Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)


Рекомендованные сообщения

Только что, drygoilexarylit сказал:

нуу...а вдруг семипалый продолжает мутировать дальше, отрастил еще несколько пальцев и забацал код)

  Вот когда войду в игру, а вместо кнопки "В бой"  будет кнопка "Быстрые битвы"  или что-то такое (ну не нормально, когда кнопка "В бой" кидает куда угодно, но не в  бой), когда  в режимах допишут ASL, TDM, когда конфигуратор  перестанет постоянно в глаза  кидать "прямо сейчас в фейсбуке...",   когда  на одетых резистах в гараже смогу понять от чего и сколько процентов, а не искать что за животное "сверло"  и  на сколько там у меня прокачан  этот гризли или дельфин.  Вот тогда удивлюсь и может даже на донат иначе взгляну. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отвратительно обновление, которое испепелило оставшиеся нервы и оставило лишь негодование и злость.

Сначала я не понимала до конца всего ужаса, который пришел вместе с ММ. Прочувствовав на собственной шкуре всю боль неравенства в вооружении, выборе карт и команды, встала на сторону забаненных игроков, которым ничего не остаётся, как флудить на каналах, в надежде быть услышанными. К моему сожалению, не смогу выступать в акции «Долой ММ – Свобода выбора битв!», боясь получить перманентный бан на сутки или того хуже - на неделю. 

 

А чо плохога-та? 

  • Вооружение

Со списком битв каждый мог выбрать карту по-душе, не боясь залететь на какое-нибудь Шоссе, получая в спину постоянные удар рельс или шафтов. Это было выгодно не только выбирающему карту, но играющим на Шоссе людям, поскольку к ним не попадет игрок, не умеющий в гараже защиту от дальнего боя.

Исходя из выше написанного, ты подсознательно понимаешь, какое сочетание будет преобладать на карте и сможешь заранее подготовиться к игре.

  • Разброс по званиям

А тут и добавить нечего. 

В команду может попасть кто угодно: Легенда с м4-вооружением и защитой в 50% или Генерал-майор со слабым гаражом, не способного дать отпор Легенде. 

Легенды обязаны играть с м3-вооружением, а точнее - с Маршалами, у которых уже имеются пушки, корпуса и модули м3-модификации.

 

Пока разработчики не задумаются над своими нововведениями, игра никогда не станет местом, в которое хочется возвращаться и продолжать играть. Это никак не место отдыха, а новая работа, на которой ты должен каждый день играть и копить кристаллы, а одна лишь ошибка приведёт в гибели аккаунта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

м-да... отсмотрел нынче Видеоблог №262. Там четко заявлено, что отсутствие выбора карт - это твердая официальная позиция, дескать, хотите выбор карт - играйте pro, иначе играйте в то, во что вас закинул (макнул) ММ!

Получается, что ждать исправления недоразумения, называемого здесь ММ, не приходится. Дело-то дрянь, граждане...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Но ведь и до ММ бывали такие битвы и так же были и проигрыши, не всегда же ваша команда играла идеально и только на победу.

Местный синдром ника в кепке: независимо от вопроса все ответы только об одном - что всё хорошо и правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, HunterGT_2014 сказал:

Опять 25. ЭТО РАНДОМ!!!Раньше я выходил через 1-2 минуты из таких битв, т.к. я видел как развивается бой прямо в списке битв ( видно кто играет, как играет ). Сейчас в МуМу я попадаю вслепую в любую битву, если выхожу, жду нажимаю кнопку и опять попадаю вслепую, не видя ни игроков ни самой битвы...

Ну вот совершенно очевидная вещь - после ожидания не сразу вбрасывать игрока в битву, а показать ему таблицу этой битвы (карта, составы), чтобы игрок посмотрел куда его собрался закинуть ММ, и мог отказаться, если его это не устраивает.

Но чтобы сделать такое, это же нужна обычная логика, а не альтернативная.  

Изменено пользователем tupist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, Bukovka сказал:

Отвратительно обновление.....

 

....поскольку к ним не попадет игрок, не имеющий в гараже защиту от дальнего боя.

Исходя из выше написанного, ты подсознательно понимаешь, какое сочетание будет

преобладать на карте и сможешь заранее подготовиться к игре.

 

Хочешь подготовиться - купи все защиты от всего, купи все корпуса и пушки, прокачай 

и ты будешь готова! А еще и дрона с батареями! И прокачай, и прокачай.... И иди в ПРО!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, tupist сказал:

Ну вот совершенно очевидная вещь - после ожидания не сразу вбрасывать игрока в битву, а показать ему таблицу этой битвы (карта, составы), чтобы игрок посмотрел куда его собрался закинуть ММ, и мог отказаться, если его это не устраивает.

Но чтобы сделать такое, это же нужна обычная логика, а не альтернативная.  

Что за самобичевание, считаете, что Вам насрали на голову- не стоит авно размазывать далее по ушам, или уже  игрозависимость как у Втулки, не нравится- не играйте, доказывать, что-то  иное админ...циии бесполезно, за столько не выучили урок чтоль.

 

Изменено пользователем MABPUK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.06.2018 в 14:16, r_T-2013XXXX0 сказал:

разрабы сделайте еще что бы после взятия голда можно было вылезти из танков и вступить в рукопашную 

Вот ради таких сообщений еще интересно приходить )))

 

В 06.06.2018 в 19:30, Drotik124 сказал:

У меня тоже есть пожелание! Можешь добавить в игру дрона-катлету?

А то бывает играешь иногда и кушать хочется, а тут раз - дрон с катлетами над тобой,

перекусил быренько и дальше играешь)

и ради таких )))

10 часов назад, Optimistique-moi сказал:

Брат я орех  три год назад сказал ты пилиш бревно сук  который свой глаз не видишь

и таких )))

Форум - последняя гавань )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, tupist сказал:

Ну вот совершенно очевидная вещь - после ожидания не сразу вбрасывать игрока в битву, а показать ему таблицу этой битвы (карта, составы), чтобы игрок посмотрел куда его собрался закинуть ММ, и мог отказаться, если его это не устраивает.

Но чтобы сделать такое, это же нужна обычная логика, а не альтернативная.  

 

Достаточно было просто добавить кнопку включения или отключения ММ в рандоме. Сразу бы стало всё на свои места..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, MABPUK сказал:

Что за самобичевание, считаете, что Вам насрали на голову- не стоит авно размазывать далее по ушам, или уже  игрозависимость как у Втулки, не нравится- не играйте, доказывать, что-то  иное админ...циии бесполезно, за столько не выучили урок чтоль.

Я чем-то помешал тебе молча хавать что дают? Ну извини.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, HunterGT_2014 сказал:

 

Достаточно было просто добавить кнопку включения или отключения ММ в рандоме. Сразу бы стало всё на свои места..

Да, действительно!

Кто хочет "справедливости" - нажал кнопку ММ - и вперед !

.

Можно даже кнопку было бы назвать не ММ, а СС - супер справедливость !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, HunterGT_2014 сказал:

Достаточно было просто добавить кнопку включения или отключения ММ в рандоме. Сразу бы стало всё на свои места..

Ряд критически кривых моментов в ММ вызван не какими-то недоработками, а недостаточным онлайном, просто особо не из кого собирать составы, и этому нищасному ММ зачастую ничё не остаётся, как выбирать между плохо и хуже некуда. А если часть игроков оставить в рандоме, то станет ещё хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, tupist сказал:

Я чем-то помешал тебе молча хавать что дают? Ну извини.

Не извиню ))))), не собираюсь хавать что дают, голова придумана не только чтоб в нее есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А мне видео блог понравился ))) Мне даже показалось , что у касима нервный тик был , я думаю они сами в восторге от происходящего ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, ALEX-31-ALEX сказал:

А мне видео блог понравился ))) Мне даже показалось , что у касима нервный тик был , я думаю они сами в восторге от происходящего ))

 

Им запрещают говорить правду о недостатках ТО. Только любой позитифф о красках, дронах, акциях, конкурсах и т.д....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 hours ago, Zloban_Bjakicz said:

Вот почти 300 страниц ругани.

Может сделаем вид, что вернулись к конструктивному диалогу и попытаемся выяснить плюсы и минусы без брызгания слюной, эмоций и переходов на личности.

ВНИМАНИЕ!!! МНОГО БУКВ!

Начать наверное стоит с размышления о том, для кого и чего вообще нужен ММ, а потом уже искать плюсы и минусы.

1. Для кого? для одиночек и малых групп игроков среднего уровня, которым хочется скоротать время в игре не забивая себе голову выбором карт и вооружения (его вообще сменить можно).

2. Для чего? для упрощения и ускорения выбора боя, для создания условий равных для всех (ну насколько это вообще возможно в мире).

 

Было ли это реализовано?

Да!

 

Плюсы

Зашёл в танки, посмотрел список ЕЗ, сменил то, к чему совсем душа не лежит, исходя из этого выбрал режим, нажал кнопку играть напротив выбранного режима, подождал 1-2 минуты и ты в бою: таскаешь флаги или мячи, захватываешь точки или набиваешь килы, а коробки сами собой собираются по ходу игры.

Минусы

Нажав кнопку играть ты не знаешь на какую карту тебя забросит, кто будет в твоей команде, а кто у противника. Не знаешь так же, кто из твоей команды выйдет из боя (причины разные: от "ой тут все легенды" до "там против друзья")

 

Не спешите в меня бросать камни, мол там ещё минусов целый вагон, ибо выше описана теория, вот ниже я постараюсь описать реальную реализацию.

 

В реале имеем:

1. Нет выбора карт - да и не будет, так было задумано, хочешь выбирать карты иди в ПРО.

2. Диапазон званий не корректен для ММ!!! Раньше, когда сам выбирал карту, ты выбирал и звания к которым ты мог зайти исходя из знания своих навыков, гаража и количества нары. Как решение поделить по грейдам М0 - М1 - М2 - М3(М3+), возможно что будет допилино напильником по мере накопления статистики.

3. В боевой группе могут одновременно быть Легенды и сержанты. Ну тут тоже допилить можно и нужно.

4. Недобросовестные игроки выполняющие ЕЗ и плевать хотевшие игру команды. Тут разработчики бессильны. Это люди из той же когорты, что раньше пылесосили кри "не стреляйте в меня, я только кри собираю!!!" многие помнят, в ДМ любили таких крисососов на васпиках, а в наркобоях на 100Фл их ненавидели.

5. Нубы - неистрибимы, как вши в тифозном бараке, и если они в твоей команде, то тут просто не повезло.

6. Мультов я не нашёл, но тут писали что закинуть можно, не знаю, не спорю, может это просто игроки из пунктов 4 и 5, но такое было и раньше.

7. Игра в неполных составах !!! самое больное место, когда кто-то не догрузился, кто-то вышел (не те звания, не та карта), а в результате игра в одни ворота, море негатива со стороны оставшихся и тех, кого добросило к проигрывающим. Виноваты в этом и разработчики, и игроки сливающие бой, и игроки которые тащат в большинстве. Алгоритмов решения много, но это время на разработку и внедрение, а сейчас имеем негатив и ругань. Хотя!!! Если бы игроки были бы более ответственными, то уважая противников и помня, что сами могут оказаться в такой ситуации, не шли бы на поводу у своих амбиций: "я на этой карте играть не буду", "у них у всех М4", "мы не виноваты, что вас мало и они вышли, мы не будем ждать составов", "тима раков, я пошёл"... и т.д. Негатива было бы на пару порядков меньше. Но тут, как было у Владимира Семёновича: "Чему нас учит семья и школа?"

8. Неясен механизм разделения, отсюда вторая волна отрицательных отзывов. Что-то надо допилить.

9. Время ожидания боя! Тут реально психологический момент: раньше выбрал битву, поставил кликер и пошёл ставить чайник, а сейчас нажал "В Бой!" и пялишься в таймер 1,2,3 минуты и это бесит, потому, что среднее время 47 секунд:) хотя в принципе мало что изменилось, просто раньше не было таймера, а ждать свободного места в битве на 30мин можно было и по 10-20 минут, а потом ещё и не попасть, но это был твой выбор и к этому был готов, а теперь "разрабы казлы"...

 

В кратце всё, в диссертации на тему "Межличностные отношения в замкнутом виртуальном социуме" конечно больше, но тут не публикуется.

В целом присоединяюсь к процитированному мнению, со следующими оговорками:

> 1. Для кого? для одиночек и малых групп игроков среднего уровня, которым хочется скоротать время в игре не забивая себе голову выбором карт и вооружения (его вообще сменить можно).

Как раз одиночкам, не имеющим возможности согласовать время со своими традиционными танконлайновыми партнерами, стало особенно тяжело. Если затронутые технические вопросы как-то можно решить, то проблема с "толпой против группы" изначально была заложена в то, что мы имеем сейчас. Активная группа даже из трех хороших игроков имеет подавляющее преимущество над несыгранной толпой.

Результат, который имею лично я - в четырех случаях из пяти приходится играть с людьми, которых, соблюдая правила форума, я назвал бы "не имеющими опыта эгоистами, совершенно не видящими поля". То есть в четырех случаях из пяти ты - "мясо", а если играешь лучше остальных, то и предмет особого внимания со стороны противника. Такого, что три рели в бок - и снова в морг почти сразу после респауна. Как писал когда-то Джек Лондон: Боем это никто бы не назвал. Это было избиение. Я не корил бы сильно тех, кто быстро сматывается - все-таки люди заходят поиграть, а не быть цинично <подвергнутыми неконсенсусному соитию>. Так что пункт

> 2. Для чего? для упрощения и ускорения выбора боя, для создания условий равных для всех (ну насколько это вообще возможно в мире).

я реализованным не считаю. В определенном смысле (лично для меня) первый недоделанный релиз был лучше, так как в краткой форме описывался формулой

мясо-мясо-мясник-мясо-мясник.

То, что я вижу сейчас, больше напоминает

мясо-мясо-мясник-мясо-мясо.

Но это - более разница в выборе между разными подвидами <органического удобрения>. ИМХО, любому нормальному человеку в игре хочется чувствовать себя бойцом, а не жертвой или палачом.

Возможно ли создание равных условий для всех? Весьма поверхностный анализ показывает, что это задача с очень многими параметрами и (что хуже всего) очень многими критериями. Ясно, что для ее решения нужны не те, кого в видеоблогах туманно именуют "разработчиками", а весьма сильные специалисты из совсем других областей R&D и фундаментальной науки. То, что есть сейчас - выстраданная оптимизация решения, изначально полученного методом тыка.

Изменено пользователем outkine
correct some mistyping

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При покупке комплекта в магазине МОДУЛИ (3 шт) там есть? Т.е. как раньше все осталось? А то что то куплено на другом акке.. а модулей НЕТ в гараже! !! !! 

Изменено пользователем Acmpa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Acmpa сказал:

При покупке комплекта в магазине МОДУЛИ (3 шт) там есть? Т.е. как раньше все осталось? А то что то куплено на другом акке.. а модулей НЕТ в гараже! !! !! 

1 модуль и все )

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ALEX-31-ALEX сказал:

1 модуль и все )

 

Да? Хмм.. забавно. А цены на комплекты тогда что не понизят? ))) Да и вики надо бы тогда исправить... Тьфу ё

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Acmpa сказал:

Да? Хмм.. забавно. А цены на комплекты тогда что не понизят? ))) Да и вики надо бы тогда исправить... Тьфу ё

 

 

Скажи спасибо что их не подняли)сейчас модули дороже старых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на точках нажимаю продолжить - оказываюсь в регби

ну если вам такие мелочи интересны конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 hours ago, prp9 said:

С МуМу вышло  строго по Черномырдину "Хотели как лучше , а получилось как ВСЕГДА"

На самом деле все проще и циничнее: "хотели как по-другому". К сожалению, это общая черта любого бизнеса в данной области. Если не делать по-другому, то кого-то из своей команды придется оставить поýтру у входа в ворота завода. Плюс всегда хочется больше ₽$€, а это возможно только при постоянном перетряхивании игры и, как следствие, карманов пользователей.

Изменено пользователем outkine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...