Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #678 (релиз 11.02.2022)


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

3 minutes ago, tst085 said:

Я уже говорил, первая смена вооружения должна быть без задержки т.к. игрок не знает заранее на какую его карту закинет.

Но всем плевать. Это не игра для людей, это игрушка админов которые развлекаются тут как могут.

1-е вооружение 100% абсолютно всем выгодно менять, и разрабам в 1 очередь. Представь себе: Ты донатер с 9999 и у тебя иммуны от всего, но ты заходишь на хорефризе с пробитием, а там мамонто-титано-вулканы на бойне или г..шавты на шоссе... Естественно разрабам выгодно чтобы ты сразу переоделся, а не выходил из битвы (или захотел купить что-то чтобы потом сразу переодеваться)

 

Так что скоро будет всё иначе, рано или поздно дойдёт

 

Выходы через Alt+F4 уже не практикую, но только с момента, когда осознала, что мешаю другим)))и

Изменено пользователем 69_Nice_Eva_69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 318
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

9 часов назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

(Комментарий) Мы изучили фидбек по прошлому обновлению подсветки цели и согласны, что цвет обводки должен показывать именно дальность поражения и, соответственно, урон. Состояние перезарядки мы попробовали отразить толщиной обводки. Как и в прошлый раз, ждём ваших отзывов!

Вот мой ОТЗЫВ. 
Читайте @Opex-Rah, @F.O.R.T.U.N.A, @Aleksandra_Nozhenko .
Этой обводкой вообще кто-то пользуется ? Если да, то б.. дайте возможность отключить её, мне с ней противно играть. Бесит. Ты б.. вроде навёлся, светится ваша "обводка", а в итоге мимо, как так-то ? Дайте возможность отключить её насовсем. 

  • Нравится 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, Pizza_Te6e said:

Вот мой ОТЗЫВ. 
Читайте @Opex-Rah, @F.O.R.T.U.N.A, @Aleksandra_Nozhenko .
Этой обводкой вообще кто-то пользуется ?

Сочувствую таковым, т. к. она 100% не работает, готова доказывать днями-ночами :face-joy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 minutes ago, Pizza_Te6e said:

Бесит. Ты б.. вроде навёлся, светится ваша "обводка", а в итоге мимо, как так-то ? Дайте возможность отключить её насовсем. 

Обводку нужно увеличить походу, а не отключать. На 300% и чтоб всеми цветами радуги переливалась и дразнила!

  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, Pizza_Te6e сказал:

Этой обводкой вообще кто-то пользуется ? Если да, то б.. дайте возможность отключить её, мне с ней противно играть. Бесит. Ты б.. вроде навёлся, светится ваша "обводка", а в итоге мимо, как так-то ? Дайте возможность отключить её насовсем.

Отключать надо пушки и корпуса!Это уже мусор и вчерашний день...Надо теперь играть цветными контурами...))

  • Хаха 3
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Entropy сказал:

хорефриз с АП лучшая контра аладинам

Если аладин еще не позеленел, то он не опаснее любого другого корпуса, лезть же к аладину под овером на хорефризе, даже с антипробитием - так себе идея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

news1006_ru-1.jpg

 

Список изменений:

А не слишком ли он масштабный этот список? И так каждые 2 недели, а то и каждую неделю. Только не надо писать ботовскую чушь про то, что обновления нужны для "развития" игры, куда она "развивается" хорошо видно по онлайну в 70-80 тысяч 5 лет назад и 10-12  тысяч сегодня. Попробуйте нерфить/аппать по 1-2 пушки каждые 2 недели, поменьше донатных устройств впихивать, сразу дисбаланса в игре меньше станет. А так все это напоминает метания раздолбая студента перед сессией

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Fam_Nuven сказал:

Если аладин еще не позеленел, то он не опаснее любого другого корпуса, лезть же к аладину под овером на хорефризе, даже с антипробитием - так себе идея.

имел в виду под оверкой, он помрет за секунду) да и без оверки можно танчить, если с адреналином и полтинником от его пушки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Столько ерунды, опять какой-то нерф дальнобоев зачем-то, то урон на дальних дистанциях отрезали, теперь скорость полета снарядов.

 Это при том, что ближнебои и так в хлам переапаные.

Хоть бы комментировали, почему сделали то или иное изменение, а то я логики в нерфе грома не вижу совсем.

Теперь будет еще сложнее попадать по летунам с такой днищенской скоростью снарядов. А зачем?

Не понятно :(  Из всех пушек очень уж сильными были только страйкер и вулкан, и то, в определенных условиях и при наличии скилла ( в случае страйкера )

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Длительность зарядки овердрайва от времени увеличена с 270 до 360 секунд.

Ну вот и пора наверное пересаживаться на другой корпус)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для Огнемёта — «Парализующая смесь».

  • (Комментарий) Это устройство на короткое время оглушает противника с критическим уроном.

 

а как понять в данном тексте словосочетание "противник с критическим уроном" ?

поясните подробнее, что тут имеется в виду

  • Нравится 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, si86vulkan сказал:

А не слишком ли он масштабный этот список? И так каждые 2 недели, а то и каждую неделю. Только не надо писать ботовскую чушь про то, что обновления нужны для "развития" игры, куда она "развивается" хорошо видно по онлайну в 70-80 тысяч 5 лет назад и 10-12  тысяч сегодня. Попробуйте нерфить/аппать по 1-2 пушки каждые 2 недели, поменьше донатных устройств впихивать, сразу дисбаланса в игре меньше станет. А так все это напоминает метания раздолбая студента перед сессией

Какой онлайн 10 тысяч,сколько раз захожу в игру по вечерам,кое-как чуть более 3 тысяч и это в совокупности игроки из 150 стран.

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, stalker-masterr сказал:

360 сек, ещё длительность овера понерфить в половину.

лучше бы и правда, не скорость заряда резали ( ведь это повлияет на динамику боев) , а длительность с 30 до 20 секунд, было бы вполне достаточно.

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, ZayacMutant сказал:

Хоть бы комментировали, почему сделали то или иное изменение, а то я логики в нерфе грома не вижу совсем.

История с проджектайлами и их скоростью про разделение пушек по эффективной дистанции

 

Я, кстати, такое обычно поддерживаю - это не прямой нерф урона, т.е. оставляет место для "скилла", при этом увеличивает значение скорости для выживания

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 hours ago, ALEX-KOROLEV said:

На этой неделе еще ваще не играл.  Ток хотел себя заставить, а тут страйкер нерфанули.... 

Судя по заданке с "насекомыми в животе", в игре сейчас переломный момент и  заманивают энтомологов сидящих на прозаке. Трансформируйся довай, не дай взять себя голыми руками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, Serene сказал:

История с проджектайлами и их скоростью про разделение пушек по эффективной дистанции

 

Я, кстати, такое обычно поддерживаю - это не прямой нерф урона, т.е. оставляет место для "скилла", при этом увеличивает значение скорости для выживания

Ты играла уже)? там просто забей, одни ближнедуи теперь катаются с изидками xD ну разве что на очень больших картах их мало.

 Для какого скилла )? ты в стрейфящийся ховер практически не попадаешь смокой теперь даже на средней дистанции xDxDxD  это клоунада просто.

Изменение пушек по эффективной дистанции говоришь, это когда дальнабойняя\среднебойняя пушка эффективна на расстоянии  попадания фриза или твинса что ли ? xD 

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 6
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нерф смоки вызывает беспокойство, зачем это вообще делать? Поиск "баланса"? Ну, посмотрим.. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, DirectorNZTO сказал:

а как понять в данном тексте словосочетание "противник с критическим уроном" ?

поясните подробнее, что тут имеется в виду

Когда у огнемёта появляется критический урон, то парализует противника (если нет иммунитета)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, K.0.H.C.T.A.H.T.U.H сказал:

Когда у огнемёта появляется критический урон, то парализует противника (если нет иммунитета)

Ну так, надо было нормально, читабельно сформулировать, что в этом устройстве критический урон заменён на кратковременное оглушение противника (при отсутствии иммунитета от оглушения). 


И насколько это оглушение кратковременно в секундах? 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, DirectorNZTO сказал:

И насколько это оглушение кратковременно в секундах? 

0,4 сек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, K.0.H.C.T.A.H.T.U.H сказал:

0,4 сек

Почему овердрайвы не отключены в ивенте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, AII.in сказал:

Почему овердрайвы не отключены в ивенте?

Забыли как всегда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 часа назад, AII.in сказал:

Почему овердрайвы не отключены в ивенте?

Они должны быть включены изначально. Новость поправили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...