Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Прямая линия с разработчиком


Рекомендованные сообщения

58 минут назад, Goldenspoon сказал:

Донат. Вопрос скорее к маркетологам. Могу сказать лишь то, что поддерживающие нас игроки определяют наши затраты на новый контент. Возможно вы заметили но цена товаров  долгое время не меняется, не смотря на инфляцию и прочие факторы. Мы не планируем забирать у игроков возможность играть на равных вне зависимости от их финансовых возможностей. Но так-же мы хотим предоставлять что-то уникальное и ценное тем игрокам которые готовы нас поддерживать

все время игры я находил те или иные способы  навешать донатам люлей (исключительно с целью поддержать проЭкт , чтоб  донат побежал еще че нибудь купить )

но в последние  несколько месяцев вы (не ты лично , разумеется )  совсем офигели..  Устройства только за донат вносят дикий дисбаланс в игру, ответить на это нечем,  недонаты  уходят ( никому не нравится проигрывать ) ,а за недонатами побежали и донаты , потому как один,  купивший за  много денег  эми на гаусс и второй купивший за много денег устройство от оглушения  , осознали , что они , млин, бесплатно " раков " наелись .

это путь в никуда,  это надо прекратить , отменить то что натворили и искать другие способы заработка , которые прекрасно работали до  этих (цензура ) устройств

работали , потому что знаю немало  людей  вливших сюда  очень хорошие денежки. (прям совсем очень , шестизначные суммы , если считать по нынешнему курсу руб ) И которых вы ( не ты конечно )  умудрились распугать своей недальновидностью и постоянными обманами

еще раз... чтоб дошло .. это путь в никуда , причем очень быстрый путь. 

Изменено пользователем P.O.C.A.X.O.N.T.A.S
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 6,1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

1 минуту назад, N_F_D_L_S сказал:

Можно сделать выбор в ММ - бой на 10,15,20 минут и тд, у кого сколько есть времени.

все б были ЗА, дружище)))...проблема ж с кворумом...шоб жеж и адекватное время входа в битву, то бишь время формирования команд оставалось адекватным

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, bbbb191 сказал:

...и поэтому -"Всех к стенке!!!"    что-то знакомое из истории...

Мы предпочли проводить всех через "рамку", хотя понимаем что не каждый игрок "с бомбой".
Другие способы решения займут время программистов.
Если увидим в этом большую проблему, выделим на это ресурсы. Кстати - спасибо за ваше мнение, вы наверное не знали, но с таких вот сообщений начинаются проверки множества гипотез в игре!)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Иван, ещё пара вопросов. Можно ли ввести мк8 комплекты для Легенд? Прокачка без ускорений занимает слишком много времени, а ждать НГ или ДР танков ещё дольше. Можно что-нибудь придумать по цене около миллиона кристаллов. И можно ли разделить витрину по вертикали на 3 секции: комплекты за кри, комплекты за танкоины и прочее (нарка, танкоины)? Рандом - вещь хорошая, но из-за своего невезения гораздо реже вижу комплекты за кри (обычно не больше одного в сутки), и хотелось бы больше стабильности в этом плане. Пофиг на эти 100 кристаллов даже.

Изменено пользователем MATPOC_6
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, N_F_D_L_S сказал:

Можно сделать выбор в ММ - бой на 10,15,20 минут и тд, у кого сколько есть времени.

Не понятно почему давно так не сделали ? 7 15 30 минут на выбор в ММ ! Мобильщиков  похоже мало !!!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, Goldenspoon сказал:

Это называется "метод Монте-Карло", применяется в частности чтобы проверять мат. модели

метод монте карло отличается от метода    монте пермь тем, что  число Пи не крутят каждые  среду и понедельник ))  оно как было 3.14, так и осталось ( максимум может скакнуть к 3.15, но это неточно  )

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

все время игры я находил те или иные способы  навешать донатам люлей (исключительно с целью поддержать проЭкт , чтоб  донат побежал еще че нибудь купить )

но в последние  несколько месяцев вы (не ты лично , разумеется )  совсем офигели..  Устройства только за донат вносят дикий дисбаланс в игру, ответить на это нечем,  недонаты  уходят ( никому не нравится проигрывать ) ,а за недонатами побежали и донаты , потому как один,  купивший за  много денег  эми на гаусс и второй купивший за много денег устройство от оглушения  , осознали , что они , млин, бесплатно " раков " наелись .

это путь в никуда,  это надо прекратить , отменить то что натворили и искать другие способы заработка , которые прекрасно работали до  этих (цензура ) устройств

работали , потому что знаю немало  людей  вливших сюда  очень хорошие денежки. (прям совсем очень , шестизначные суммы , если считать по нынешнему курсу руб ) И которых вы ( не ты конечно )  умудрились распугать своей недальновидностью и постоянными обманами

еще раз... чтоб дошло .. это путь в никуда , причем очень быстрый путь. 

Возможно вы правы. Мы немного связали себе руки экспериментом с комплектами "Устройство + эффект + скин".
По текущим данным, не заметно особого доминирования игроков с уникальными устройствами, но глянуть еще раз не помешает.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Goldenspoon сказал:

Мы предпочли проводить всех через "рамку", хотя понимаем что не каждый игрок "с бомбой".
Другие способы решения займут время программистов.
Если увидим в этом большую проблему, выделим на это ресурсы. Кстати - спасибо за ваше мнение, вы наверное не знали, но с таких вот сообщений начинаются проверки множества гипотез в игре!)

Такой вопрос
Не уверен, что по профилю - это больше к программистам, но тем не менее
Переход с флеша на хтмл очень сильно упростил написание чат-ботов - весь текст идет именно в виде текста, рспознавать ничего не надо
Нет, я понимаю, что в 2к20ом распознать текст с пикчи не проблема, но порог вхождения в ботоделы существенно снизился. Как и ресурсоемкость ботом
Это будут как-то аппаратно закрывать?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, 52pomdge сказал:

Не понятно почему давно так не сделали ? 7 15 30 минут на выбор в ММ ! Мобильщиков  похоже мало !!!

Со временем кстати можно отсеять не популярные, по реальной статистике а не по желанию кое кого.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

метод монте карло отличается от метода    монте пермь тем, что  число Пи не крутят каждые  среду и понедельник ))  оно как было 3.14, так и осталось ( максимум может скакнуть к 3.15, но это неточно  )

По законам военного времени число Пи принимается равным пяти)

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, 52pomdge сказал:

Не понятно почему давно так не сделали ? 7 15 30 минут на выбор в ММ ! Мобильщиков  похоже мало !!!

вишь,  дали понять о приоритетности мобильной версии...к сожалению...т.е. школота меж уроками шоб успевала битву откатать со смартфона

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, Serene сказал:

 

Микроконтроль - это переклчаться на ДД перед своим выстрелом, и на ДА - перед выстрелом протвника?)
Гонял так на тесте, за бой улетали трехзначные числа расходки...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Goldenspoon сказал:

Кстати - спасибо за ваше мнение

да проблема не в этом)  какая разница 1-3-5 игр сыграть...а том ,что плюете на собственные правила 8o5VFur.png и если у разработчиков такое отношение к собственным правилам,то чего вы тогда от игроков-то ждете?))   ну или правила своевременно меняйте)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, yxx_KAKA9I_KPA.JI.9I сказал:

@Goldenspoon 

И все-таки:D, хотелось бы услышать начальника транспортного цеха. Будет ли типасовременныйинтерфейс когда-либо переделан под нужны пользователей? 

Кто его вообще такой придумал? Что за извращенная навигация.

Или это для мобильщиков? Кто играет с телефонов, вам там удобно?

Сейчас периодически возвращаемся к работе над мобильным интерфейсом, по возможности захвати HTML, там уже выделили проблемные моменты.
Придумывал крутой UI/UX дизайнер, но с UI/UX такое дело, там обязательно надо допиливать и дошлифовывать)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, N_F_D_L_S сказал:

Со временем кстати можно отсеять не популярные, по реальной статистике а не по желанию кое кого.

Уверен сделают 7  15  30 минут на выбор в ММ -- деваться им не куда с подводной лодки !!!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, losharic_111 сказал:

Микроконтроль - это переклчаться на ДД перед своим выстрелом, и на ДА - перед выстрелом протвника?)
Гонял так на тесте, за бой улетали трехзначные числа расходки...

Ага. Кроме того, это ещё и переключаться когда никакого противника нет, потому что прилететь может, а ещё есть мины, которые крайзис сильно контрят )

ну и постоянная смена позиции это тоже переключение на нитру и обратно )

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте.


Дико извиняюсь что отнимаю у вас не много времени, но просто наболело... И не у меня одного, уж поверьте..

Так вот, речь пойдет о HTML5 версии игры.

Меня и моих знакомых очень сильно дизморалит (из-за своего неудобства и неиформативности) интерфейс игры.
В гараже не показывает с какого звания какой грейд пушки доступен. Зачем-то вместо привычных численных значений, характеристики танка обозначаются вот так - http://tnkscr.net/2vESj4.png


По вашему это http://tnkscr.net/2vESj4.png информативнее чем это - http://tnkscr.net/clBCbp.jpg ?
Еще неудобно что в бою не посмотреть никак сразу прогресс выполнения ежедневных заданий.

Еще неудобно, что нельзя как во флеш версии, нажав кнопку V посмотреть резисты свои и вражеские. Только по нажатию на Tab, можно увидеть что происходит в бою вообще (и то, пока найдешь у кого какой резист, куча времени проходит) и адаптироваться под это.
Еще не нравится что при игре на шафте с помощью мышки, прицел дергается так резко, будто Dpi выставлен на какие-то невообразимо высокие значения.
Еще не нравиться что при зажатой лкм в списке режимов игры, происходит залипание какое-то и вместо того, чтобы пролистать список влево или вправо, клиент засчитывает перетаскивание окна со списком режимов битв как клик одинарный в какой-то либо режим, на который вы тапнули, чтобы пролистать дальше список, и игра закидывает вас совсем не туда, куда вы хотели пойти.. Надеюсь вы сможете все таки понять о чем я говорю.
Еще не нравится что нельзя сделать так, чтобы расходку можно было активировать и на Num-pad и на обычных циферках (которые по умолчанию). Просто в определенных ситуациях нужно чтобы была возможность заюзать ремкомплект (к примеру) на Num-pade, а когда-то наоборот, удобнее нажать сверху однёрку.
Я честно не понимаю, почему нельзя просто перенести всем знакомый и привычный интерфейс в современный движок, подтянув все неровности? Сделать все красивее, но не менять ничего! Вы даже не представляете, наскаолько это отталкивает от вашей игры. На столько, что многие уйдут от вас, после того, как флеш-плеер перестанет окончательно функционировать.

Я очень надеюсь, что бы все таки пересмотрите свой взгляд на некоторые ввщи в игре. В интерфейсе. Из-за таких вот, казалось бы мелочей и уходят люди из давно полюбившихся им игр.

Спасибо за внимание. Надеюсь я не просто так это все написал вам, и вы все таки обдумаете хорошенько, все что я тут изложил.

Изменено пользователем EDpeH_6aToH
  • Нравится 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, losharic_111 сказал:

Ну окей, сферический вакуум.

Тебе раскрывают, как именно генерируется псевдослучайное число для определения приза

Дальше есть 2 варианта

Либо ты честный/непрохаваный чувак, который рото имеет информацию, которая ни на что не влияет.

Все окей, для тебя ничего не изменилось.

Либо ты прохаванный Нуммер, который замечат, что зерно генерации завосит от времени, пингаи страны регистрации или вообще - расчитывается на клиенте. Он начинает это абьюзить и выбивает 9 эпиков из 10 контейнеров.

 

Кому сланет лучше?)

 

Если ты прав, тогда это означает лишь одно - даже элементарный рандомайзер разработчики сделать не в состоянии.

Поэтому и скрывают механизм генерации псевдослучайного числа, он тупо негодный.xD

 

Но вопрос-то был совсем о других вещах, внимание на которых ты стараешься переключить, наводя тень на плетень.

Где %% вероятности для лутбоксов? При чём тут механизм псевдослучайной генерации?

Гвард говорит о мухлевании, когда лутбоксы рекламируют для покупки из расчёта выбить из них в случае удачи

редкие или ценные предметы, а на деле там желаемого предмета может вообще и не быть или ничтожный, практически недостижимый шанс,

который, однако легко может быть искуственно подкручен и у Сери Кризис выпадает с двух попыток, верим в удачу!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, bbbb191 сказал:

да проблема не в этом)  какая разница 1-3-5 игр сыграть...а том ,что плюете на собственные правила 8o5VFur.png и если у разработчиков такое отношение к собственным правилам,то чего вы тогда от игроков-то ждете?))   ну или правила своевременно меняйте)

Вики отстает, тут согласен. Надо придумать как ускорить поток информации, 5G тут не помогает)
А вообще, в патчноутах чаще всего пишем обо всех изменения (кроме тех которые не афишируются для проверки гипотез).

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, OTTAPAKAHOB сказал:

 

Если ты прав, тогда это означает лишь одно - даже элементарный рандомайзер разработчики сделать не в состоянии.

Почитай про случайные и псевдослучайные числа...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Goldenspoon сказал:

Сейчас периодически возвращаемся к работе над мобильным интерфейсом, по возможности захвати HTML, там уже выделили проблемные моменты.
Придумывал крутой UI/UX дизайнер, но с UI/UX такое дело, там обязательно надо допиливать и дошлифовывать)

А к работе над ММ возвращаетесь, или все "работает так, как и было задумано"? (с) Орех-Рах 

Разделяете ли вы его точку зрения по этому вопросу?

И когда вообще в последний раз вносились изменения в работу ММ?

  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Goldenspoon сказал:

Ок, тут честно - не знаю.
Что знаю точно - цены на премиум, кристаллы, танкоины и т.д. последние пол года решали не повышать)

1 час назад, xLanceRx сказал:

Ты реально не понимаешь, танкоины это костыль, не было его раньше, раньше получил ДК купил за 2999 руб 750 тыс кри, сейчас купил танокинов-купил кри и получил за 2999 руб уже 250 тыс кри, а не  750 тыс кри как раньше, и это произошло точно более года назад.

А если к этому добавить увеличение стоимости М - Мк, новые цены на устройства, отмену всех скидок на пушки и корпуса за опт, отмену комплектов за кристаллы и.... еще всякие маркетинговые действия , то: во сколько раз выросла стоимость гаража или во сколько раз вы НЕ подняли цены в магазине?

 

 

Изменено пользователем PATb
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

но в последние  несколько месяцев вы (не ты лично , разумеется )  совсем офигели..  Устройства только за донат вносят дикий дисбаланс в игру, ответить на это нечем,  недонаты  уходят ( никому не нравится проигрывать ) ,а за недонатами побежали и донаты , потому как один,  купивший за  много денег  эми на гаусс и второй купивший за много денег устройство от оглушения  , осознали , что они , млин, бесплатно " раков " наелись .

это путь в никуда,  это надо прекратить , отменить то что натворили и искать другие способы заработка , которые прекрасно работали до  этих (цензура ) устройств

Так больше ведь продавать нечего, а хочеца.

"Чтобы корова давала больше молока и притом ела меньше корма, её надо больше доить и меньше кормить." (с) катехизис эфиктивного минеджера

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, EDpeH_6aToH сказал:

Здравствуйте.


Дико извиняюсь что отнимаю у вас немного времени, но просто наболело... И не у меня одного, уж поверьте..

Так вот, речь пойдет о HTML5 версии игры Меня и моих знакомых очень сильно дизморалит (из-за своего неудобства и неиформативности) интерфейс игры.
В гараже не показывает с какого звания какой грейд пушки доступен. Зачем-то вместо привычных численных значений, характеристики танка обозначаются вот так - http://tnkscr.net/2vESj4.png


По вашему это http://tnkscr.net/2vESj4.png информативнее чем это - http://tnkscr.net/clBCbp.jpg ?
Еще неудобно что в бою не посмотреть никак сразу прогресс выполнения ежедневных заданий. Еще неудобно, что нельзя как во флеш версии, нажав кнопку V посмотреть резисты свои и вражеские. Только по нажатию на Tab, можно увидеть что происходит в бою вообще (и то, пока найдешь у кого какой резист, куча времени проходит) и адаптироваться под это.
Еще не нравится что при игре на шафте с помощью мышки, прицел дергается так резко, будто Dpi выставлен на какие-то невообразимо высокие значения.
Еще не нравиться что при зажатой лкм в списке режимов игры, происходит залипание какое-то и вместо того, чтобы пролистать список влево или вправо, клиент засчитывает перетаскивание окна со списком режимов битв как клик одинарный в какой-то либо режим, на который вы тапнули, чтобы пролистать дальше список, и игра закидывает вас совсем не туда, куда вы хотели пойти.. Надеюсь вы сможете все таки понять о чем я говорю.
Еще не нравится что нельзя сделать так, чтобы расходку можно было активировать и на Num-pad и на обычных циферках (которые по умолчанию). Просто в определенных ситуациях нужно чтобы была возможность заюзать ремкомплект (к примеру) на Num-pade, а когда-то наоборот, удобнее нажать сверху однёрку.
Я честно не понимаю, почему нельзя просто перенести всем знакомый и привычный интерфейс в современный движок, подтянув все неровности? Сделать все красивее, но не менять ничего! Вы даже не представляете, наскаолько это отталкивает от вашей игры. На столько, что многие уйдут от вас, после того, как флеш-плеер перестанет окончательно функционировать.

Я очень надеюсь, что бы все таки пересмотрите свой взгляд на некоторые ввщи в игре. В интерфейсе. Из-за таких вот, казалось бы мелочей и уходят люди из давно полюбившихся им игр.

Спасибо за внимание. Надеюсь я не просто так это все написал вам, и вы все таки обдумаете хорошенько, все что я тут изложил.

1) нет не информативнее, зато информация считывается в разы быстрее. В современном мире (с 5 минутными роликами на ютуб и краткими пересказами книг) новому игроку нужно считывать информацию быстро, а "старый" профессионал уже задумывается о точных цифрах. Второй интерфейс к сожалению будет выглядитеть для новичка мешаниной цифр которую проще проигнорировать. Точные цифры кстати можно найти во вкладке "улучшение".

По всем остальным пунктам - они действительно спорные.

Интерфейс разрабатывали в том числе с прицелом на "нового игрока", который придет из другой игры. Игрок это привык к "традиционным" в игровой индустрии кнопкам, и ожидает от них того, что эти кнопки выполняют в других современных играх. Это причина почему мы иногда не можем оставить все так, как оно было раньше.

  • Нравится 2
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, OTTAPAKAHOB сказал:

 у Сери Кризис выпадает с двух попыток, верим в удачу!

:D   (  Ты в силы собственные верь а то не избежать потерь ! )  :D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...