-
Публикации
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GiBGiB
-
Новый дрон «Гиперион» и изменения в характеристиках дронов
GiBGiB ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
м-да, челлендж уже совсем не тот, половина ячеек пустые овчинка выделки не стОит такой хоккей нам не нужен арриведдерчи, Рома -
Ничего не понял. Так 3 дня или 24 часа? Если вы не в курсе, то 24 часа - это ОДНИ сутки.
-
Новый дрон «Гиперион» и изменения в характеристиках дронов
GiBGiB ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Афигеть - не встать. Как вы собираетесь защитить игроков младших и средних рангов, если у легенд люстра будет, а у низких званий не будет? Вы сейчас легенд кидаете к генералам, я представляю, что будет твориться, когда прокачанные легенды м4 с постоянной люстрой будут мочить генералов, у которых нет даже возможности купить дрон Гиперион. Это что за баланс такой? Я уже год твержу: уберите нафиг легенд из боёв с другими званиями!! Может тогда вы действительно защитите низкие звания от месива - кровавого и беспощадного. А пока вы делаете отвратительный баланс ещё более отвратительней. Игроков они защитить решили, умники... чем вы только думаете... -
Не знаю, что вы сделали, но конкретно сегодня и конкретно в Регби бои были хорошо сбалансированы. В другие форматы не играл, не знаю как там, но в Регби сегодня сыграл 10 раз и во всех 10-ти случаях равная игра со счётом 1:0, 1:1, 4:3, 2:3. Не было ни одной битвы с подавляющим преимуществом одной из команд. Вот бы так всегда и оставалось. Я пишу как есть: когда плохо - пишу, что плохо, когда хорошо - пишу, что хорошо.
-
всё что я хотел - я уже в теме сказал, кому интересно - прочтёт, а кому неинтересно - пройдёт мимо а троллей я не кормлю, иди с Богом
-
Вижу, что правда глаза колет. Мечешь посты, аки рыба икру, но твоя обильная болтовня не может отменить кривой баланс. Зря только надрываешься: как невозможно чёрного кобеля отмыть добела, так невозможно убедить игроков, что команды сбалансированы - игроки опираются на свой собственный опыт, а не на поток твоих язвительных речей. Тем более, что, как выяснилось, баланс именно таким и задумывался. Поэтому твои попытки быть святее разрабов пермских смешны: всё равно никто не будет править баланс, так что твой энтузиазм по его защите никто из разрабов не оценит. Не переживай уже так сильно, береги нервы, силы и главное - время. Своё и окружающих.
-
1. Ничего бесплатного нету - смотрел на двух аккаунтах. 2. Полосы прокрутки очень узкие, очень трудно тащить мышкой ползунок, сделайте шире. 3. Полторы тысячи танкоинов за 300 всех припасов - вы серьёзно?
-
Тем не менее сермяжная правда остаётся сермяжной правдой:
-
Все бы так играли. На самом деле постоянно с джагой лезут на рожон, в самую гущу, своими же ракетами сливают свой ХП, и враги их легко добивают. Но тут ничего не поделаешь - невозможно нуба на легенде научить играть, хоть ори "прячься нуб", хоть не ори. (
-
ДА.
-
Да, да, да и ещё тысячу раз ДА!
-
Кстати, да. Почему кланы подсвечиваются (обозначаются), а группы - нет?? В чём разница?
-
Верно, но прежде, чем они наезжали на мины, их толпа успевала убить меня с флагом. Итог: магнум набивал килы, а я не привозил флаг. И никакой координации огня с моим походом за флагом на вражескую базу - тупо набивание килов и включение овердрайва сразу после зарядки. да, я уже понял и смирился правда, всё равно не понимаю: в чём тогда СМЫСЛ наличия этих режимов на ММ? Зачем режим флагов, если люди не будут возить их, зачем регби, если люди не будут доставлять мячи, зачем точки и т. д., если в итоге всё превращается в ДМ? ДМ и ТДМ в ММ тогда вполне будет достаточно, остальные варианты интересны только в ПРО. Впрочем, боюсь даже говорить вслух такое. Много лет назад, когда нара была дефицитом и имбой для донатов в боях был постоянный наркосрач, ибо нарить, когда остальные не нарят, считалось неприличным. Я тогда предлагал изгнать наркош в ПРО-битвы - заплатил за нару, заплати за ПРО и нарь сколько влезет. Сделали ровно наоборот: нару сделали бесплатной, а хочешь играть без нары - заплати за ПРО ))) Теперь боюсь, что точно так же сделают обратное моему предложению - в ПРО останутся только ДМ И ТДМ ))) Шутка. На данном этапе. А можно подробнее или об этом нельзя говорить?
-
Я не знаю, почему я это должен объяснять профессионалу: достаточно сесть в дальнем углу и лупить на овердрайве викинга минами прокачанным магнумом по скоплению раков на вражеской базе, желательно поближе к местам респауна - и попадать не обязательно, сами на мины наедут. И он ни разу не помог мне довезти флаг, можно даже сказать, что мешал: из-за респаунов база была постоянно полна вражескими танками. Пришлось переодеться и взять дрон Спринтер, помогло. ага, как раз наоборот - не зачистил нашу базу от врагов, из-за этого меня с флагом убили прямо на своей базе несколько врагов, а свои раки не сумели подхватить и довезти флаг я тоже не представляю, как можно тащить всю игру, доставить победный флаг и оказаться на последнем месте может всё-таки что-то в вашей консерватории надо подправить? было бы здорово, если бы скрытый рейтинг балансил бои как надо а так получается, что скрытый рейтинг по факту плохо балансит отсюда повторный вопрос: может всё-таки что-то в вашей консерватории надо подправить? Мой ответ был таков: Когда я начинал ветку, я по незнанию думал, что баланс в ММ можно откорректировать, после ваших ответов понял, что никто баланс корректировать не будет, так как баланс в ММ работает так, как и задумывался. Основные выводы: Я и смирился. Просто теперь играю ещё реже ))) А так как я погоды в ТО не делаю, то вряд ли кому-то от этого будет жарко или холодно. Ну, и разве что иногда позволяю себе поддерживать беседу на форуме с теми, кто не смирился ))
-
Тут уже предлагали самый лучший вариант баланса: распределять игроков в командах с учётом мест, которые они занимали до этого в победных боях. То есть раскидывать в разные команды игроков, которые занимали больше всего первых мест в выигрышных битвах, а к ним добавлять игроков, которые в выигрышных боях занимали низкие места. Вот и будет более или менее одинаковый состав по скилу. А ещё нужно кардинально менять распределение опыта и кристаллов в командных боях. Вот только что отыграл на флагах, занял последнее место в победившей 1:0 команде. Никто кроме меня не тащил флаг, ни разу даже не дотронулись до вражеского флага. Один раз я почти довёз флаг до базы, меня убили почти на самой базе. И мои раки втроём не сумели поставить уже привезённый мною флаг. И всё-таки в самом конце боя я довёз-таки флаг, поставил, обеспечив своей команде победу. И за всё это мне дали ПОСЛЕДНЕЕ место в команде! А легенда, которая весь бой стояла в тылу и набивала себе фраги, заняла первое место и получила больше всех кристаллов. Это нормально? На фига тогда я тащил этот флаг??? Чтобы обеспечить гору кристаллов тому, кто для ПОБЕДЫ команды не сделал ни черта? На мой взгляд, надо кардинально менять распределение очков за доставку флага, мяча, занятие точки, за килл джаггернаута. И чем меньше флагов/мячей доставлено за бой, тем больше очков должно начисляться за доставку флага/мяча/убийство джаги. Условно говоря, за доставку 1 флага за бой должно начисляться столько же, сколько за 5 флагов за 1 бой. Потому что победа со счётом 5:0 совершенно неравноценна победе 1:0.
-
Ну, не все, а 9 из 10. И не обязательно с нулями, но с огромным разрывом. 9 из 10 боёв - явное и подавляющее преимущество одной из команд, никакого баланса. Не хочу повторять заново всё, что уже писал тут. Так в этом и проблема: весь бой тащишь изо всех сил, а овощи сливают бой. Первое место в разгромно проигранном бою - не тот результат, который приносит удовольствие. Да и выигрыш 5:0 в бою ввосьмером против 4-х противников тоже не приносит радости. сухой счёт сухому счёту рознь: одно дело 5:0 или 7:0, совсем другое - 1:0 или 2:0 в первом случае - полный дисбаланс команд во втором случае - нормальный баланс
-
Непонятно к кому относится это безличное обращение. Поэтому как топик-стартер отвечу за себя. 1. По-моему, пост Серене я понял правильно: у разрабов чёткая установка, что баланс в командных ММ боях работает как надо, поэтому менять ничего не надо. 2. Злодеев я не придумал. Они существуют в реальности: никак не могу назвать добрыми людьми тех, кто мотает мне нервы подобным балансом. ))) 3. Злодеев я не победил и победить не мог в принципе, ибо для победы я должен быть не игроком, а разработчиком. 4. Про "сам себе поджог": не надо валить с больной попы на здоровую - без едкого керосина недобаланса никаких поджогов бы не было. Как-то так.
-
ты что? не читал ветку? в ММ всё работает как надо для разработчиков никто ради тебя (игрока) ничего менять не будет смирись и играй так, как есть ну, или не играй
-
ничего не нужно, в ММ всё работает как надо хочешь по-другому - иди в ПРО система так устроена - смирись
-
ну, так такой бой ММ сам должен заканчивать досрочно за минуту, а за 1 минуту всё равно 5 флагов/мячей не довезти, так что автозавершение 8 против 4 будет быстрее, чем ждать 5 флагов/мячей да это я согласен - сейчас все командные режимы по сути ТДМ-ки. и с этим я согласен, потому и завёл тему про баланс но оказалось, что я неверно понял принцип игры: если хочешь играть на победу, тебе нужно стать киберспортсменом (ну, или просто клановиком) а хочешь баланса в командном бою в ММ - бери, что дают, оно будет работать именно так, а не иначе ну, окей, так - значит так, смысла играть на выигрыш команды нету, поэтому будем играть в ТДМ-ку в любом режиме и набивать звёзды ))) хотя это и очень скучно - поиграю до тех пор, пока совсем не наскучит, всё когда-то кончается...
-
Не знаю, я в сентябре завёл себе мульта, чтобы на спор набить УП 400, так на сержантах одни легенды - крутят башнями, играют группами на голосе, скиловики, я удивился, чего они в сержанты подались, ответили: чтоб поиграть на скиле, а не на прокачке
-
ОК. В принципе, наверно, всё правильно. Зачем заморачиваться для немногочисленных игроков, которые играют по часу 3 раза в неделю. Это я, действительно, загнул. Ну, на нет и суда нет, и туда нет. Для киберспорта у меня нет ни времени, ни желания. Так что - расходимся. Все точки над ё расставлены. Всё объяснено доходчиво, хотя и медленнее, чем хотелось бы ))) Ну, зато поговорили. Условия и правила игры уяснил. Спасибо. Вопросов и претензий больше не имею. Буду играть согласно изложенной концепции.
-
ММ устроил капитальный геноцид мультов все мульты, которые заводились в старые времена из-за дефицита нары, кончили своё существование я помню времена, когда играя на одном аккаунте, накапливал нару на другом аккаунте когда сливалась нара на одном аккаунте, продолжал игру на аккаунте, на котором скопил нару, а на слитом аккаунте опять копил нару а потом снова менялся - таким образом можно было постоянно играть с нарой с появлением халявной нары в такой схеме нужда отпала, и теперь мульты с десятками тысяч нары стоят без дела другое дело, что множество легенд ушли в сержанты - на таких званиях баланс очень даже ничего из-за одинаковой непрокачаннасти вооружения и практически всё в бою определяет только скилл
-
"Скрипач не нужен" (с) А зачем недонаты? Недонаты не нужны. В давние времена недонаты нужны были для мяса. Но после отмены крисопада, недонаты не нужны и для мяса. Недонаты должны страдать (если, конечно, не умеют правильно прокачиваться, тут уже объясняли, как правильно качаться "вглубь" - с появлением мобильной версии, кстати, это стало делать намного легче путём выбора кристальных ЕЗ; правда, там постоянные проблемы с просмотром рекламного видео). Порядочные недонаты должны быть постоянно благодарны порядочным донатерам за халявную игру и учиться правильно прокачивать свой гараж. И поддерживать донатеров в борьбе за правильный баланс в командных боях )))
-
а не проще было бы просто не засчитывать доставку мячей при игре 8 против 4? глядишь, и проблемы бы такой не было и нервотрёпки было бы поменьше, и игра была бы в удовольствие а если в течение минуты не набираются равные по количеству составы - бой досрочно прекращается а там глядишь, и совесть не придётся уговаривать, оправдывая очевидно нечестные бои
Перейти к содержимому






















































