Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Ваши предложения по новым овердрайвам


Рекомендованные сообщения

8 часов назад, Serene сказал:

Самое очевидное

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков

Ну и далее

Berserk — не даёт умереть танку при снижении хп до 0 в течении N секунд

Shockwave — обездвиживает танки рядом

Invul / Invis — персональная неуязвимость / невидимость

Bastion — многократное увеличение массы танка при физических взаимодействиях (либо всех расталкивать, либо не давать столкнуть себя)

Tranquility — включает ауру, быстро выхиливающую ближайшие танки союзников и свой

Hack — блокирует подбор дропа противником в большом радиусе

Reflect — отражает входящий урон в направлении стрельбы

Force Field — выставляет непроходимый разрушаемый заслон за/перед танком

Blink — телепортирует танк в направлении пушки

Burnout — суицид с нанесением драматического урона танкам вокруг

 

 

Armageddon ( kill them all)- кнопка уничтожающая всех на текущей карте и на двух соседних в списке битв. Активируется исключительно anykey-ем.

Black hole - засасывает в битву всех игроков из чата

Black asshole - тоже что и  "Black hole"  но тянет тех кто ниже  на 5-6 званий 

FGaC    ( «For God and Country»)- вызывает атомную подводную лодку USS "City of Corpus Christi", которая всплывает в любой луже на карте и делает а-та-та ворогам.

Ну и тому подобное....:D:D

 

Изменено пользователем Eery

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Serene предложил не просто достаточное разнообразие, но явно избыточное. Гениально.

Но ничего фантастического в этом нет. Обычный Гаррипоттер. Этого и так в ТО хватает.

Самое фантастическое, чего никогда не будет в ТО - это справедливого применения суперприпаса.

Сейчас это пролоббированное кланами положение, когда припас в пользу организованных команд.

 А кончится все еще круче - будут продавать суперприпас за деньги.

 И только потом не удивляйтесь, что все матерятся на ваших "супергероев"..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, если и делать - то что-то прикольное:

"Клизма".

Это делаешь выстрел, он врага не убивает, а ранит наполовину. И он должен теперь срочно бежать подлечиваться на базу. И так с ним происходит каждые 30 сек на протяжении 3 минут после выстрела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, suslik_www сказал:

замена пушки или корпуса вовремя боя без входа в гараж и самоуничтожения по разу за бой

 

Вход в гараж и выход примерно 1-2 минуты если повезет, бывает и 3-5 минут ждешь во время акций. Какое время займет замена пушки и корпуса без гаража во время боя? Битвы не более 15 минут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, DOBRY-kak-vse-v-TO сказал:

Кстати, если и делать - то что-то прикольное:

"Клизма".

Это делаешь выстрел, он врага не убивает, а ранит наполовину. И он должен теперь срочно бежать подлечиваться на базу. И так с ним происходит каждые 30 сек на протяжении 3 минут после выстрела.

Злой ты xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, xX_F.L.A.S.H_Xx сказал:

Делайте только по праздникам и не на долго , 1-3 дня 

А то как то бесит 

и только до 6 вечера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как по мне все точно , надо уменьшить количество использования нары за бой скажем до 3 раз и не допускать в битву  неравных соперников трудно играть с м2 без прокачек против м3

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

делиться своими припасами (выкидывание ящиков) с командой через shift и кнопка припаса, это будет круто при командных битвах (предложил AISU-9609) реально полезная функция.Еще очень надо добавить значек Бана.Часто друзья непонимают почему я молчу.Очень хорошо чтобы друзья в игре подсвечивались на поле стрелочкой(ник бывает трудно разглядеть если друг далеко)Сам погибай но товарища выручай..И еще нужен черный список плохих игроков (тоже с подсветкой крестиком на поле боя.)Надо чтобы каждый игрок берег свою репутацию.И нулевой припас оставить как есть...)И хотелось бы знать того по чей кляузе бан поставлен.Многие провоцирут  других игроков на жесткие высказывания и админы в этом случае не имеют возможности определить виновного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще хорошо бы иметь краску в виде флага своей страны или  флага на флагштоке  для особо продвинутых игроков вроде меня.)

Эх...вот если бы еще менять нару на кристаллы или на другую нару...И добавьте плииз Реле атаку.( без нары совсем слабая.)

Изменено пользователем lxlv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это все же игра танки,а не летающие,прыгающие и исчезающие монстры махающие мечами,вводить по праздникам для веселья нулевой припас,и хватит...зачем начинать пичкать в игру всякий хлам.Та́нки Онла́йн — многопользовательская браузерная онлайн-игра в жанре аркадного танкового симулятора. так и надо придерживаться этого жанра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хотелось бы подкорректировать первого человека в теме и добавить свое.

EMP - выводит из строя ВСЕ ближайшие машины на 5-15 сек, не нанося им урон (т.е. машины остаются с "нарой", но не могут ее использовать и двигаться). Заполняется как нулевой припас, но в два раза быстрее (1%/с + надбавка  8% за киллы, точки, флаги и т.д.)

Авиаудар (только для СР) - наносит авиаудар по точке (убойная область: 9 корпусов хорнета, расположенных вплотную квадратом, урон как у мины, поражает и союзников тоже, по мере отдаления от цели урон умеьшается в два раза)

Берсерк - после каждого уничтожения техники противника ваш урон и урон союзников, находившихся рядом с вами в момент активации припаса, увеличивается в 1.5 раза.

Ответный удар - противник получает урон, равный нанесенному вам урону. Действует на ближайших союзников в момент активации.

Адреналин - перезарядка орудия увеличена вдвое. Действует на все танки рядом с вами.

И, наконец, самый веселый припас. Военный камуфляж - ваш танк и танки рядом с вами невидимы противнику до нанесения не менее 4% урона по ним или столкновения (эффекты пыли и снега отображаются).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оставить все как есть, чего еще мудрить то? А эти овердрайвы применять в праздники, думаю так гораздо интереснее, нежели их ввести в повседневность.  Я против их ввода, в каком бы виде их не приподнесли нам на постоянку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Игра с овердрайвами-одна команда на люстрах прет,как угорелая,другая тупо не знает,че включить-дд или да...Какой тут баланс?Сделайте уже что-нить полезное для игроков!А овердрайвы ваши-ни о чем!

 

лучше уберите лаги и сделайте хорошую античит и кик системы!И заданки в про...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Было бы хорошо если овердрайвов было бы 3 на разные корпуса на легкие ,средние и тяжелые например на легкие это да и скорость ,на средние дд и да, а на тяжолые дд и нитра 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а может не ломать игру-а то изза всех этих добалансов итак игроков значительно поубавилось/ вы ещё введите ядерный припас-нажал кнопку и все противники на сервереуничтожены

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно чтоб выпускались два очень слабых дрона (для баланса) или две очень слабые машинки. Они будут ездить за тобой и атаковать врагов вместе с их хозяином (танком). Действуют 20 - 30 секунд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Monster Kill вызывает суицид игрока и наносит урон окружающим ( не наносит вреда сокомандникам )

Изменено пользователем TTYTb_rjj878

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не надо вводить их! Овердайв если ввести, то много игроков уйдут из ТО!
Не вздумайте этого делать! 
Играю в танках давно  (6 лет) и знаю что говорю!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго настроения, форумчане! В принципе, вещь не плохая.. Но, может быть, оставим её на праздники? Ведь счастливо же жили, зачем "вещи в хате" переставлять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Припасы, наверное, вещь полезная, но пусть даже временное улучшение урона и защиты на 100% - дикий дисбаланс.

Даже если ему противопоставить ответную нару, в лучшем случае будет паритет.

 

Всякие прыжки и ужимки, предлагаемые выше (искренне надеюсь, это стеб)), отвлекают от собственно цели битвы, если, конечно, кто-то эту цель перед собой еще ставит.

Выполнил ЕЗ, вышел и забыл. Пока еще есть желание его выполнять.

Победа по флагам/точкам с разгромным счетом не ведет к увеличению фонда, который и так невелик.

Недаром, многие ругались на нулевой припас - в определенных случаях играть становится невозможно.

 

Ладно бы там перезарядку припас ускорял, естественно, не на 100%, а максимум на 20-30. Или что-то в этом плане.

 

Нара хороша против безнарных. Да и то как было раньше - в переломный момент. Если же таких не будет, а их не будет - уйдут или в ответ занарят, смысла нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня есть такая идея: А что, если овердрайв будет как в день рождения, и он должен немного дольше перезаряжаться, что бы не портить баланс. Ну и конечно же, ближайшие танки не должны получать "эффект" от союзника, который его активировал, Иначе это, крупный дисбаланс. 

Ну, а честно говоря, нужен ли он вообще? Старые, и опытные не хотят видеть его в игре. Я с ними согласен. Не стоит портить игру с такими "штучками". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...