Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

whitetigern

Пользователи
  • Публикации

    4 928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 подписчик

О whitetigern

  • Звание
    Легенда форума
    Легенда форума

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. фриз с подавлением -фигня. он почти от адреналина не отличается любой чел с резистом от фриза и иммунитетом к заморозке посылает его на респ по кд а вот фриз с пробитием имба ибо даже одев резист от пробития ты получаешь ***ную заморозку с уменьшенным уроном
  2. whitetigern

    Новый интерфейс

    начну с приятного: новый интерфейс быстрее работает и меньше подлагивает(+быстрее грузится) а теперь перейду к замечаниям(версия на комп): Главное меню: нужно что-то сделать с верхней полоской и остальной частью, вертикальные линии в разнобое решение:сдвинуть кнопки в левой части(и нижние тоже) чуть вправо, так что б их левый край совпадал с правым краем квадратика с иконкой премиум-аккаунта аналогично что-то надо сделать справа Гараж кнопку группы убрать, она там вообще не в тему по внешнему иду(+надпись гараж не по центру) или перенести ее вправо GS тоже в принципе чуть-чуть уменьшить Меню заданий: ******, все сливается, ничего не понятно
  3. ну сбитие прицела не настолько критичное( кроме ***** занерфленной по урону реле). ещё есть 1 неприятная вещь: Хантер при разгоне/движении вперёд без микроостановки на раскачку промахивается по хорнетам/викингам ракетами страйкера, но с опытом эта пауза делается автоматически. из плюсов: компактный и очень быстро разворачивается, что очень важно при езде по вражеской базе, когда нужно постоянно переключатся между противниками.(или в тех же дм) по овердрайву: он слабо применим в дэфе, ибо кто поедет к хантеру с овером))) проще его убить. в атаке баз сильных противников овердрайв тоже тяжело проюзать эффективно, так как часто почти нереально доехать (разбирают танк на запчасти+минные поля+ турели со статусками + магнумы/теслы). с другой стороны если это удается, то это может решить исход боя. поэтому прячемся) выживаем) ловим толпы противников в овер и побеждаем )))
  4. за это надо спасать спасибо одному , который занефрил урон рельсе и апнул ей физвоздействие до безумия(вместо нерфа устойчивости летающих) после этого на хантере даже с утяжелителем некомфортно утяжелитель просто "мастхэв" под хантострайкер для стрельбы одиночнымибыл хотя игра медленно(но уверенно) превращается в ближнебойную помойку наиболее часто встречаемые пушки: фриз(куча вариантов) тесла(куча вариантов) вулкан(куча вариантов) изида-вампир, молоты(куча статусок+бландебарс) твинс(эми, бфг, адреналин, реже ускорители) жига(станящая, адреналин) страйкеров последний нерф неплохо так проредил, их намного меньше сразу стало
  5. тут фриз с подавлением выпал мелкой легенде по ощущениям(как его противник) особой разницы не заметил он хоть немного имбует? или так себечисто что б считалось?
  6. истинные страйкероводы играли на уране, но пришлось брать адреналин либо нубоимбы, что б попадать по переапанным летающим с ловкачем\кризисом может хотя бы раки со страйкера уйдут и резистов меньше станет
  7. все равно страйкер с пробитием в нынешнем балансе смотрится нормально, обычная пушка со статуской, тем более не особо эффективной(привет полкарты в резистах от пробития ) это ж не вулканчьих конкурентов по дальности в хлам занерфили, а его тысячу дпс нет
  8. ну у нас же уже такой фриз, гаусс и овер паладина с пробитием( и ещё смока гаусс реля) от 1 лишней пушки с пробитием хуже не будет нынешний страйкер с пробитием неиграбелен ещё бы неплохо вулкан понерфить чуток, а то комбинация дальности и ДПС слишком имбовая
  9. и обновку хочу что б страйкер с пробитием был такой же как сейчас станящий (ну мб разве что перезарядку обоим подрезать чуток) ещё хочу убирание заморозки у фриза с пробитием ну и время ЭМИ нужно уменьшить на всех устройствах, раз его апнули на неоткат аптеки, а то сильно имбует сейчас. намного сильнее остальных статусок
  10. сегодня ночью ещё раз убедился в том, что доля безумия обязательна, если хочешь выиграть. 2+ часа ночи, ез довести один мячс, создало Брест перезаходы не помогут, так как время позднее, в противников 3 или 4 паладина с ловкачами (вампир, Эми тесла)+ куча шафторельсораков, + на всех 4резистных резист от страйкера и теслы одет( и ещё полкоманды тоже в резах от страйкера) ещё и я как на зло зашёл в битву на недокачанной тесле с адреналином в резисте тесла вулк страйкер (последнее время часто в нем играю) эффективность никакая, команда слабая, чудом смогли добить изиду за 1с до доставки. Подхватываю мячик, заезжаю наверх в правый уголочек и сижу там с мыслями: посижу минутку-две, пока противники переоденутся (у нас в команде 0 страйкеров, не хочется пугать). Сижу себе наверху в полуафке, пускаю шаровую молнию на заезжающих снизу на нашу базу противников, союзники пишут в чат отдай мяч и пытаются вытолкнуть на прострел)) добиваю 4 го противника (за 2-3мин времени), вдруг смотрю, а на вражеской базе возле доставки как-то пустовато, нубозванка на викострайке и все. Спрыгиваю, спокойно везу через мостик, перед аптекой получаю от рельсы сверху, подбираю аптеку, быстренько убиваю страйкер, проезжаю мимо реснувшегося титановулка и спокойно довожу мячик))) дальше пишу в чатик) that was strategy) easy win 9999 повыходили, танки в резах от страйкера повыходили/переодели резист. переодеваю страйкер и дальше спокойно играю в комфортной битве(выиграли 6-0) а если б я так не сделал те б паладины сделали б 7-0 в свою пользу за 5-8мин и мне пришлось бы искать как сделать ез на мяч))) иногда нужно делать _____, потому что по другому не выиграть
  11. станящий страйкер в помощь единственная вещь, которая может превратить игру паладиновулкану в ад
  12. whitetigern

    Обсуждение Матчмейкинга

    это тестирование балансирования по рейтингу система посчитала тебя равным целой команде
  13. тут должен быть истинный ореховский смех
  14. нет, на прилично километров юго-западнее
×
×
  • Создать...