Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #795 (релиз 11.04.2025)


Рекомендованные сообщения

В 12.04.2025 в 15:12, Serene сказал:

И можно ли считать что ты инвестировал в парикмахерскую когда заплатил за стрижку?

 

Что это за глупость? В парикмахерской клиент оплатил услугу, и через месяц условно его черные волосы не станут рыжими, или кудрявые не станут прямыми, а в ТО ты купил один предмет, через пару месяцев он уже не выполняет свои функции. 

 

серене, лучше бы ты пример про машины привела :D

  • Спасибо 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 12.04.2025 в 14:12, Serene сказал:

чтобы делать бдыщ по точке с кучей народа

Вчера все 15 минут ждал, чтоб кто нибудь сделал 

В 12.04.2025 в 14:12, Serene сказал:

то этот голос будет учтён

И вам потом перезвонят? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 16:26, Hroft сказал:

И вам потом перезвонят? 

За грамотную критику я пригласила очень много людей в тестеры, так что в каком-то смысле да ))

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 13:59, CarlitoBrigante сказал:

Ноунейм ты для неё. 

 Да, если, говорит, зарплата ваша в час не тысяча рублей минимум, значит свернули вы куда-то не туда.

В 12.04.2025 в 12:30, 0PEX сказал:

Джи!...

 (Припев)

Джи-джи-джи

Джи-джи

Джилет!

Лучше для Серене нет!

  • Нравится 1
  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опять Опекс перекачал устройство настолько, что даже резисты не спасают, ведь там ДПС 3600–4500. Такое чувство, будто он целенаправленно делает игру неиграбельной. Про тесты вообще молчу — тестерство в этой игре давно мертво, а релизы клепаются просто чтобы были. Тот же баг с аптечкой давно уже перерос в фичу, чтобы веселее страдалось.

  • Нравится 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 18:00, Tiamat сказал:

Тот же баг с аптечкой давно уже перерос в фичу, чтобы веселее страдалось.

не справился с аптечкой - скилл ищью

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 15:27, Serene сказал:

За грамотную критику я пригласила очень много людей в тестеры, так что в каком-то смысле да ))

 Да, школоту за бесплатно работать.

 Нас всех приглашали и в модераторы и в тестеры, вон, последний раз после нового года не одну неделю прямо в танках объявляли.

В 12.04.2025 в 15:28, Coba4ka сказал:

Не знаю, звучит не очень правдоподобно

Буллщет, щитаю.

 

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 15:27, Serene сказал:

За грамотную критику

 

В 12.04.2025 в 15:27, Serene сказал:

я пригласила очень много людей в тестеры

 А-а-а, вон оно что.., теперь понятно, что произошло с танками.

  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  

В 12.04.2025 в 17:49, OTSTREL_KUZNECHIKOV сказал:

Боюсь, что это как раз самый НЕдейственный способ именно с целью личного влияния тебя на корпорацию (ишь, корпорацией назвал).

Речь шла о "праве голоса". Давно известно, что самый эффективный способ голосования - это голосование кошельком. Вот твое право голоса, неотъемлемое. Это способ поддерживать то, что тебе нравится, и не поддерживать то, что не нравится. Если тебе совсем не нравится продукт - будет разумно бросить платить деньги вовсе. Если не нравится что-то конкретное - не покупать это, не учавствовать. Чем не влияние на корпорацию? Конечно, никто не обещает, что обязательно будет по-твоему - унязапно, существуют и другие голоса, а не только твой. И, наверное, чьи-то голоса более весомые: понятно, что многие вещи создаются для "китов", т. е. самых крупных донатеров. Они имеют сильное влияние на показатели и под них будут подстраиваться в первую очередь.

 

В 12.04.2025 в 17:49, OTSTREL_KUZNECHIKOV сказал:

Если так сделают все, то канеш, результат будет, но ты ж понимаешь, что в "осязаемой" тобой среде так сделаешь только ты, и твой пост - не более, чем просто красивые слова. Не более.

Ну ок, допустим, мне не нравится игра, а реальность под мои хотелки не перестраивается - я не покупаю и не играю, вместо этого покупаю и счастливый играю во что-то другое. Мне точно не хуже. :heh:

 

В 12.04.2025 в 17:49, OTSTREL_KUZNECHIKOV сказал:

Но мы же оба понимаем, что найзед так делать не будет. 

Лучше для расширения что-нибудь сделаю в кои-то веки. Устал надеяться на демократию и взял власть в свои руки. :heh:

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 15:31, Coba4ka сказал:

 

О, очень знакомые ники. Живо пойду писать, что вы все сидели в группе :D.

я сними играл и даже не заметил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 16:20, Coba4ka сказал:

 

Абсолютли агрии виз ю, маи диэр фрэнд.

 Ай лов ю тьу :))).

 

В 12.04.2025 в 16:22, IBRAGIM311 сказал:

я сними играл и даже не заметил

Как победил!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 16:23, Onlinet сказал:

Как победил!

а самое главное это победа?
да не, самое главное балансировка ММ битв!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 17:37, Coba4ka сказал:

Не знаю, почему вы еще не главный официальный UI/UX дизайнер ТО

Альтернативные бояться на его фоне выглядеть дилетантами:yes:))

Изменено пользователем x_Lily_x
  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 20:06, Coba4ka сказал:

 

Та Тесла наносит в секунду 4 выстрела по 1800 урона, соответственно: 

 

7200 урона в секунду;

432000 урона в минуту;

 

Выводы делаем сами.

1 800 урона с выстрела при ДД и если соперник без ДА. А так у него урон 900. Так что урон вдвое меньше. Но даже так он колоссален. Возьмём там ещё резист и защитник и там по 200 урона вылетает. Что режет урон сильно, но не достаточно, чтобы выжить при встрече с таким соперником. Предлагаю апать защитник

Изменено пользователем Le_Nya
  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 18:11, Le_Nya сказал:

1 800 урона с выстрела при ДД и если соперник без ДА. А так у него урон 900. Так что урон вдвое меньше. Но даже так он колоссален. Возьмём там ещё резист и защитник и там по 200 урона вылетает. Что режет урон сильно, но не достаточно, чтобы выжить при встрече с таким соперником. Предлагаю апать защитник

Пусть все устройства апнут и защитник

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 16:21, Niced сказал:

 Речь шла о "праве голоса".

Шла то шла, но ты потом неосторожно вырулил на "самый действенный способ повлиять на корпорацию".

 

В 12.04.2025 в 16:21, Niced сказал:

Давно известно, что самый эффективный способ голосования - это голосование кошельком. Вот твое право голоса, неотъемлемое. Это способ поддерживать то, что тебе нравится, и не поддерживать то, что не нравится. Если тебе совсем не нравится продукт - будет разумно бросить платить деньги вовсе. Если не нравится что-то конкретное - не покупать это, не учавствовать. Чем не влияние на корпорацию?

Это влияние призрачное. Я те не прост так пример с выборов привел: вот у тя есть право "голоса", влияешь ли ты на исход выборов - ну "влияешь" (формально). Но на деле, эта величина настолько мизерная, что спокойно округляется до нуля, иными словами - не влияешь.

 

То, про что ты говоришь, исключительно теоретическая штука - если "все" (или большая часть) перестанут донатить, то что-то будет. Но в реальности в конкретный момент времени, в конкретную итерацию и в ее ощущаемых границах ты один. Без "всех", без "большей части". Есть только один найзед и его несколько (относительно всей массы) рубликов. Перестанешь донатить - всем пофиг. Чтобы на деле было "влияние" от доната ты должен быть миллионером. В противном случае - читать абзац ниже.

 

Поэтому, если найзед отойдет от фраз "вот перестанут донатить - тогда запоете" (я ее переделал немножко, чего уж), и приблизится к реальности (к непосредственному влиянию именно найза на "корпорацию" отдельно от мифических "всех" и "большой части"), то его влияние на пару аспектов может быть уже значимым.

 

Хороший пример - твое расширение. Вот те не нравится, что счетчика контов нет - пошел и сам сделал. Дядя кузнечик канеш твое расширение ставить не будет, но администрация, увидев "наглость" найзеда передаст инфу куда нужно, на "проблему", вероятно, обратят внимание и позже - реализуют это уже в офиц. клиенте для того же кузнечика. Вот так один найзед косвенно помогал одному кузнечику. Ну а то, что помочь не получилось - это уже неважно, важно, что "активность" была значимой. 

 

Или вот дядя кузнечик - придумал модель рейтинга для ТО, оформил ее теоретически, с формулами, не поленился и тему с обсуждением создал - какая-никакая база для потенциальной разработки аналога мм`а. Тоже внимание какое-то должно было привлечь. Это тоже значимое действие (хотя и куда меньшее, чем расширение). А будет оно полезно или нет - это уже нам, простым форумным нонеймам, неизвестно. 

 

А вот то, что ты сказал - про самый действенный способ - "просто не донатить". Это лучшее теоретическое решение и плохое практическое. Плохое - потому что оно навсегда теоретическое)) На деле - это нужно объединение индивидов, которое имеет высочайшую сложность, и практически (в значении большой вероятности) недостижимо. А я те пишу как раз про вполне реальные вещи. Если бы ты чаще обсуждал "проблемы", а не молчал, то эффект "репки" - найзед за репку, бабка (просто имя из сказки, не надо искать совпадения) за найзом, внучка за бабкой и т.д. - в один момент мог бы вполне оказаться значимым.

 

В 12.04.2025 в 16:21, Niced сказал:

 Ну ок, допустим, мне не нравится игра, а реальность под мои хотелки не перестраивается - я не покупаю и не играю, вместо этого покупаю и счастливый играю во что-то другое. Мне точно не хуже. :heh:

Ну если полезность от "ухода" (постоянного/временного) перевешивает полезность от продолжения игры - всё упрощается многократно, конечно. И если ты при этом не получаешь хотя бы капли удовлетворения от написания гадостей про разработчиков (а мы оба получаем), то здесь и обсуждать даже нечего. 

 

Но мы оба на форуме, оба периодически (я чаще) пишем гадости, ты - более завуалированно, игру не бросаем. Поэтому, всё вышенаписанное актуально.

 

 

 

 

 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 20:37, Coba4ka сказал:

Не знаю, почему вы еще не главный официальный UI/UX дизайнер ТО...

Скорее всего, будь я дизайнером ТО, я бы делал то, что делают дизайнеры ТО, не то, что мне (и пользователям расширения) нравится. У меня упор скорее на продвинутые фичи, которые в рамках такой "масс-маркет" игры сложно представить официально. И всегда есть то, что приносит деньги более предсказуемым путем, и чем заняты разработчики, когда не воплощают наши мечты. Так что и не нужно это, если хочется создавать что-то от души. В разработчики стоит идти, если ты желаешь выполнять бизнес-задачи, направление которых давно нам всем известно. Это, конечно, хорошо в контексте карьеры и зарабатывания денег, но хобби - это совсем другое. Короче, будь я разработчиком, я не был бы Найседом. :heh:

  • Нравится 1
  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 11.04.2025 в 18:06, Coba4ka сказал:

 

Что за риторические вопросы? ТДМ в Танках везде: флаги – ТДМ, точки – ТДМ, ТДМ… эмм… – ТДМ. Короче, ТДМ везде, и очень успешно функционирует.

Пока @Opex-Rahне уберет навсегда У.П все всегда будут играть в тдм..это канон..

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 10:13, CarlitoBrigante сказал:

Ну Слава Богу, хоть все кто активно играют в СТФ, первый раз увидели серене в СТФ

Я лично видел, минимум два раза, скорее больше. Начиная с осени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 20:18, Niced сказал:

Короче, будь я разработчиком, я не был бы Найседом. :heh:

Был бы с красным ником на форуме, но больше бы никогда тут не писал

В 12.04.2025 в 20:25, Coba4ka сказал:

Кстати, а с каких пор перезарядка измеряется в м/с?

 

CvrxRq4.png

Опять чёт попутали. Редакторы Вики с ума сходят 

Изменено пользователем Le_Nya
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 20:20, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Пока @Opex-Rahне уберет навсегда У.П все всегда будут играть в тдм..это канон..

Убрать УП это буквально скрыть количество киллов и смертей. Что невозможно. Так что вероятность подобного шага не просто крайне мала, она отсутствует 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 20:37, Coba4ka сказал:

 

Грош цена словам без видеофиксации. Вон, @Le_Nya, красавчик, и скрин предоставил, и видео, подтверждающее скрин, подтверждающий его слова.

Иногда стримы это удобно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 18:37, Coba4ka сказал:

Грош цена словам без видеофиксации.

Загадочное утверждение. Тогда любые свои слова (которые несут какую-то информацию) ты должен подтверждать справкой с круглой печатью. :) 

Ну и в любом случае, у меня не стоит задача кого-то в чем-то убедить. Поделился информацией, каждый может использовать ее по своему усмотрению. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.04.2025 в 18:26, ochanomidzu сказал:

Я лично видел, минимум два раза, скорее больше. Начиная с осени.

Тебя тоже заносим в книгу "я видел сирень" 

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...