Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Marrowees

Пользователи
  • Публикации

    153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Marrowees

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. А твинс? Он был сделан чисто визуально в виде проджектайла что ли?
  2. А в каждом втором бою+1 ты будешь звездой и будешь набирать заветные 80/4!
  3. ...пока тебя не убьют, а сделают это достаточно быстро, поскольку ты настреливаешь с видного места. Конечно нет, но это не сопоставимо с полным выключением врага ЭМИ например да заставить соперника либо взять имун и рез от себя либо поменять свою роль (иногда ты единственный кто может вести флажки/мячи)- ЭТО ЖИРНО. Если против тебя берут рез - значит ты результативно и хорошо играешь, это не зависит от факта что ты наносишь подавление. А если ты единственный кто может носить флаг/мяч, то твоя команда - днище и это уже не от тебя зависит. Кстати, в нашей прекрасной игре смена роли/вооружения это вообще ничего страшного так-то. Это мера для адаптации к изменяющейся обстановке на поле боя, что такого если ты переоденешься от надоедливого тебе игрока? Не всегда всё сделано под тебя и это нормально, так и должен работать матчмейкинг, Сёма не даст соврать)
  4. Ну тут очевидно два факта - "ботов раскидывать любой может, тебе просто повезло" а ещё "скрины всё равно никто смотреть не будет, а видосы и подавно" )))
  5. Забыл добавить, что пока человек использует подаву он не использует Берсерк, Эксельсиор, Упорядоченную боеукладку, а это уже минус для него против тех, кто использует не защитника, а Брута/Ловкача/Минёра/Гипериона
  6. А я тоже хочу поспорить. И мой тезис - Защитник имба и его эффект слишком силён, именно он и делает подавление настолько "имбалансным" в глазах людей. . Во первых, чем описанный вами. мсьё Дивин, дизбаланс так так плох? Ну да, наносит чаще, ну да, наносит на большее время чем остальные, но в это заключается балансировка более слабого эффекта. Без допэффекта дрона ты всё ещё являешься рабочей боевой единицей с работающим ДД и ДА, со своими защитными модулями и с возможностью сразу начать контратаку, просто без доп урона/доп брони (которую тут недалеко тоже называли имбой)/доп скорости. Пробитие даёт противнику возможность нанести тебе как минимум один выстрел без резистов, ДА и даже сквозь купол титана, смока может дать выстрел на 1400 урона, что позволит совершить убийство не дойдя до отметки автоприменения аптески, рикошет просто успеет нанести хороший, вероятно летальный, урон, а для некоторых пушек дебафф пробития может позволить ваншотнуть тяжёлый корпус. Оглушение кратковременно забирает у тебя право на самоооборону, что означает что ты не сможешь начать стрелять в ответ, уехать за укрытие (например если оппонент на статусах ещё и гранату кинет) . В то время, пока твой оппонент стреляет у него может снова произойти крит и он вновь заставит тебя целую секунду ожидать лучших времён, так что это крайне сильный эффект относительно эффекта подавления, для которого наненсение в случае крита оправдано. ЭМИ полностью выключает у тебя все припасы и блокирует их включение, что значит что ты стал буквально в 4 раза слабее, плюс медленнее и не можешь сразу вылечиться. Даже после истекания эффекта всё равно тебе нужно 10 секунд чтобы полноценно вернуться в строй, что делает ЭМИ крайне сильным эффектом, который даже сравнивать в импакте с подавлением нет смысла. . А теперь опишем все воздействия подавления на противника: Без ловкача коробка даёт 1,4 скорость, с ловкачом 1,6 (если я правильно понял) 1,6/1,4 = 1,14, хотя мой независимый тест показал разницу примерно в 1,23, объясните как считается скорость, а мы возьмём и скажем что ловкач даёт нам бонус в 23%. Что нам это даёт? Полное выключение мамонтоизид на ловкаче, а также сильный нерф флагоносцев с этим дроном. Учитывая что васп на ловкаче может уйти с базы менее чем за секунду, то это заставляет флагоносца подойти более стратегично к вопросу флага, а не проверять реакцию оппонентов примерно каждые 20 секунд. Формула множителя урона: (100 + %отустройства) * (100 + 100 + бонусотбустера) * 100% Без бустера - 200%, с бустером - 225%. Бустер даёт прирост лишь в 12,5%. Многие и так говорят что бустер является крайне слабым дроном, так что на него подавление действует вообще минимально. Формула множителя защиты: (100 - %защмодуля) / (100 + 100 + бонусзащитника) * 100% Защита с защитником: ~34% , без него: 50%. Без защитника человек будет получать в 1,45 раз больше урона. . И как по мне, так именно в этом проблема. . Защитник даёт самый большой прирост почти в полтора раза в самом важном параметре танка - возможности переносить урон. Конечно сам наносимый нами урон тоже является крайне важным параметром, но броня всё равно более универсальна, поскольку она 1) даёт нам нанести больше урона за жизнь (за счёт большего кол-ва выстрелов) и 2) она позволяет быть более эффективным не только против тех, кого мы атакуем, а ещё и против тех, на кого мы ещё не выделили ресурс нашего орудия. Важно отметить, что кроме непосредственного эффективного хп защитник ещё и повышает эффективность аптечки: Викинг/Брут имеет 3000 эф. хп и при активации аптеки восстанавливает 500 эф. хп авансом и 200 за тик. Васп/Защитник имеет 2900 эф. хп и при активации аптечки восстанавливает 725 эф. хп авансом и 290 за тик. Это кстати и делает такую пару как Средний корпус/Ловкач и Лёгкий корпус/Защитник не совсем равноценными. . Повествование у меня не очень вышло, но я надеюсь суть я донёс - Семён, понерфи защитника!
  7. Marrowees

    Summer Major 2026

    я пропущу, матчи в полночь это не моё)
  8. а где я говорил что овердрайва нет?
  9. Просто для справки - за одно очко репутации даётся 0,1% заряда, а это значит ты овер наберёшь только когда стукнешь 1000 очков репы, что значит что вы скорее всего втаптываете противников в грязь, и значит овер уже не сильно то и нужен. Остаются только коробки
  10. Ждём ботов в клановых баталиях и рыжий клановый тег у какой-нибудь Jane Summers)))
  11. Где можно увидеть ответы на эти вопросы? Можно ли ожидать продолжение Ветеранских и Секретных линеек скинов?
  12. Награда не обязана быть действительно ценной, можно просто сделать её очень ограниченной и люди будут рвать кожу друг с друга за неё) К тому же, рубины/танкоины в качестве награды дадут преимущество победившей команде в следующем сезоне, а это уже будет дизбаланс, мы такое в ТО не одобряем!
  13. Я не понимаю почему орех так волнуется за то, что нам не понравится эло система, мы же и так играем в танки онлайн, игру вообще без какой-либо цели, где постоянно кого-то втаптывают в грязь и нередко непосредственно нас. Ещё и перспектива заработать на клановых лицензиях. Конечно будут жаловаться на пульсары, на эксели, на дизбаланс, но в это всё равно будут играть, будто ты этого не знаешь, Кодзима)
  14. Это уже проблема именно механики переодевания, позволяющей переодеться лишь один раз за бой, что, в свою очередь, даёт преимущество тому, кто зашёл в бой изначально на более подходящем снаряжении
  15. Marrowees

    Игра "Опиши игрока выше"

    Игрок выше поставил точку во всех своих 5 комментариях в этой беседе.
×
×
  • Создать...