Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)


Рекомендованные сообщения

7 минут назад, K_JI_U_3_M_A сказал:

Да-да, конечно из-за того, что ввели ЕЗ. Ты в кого такой умный- в маму или в папу?

Думаю что ты пишешь оффтоп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Dandy_t01 сказал:

Вот лишь несколько самых очевидных причин - тех, с которыми, как мне кажется, все же можно попробовать бороться:

Главная причина - множество постоянных обновлений. Благая цель, "улучшение игры", приводит к противоположному результату. Это продолжается уже несколько лет.

Что касается ММ....

1. ММ разрушил систему друзей. Если раньше можно было позвать друга или нескольких в битву и они могли помочь, то сейчас не редко друзей забрасывает в команду соперника... Никакие группы не решат эту проблему.

2. Сужение диапазона званий приведет к более долгому ожиданию битвы. Это было понятно еще до ввода ММ. Об этом говорили... Баланс при малом количестве игроков невозможен.

3. Не важно, что значится в ЕЗ, сбор дропа или захват точек. Важна цель, с которой игрок входит в битву. Если у него цель - выполнение ЕЗ, толку от такого игрока не много. Выполнил - вышел. Основной принцип этих игроков. Дальше играть он не станет.

4. Карты на выбор ММ предложить не может. Это понятно. Тут нет вариантов решения проблемы.

Важную проблему ты почему-то не упомянул. Продолжительность битвы. Какой "разогрев" может быть? Всего 10 минут бой.

14 минуты назад, K_JI_U_3_M_A сказал:

Да-да, конечно из-за того, что ввели ЕЗ.

И это тоже. Пусть частично, но повлияло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, maks200591 сказал:

И это тоже. Пусть частично, но повлияло...

Повлияло на что? На то что я играю в эту игру? Не было бы Е3 и меня бы тут не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

5 часов назад, Dandy_t01 сказал:

А еще - уверен, что многие из тех, кто здесь критикует ММ, могут добавить и другие дельные предложения о том, как можно пытаться поправить нынешнее печальное положение с неработающим ММ.

Да идей хватает. Только никто их не станет претворять в жизнь. У них есть Свой Правильный Приводящий к Успеху План. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, K_JI_U_3_M_A сказал:

Не было бы Е3 и меня бы тут не было.

 Тут и остались выполнятели ЕЗ... Кому такое нужно? Важные персоны...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, K_JI_U_3_M_A сказал:

Повлияло на что? На то что я играю в эту игру? Не было бы Е3 и меня бы тут не было.

Если бы разработчики не подали бы эту идею, ты бы да и все мы не знали бы про ЕЗ, получали бы ежедневные призы, донатили бы играли бы.. Ан нет надо было влезть своими ручонками в отлаженный механизм и все изгадить... 

Изменено пользователем BLUE_EYE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, maks200591 сказал:

 Тут и остались выполнятели ЕЗ... Кому такое нужно? Важные персоны...

Причём тут персоны? ЕЗ- это единственное, что мня держит в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, K_JI_U_3_M_A сказал:

Причём тут персоны? ЕЗ- это единственное, что мня держит в игре.

А раньше до ввода ЕЗ, ты не играл что ли? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Dandy_t01 сказал:

Конечно, это подразумевает обращение к серверу.

Но такое обращение идет доли секунды, оно совершенно незаметно для пользователя. Когда мы в бою управляем танком и получаем данные о перемещении и действиях других танкистов - это тоже постоянное обращение к серверу. Если бы надо было ждать получения ответа секунду-две-три - никакой игры бы не получилось. Секундная задержка - это ужасных размеров лаг. Лаги бывают, конечно - но это все же исключение из правила.

Я честно говоря ниочень понимаю в программистских штучках. Но чой то думается что обращение-обращению рознь. В игре то понятно. Но в ММ по идее запрашивается ситуация на сейчас, сервер какой то анализ должен произвести, подумать, посоветоваться с товарищами и выдать скок тебе пялиться на табличку)

Если цифра "среднее время ожидания" среднепотолочная то она вообще и нафиг не нужна и прилеплена исключительно красоты для ... ну и шоб щекотать эго Стрижака)

В принципе все это дело решается простым тестом. Раз 10 тыркаем "играть" и смотрим на результат, если в большинстве случаев среднее время ожидания в разы превышает фактическое, то это декор в чистом виде.      

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Potulumbasu сказал:

Я честно говоря ниочень понимаю в программистских штучках. Но чой то думается что обращение-обращению рознь. В игре то понятно. Но в ММ по идее запрашивается ситуация на сейчас, сервер какой то анализ должен произвести, подумать, посоветоваться с товарищами и выдать скок тебе пялиться на табличку)

Если цифра "среднее время ожидания" среднепотолочная то она вообще и нафиг не нужна и прилеплена исключительно красоты для ... ну и шоб щекотать эго Стрижака)

В принципе все это дело решается простым тестом. Раз 10 тыркаем "играть" и смотрим на результат, если в большинстве случаев среднее время ожидания в разы превышает фактическое, то это декор в чистом виде.      

У меня сегодня среднее время одидания выплыло 2м17с. После рестарта.Зашла серез 15 секнд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Dandy_t01 сказал:

Во первых, в идеале хорошо бы поменьше, секунд 20-30...

Не в идеале, а в реале...

Есть некоторые психологические моменты, которые нужно учитывать при создании того же софта. Например, человек существо нетерпеливое и не будет столько ждать, если только это не завязано на работу и он обязан быть терпеливым, хотя со временем и это начинает выбешивать, что сказывается на производительности. Одно дело, когда какой-нибудь "тяжелый" пакет ***cad ждать пока загрузится другое дело аркадную игрушку. Особенно тинам ждать не пристало. Так что секунд 20-25 максимум на загрузку.

Сегодня пытался загрузиться в Штурм. 7.00 утра. Запустил 1 раз. Вышло подождать 28 сек. На 35 секунде сбросил и перезапустил. Вышло 28с. На 20 секунде перезапустил, получил 26 секунд. Так я развлекался больше 5 минут и все время выходило 25-29 секунд ожидания. Но попасть в Штурм так и не довелось.

Вот и весь альтернативный МуМу под ареховым соусом в сЕреневых тонах, обвешанный радостными шОколадными медальками с безразмерной улыбкой лысого запевалы на тощей глазури...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Dandy_t01 сказал:

 

Не так-то просто, по мановению волшебной палочки ни черта не сбалансируется.

Только одного введения досрочного завершения уже разбалансированных боев и ликвидации дозаброса в бои с нарушенным балансом - недостаточно. Это лечение симптомов болезни, а не ликвидация ее причины. Для достижения успеха нужно пытаться ликвидировать причины возникновения дисбаланса - а не только его последствия.

как говорица у нас Абяцанка-цацанка, а дурню радасць  . 

Зачем на   навоз духи прыскать ?    лучше пахнуть не станет а духи изведеш 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Chumovoy сказал:

 

Да идей хватает. Только никто их не станет претворять в жизнь. У них есть Свой Правильный Приводящий к Успеху План. 

Сппуп. Какое интересное имя для мальчика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Dandy_t01 сказал:

всего-то нужно прикрутить мгновенное завершение битвы в мячах и флагах при счете 3-0 и 5-1:(и ММ сбалансируется

7 часов назад, Dandy_t01 сказал:

 

Не так-то просто, по мановению волшебной палочки ни черта не сбалансируется.

Только одного введения досрочного завершения уже разбалансированных боев и ликвидации дозаброса в бои с нарушенным балансом - недостаточно. Это лечение симптомов болезни, а не ликвидация ее причины. Для достижения успеха нужно пытаться ликвидировать причины возникновения дисбаланса - а не только его последствия.

 

:)это хотя бы уберет заброс за полностю проигрывающую команду

ну и группам придется либо тянуть время при счете 2-0 либо завершать эту неравную битву

 

больше досрочно завершенных= больше подборов = сбалансирование ММ

 

да вообще ММ дорабатывать нужно:Dно мое предложение имеет безумно простую реализацию, которую можна добавить за 5мин

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Самый безболезненный вариант это перенести ЕЗ в про и из ММ исчезнет приличное количество хаоса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, maks200591 сказал:

Все проблемы накладываются одна на другую. ЕЗ отменить нельзя! Вообще играть никто не будет.

Почему нельзя отменить, очень даже можно, почему подавляющее большинство игроков не играют а выполняют ЕЗ, потому что выгодней выполнить ЕЗ, чем заработать кристаллов в битвах, убираем ЕЗ, поднимаем фонды, чтобы игроки могли зарабатывать кристаллы в фондах, повышаем интерес игроков именно к игровому процессу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, K_JI_U_3_M_A сказал:

ЕЗ- это единственное, что мня держит в игре.

Вот тебя много раз спрашивали, вот зачем ты выполняешь ЕЗ ежедневно на нескольких аккаунтах, это примерно как один и тот же фильм смотреть каждый раз, ладно бы я понял сделала ЕЗ получила призы и играешь в свое удовольствие, так нет, ты просто как робот каждый день выполняешь ЕЗ. В чем сакральной смысл сего действа?  Ты что призы за ЕЗ конвертируешь в рубли и тратишь в реале на свои нужды? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, K_JI_U_3_M_A сказал:

У меня сегодня среднее время одидания выплыло 2м17с. После рестарта.Зашла серез 15 секнд.

 

Ещё раз о математике: текущее  время ожидания никогда не может быть больше среднего, умноженного на 2...

Если такое пропагандируют в Фэтанках, то это обман по всем цифрам ( пушки, корпуса, защиты, очки и т.д.) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, Dandy_t01 сказал:

Про "полторы минуты подождут" -

Во первых, в идеале хорошо бы поменьше, секунд 20-30

До ввода ММ многие игроки, (не все конечно) часами на клике стояли в интересные битвы, потому что они могли видеть состав игроков, карту, и они осознанно стояли по 20,30,60 минут на клике, сейчас ждать 1.5 минуты и не знать в какую битву, в какую карту тебя закинет, ну такое себе удовольствие, при этом ожидалово по 1.5 минуты может повторяться бесконечное кол-во раз, не та карта, не та команда, в соперниках друзья, команда соперника 2-3 группы, счет 5:0 и до конца битвы 5-6 минут, воот такие факторы и побуждают игроков не ждать а просто закрыть клиент и заняться чем то более интересным, чем ждать непонятно чего. 

Изменено пользователем D.Brasco

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

30 минут назад, a-e-r-o-navig сказал:

Самый безболезненный вариант это перенести ЕЗ в про и из ММ исчезнет приличное количество хаоса

:DТок после этого и  сам МуМу тоже исчезнет. Но туда ему  и дорога. Не  нужен он никому..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, D.Brasco сказал:

Вот тебя много раз спрашивали, вот зачем ты выполняешь ЕЗ ежедневно на нескольких аккаунтах, это примерно как один и тот же фильм смотреть каждый раз, ладно бы я понял сделала ЕЗ получила призы и играешь в свое удовольствие, так нет, ты просто как робот каждый день выполняешь ЕЗ. В чем сакральной смысл сего действа?  Ты что призы за ЕЗ конвертируешь в рубли и тратишь в реале на свои нужды? 

Мне тоже не понятны его жертвоприношения на нескольких аккаунтах..:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, BLUE_EYE сказал:

Мне тоже не понятны его жертвоприношения на нескольких аккаунтах

Вот у меня 9 аккаунтов легенд, я на основе ЕЗ специально не делаю, не то что на этих 9 легендах, это же сколько времени свободного надо иметь, да и по сути ЕЗ это принудиловка и такая форма рабства. 

e79e8228f88b8e160ae01c72582f3057.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Kerzhkov2013 сказал:

:DТок после этого и  сам МуМу тоже исчезнет. Но туда ему  и дорога. Не  нужен он никому..

Есть такая вероятность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Kycaka_ya сказал:

Полагаю, что для кого-то из команды разработчиков (а может и всех сразу) ММ олицетворяет панацею от всех бед ТО: мультов, саботажников, грабителей. Типа мы создаем для всех абсолютное равенство, и это должно быть хорошо. ММ для команды ТО словно трудный и долгожданный, но сильно больной ребенок, которого они надеются таки поставить на ноги, он словно икона, на которую они всем коллективов не один год молились. Ну, а разбить или выбросить икону - это просто святотатство. Да и профессиональная гордость не позволит разработчикам признаться в провале ММ. Вот так и придется нам юзать ММ до последнего игрока...

 

Думаю, все намного печальнее и  банальнее.  Ничего "святого" для  исполнителей в МуМу  нет, не было и не будет. Это лишь неплохой   способ  развести собственников проекта на деньги. Втираешь им, что МуМу -  это модно,  без  этого никак, это круто. Под это все верстается  бюджет  на  несколько лет. Этот бюджет  планомерно пилится исполнителями. Ну а потом главное максимально растянуть процесс  внедрения и  любыми  способами вытянуть  из боссов побольше бабла сверх бюджета (мол уже раз начали, то отступать нельзя).

Изменено пользователем Kerzhkov2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, D.Brasco сказал:

Вот у меня 9 аккаунтов легенд, я на основе ЕЗ специально не делаю, не то что на этих 9 легендах, это же сколько времени свободного надо иметь, да и по сути ЕЗ это принудиловка и такая форма рабства. 

e79e8228f88b8e160ae01c72582f3057.jpg

А я на всех акках не делаю ЕЗ, зачем? Если игру сделают нормально, то я сразу покупаю комплект припасов 1500 шт и иду играть.. А так как игры нет и сделано все коряво и криво..на авось.. То ниче и не покупаю-обойдутся?

Изменено пользователем BLUE_EYE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...