Рекомендованные сообщения

news_forum_fb_vk.jpg

Привет всем!

 

На время празднования дня рождения Танков Онлайн мы возвращали в игру функцию «Нулевой припас» под новым названием «Овердрайв». Несколько дней назад мы попросили вас высказать свое мнение по поводу работы этого механизма, а также поделиться с нами своими мыслями, стоит ли вводить овердрайв в игру на постоянной основе.

 

Но в этом топике мы хотели обсудить с вами другую тему. А что, если бы мы захотели ввести новые овердрайвы? С чего нам стоит начать? Как они должны выглядеть? Каким должен быть механизм их работы?

 

Мы будем рады вашим идеям, даже самым сумасшедшим. Включайте фантазию и отписывайтесь в этом топике!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Самое очевидное

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков

Ну и далее

Berserk — не даёт умереть танку при снижении хп до 0 в течении N секунд

Shockwave — обездвиживает танки рядом

Invul / Invis — персональная неуязвимость / невидимость

Bastion — многократное увеличение массы танка при физических взаимодействиях (либо всех расталкивать, либо не давать столкнуть себя)

Tranquility — включает ауру, быстро выхиливающую ближайшие танки союзников и свой

Hack — блокирует подбор дропа противником в большом радиусе

Reflect — отражает входящий урон в направлении стрельбы

Force Field — выставляет непроходимый разрушаемый заслон за/перед танком

Blink — телепортирует танк в направлении пушки

Burnout — суицид с нанесением драматического урона танкам вокруг

 

 

Изменено пользователем Serene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  А что такое овердрайв? Про коробку передач знаю, здесь - не понимаю, что подразумевается. Что-то экономящее припасы или их усиливающее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так то прикольно.Основную нару только не трожьте.

Только что, SAPIENT сказал:

  А что такое овердрайв? Про коробку передач знаю, здесь - не понимаю, что подразумевается. Что-то экономящее припасы или их усиливающее?

Это нулевой припас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Serene сказал:

Самое очевидное

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков

Ну и далее

Berserk — не даёт умереть танку при снижении хп до 0 в течении N секунд

Shockwave — обездвиживает танки рядом

Invul / Invis — персональная неуязвимость / невидимость

Bastion — многократное увеличение массы танка при физических взаимодействиях (либо всех расталкивать, либо не давать столкнуть себя)

 

ты учитывай что кнопочек не должно быть слишком много

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, SAPIENT сказал:

  А что такое овердрайв? Про коробку передач знаю, здесь - не понимаю, что подразумевается. Что-то экономящее припасы или их усиливающее?

Припас, который вкл фулл нару и не тратит Вашу нару. Накапливается, когда набирается 100%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, MIKHAIL-1-1 сказал:

ты учитывай что кнопочек не должно быть слишком много

Так речь идет исключительно об одной кнопочке, как и в прошлом эксперименте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, He3eMHou_MaJlb4uK сказал:

Припас, который вкл фулл нару и не тратит Вашу нару. Накапливается, когда набирается 100%

это то что было ... а тут интересуются что может быть исче

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, MIKHAIL-1-1 сказал:

ты учитывай что кнопочек не должно быть слишком много

Может  быть, один из этих овердрайвов возьмут) Не обязательно, что все пойдут ) 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, He3eMHou_MaJlb4uK сказал:

Припас, который вкл фулл нару и не тратит Вашу нару. Накапливается, когда набирается 100%

  Ну так тут уже предложили Берсек и Невидимость. Это же не нулевой припас,  а новые совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, He3eMHou_MaJlb4uK сказал:

Может  быть, один из этих овердрайвов возьмут) Не обязательно, что все пойдут ) 

 

аппетит приходит во время еды. 

 

2 минуты назад, Serene сказал:

Так речь идет исключительно об одной кнопочке, как и в прошлом эксперименте

типа на выбор что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, SAPIENT сказал:

  А что такое овердрайв? Про коробку передач знаю, здесь - не понимаю, что подразумевается. Что-то экономящее припасы или их усиливающее?

Имеются в виду новые механики для ваших танков. Какими новыми функциями вам хочется пользоваться в бою?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Но в этом топике мы хотели обсудить с вами другую тему. А что, если бы мы захотели ввести новые овердрайвы? С чего нам стоит начать? Как они должны выглядеть? Каким должен быть механизм их работы?

 

Мы будем рады вашим идеям, даже самым сумасшедшим. Включайте фантазию и отписывайтесь в этом топике!

так и думал что игра превратится в звездные войны((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, MIKHAIL-1-1 сказал:

так и думал что игра превратится в звездные войны((

А я в 2017 всё ещё хочу альтернативный огонь для пушек 9_9

Впрочем, хорошие девайсы для магнума/страйкера тоже пойдут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Aleksandra_Nozhenko сказал:

Имеются в виду новые механики для ваших танков. Какими новыми функциями вам хочется пользоваться в бою?

  Вот теперь немного понятнее .  Новые припасы/эффекты и т.д. )  Всегда хотелось дымовую завесу, чтобы шафты ослепли )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

типа на выбор что ли?

По моему, Орех уже раскрывал секрет будущего различия корпусов %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А без этих "овердрайвов" никак нельзя? Жили себе 7 лет без них и неплохо так жили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Serene сказал:

А я в 2017 всё ещё хочу альтернативный огонь для пушек 9_9

Впрочем, хорошие девайсы для магнума/страйкера тоже пойдут

ну это норм где нет упр с клавы т.е. упр мышкой и повертикаль и по горизонталь ... тут то другой совсем геймплей

Только что, Serene сказал:

По моему, Орех уже раскрывал секрет будущего различия корпусов %)

наверняка я это уже видел в другой стрелялке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

ну это норм где нет упр с клавы т.е. упр мышкой и повертикаль и по горизонталь ... тут то другой совсем геймплей

А в чем различие? Если сделать пушкам альтернативный режим, применимый для исключительных ситуаций, т.е. на не сильно юзабельной кнопке. Например, смоке отстрел барабана или фризу мгновенную заморозку стоимостью в один баллон. Балансировка таких абилок из-за исключительности ситуаций их использования должна упроститься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Serene сказал:

............ Балансировка таких абилок из-за исключительности ситуаций их использования должна упроститься.

ты хоть сама то в это веришь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

ты хоть сама то в это веришь?

Хз что ты этим вообще хотел сказать %) 

Но нет, во ввод альт.огня в ближайшие годы я не верю %)

Изменено пользователем Serene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хм... есть идея!! а что если сделать овердрайвы, как модули, и чтобы можно было выбрать из большого количества их  и установить на танк лишь один!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...