-
Публикации
383 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Hroft
-
Звание
Болтливый танкист
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Когда закроются ТО? Раскрыты финансовые показатели Альтернативы! Волков уже не собственник?!
Hroft ответил Niced в теме Обсуждение игры
Чтож тебя никак все не отпустит, какой год пошел) -
Удивляет что настолько стремно выглядящие визуальные элементы не отсеиваются)) На сколько помню на НГ, к пример, не было проблем с шариками
-
Где то может, где то не может, ММ же рандомный. Чаще у этих хороших игроков горит от действий/бездействий тиммейтов и жмется красная кнопка
-
Вот это стрелка:D
-
Путь "дешевых" мобильных игрушек - создать неплохую концепцию, набрать аудиторию и начать паразитировать доить вводом новых и новых свистоперделок, продавая это в рулетках) Польза наверное есть, только не для игрового комьюнити. Вопрос на сколько его хватит. Все же пока еще не только этим они живут, есть неплохи патчи, баланс-правки и переработки того что уже есть, благодаря чему и находятся "наплаву". Ну так, мнение со своей колокольни. Потому что нужно зарабатывать на новые свистоперделки, выполнять миски, гриндить ивенты. Прошки про игру, а играть в игру - это сейчас на втором, если не на третьем плане в активности половины, если не больше, игроков. К тому же - из прошки не ливнуть и быстренько найти новую карту с нубиками, как это сейчас популярно Ну как по мне это плюс) я почти всех знаю кто играет серп в определенную таймзону, поэтому примерно можно прикинуть расстановку сил, гаражей и поведения. Точно так же как и остальные знают что +- ожидать от меня, с кем из битвы я могу быть на голосе и как контрить. В целом по игровому процессу ббп прошки мне до сих пор нравятся, там все еще работает контрпик гаражом, битвы могут идти по несколько часов и скорости не такие бешеные как в мм, а тайминг дропа зачастую решает
-
Собственно ты сам ответил) Это к теме о методах распространения контента (которая еще возобновилась в треде про контейнеры). В двух словах - в то время он был слишком хорош, а единственная опция его купить - крутить казино
-
а что в этом плохого если: а) Изначально не делать очевидную имбу. Или рикошет без негативных бонусов, стреляющий 3к+ дпс на мидренж и тесла в своей первой итерации с 7.5к дпс не слишком очевидно?) б) Делать больше патчей на баланс того, что уже есть, а не на выпуск новых свистоперделок, которые по механике и новыми то не всегда можно назвать. Если хотя бы 2 трети остальных устройств останутся актуальными и конкурентными - банально не будет смысла устраивать спам новой примочки
-
Имхо в этом проблема этой игры. Выкинуть в продажу очевидный булшит по ттх для покупки избранными чтоб потом с хрустом включать заднюю катить пару тройку нерф патчей. Мне в целом противна подобная система распространения, даже если новый айтем в балансе (я тебе кризис буду долго еще припоминать). Как показала история - большинство новых устройств как только получали хоть небольшое распространение - убивались или радикально снижалась их актуальность. Причем работает это в основном именно в эту сторону. Гораздо реже неметовые и убитые устройства получают 2 жизнь, чем очевидная имба, которая вскоре после релиза идет в если не в помойку, то хотя бы на свое нишевое место. Я так понимаю, что если сразу сделать, хотя бы попробовать, адекватные ттх или заниженные, с последующим апом, то альтернативные ребята в принципе их не продадут так красиво как рикошет, теслу и тд) Хил в этой игре, да и вообще саппорт держится на грани)) не буду бить себя пяткой в грудь, но если еще будет масс-дроп грома в каком нибудь ивенте, то дам ему максимум полгода до нерфа на уровень шафта если не хуже)) p.s ну и помянем Изиду в очередной раз
-
Единственного хила убили, с которым можно было танчить больше 1 дамагера, грац)) Теперь в хил Изиде стало еще меньше смысла в сравнении с громом/шафтом (на которые очень хочется уже тоже патч, но одновременно с этим страшно). Красавцы вобщем. Приятный бонус к снятию эффектов, да, но как мертвому припарка теперь. Желание сделать еще 1 дамагера из хила ( Аналогично, идея была хорошая, а релиз - мертворожденный. Next patch pls Вместо того чтобы сделать адекватного саппорта - в итоге наплодили устройств среди которых 1-2 рабочих дамажных и теперь ни одного нормального на саппорт. Очень с натяжкой лонговая примочка, тк нет бонусов на хил. Остальное мусор до (надеюсь) сл патчей. Помнится пока мы катались в мм, @Opex-Rah так и норовил подколоть чат из разряда "где теслы?", "нерф? Да ничего не планируется! Все пучком". Так и хочется спросить - а что случилось?) Или изначально когда релизили данную примочку выдающую 7+к дпс без бустеров не показалось что это бред?)) p.s Докину сюда же: Только в прошлом патче накинули асист, а в этом все - закрыть ворота?
-
Эми 3 сек а пробитие 9 Эми не игнорирует резисты, а с пробитием можно делать так:
-
Один из самых сильных сапортов на самом деле, если кооперироваться с дамагером. Тебе просто нужен кто то кто будет бить "отмеченные" цели) А очки сейчас нормально набираются от асиста.
-
Слишком много воды утекло за последние 5 лет) Нет рейтинга "хорошего игрока". А если будет то его всегда можно набить и абузить. Какие показатели ты хочешь считать?)
-
Надеюсь все же не все Но допустим, что именно ты хочешь?) Какие то разделения пока только увидел, по крейтериям которые сомнительно посчитать
-
Новенький (< 3лет игры) детектед. На будущее - любая мини-игра/ивент в этом проекте нацелен на гринд и/или выкачивание монет за среднесортные награды, если ты не согласен проводить 1000 жопочасов перед компом.
-
А теперь давайте вспомним дпс теслы с обычной dd. 900damage*2(dd bonus)/0.25c = 7,5k dps. Напомни плз еще пушку у которой дпс хотя бы 3k в этой игре? Может критовый или корозийный фриз? Даже если допустить, что крит фриз будет стрелять ТОЛЬКО КРИТАМИ, а он не стреляет ими постоянно, то даже тут он выдает 6k (750*2/0.25 (тик сервера)). Корозийный фриз с +10% курит в сторонке со своими жалкими 2,6k. Хорошо, давайте обмажемся резистом и защитником что даст нам тотал рез ~82,75%. С 7,5k доходит почти 1,3k. А теперь давайте вместе посчитаем - сколько же мы проживем секунд на лайт и мед корпусах (2k hp и 3k hp соответсвенно) если поливать это 1,3k dps. Можно продлить удовольствие спасателем да, возможно даже успеем снести теслу если она сама без резов. Но тем не менее, это не сферическая дуэль в вакууме и на карте есть еще противник (другие теслы trollface.jpg) p.s а еще есть бустер и кризис, но ок, мало релевантные дроны для ближнебоек p.p.s Для тех кто любит больше кино чем чтиво: (как видим спасатель "сильно решает" xD)
Перейти к содержимому














































































