Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Идеи для пушек


Рекомендованные сообщения

Не хватает раздела --Дроны-- ..Предлагаю чтобы дрон мог работать и без батареек но в пол силы...Допустим дрон Защитник вместо 50% защиты давал лишь 25% а бустер в место 30% давал лишь 15% к усилению припаса  и т.д.Ел припасы столько же как и с батарейками..Если у игрока нет батареек то его дрон просто лежит мертвым грузом и все а так он если захочет может жертвовать другими припасами получая минимум выгоды при этом.....Можно конечно в гараж сделать единый модульный дрон работающий на простых припасах и который бы имел одну форму..Допустим открываешь этот дрон в гараже а там рядом с ним пустое окошечко как под устройство.Но в этом окошечке выбираешь какой припас будет активироваться.Выбрал ДД значит будет резаный бустер или ДА значит получишь резанный защитник и т.д...Над танками иконки можно и не трогать.Пусть остаются такими же....Ну и естественно что бы цена этого дрона была минимальна так как продавать его за такую же сумму как и обычный дрон будет глупо так как мало того от него пользы только в половину так он еще и формой одинаковой будет всегда да + жрать столько же как и обычный дрон.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 196
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Рельса. Повысить процент крупнокалиберного снаряда с 20 до 30(как минимум). 20 несущественный буст

Изменено пользователем entwerden
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Крупнокалиберка стреляет почти в 2 раза реже, соответственно и урон должен быть почти в 2 раза больше (+70% минимум, +100% максимум) а не 20% :D

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

кк обязательно нужно аппать, нужно возвращать 40%. Но так же появляется проблема с дестабилизацией, так как ее тоже придется аппать, так что я предлагаю понизить шанс крита с дестабилизацией, повисить урон крита, убрать возможность обычного выстрела 

Изменено пользователем entwerden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А есть еще темка Суперпробивающие снаряды. Тоже самое что и крупнокалиберка, только кд выстрела не повышает и накладываей пробитие если крит. Вообще кайфовая тема. Жаль кк бесполезным становится. крч, либо вы повышаете буст урона устройства рельсы крупный калибр и всех вытекающих, или удаляйте их, они же бесполезные просто

Изменено пользователем entwerden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если уж шафт так порезать было необходимо то предлагаю что бы если пушка стрельнула мимо то заряд на ней не кончался.Ждать по 5 минут перезаряда а еще и не попасть это не красит совсем пушку.Еще есть такой момент что встанешь в прицельный режим а некого нету долгое время приходится менять позицию и выстрелить на что естественно тратится болон в пустую и что я предложил выше это исправит.

  • Хаха 1
  • Озадачен 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю Кризису запретить пользоваться всякими устройствами для пушек (пробитие,оглушение и т.д) .Он и так слишком мощный урон дает да еще и пробитие делает.Это слишком.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ранее Фриз препятствовал увозу того же флага снижая скорость противника, имел возможность угнаться за лёгким корпусом, а сейчас что? 4-ая часть корпусов обходит, основное практическое применение Фриза не имея при этом ни какого сопутствующего для обхода особенности этой пушки буста, в качестве, - Дронвов: Ловкач, Кризис; Иммунитета от Заморозки. 50% Танкистов не умеют крутить башней, или не крутят по кам либо причинам, за то казалось бы "в исключительных ситуациях" такому противнику хватает лишь поворота корпусом. Если знать что скорость поворота у 90% корпусов может оказаться выше, чем у башни танка, а у другого корпуса с пушкой этот показатель будет минимум равным, то можно догадаться, что последнее до балансирование Фриза произвёл человек который ни когда не играл этой пушкой, потому-что при попадании под струю фриона выгоднее разворачивать корпус с башней в одном направлении, и опытные игроки этим пользуются сводя шансы Фризовода на "Нет". Пушка штурмовая, к противнику (за противником) надо ехать, а на больших картах долго и кого там можно будет убить если на базе противника в 100% случаях излюбленные кемперы на Тяжах. Если вы не даёте его догнать дайте хотя бы его убить. Время на полную заморозку противника, как правило занимает до 4х секунд(45% Энергозапаса балона), снять припас Двойного Урона надо ещё постараться. Не надо выводить Фриз из баланса, я не прошу превращать по щелчку пальцев танк противника в глыбу льда. Уезжает? Да на здоровье, с приходом релиза 576 вражеского флагоносца не остановить, но если я его догнал - дайте мне его убить.
К сути дела. Перераспределите действие статус-эффекта "Заморозка" на пополам с корпусом и башней процентов по 40, только скорость поворота, корпуса и пушки, оставив на его разгонные характеристики корпуса 20%.
Есть ещё одна интересная идея, которая внесёт большое изменение в механике статус-эффекта "Заморозка", а именно, замедлять скорострельность и перезарядку/дозарядку балонов (Все эти характеристики присущи башне танка, потому максимальное действие статус-эффекта "Заморозка" накладывается именно на вражескую башню). Для чего это нужно? Отключение Двойного Урона не всегда является эффективным. У большинства дронов в нашей не объятной игре есть зависимые кулдауны припасов. Опытный противник после спауна или отката припасов предпочтёт взять Ускорение и Двойную Защиту, в то время как Кризис сменит припас на удвоенную защиту если путей для отступления нет (для того чтобы исключить возможность преимущества Фризовода).

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите, будут ли в игру добавлены новые Legacy-скины, например для Шафта и Смоки? Например вот эти (они выглядят очень эпично и красиво) 

 

Шафт:

 

 

 

 

377acea2e0fe17d4dd360db36e201846.jpg

 

Смоки:

 

 

166px-Smoky-XT.png

 

 

 

 

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фриз сейчас является крайне эффективной ближнебойной пушкой за счёт наложения сразу двух эффектов - заморозка, снятие дополнительного урона. Как вам идея немного ослабить фриз, сделав зависимость уменьшения урона от процента заморозки танка?

  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я предлагаю зделать установку залпового огня , как град

Изменено пользователем K.0.H.C.T.A.H.T.U.H
  • Хаха 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Игра людям дает ровные для всех кол.во хп корпуса .2000 - 3000 -4000 (ЛТ -СТ -ТТ) но находятся те кто зная это все ровно одевают изиду и вампиризм намеренно выходя за рамки баланса высасывая в свою сторону ХП от чего получается что тот же ЛТ уже имеет не 2 000 ХП  а + -  еще 1000 -2000 хп(сколько успеет забрать)...Это не в какие рамки и ломает баланс между корпусами..Предлагаю сделать за это штраф на очки опыта что бы игрок играющий с этим устройством получал на 50% меньше очков + таким устройством нельзя было добить танк.Пусть это устройство из танка может высосать только 50% ХП в свою пользу а дальше лечение прекращается....Либо такое устройство делайте на все пушки для баланса между корпусами одного типа и всех...Убивать и лечить при этом себя это сверх наглость и небаланс

  • Хаха 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Раньше пушка рельса снимала половину хп у средних корпусов, сейчас не шотает и васпика с повышенным уроном. Думаю ей не помешает серьёзное увеличение урона без крита и устройств. Уберите 50% крит урон и добавьте его в устройство "дестабилизация урона" а рельсе верните урон. И пушка гром, который после нерфа с полётом снаряда никогда не был сильной пушкой, у того же смоки урон сравним с  уроном грома только перезарядка у смоки меньше. Грому стоит прибавить урон.

 

 

 

Изменено пользователем BO3DUXAH
  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Звуковая пушка "Сирена" 

Имеет два режима ведения боя:

1. При нажатии одиночного выстрела пускает перед собой звуковую волну, которая наносит урон противнику перед собой на небольшом расстоянии (ближний или средний бой) 

2. Зажатие кнопки выстрела (есть вариант анимации с выдвижением из пушки дополнительных "динамиков", как у терминатора ракетницы) издает вокруг себя, в небольшом радиусе звуковые волны, которые наносят урон противнику и в первый раз, при попадании врага в эту зону выдаёт ему микростан. В этом режиме невозможно двигаться, при длительном использовании получаешь самоурон от усиливающейся вибрации из-за звука. 

Итог: ближнебойная/среднебойная пушка с особой механикой на звуковую волну, наносящую урон противнику перед собой, или вокруг себя без возможности двигаться собственным танком. Звуковая волна вокруг себя усиливается, что даёт риск самоурону и по себе, есть возможность оглушать самого себя при длительном использовании, но все же получать урон (аналог самоподжога вулкана) 

  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пушка "Вихрь" 

По названию понятно, что работает с высокими напорами воздуха, которые сдувают вражеские танки в прах! 

Аналог звуковой пушки, но имеет высокое физ воздействие на противника, сбивая ему траекторию езды и выстрела пушки. Скорее всего в ближнем бою, поток воздуха перед собой с расстоянием теряет разрушительную силу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пушка "Нептун" 

Пушка, которая наносит урон с помощью высокого напора воды. Вода очень сильная стихия, под сильным точечным давлением она способна резать металл. 

Стреляет перед собой луч из напора воды, который с расстоянием опускается вниз и теряет свою силу. 

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

предлагаю сделать пушку на подобие рельсы только  с перезарядкой и зарядкой как у гаусса например зажимаешь выстрел ждёш выстрел и урон в 2 раза выше но отличие рельсы это она стрелял уроном как огнемёт тип лазер ближнего а  супер выстрел был например как шаравая молния (кто за тот лайк)(кто против то игнор)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После порезки без балонного твинса предлагаю уже заняться пулеметом и сделать ему баллон.Слишком большой урон наносит причем бесконечно.Либо резать урон либо делать баллон.ОДин был наказан наказывайте и другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю сделать так что бы паладин включая овер не мог стрелять..Посмотрели мы на имбу когда даже 4 человека одно не могут удержать порой...Хватит..Игрокам на других корпусах тоже охота комфортно играть.

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В последнее время появилась масса вариантов двойного действия пушек- Помимо урона идут: поджиг, сверхзаморозка, снятие действия припасов при ЭМИ, парализация. Все это есть у смок, рельс, молотов,страйкеров, и даже у долбаной теслы. У Изиды нет ничего. Только вампиризм за деньги, и то, по факту это уже не пушка поддержки. Но даже если не даете доп действия на противника, позвольте изю снимать эти факторы у своих.  Сейчас парадоксально, но тесла (или любая другая хрень) с парализацией на 1 секунду делает поездку за флагом или фтурм невозможной. С заморозкой исторически привыкли, но вот эта новомодная защита полностью парализует какие-то поползновения на "ИХ "базу

Изменено пользователем Nikolay6767

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет команде AlternativaGames!

Играю в танки онлайн с 2009 года, с ОБТ. С недавнего времени в связи с работой чаще играю с мобильной версии. Есть предложение по небольшой но очень полезной функции. Можете сделать чтобы когда танк ложился в полуминус (на бок) пушка сама поворачивалась в сторону земли чтобы можно было встать на гусеницы! А то сейчас это фактически невозможно. Сам работаю в сфере геймдева и думаю данная правка это дело 5 минут времени) 

Заранее спасибо!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вот в октябре понерфили шафту КД в 2 раза, но таким образом если ты не ваншотнул резистового чувака или чувака с защитником/кризисом ты не успеешь его добить. тогда уж апните шафту урон где то 5000 урона в мк7-10 чтобы можно было не мучиться и ваншотать большинство или уж если не ваншот то чтобы быстренько добить на вскидку.

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

новая пушка - Колдун.

пушка среднего боя. Стреляет чёрным лучом, при попадании в танк накладывается новый статус-эффект отравление.

Чем дольше пушка стреляет в танк чем сильнее и дольше будет эффект.

 Характеристики пушки: (указано для модификации Мк7-20)

-базовый урон пушки - 500 hp

-длительность отравления 2-6 сек.

-урон от отравления 300-800 hp

- время наложения максимального стаус-эффекта - 5 сек. (т.е. мы смотрим лучом на танк 5 сек. и противник получает эффект на 6 сек на 800 урона тик.)

-полная перезарядка баллона  - 7 сек. (так смотрел лучом на танк противника 5 сек. и истратил баллон полностью и будет перезаряжаться 7 сек.)

Изменено пользователем yupmax
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...