Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Устройство "Минёр", или RIP CTF 2009-2024


Рекомендованные сообщения

Знаете, читая комментарии на форуме, я видел много высказываний "как после контрактов играть в CTF", "игра минёронлайн", "уже на наших респах ставят мины" и так далее. Я, как фанат режима СР, с засильем минёров там не так часто сталкиваюсь, потому что это не тот режим для минёра. И изначально не особо понимал, что же творится.

Но, как вы понимаете, пока не окажешься в этой шкуре, не поймёшь. И сегодня я это понял. Так как в РнС всё может затеряться, а Орех хоть изредка, да заходит в этот раздел (надеюсь, не только для публикации очередной статьи из цикла "Танки Онлайн и сага о..."), пусть будут мои мысли (а позже и ваши в ответах к этой теме) тут.

 

 

Как вы знаете, первый звоночек был после ввода "Минёра" в ультраконтейнеры (буду по-старому их называть). Но в этом случае ещё попробуй выбей тот минёр, потому что сами знаете, шанс 0,5% на красное и ещё учтите, что как минимум в красном валяется полмиллиона или ключ от скин-контейнера. Раз в день увидишь счастливчика или донатера и забудешь. 

Но с приходом командных контрактов уже был отведён срок для спокойной игры: пока не откроется покупка этих минёров для сиих подставок под пушку. Что самое ужасное: минёры были на СРЕДНИЕ корпуса, на самый ширпотреб. Как вы знаете, самый популярный корпус - викинг, а самый популярный тип корпусов - средний. Ниже будет вырезка из одного фанатского сайта для подтверждения моих слов.

17MC5aP.png

В теме командных контрактов очень много народу брало себе минёры на средние корпуса. А если много людей пишет ДАЖЕ НА ФОРУМЕ - страшно представить, сколько не-форумчан взяло эту раковую механику. И после начала покупок началась вакханалия. Каждый пятый "скелавик", используя диверсант+минёр, резко повылазил на первые места в табах. А что, не умеешь особо стрелять, за тебя всё сделает дрон+устройство. Это хуже однокнопочного геймплея на шафте или скорпионе. Просто тупо "Press 5 to win". На форуме ещё когда был анонс этих устройств, уже стояли вопросы, мол, "что же будет твориться в рандоме", которые остались без ответа. Сейчас же игроки "наслаждаются" геймплеем, где к вражеской, а в некоторых случаях, и к своей базе не подобраться, так как везде эти интеллектуалы одной кнопкой наследили по всей карте.

 

 

Вопрос - почему же я так горю, хоть я и больше отношусь к лоялистам? Потому что на это сподвиг один прекрасный бой, который сыграл сегодня. Сразу результат покажу:

YgQcG24.png

Меня вообще не волновало, что я один на более-менее имбовом сетапе, что против почти у каждого статуски, а я со спасателем, да и вообще у нас один вышел в конце. Меня волновало вот эти два минёра, которые изгадили весь бой во всех смыслах. Нет, претензий к самим игрокам нет. Претензии только к этим устройствам, которые превращают игру в цирк.

Из-за этого ужаса я ВПЕРВЫЕ ЗА МНОГО ЛЕТ взял резист от МИН. Просто чтобы убрать весь их, простите, навоз. Вот пруф из моего профиля. Кто не поверит скрину - мой профиль открыт что на официальных рейтингах, что на неофициальных.

JWFNN2w.png

Сейчас вы можете сказать, мол, "Ягуар, ты чё, у тебя фулл мк8 гараж, религия не позволила мамонт взять и разминировать эти поля?" Отвечу: вы разминируете мамонтом это всё, а потом через минуту всё вернётся на круги своя. А овердрайв мамонта перезаряжается не за минуту. И не говорите мне про ядерки, я на такую чепуху их употреблять не буду. Я ими пользуюсь, только если реально в последнюю минуту исход боя могу перевернуть овердрайвом (за пару лет только 12 использовал). Но, так как я пытаюсь позаботиться обо всех слоях населения, у некоторых не может быть резиста от мин, ядерок или даже мамонта. А страдать придётся.

 

 

Вернёмся к резисту от мин. До этой вакханалии резистом от мин пользовались только паркуристы. У меня есть предположение, что всё это сделано, чтобы актуализировать резист от мин. Чтобы игроки его начали ставить наравне с броненосцем или резистом от скорпиона или рельсы. Посмотрите на рейтинг резиста от мин.

pVhdBDI.png

Но это не панацея. Мало кому захочется раскошеливаться на такой резист только чтобы закрыть недельное задание в CTF для недельных контейнеров. Ещё меньше кому захочется ставить этот резист на постоянку, лишая себя одного слота, в котором мог бы уместиться ещё и резист от, к примеру, магнума. Людям нужен такой геймплей, чтобы они резисты ставили, чтобы контрить самых сильных игроков и их вооружение, а не лишать себя ценного слота только потому что по-другому из-за мин с комфортом в определённый режим не получится поиграть.

 

 

Как говорится, критикуя - предлагай. У меня есть две идеи.

Первая: сократить работу устройства до 30 мин. Это простой выход. Тем более так было раньше, когда начинал существовать одноимённый дрон. Пять ромашек диверсанта более чем достаточно. Это не решит проблему с группой из трёх минёров, но против одного уже можно будет играть.

Вторая: спасать только центральную мину от диверсанта при смерти. Процитирую конкурс из прошлого: "Будь другом - минируй кругом". Но хотя бы немного начинай думать в таком случае, когда высунуться, чтобы оставить свой "след" на карте, потому что ромашка твоя испарится и останется только центральная мина. Это позволит пресечь группы минёров. С нынешним балансом при желании можно любого угробить - на каждого найдётся свой имбосетап, с которым можно будет дать леща или хотя бы дать бой, усложнив его жизнь.

А так ты просто едешь прожимать пятёрку, и пофиг, что ты через секунду отправишься на респ - твоя ромашка будет цела и невредима и портить игру.

 

 

В конце всё же поясню, почему в названии темы я поставил памятник режиму CTF. В течение всей истории проекта, да и по сей день этот режим является самым популярным, интересным, и в конце концов он киберспортивный!

dM5RZYi.png

Сейчас там, к сожалению, играть практически невозможно. Чтобы пробиться через этот запущенный колхоз, нужно приложить немало усилий и положить много овердрайвов, времени и нервов. Но ведь игра в режиме должна быть в удовольствие, а не превращаться в Форт Боярд, где ловушка на каждом шагу и оступившись раз, ты не получишь ключ флаг. Даже не будет шансов каким-то образом либо увезти флаг, либо пресечь увоз на последних этапах. Если видишь в противоположной команде минёра - смело выходи, если за тебя не такой же минёр. Хотя толку от такой игры, где ты не можешь ни увезти флаг, ни помочь каким-либо образом своим тиммейтам. К сожалению, с таким минёром этот режим, да и ещё ASL + с натяжкой и RGB, можно хоронить до лучших времён. Ну почему Спасатель сбалансирован, Подрывник аналогично, а Минёр как всегда?!

 

 

Мы перетерпели штурмовую кассету на молот. Мы перетерпели пульсар на вулкан и теслу. Мы перетерпели вакуумный гром и магнум. Но их хотя бы можно законтрить. Минёр не контрится. Так играть очень душно и невозможно.

Надежда умирает последней, но надеюсь, что с минёром что-то сделают. 

 

Пишите ваши мысли. Может, хотя бы тут удастся привлечь внимание к этой проблеме.

Изменено пользователем Bloody_Jaguar
фикс картинок
  • Нравится 15
  • Спасибо 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 88
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 17.03.2024 в 17:59, Bloody_Jaguar сказал:

Знаете, читая комментарии на форуме, я видел много высказываний "как после контрактов играть в CTF", "игра минёронлайн", "уже на наших респах ставят мины" и так далее. Я, как фанат режима СР, с засильем минёров там не так часто сталкиваюсь, потому что это не тот режим для минёра. И изначально не особо понимал, что же творится.

Но, как вы понимаете, пока не окажешься в этой шкуре, не поймёшь. И сегодня я это понял. Так как в РнС всё может затеряться, а Орех хоть изредка, да заходит в этот раздел (надеюсь, не только для публикации очередной статьи из цикла "Танки Онлайн и сага о..."), пусть будут мои мысли (а позже и ваши в ответах к этой теме) тут.

 

 

Как вы знаете, первый звоночек был после ввода "Минёра" в ультраконтейнеры (буду по-старому их называть). Но в этом случае ещё попробуй выбей тот минёр, потому что сами знаете, шанс 0,5% на красное и ещё учтите, что как минимум в красном валяется полмиллиона или ключ от скин-контейнера. Раз в день увидишь счастливчика или донатера и забудешь. 

Но с приходом командных контрактов уже был отведён срок для спокойной игры: пока не откроется покупка этих минёров для сиих подставок под пушку. Что самое ужасное: минёры были на СРЕДНИЕ корпуса, на самый ширпотреб. Как вы знаете, самый популярный корпус - викинг, а самый популярный тип корпусов - средний. Ниже будет вырезка из одного фанатского сайта для подтверждения моих слов.

17MC5aP.png

В теме командных контрактов очень много народу брало себе минёры на средние корпуса. А если много людей пишет ДАЖЕ НА ФОРУМЕ - страшно представить, сколько не-форумчан взяло эту раковую механику. И после начала покупок началась вакханалия. Каждый пятый "скелавик", используя диверсант+минёр, резко повылазил на первые места в табах. А что, не умеешь особо стрелять, за тебя всё сделает дрон+устройство. Это хуже однокнопочного геймплея на шафте или скорпионе. Просто тупо "Press 5 to win". На форуме ещё когда был анонс этих устройств, уже стояли вопросы, мол, "что же будет твориться в рандоме", которые остались без ответа. Сейчас же игроки "наслаждаются" геймплеем, где к вражеской, а в некоторых случаях, и к своей базе не подобраться, так как везде эти интеллектуалы одной кнопкой наследили по всей карте.

 

 

Вопрос - почему же я так горю, хоть я и больше отношусь к лоялистам? Потому что на это сподвиг один прекрасный бой, который сыграл сегодня. Сразу результат покажу:

YgQcG24.png

Меня вообще не волновало, что я один на более-менее имбовом сетапе, что против почти у каждого статуски, а я со спасателем, да и вообще у нас один вышел в конце. Меня волновало вот эти два минёра, которые изгадили весь бой во всех смыслах. Нет, претензий к самим игрокам нет. Претензии только к этим устройствам, которые превращают игру в цирк.

Из-за этого ужаса я ВПЕРВЫЕ ЗА МНОГО ЛЕТ взял резист от МИН. Просто чтобы убрать весь их, простите, навоз. Вот пруф из моего профиля. Кто не поверит скрину - мой профиль открыт что на официальных рейтингах, что на неофициальных.

JWFNN2w.png

Сейчас вы можете сказать, мол, "Ягуар, ты чё, у тебя фулл мк8 гараж, религия не позволила мамонт взять и разминировать эти поля?" Отвечу: вы разминируете мамонтом это всё, а потом через минуту всё вернётся на круги своя. А овердрайв мамонта перезаряжается не за минуту. И не говорите мне про ядерки, я на такую чепуху их употреблять не буду. Я ими пользуюсь, только если реально в последнюю минуту исход боя могу перевернуть овердрайвом (за пару лет только 12 использовал). Но, так как я пытаюсь позаботиться обо всех слоях населения, у некоторых не может быть резиста от мин, ядерок или даже мамонта. А страдать придётся.

 

 

Вернёмся к резисту от мин. До этой вакханалии резистом от мин пользовались только паркуристы. У меня есть предположение, что всё это сделано, чтобы актуализировать резист от мин. Чтобы игроки его начали ставить наравне с броненосцем или резистом от скорпиона или рельсы. Посмотрите на рейтинг резиста от мин.

pVhdBDI.png

Но это не панацея. Мало кому захочется раскошеливаться на такой резист только чтобы закрыть недельное задание в CTF для недельных контейнеров. Ещё меньше кому захочется ставить этот резист на постоянку, лишая себя одного слота, в котором мог бы уместиться ещё и резист от, к примеру, магнума. Людям нужен такой геймплей, чтобы они резисты ставили, чтобы контрить самых сильных игроков и их вооружение, а не лишать себя ценного слота только потому что по-другому из-за мин с комфортом в определённый режим не получится поиграть.

 

 

Как говорится, критикуя - предлагай. У меня есть две идеи.

Первая: сократить работу устройства до 30 мин. Это простой выход. Тем более так было раньше, когда начинал существовать одноимённый дрон. Пять ромашек диверсанта более чем достаточно. Это не решит проблему с группой из трёх минёров, но против одного уже можно будет играть.

Вторая: спасать только центральную мину от диверсанта при смерти. Процитирую конкурс из прошлого: "Будь другом - минируй кругом". Но хотя бы немного начинай думать в таком случае, когда высунуться, чтобы оставить свой "след" на карте, потому что ромашка твоя испарится и останется только центральная мина. Это позволит пресечь группы минёров. С нынешним балансом при желании можно любого угробить - на каждого найдётся свой имбосетап, с которым можно будет дать леща или хотя бы дать бой, усложнив его жизнь.

А так ты просто едешь прожимать пятёрку, и пофиг, что ты через секунду отправишься на респ - твоя ромашка будет цела и невредима и портить игру.

 

 

В конце всё же поясню, почему в названии темы я поставил памятник режиму CTF. В течение всей истории проекта, да и по сей день этот режим является самым популярным, интересным, и в конце концов он киберспортивный!

dM5RZYi.png

Сейчас там, к сожалению, играть практически невозможно. Чтобы пробиться через этот запущенный колхоз, нужно приложить немало усилий и положить много овердрайвов, времени и нервов. Но ведь игра в режиме должна быть в удовольствие, а не превращаться в Форт Боярд, где ловушка на каждом шагу и оступившись раз, ты не получишь ключ флаг. Даже не будет шансов каким-то образом либо увезти флаг, либо пресечь увоз на последних этапах. Если видишь в противоположной команде минёра - смело выходи, если за тебя не такой же минёр. Хотя толку от такой игры, где ты не можешь ни увезти флаг, ни помочь каким-либо образом своим тиммейтам. К сожалению, с таким минёром этот режим, да и ещё ASL + с натяжкой и RGB, можно хоронить до лучших времён. Ну почему Спасатель сбалансирован, Подрывник аналогично, а Минёр как всегда?!

 

 

Мы перетерпели штурмовую кассету на молот. Мы перетерпели пульсар на вулкан и теслу. Мы перетерпели вакуумный гром и магнум. Но их хотя бы можно законтрить. Минёр не контрится. Так играть очень душно и невозможно.

Надежда умирает последней, но надеюсь, что с минёром что-то сделают. 

 

Пишите ваши мысли. Может, хотя бы тут удастся привлечь внимание к этой проблеме.

Да-да, обязательно привлекём внимание к использованию спасателя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо просто, как было раньше с дроном, но время можно увеличить) Уничтожил "минера", если повторно в течении 1,5-2 минут (зависит от "размера" карты. На средних более менее оптимально добраться до него, если сильно не заср..заставлено) все мины пропадают. Появляется опять дополнительный интерес, "достать" минера)

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.03.2024 в 21:36, 3BEPO3ABP сказал:

Надо просто, как было раньше с дроном, но время можно увеличить) Уничтожил "минера", если повторно в течении 1,5-2 минут (зависит от "размера" карты. На средних более менее оптимально добраться до него, если сильно не заср..заставлено) все мины пропадают. Появляется опять дополнительный интерес, "достать" минера)

Две минуты  очень много на повторную гибель , минеров можно встретить не только  на флажках ,но и в других режимах ,где игра более динамичная.  Раньше вроде  было 40 секунд на повторное уничтожение  ,пока  дрон был на перезарядке. Какой  смысл  тогда в минере? Проще  обычным  диверсантом  пользоваться в таком  случае ,еще и слот для иммунитета  будет свободен .  Я бы уменьшил число сохраняемых  мин ,можно еще    ввести мины с нулевым  уроном ,например .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.03.2024 в 18:59, Bloody_Jaguar сказал:

Знаете, читая комментарии на форуме, я видел много высказываний "как после контрактов играть в CTF", "игра минёронлайн", "уже на наших респах ставят мины" и так далее. Я, как фанат режима СР, с засильем минёров там не так часто сталкиваюсь, потому что это не тот режим для минёра. И изначально не особо понимал, что же творится.

Но, как вы понимаете, пока не окажешься в этой шкуре, не поймёшь. И сегодня я это понял. Так как в РнС всё может затеряться, а Орех хоть изредка, да заходит в этот раздел (надеюсь, не только для публикации очередной статьи из цикла "Танки Онлайн и сага о..."), пусть будут мои мысли (а позже и ваши в ответах к этой теме) тут.

 

 

Как вы знаете, первый звоночек был после ввода "Минёра" в ультраконтейнеры (буду по-старому их называть). Но в этом случае ещё попробуй выбей тот минёр, потому что сами знаете, шанс 0,5% на красное и ещё учтите, что как минимум в красном валяется полмиллиона или ключ от скин-контейнера. Раз в день увидишь счастливчика или донатера и забудешь. 

Но с приходом командных контрактов уже был отведён срок для спокойной игры: пока не откроется покупка этих минёров для сиих подставок под пушку. Что самое ужасное: минёры были на СРЕДНИЕ корпуса, на самый ширпотреб. Как вы знаете, самый популярный корпус - викинг, а самый популярный тип корпусов - средний. Ниже будет вырезка из одного фанатского сайта для подтверждения моих слов.

17MC5aP.png

В теме командных контрактов очень много народу брало себе минёры на средние корпуса. А если много людей пишет ДАЖЕ НА ФОРУМЕ - страшно представить, сколько не-форумчан взяло эту раковую механику. И после начала покупок началась вакханалия. Каждый пятый "скелавик", используя диверсант+минёр, резко повылазил на первые места в табах. А что, не умеешь особо стрелять, за тебя всё сделает дрон+устройство. Это хуже однокнопочного геймплея на шафте или скорпионе. Просто тупо "Press 5 to win". На форуме ещё когда был анонс этих устройств, уже стояли вопросы, мол, "что же будет твориться в рандоме", которые остались без ответа. Сейчас же игроки "наслаждаются" геймплеем, где к вражеской, а в некоторых случаях, и к своей базе не подобраться, так как везде эти интеллектуалы одной кнопкой наследили по всей карте.

 

 

Вопрос - почему же я так горю, хоть я и больше отношусь к лоялистам? Потому что на это сподвиг один прекрасный бой, который сыграл сегодня. Сразу результат покажу:

YgQcG24.png

Меня вообще не волновало, что я один на более-менее имбовом сетапе, что против почти у каждого статуски, а я со спасателем, да и вообще у нас один вышел в конце. Меня волновало вот эти два минёра, которые изгадили весь бой во всех смыслах. Нет, претензий к самим игрокам нет. Претензии только к этим устройствам, которые превращают игру в цирк.

Из-за этого ужаса я ВПЕРВЫЕ ЗА МНОГО ЛЕТ взял резист от МИН. Просто чтобы убрать весь их, простите, навоз. Вот пруф из моего профиля. Кто не поверит скрину - мой профиль открыт что на официальных рейтингах, что на неофициальных.

JWFNN2w.png

Сейчас вы можете сказать, мол, "Ягуар, ты чё, у тебя фулл мк8 гараж, религия не позволила мамонт взять и разминировать эти поля?" Отвечу: вы разминируете мамонтом это всё, а потом через минуту всё вернётся на круги своя. А овердрайв мамонта перезаряжается не за минуту. И не говорите мне про ядерки, я на такую чепуху их употреблять не буду. Я ими пользуюсь, только если реально в последнюю минуту исход боя могу перевернуть овердрайвом (за пару лет только 12 использовал). Но, так как я пытаюсь позаботиться обо всех слоях населения, у некоторых не может быть резиста от мин, ядерок или даже мамонта. А страдать придётся.

 

 

Вернёмся к резисту от мин. До этой вакханалии резистом от мин пользовались только паркуристы. У меня есть предположение, что всё это сделано, чтобы актуализировать резист от мин. Чтобы игроки его начали ставить наравне с броненосцем или резистом от скорпиона или рельсы. Посмотрите на рейтинг резиста от мин.

pVhdBDI.png

Но это не панацея. Мало кому захочется раскошеливаться на такой резист только чтобы закрыть недельное задание в CTF для недельных контейнеров. Ещё меньше кому захочется ставить этот резист на постоянку, лишая себя одного слота, в котором мог бы уместиться ещё и резист от, к примеру, магнума. Людям нужен такой геймплей, чтобы они резисты ставили, чтобы контрить самых сильных игроков и их вооружение, а не лишать себя ценного слота только потому что по-другому из-за мин с комфортом в определённый режим не получится поиграть.

 

 

Как говорится, критикуя - предлагай. У меня есть две идеи.

Первая: сократить работу устройства до 30 мин. Это простой выход. Тем более так было раньше, когда начинал существовать одноимённый дрон. Пять ромашек диверсанта более чем достаточно. Это не решит проблему с группой из трёх минёров, но против одного уже можно будет играть.

Вторая: спасать только центральную мину от диверсанта при смерти. Процитирую конкурс из прошлого: "Будь другом - минируй кругом". Но хотя бы немного начинай думать в таком случае, когда высунуться, чтобы оставить свой "след" на карте, потому что ромашка твоя испарится и останется только центральная мина. Это позволит пресечь группы минёров. С нынешним балансом при желании можно любого угробить - на каждого найдётся свой имбосетап, с которым можно будет дать леща или хотя бы дать бой, усложнив его жизнь.

А так ты просто едешь прожимать пятёрку, и пофиг, что ты через секунду отправишься на респ - твоя ромашка будет цела и невредима и портить игру.

 

 

В конце всё же поясню, почему в названии темы я поставил памятник режиму CTF. В течение всей истории проекта, да и по сей день этот режим является самым популярным, интересным, и в конце концов он киберспортивный!

dM5RZYi.png

Сейчас там, к сожалению, играть практически невозможно. Чтобы пробиться через этот запущенный колхоз, нужно приложить немало усилий и положить много овердрайвов, времени и нервов. Но ведь игра в режиме должна быть в удовольствие, а не превращаться в Форт Боярд, где ловушка на каждом шагу и оступившись раз, ты не получишь ключ флаг. Даже не будет шансов каким-то образом либо увезти флаг, либо пресечь увоз на последних этапах. Если видишь в противоположной команде минёра - смело выходи, если за тебя не такой же минёр. Хотя толку от такой игры, где ты не можешь ни увезти флаг, ни помочь каким-либо образом своим тиммейтам. К сожалению, с таким минёром этот режим, да и ещё ASL + с натяжкой и RGB, можно хоронить до лучших времён. Ну почему Спасатель сбалансирован, Подрывник аналогично, а Минёр как всегда?!

 

 

Мы перетерпели штурмовую кассету на молот. Мы перетерпели пульсар на вулкан и теслу. Мы перетерпели вакуумный гром и магнум. Но их хотя бы можно законтрить. Минёр не контрится. Так играть очень душно и невозможно.

Надежда умирает последней, но надеюсь, что с минёром что-то сделают. 

 

Пишите ваши мысли. Может, хотя бы тут удастся привлечь внимание к этой проблеме.

Удивительно, и не одного мата, я бы так не смог!

 

Вообще проблема не в минере, а в диверсанте. Он и без минера позволял раньше обложить все базы и проезды минами, но тогда еще можно было прорваться на овере мамонта и убить любителя "необычного" геймплея, а сейчас уже бессмысленно. Раньше я любил быть в эпицентре сражения на тяже, но теперь думаю в кемперы податься. 

 

В общем если и нерфить, то диверсанта! В идеале сделать его дополнительные мины временными (пусть стоят секунд 20-30), а в замен дать ускорение перезарядки мин, как аналогично сделано с другими дронами.

 

И мне все же не понять, ну неужели прибыль с продажи минёров настолько огромная, что вообще не жалко переломать весь мм?  По моему, теория Ореха о том, что "если раздать имбу всем, то она перестанет быть имбой", вообще не работает. К сожалению так отмазаться от необходимости балансировки не выйдет. Мы ведь сейчас буквально в ситуации, когда от глобального ребаланса всего и вся нас отделяет еще пара-тройка подобных вундервафлей, ведь иначе играть будет буквально невозможно.

Изменено пользователем TBEH1
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.03.2024 в 01:59, TBEH1 сказал:

 

 

В общем если и нерфить, то диверсанта! 

Я бы не согласился  с этим утверждением. По моему проблема скорее в минере.

Если у игрока есть диверсант и нет минера., куда диверсант  то еще нерфить., тогда смысла от этого дрона вообще не будет.

А вот связка диверсант-минер , не совсем понятна. Игрок выставляет мины, отправляется на респ, потом опять выставляет мины опять на респ. И так далее.

   В итоге вся карта в минах,  и к середине боя ситуация  переворачивается с ног на голову.

Вроде и уничтожаешь противника а карта вся заминирована.

   В общем это ломает уже сложившуюся игру.

Изменено пользователем Gram
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите мины после минера вообще не пропадают или как то пропадают или не все я не могу понять

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.03.2024 в 09:27, AK_ADEMIK сказал:

Подскажите мины после минера вообще не пропадают или как то пропадают или не все я не могу понять

 

50 мин сохраняются

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.03.2024 в 02:59, TBEH1 сказал:

В общем если и нерфить, то диверсанта! В идеале сделать его дополнительные мины временными (пусть стоят секунд 20-30), а в замен дать ускорение перезарядки мин, как аналогично сделано с другими дронами.

 

1. Минер позволяет уж слишком много мин оставлять - 50 хватает чтобы забетонировать базу на половине карт.

2. С "ромашкой" диверсанта было бы не плохо поиграть - либо убавить мин, либо изменить размер самой "ромашки"

3. Само тело с минером надевает магнум и перестает показываться вовсе

Проблема комплексная, в общем.

Кстати довольно весело с какими-нибудь урановыми снарядами на скорпионе выуживать этих минеров и наблюдать как они пытаются защемиться в самый дальний угол. У таких магнумоводов-минеров есть больное место - У/П, могут и флаг мимо пропустить и овер в одного прожать дабы сохранить заветную циферку

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.03.2024 в 06:39, Gram сказал:

Я бы не согласился  с этим утверждением. По моему проблема скорее в минере.

Если у игрока есть диверсант и нет минера., куда диверсант  то еще нерфить., тогда смысла от этого дрона вообще не будет.

А вот связка диверсант-минер , не совсем понятна. Игрок выставляет мины, отправляется на респ, потом опять выставляет мины опять на респ. И так далее.

   В итоге вся карта в минах,  и к середине боя ситуация  переворачивается с ног на голову.

Вроде и уничтожаешь противника а карта вся заминирована.

   В общем это ломает уже сложившуюся игру.

А как минера порезать? Уменьшение количества сохроняемых мин ситуацию стльно не исправит. Только если они радикально опустят это число с 50 до 15. Однако сам по себе, минер не сильный, а вот диверсант и без менера прекрасно портит всем настроение, минер лишь убирает его главный недостаток.

 

Короче резать надо диверсанта, пусть доп мины стоят секунд 20, этого более чем достаточно, чтоб закрыть на время проезд или получить преймущество в ближнем бою. Но главное, на диверсанте придётся ДУМАТЬ, когда нужно ставить мины, что кстати недоступно его среднему пользователю.

В 20.03.2024 в 06:39, Gram сказал:

куда диверсант  то еще нерфить., тогда смысла от этого дрона вообще не будет.

 

Не вижу минусов, по моему если этот дрон исчезнет, то всем будет только лучше. А вообще, я считаю мой вариант самым правильным. Так и минер останется вполне юзабильным и диверсант будет полезным если понимать как его использовать. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.03.2024 в 16:59, Bloody_Jaguar сказал:

Может, хотя бы тут удастся привлечь внимание к этой проблеме

Я даже не знаю, что нужно курить, чтоб в здравом уме и трезвом рассудке выпускать подобное в релиз, да еще и дропнуть в конты. Вроде бы всем очевидно было, что это станет проблемой даже не играя, просто прочитав патчноут.

 

Решать то можно как угодно - можно сделать стакинг времени постановки мин (каждая след ромашка ставится/заряжается дольше предыдущей), можно ограничить работу в паре с диверсантом или добавить взрыв всей ромашки при разминировании одной из связки.

 

Но боюсь, что будет в духе игры - сделают новое устройство или дрон аля "сапер", которое позволит пылесосить мины. И ты, дорогой танкист, побежишь его покупать, судорожно открывая все новые паки контов. Игре нужны твои $$$

 "Создай проблему и продавай решение" = лучший бизнес 

Изменено пользователем Hroft
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Запретить связку минер+диверсант. Либо ставь по-одной и мины будут сохраняться после гибели. Либо ставь ромашки, но мины будут пропадать. 

 

Вчера на Жаворонках был за нижнюю базу. Верхняя была ВСЯ загажена, проделывание проходов СК с фулловым Пауком + Кризис - сизифов труд, т.к. все равно отлетаешь на респ, а когда прилетаешь (под двойной нитрой) к их базе. опять все заставлено. Даже двум атакерам сквозь эти какахи не прорваться. Причем я их выносил пачками прямо на базе, а толку минимум.

 

Играть, действительно, стало слишком душно на флагах (в другие не играю). Хорошо что с контрактов взял релю на дальность. :D

  • Нравится 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На равне с минёром в утиль должна быть отправлена другая, не менее раковая механика - подрывник

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 3/20/2024 at 10:57 AM, ochanomidzu said:

Запретить связку минер+диверсант. Либо ставь по-одной и мины будут сохраняться после гибели. Либо ставь ромашки, но мины будут пропадать. 

 

Вчера на Жаворонках был за нижнюю базу. Верхняя была ВСЯ загажена, проделывание проходов СК с фулловым Пауком + Кризис - сизифов труд, т.к. все равно отлетаешь на респ, а когда прилетаешь (под двойной нитрой) к их базе. опять все заставлено. Даже двум атакерам сквозь эти какахи не прорваться. Причем я их выносил пачками прямо на базе, а толку минимум.

 

Играть, действительно, стало слишком душно на флагах (в другие не играю). Хорошо что с контрактов взял релю на дальность. :D

Ну норм же! Натаскивание флажков на кризисах в начале боя группами развалило игру до такой степени, что 80% сразу выходят из битвы. Одни докидывания в 6-0, 8-0,... где 1-4 игрока активны

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.03.2024 в 22:27, Kat-Go сказал:

Натаскивание флажков на кризисах в начале боя группами развалило игру до такой степени, что 80% сразу выходят из битвы

Так ничего не изменилось в лучшую сторону, даже хуже стало. Так же на Кризисе (Ловкаче) притаскивается флаг в первые минуты, потом все минится и начинается душнилово с обеих сторон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем кто не доволен минёрами, а нефиг шастать по чужим базам, как говориться - ,,Вы кто такие? Я вас не звал, идите ....."?

P.s - У меня нет минёра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 3/21/2024 at 10:37 PM, ochanomidzu said:

Так ничего не изменилось в лучшую сторону, даже хуже стало. Так же на Кризисе (Ловкаче) притаскивается флаг в первые минуты, потом все минится и начинается душнилово с обеих сторон.

Вижу другую картину. Появился сдвиг в пользу игроков, которые не играют в группе. 

Простыню топикстартера пробежал наискосок, удивило как подгорело на мини-карте (при 4 слотах для резистов против 8 игроков). И чего такого, что паука одел? Вся игра критична к резистам.

Сегодня такую же битвы на Сандале играл, причем соперник, пока  нас было 6, заминиррвал  подъезды наглухо и утащили 1 флаг в большинстве. Но ничего, потихоньку 7 и 8 игрок прогрузились, смена резистов и пошла игра. Паука не одевал. И скоро у себя на базе лидер начал стрелять и гонять своих минеров. Итог: 4 : 1 в нашу пользу.

 

Если какие замечания к этой битве и есть, то это серьезная вероятность проиграть всю битву 6 (в меньшинстве). Ну а сидеть на базе Сандала, это еще и отдать овер в центре. Сам себе тут режиссер.

Был сегодня еще свидетелем кучи увозов на овере мамонта. Как только не увозили,  и на Ловкаче, и с изидами, и хилшафтами... Несколько минеров на базе увоз не сдержали. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.03.2024 в 23:23, Kat-Go сказал:

Сегодня такую же битвы на Сандале играл

Так это редкое исключение из правил, когда адекваты попадаются в команде. Куда чаще "жирный пИгвин робко прячет тело жирное в утесах", а теперь еще все подходы к утесам обильно усеяны отходами жизнедеятельности этих "пИнгвинов". И если раньше обычные инициативные игроки с ГС в районе 8 еще могли потаскать флаги, то сейчас им ничего не светит. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всё-таки от одного игрока с комбинацией минёр + диверсант проблем особо нет, зато такие игроки, попав в проигрывающую команду, могут помочь команде выиграть, сравнять счет или хотя бы просто не допустить досрочки.

Проблемы начинаются когда таких игроков несколько в одной команде. Есть такая мысль, что можно с этим сделать: если в одной команде 2 и более игроков с устройством "минёр", то считать все мины, выставленные любыми игроками этой команды, общими. И производить удаление лишних мин, оставляя 50 случайных на всю команду, каждый раз когда подбивают любого игрока из этой команды.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 3/21/2024 at 10:37 PM, ochanomidzu said:

Так ничего не изменилось в лучшую сторону, даже хуже стало. Так же на Кризисе (Ловкаче) притаскивается флаг в первые минуты, потом все минится и начинается душнилово с обеих сторон.

В битвах сейчас чо? С одной стороны группа с одними легендами в тиме и кризисами, а с другой генералы с голым гаражом, легенды от 2К, игроки через мобильное приложение и афк. Но если еще за генералов будет легенда с минками - Оооо, караул, Паук ни памагаит, ааааа, играть не магу. Не, такой стыд, это запредельная шляпа.

Вчера играл, так еще и легенд типа r-user закидывало регулярно, в гаражах которых ни одного дрона даже нет. Но оказывается душнилово в минках скрывалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 3/22/2024 at 9:55 AM, ochanomidzu said:

Так это редкое исключение из правил, когда адекваты попадаются в команде. Куда чаще "жирный пИгвин робко прячет тело жирное в утесах", а теперь еще все подходы к утесам обильно усеяны отходами жизнедеятельности этих "пИнгвинов". И если раньше обычные инициативные игроки с ГС в районе 8 еще могли потаскать флаги, то сейчас им ничего не светит. 

Ну какое еще исключение? У чувака в табе 2-3 счет. Нормальный игровой счет. Где тут перекос? Плюс 1 вышел... Но нет, оказывается ничесна, минки виновати. Такое "здесь вижу, там не вижу", это возрастной уровень 5+ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...