Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #822 (релиз 20.02.2026)


Рекомендованные сообщения

В 28.02.2026 в 21:50, Divisor сказал:

А если в обоих командах более 2 магнумов( такое почти всегда) то что тогда?:rolleyes:

Редко такие команды  встречаю, когда их поровну. В одной  команде практически  всегда  существенный перевес  стоячих  арт , чем у другой . Выхожу  сразу из таких битв,  скучная ТДМ на флаги , досрочка и проигрыш.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.03.2026 в 21:22, Korilon сказал:

Есть универсальное определение для хорошего баланса. Когда ВСЕМ кажется, что их конфиг хуже, чем у противника, в том числе и этому противнику. Крч, баланс - это когда все ноют. Если ты наслаждаешься игрой и получаешь дешевый дофамин, значит катаешь имбу

Может, наоборот?) Когда конфиги одинаковые, но кажется, что у противника он лучше, или кажется, что он читер. То значит, он более скилловый игрок.

 

В 01.03.2026 в 21:58, TTpedatelb сказал:

это не дисбаланс, это - недоработка. все те, кто свои аккаунты создал до введения оракула имеют брута, но никак не могут получить оракула. и это работает в обратную сторону. они кажутся сбалансированными, и они лучше себя ощущают в разных стилях игры. но то, что одни имеют право иметь брут, а другие нет - весьма странно.

Так Брут в разы лучше. 

 

В 01.03.2026 в 21:58, TTpedatelb сказал:

если так говорить, то режим с васпосмоками в КТФе без припасов является самым скиллозависимым из представленных.

Это и есть баланс.

Изменено пользователем MONOPOLY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2026 в 16:18, MONOPOLY сказал:

Может, наоборот?) Когда конфиги одинаковые, но кажется, что у противника он лучше, или кажется, что он читер. То значит, он более скилловый игрок.

Ты найдёшь человека с ИДЕНТИЧНЫМ тебе конфигом раз в 100 битв. И то, возможно у него/тебя немножко разное хп, прожата не вся нара или у вас разные дроны, так что всё равно скилл не измерить. Корилон вообще не об этом говорил, а о взаимодействии РАЗНЫХ конфигураций.
а вообще эту мысль орех когда-то в одной из своих душещипательных историй выдавал: "вам кажется что всё в балансе только тогда, когда вы нагибаете"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2026 в 12:36, Marrowees сказал:

а вообще эту мысль орех когда-то в одной из своих душещипательных историй выдавал: "вам кажется что всё в балансе только тогда, когда вы нагибаете"

Не знаю, где вам промыли мозги, но если вы нагибаете, вам нравится игра, а не кажется что всё в балансе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2026 в 02:20, LeBLLLa сказал:

Значит это был читер со спидхаком. В последнее время вообще невозможно играть, в одну команду бросает игроков с имбалансным вооружением, перекаченных, а в другую - нубов. Все бои заканчиваются практически в неполных составах и со счетом 10 - 0. 

Ну что,ответил тебе кто нибудь,кроме "хаха"?Тут большая часть форума,как раз и играют "в одну команду".

Хорошо,что еще видео этого мамонта не запросили,обычное явление.Хотя,все,всё прекрасно знают.

А если невозможно играть,зачем мучаешься?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2026 в 12:18, MONOPOLY сказал:

Когда конфиги одинаковые, но кажется, что у противника он лучше, или кажется, что он читер. То значит, он более скилловый игрок.

а я всегда считал что скиловый игрок это тот который умеет мыслить нестандартно, он непредсказуем всегда , он может быть незаметен не на острие, но его импакт незаменим , который может одной фразой зажеч команду на победу , такие игроки есть и чаще всего это одиночки

  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2026 в 11:36, Marrowees сказал:

Ты найдёшь человека с ИДЕНТИЧНЫМ тебе конфигом раз в 100 битв. И то, возможно у него/тебя немножко разное хп, прожата не вся нара или у вас разные дроны, так что всё равно скилл не измерить. Корилон вообще не об этом говорил, а о взаимодействии РАЗНЫХ конфигураций.
а вообще эту мысль орех когда-то в одной из своих душещипательных историй выдавал: "вам кажется что всё в балансе только тогда, когда вы нагибаете"

Я не так на это смотрю. Когда кажется, что всех нашибаешь, это не то. А когда переигрываешь других за счёт допущения меньшего числа ошибок, чем противник. Тут, конечно, не обязательно, что прям всё идентично должно быть. Ведь есть разные корпуса и пушки разной дальности. Понятно, что в разных ситуациях и на разных дистанциях будет разное преимущество.

 

Можно же переигрывать и противника с лучшим конфигом, или ближнебоя с дальнобойной на короткой дистанции. Вот это, наверное, самое интересное. Это можно увидеть в праздничных режимах, когда все в одинаковых условиях, но некоторые игроки лидируют с большим отрывом. Как в "Гонке вооружений", например. Там и шансы у всех равны, и пушки одновременно разные встречаются.

 

Плохо, когда от тебя что-то не зависит, или вообще нет шансов, как бы ты ни старался переиграть, или противнику не нужно прилагать особых усилий, в отличие от тебя. То, что какая-то пушка или устройство имбует, это в принципе тоже нормально. Только тогда порог вхождения должен быть выше, то есть сложность игры выше.

 

А когда и пушка сильно дамажит, и сложность игры такая, что можно играть одной кнопкой, то это фигня получается. Как устройство Тандем на Страйкере, например. Нельзя, конечно, сказать, что оно прям имбует, но играть против него совсем не интересно.

 

Ну и сложность игры тоже должна быть в пределах разумного, а то можно так что-то занерфить, что оно становится практически неиграбельным. Как Уран на Страйкер сейчас. Он, конечно, на определённых картах ещё может показать отличный результат, но он перестал быть универсальным, с которым можно ± играть на любых картах и в любых режимах, как было до нерфа.

 

Страйкер в принципе на легендах сейчас слабый, как и Реля. Все пушки слабые, на которых нельзя играть без особого золотого устройства. Мне на низких званиях нравится, что там в принципе можно играть на любой пушке даже без устройства, и с прямыми руками они все показывают хороший результат.

 

Реля убивает с 2–3 выстрелов, как и должно быть, и иногда ваншотит критом, как и должно быть. Но и её можно переиграть тем же Страйкером, Скорпионом или Гауссом. Как и Релей можно переиграть эти пушки. А Жига всех выжигает на близкой дистанции, если доедет.

 

Всё от тебя зависит и твоего скилла на конкретной пушке. А когда начинаются разные дроны, резисты и некоторые золотые устройства на пушки и корпуса, то баланс начинает сыпаться.

 

В принципе классно, когда есть разнообразие и можно играть под настроение на чём угодно, а не только на том, что сейчас имбует или играбельно. Все эти имбы, наоборот, делают игру унылой и однообразной. Как сейчас одни Скорпионы везде.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Возьмите тяжёлый корпус и гиперскоростное устройство. Будете делать много килов и отдыхать) А если ещё включить автострельбу, можно только башней вертеть, а второй рукой чай пить, ну или что вы больше любите)))

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2026 в 19:17, MONOPOLY сказал:

Я не так на это смотрю. Когда кажется, что всех нашибаешь, это не то. А когда переигрываешь других за счёт допущения меньшего числа ошибок, чем противник. Тут, конечно, не обязательно, что прям всё идентично должно быть. Ведь есть разные корпуса и пушки разной дальности. Понятно, что в разных ситуациях и на разных дистанциях будет разное преимущество.

 

Ну вот теперь формулировка с твоей стороны правильная, спасибо.
А про скорпионов - просто низкий порог входа в эту пушку сказывается. Сводка из-за стены, неограниченная дальность и хороший урон с возможностью нагиба не вылезая из-за укрытия дают играть расслабленно и в то же время результативно. Подпивасная пушка, ещё и позволяет у/п держать в норме

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2026 в 17:22, Marrowees сказал:

 

Ну вот теперь формулировка с твоей стороны правильная, спасибо.
А про скорпионов - просто низкий порог входа в эту пушку сказывается. Сводка из-за стены, неограниченная дальность и хороший урон с возможностью нагиба не вылезая из-за укрытия дают играть расслабленно и в то же время результативно. Подпивасная пушка, ещё и позволяет у/п держать в норме

ты наверное со скилозависимым  гаусом играешь?)есть у меня копье -не сказал бы я что сильно нагибучая тема

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2026 в 22:52, 11223344 сказал:

ты наверное со скилозависимым  гаусом играешь?)есть у меня копье -не сказал бы я что сильно нагибучая тема

Играю исключительно на МагнумоХоппере, попробуй запретить:ph34r:

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

бомбичесая игра -заходят клановички на хоперах и начинают весело  флажки таскать нон стоп

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 18:45, 11223344 сказал:

бомбичесая игра -заходят клановички на хоперах и начинают весело  флажки таскать нон стоп

Что тебе мешает делать тоже самое?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 19:48, 0PEX сказал:

Что тебе мешает делать тоже самое?

а что в этом прикольного?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 18:52, 11223344 сказал:

а что в этом прикольного?

А что плохого в том, что игроки таскают флаги, тем самым выполняя условия данного режима?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 19:57, 0PEX сказал:

А что плохого в том, что игроки таскают флаги, тем самым выполняя условия данного режима?

 5 -0 в одну калитку ,группой явно больше   двух  потому что слишком координировано несколько раз уже сегодня,  а так  да ничего плохо конечно в этом нет

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 17:36, danilasoq сказал:

Молодец, что доиграла. 

а почему молодец?  ради чего эти жертвы?

В 04.03.2026 в 17:36, danilasoq сказал:

надо иметь большую силу духа, чтобы доиграть до конца. 

может пусть орех доигрывает с его ботами и магнубами такие бои ?

а те игроки которые умеют думать для чего должны терпеть это?

  • Нравится 1
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 17:36, danilasoq сказал:

Молодец, что доиграла. В боях с подавляющим преимуществом соперника всегда тяжело играть, и надо иметь большую силу духа, чтобы доиграть до конца. 

 Спасибо. Я же всегда на форуме пишу, что надо бороться до конца. Ради команды, ради самоуважения. Поэтому никогда не выхожу, а вдруг Танкистка с мульта скрин сделает и потом будет им стыдить )

 

В 04.03.2026 в 20:05, TaHkicTka сказал:

а почему молодец?  ради чего эти жертвы?

может пусть орех доигрывает с его ботами и магнубами такие бои ?

а те игроки которые умеют думать для чего должны терпеть это?

   Единственная уважительная причина выхода из битвы, это когда мама зовёт кушать). Всё!

  • Нравится 3
  • Хаха 3
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 19:15, 11223344 сказал:

 5 -0 в одну калитку ,группой явно больше   двух  потому что слишком координировано несколько раз уже сегодня,  а так  да ничего плохо конечно в этом нет

     Люди в группе "звереют". Это факт. 

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 23:07, Dobraya_Diana сказал:

     Люди в группе "звереют". Это факт. 

ровно до того момента пока рандом неожиданно не начинает их драть

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 21:05, TaHkicTka сказал:

а те игроки которые умеют думать для чего должны терпеть это?

Чтобы выйти из тяжёлого боя, думать как раз таки не надо. А вот дать отпор сильному сопернику требует больших умственных затрат.

Изменено пользователем danilasoq
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 23:01, Dobraya_Diana сказал:

 Спасибо. Я же всегда на форуме пишу, что надо бороться до конца. Ради команды, ради самоуважения. Поэтому никогда не выхожу, а вдруг Танкистка с мульта скрин сделает и потом будет им стыдить )

 

   Единственная уважительная причина выхода из битвы, это когда мама зовёт кушать). Всё!

Но иногда ливаю, ибо играть 6-6, где 2 арты, шафт и реля нет никакого смысла, и когда всё загажено минами, я так 10 минут типо рашил мины раз через раз на чернобыле, где никто вообще кроме меня не ехал, ну по итогу за 2 минуты до конца на первом месте ливнул. Стоять в тупом ТДМ нет желания, игра труп с формальным заходом в неё 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.03.2026 в 22:01, Dobraya_Diana сказал:

 никогда не выхожу, а вдруг Танкистка с мульта скрин сделает и потом будет им стыдить )

тут скорее на меня такие скрины могут сделать :D

В 04.03.2026 в 22:40, danilasoq сказал:

Чтобы выйти из тяжёлого боя, думать как раз таки не надо. А вот дать отпор сильному сопернику требует больших умственных затрат.

и что дала она отпор ?  сидела терпела. потом пришла на форум и вылила то что накопилось. а смысл?)

Скрытый текст

когда то,лет через 5 (или больше) эти люди тоже дадут отпор

для начала купят нару. научатся башней вертеть, снимут дальнобои, и обязательно кого то победят

MemWyc4a_o.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.03.2026 в 00:30, TaHkicTka сказал:

и что дала она отпор?

Конечно дала: чуть усложнила задачу сопернику, не бросила приварков и ббпшников.

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...