-
Публикации
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GiBGiB
-
Тебе бы самому не помешало, а то подделываешь цитаты. Надо было всё-таки смайлик поставить, но я посчитал, что и так уже переборщил со смайликами - чуть ли не в каждом посте по смеющейся рожице. Про "на кол" - это, между прочим, из "Ивана Васильевича". Я думал, и так понятно.
-
Он писал про боевой пропуск: теперь надо два боевых пропуска в месяц. А я копил танкоины на боевой пропуск на 36 шагов в старом челлендже, теперь смысла нет его покупать ради четверти старого челленджа.
-
Ну, я так и знал, что если примут моё предложение сделать челленджи короткими, то непременно сделают их невыгодными!! Раньше я делал 20-30 шагов и получал танкоины. Теперь из челленджей считай убрали танкоины. Разрабы ВСЕГДА сделают хуже для игроков. Если вам кажется, что для игроков разрабы сделали лучше, то приглядитесь повнимательнее - вы пропустили что-то важное! Ну, ладно. Я собственно ничего другого и не ожидал. Успехов всем!
-
Остался до конца специально, чтобы сделать скрин. Какая боль! Какая боль! Аргентина-Ямайка - 5:0! 50:0 , Карл! Баланс рулит!! Конечно, ничего менять не надо.
-
Ты что сказать-то хотел? Всё правильно: система считает меня нагибатором и кидает против нагибаторов. Но я-то НЕ нагибатор! Я средний игрок! А мне полную команду кидают совсем раков будто я нагибатор 99 лвл. В этом проблема. Даже если считать меня нагибатором (что совсем неправда), меня кидает не против одного нагибатора, а против четырёх! Получается команда 1нагибатор+7раков против 4нагибаторов+4рака. Хотя я нагибатор тот ещё! Половина ТО играет лучше меня. А вот за такое и я бы тебя вогнал в бан по уши. Мало того, что оскорбление, так ещё и намеренная подделка цитаты: ты приписал мне то, что я не писал. Таких провокаторов раньше на кол сажали - и правильно делали.
-
Ты спросил моего мнения про ВЫХОДИТЬ, а не про БАЛАНС. Я про БАЛАНС сказал про последнюю карту, где 6 против 8. А первая карта - я в такое не играю, это моё ЛИЧНОЕ мнение и моё ЛИЧНОЕ предпочтение, а не предложение что-то поменять в ИГРЕ. Заметь, что про вторую карту я ничего не сказал, хотя вторая карта - это повтор первой, только наоборот. Во вторую карту я бы сыграл, хотя многие с такой карты бы слились. Вот такие у меня ЛИЧНЫЕ предпочтения: не проводить избиения младенцев, но держаться до конца в упорном бою. ----- Ты хоть задумайся над тем, о чём спрашиваешь прежде, чем читать ответ:
-
Я бы сказал в "ПОБЕДУшки"!!
-
В таком случае для равновесия система меня должна была кинуть в сильную команду - к нагибаторам, а она наоборот кинула меня в слабую команду в расчёте на то, что я нагибатор. Или ты думаешь, что система формирует целую команду нагибаторов против целой команды раков? По-твоему ТАК выглядит БАЛАНС? В том-то и ПРОБЛЕМА, что система считает меня нагибатором и кидает ко мне в команду раков, а меня кидает ПРОТИВ нагибаторов. Если бы система считала меня раком и кидала бы в сильную команду - я бы и слова не сказал, потому что игроков сильнее меня полным-полно! Но система поступает ровно наоборот - даёт мне в команду одних раков, будто сильнее меня игроков в танках нету!
-
Выходить с первой и с последней карты. Остальные можно играть. На первой избиение раков, на последней весь бой баланс 6 против 8. Оба варианта - полный отстой. А уж как Я рад. Наконец-то появились сбалансированные бои не 1 из 10, а 5 из 10-ти. Это уже вполне приемлемо. Не в ЛЮБОМ бою, а в ПОДСТАВЕ, в которой пехоту посылают в штыковую атаку против танков. В такой бойне я не участник. Либо штыки против штыков, либо танки против танков. Идти на бессмысленное заклание по чужой воле на радость врагам и к их выгоде - дураков нет.
-
Нет, я такой отстой никогда не приму. И играть по чужим правилам в поддавки не собираюсь. Быть мальчиком для битья 1 против 8 - желающим флаг в руки, барабан на шею. Но по мне - дураков больше нет, мне и 8 на 8 хорошо. Типичная провокация, манипуляция и подмена понятий. Говоря по-русски: свалить с больной головы на здоровую. Ты бы хотел, чтобы противники поживились за мой счёт в заведомо неравном бою. А когда я отвечаю, что у них за мой счёт поживиться не получится, ты пытаешься сделать из меня виновника слива. Хотя на самом деле это меня пытались слить, закинув мне полную команду раков, а против меня поставив нагибаторов. Как вот тут: Но теперь их веселье кончилось: пусть забавляются без меня. Давай, до свидания! Я ухожу в сбалансированные битвы. А желающие могут продолжать оставаться терпилами - каждый развлекается, как хочет.
-
Совершенно не так! Одно дело: "не ной, выходи, не тянешь", а совсем другое дело: "выйди и зайди снова, попадёшь в СБАЛАНСИРОВАННУЮ битву". Если ты не понимаешь разницы - дело твоё. Мне абсолютно пофиг. За 7 минут убили 12 джаг? Это не бой, а полный отстой. Ну-ка? Расскажи мне про яйца танцора: 70:35, Карл! Тебе такое нравится, а мне противно. И не мне одному.
-
Если для тебя подбор СБАЛАНСИРОВАННЫХ по силе команд - это ВЫГОДНЫЕ способы подбора битв, то - да, я за подбор РАВНЫХ по силе команд. А тебе видать нравится счёт 7:0, 5:0, 70:20 и т. д. А меня от такого счёта тошнит - что в команде проигравших, что в команде победителей. Это не игра, а отстой.
-
Отчего же! Я просто написал, что лайф-хак на СБАЛАНСИРОВАННЫЕ битвы работает. Если же ты хочешь НЕсбалансированные битвы, то их есть у меня! Сколько твоей ненасытной душе угодно. Вот только что отыграл отстойный баланс за легенд-раков в меньшинстве. На меня как раз рассчитывать можно, а вот на легенд - нельзя! Такие вот дела!
-
Дело не в том, что система заработала. Она всё время так работала. Просто Rex-Go вычислил лайф-хак: если тебя кидает в команду раков против нагибаторов, то через минуту надо выходить, нагибаторы и раки останутся в предыдущем бою, а тебя кинет в новый бой уже с равными противниками. Если и во второй раз кидает в команду раков против нагибаторов - повтори предыдущий шаг. Нагибаторов и раков не бесконечное количество, обычно через 1-2 боя они заканчиваются, и после 1-2-х выходов из боя система вынужденно формирует команды примерно с равными составами. Главное - попасть в эту волну равных команд, а не в волну раков против нагибаторов. Вот и всё. Rex-Go - респект!!
-
Ну, если к Игре относиться как к *ексу, тогда - да: важен процесс, а не результат ))) С другой стороны Игра без приза - это всё равно, что *екс без насыщения - вся работа в поте лица на ветер.
-
А в чём смысл Игры, как не в плюшках? Нет плюшек - Игра не нужна. А 20 припасов - явно не плюшки ))))
-
Так оно и есть. Смысла участвовать за 20 припасов нет совсем. Оно не стОит потраченного времени. Так что больше 100 человек участвовать в конкурсе совершенно нет никакого резона. Сотню поздравляю, остальным - не сочувствую, ибо сами виноваты за бесполезно потраченное время.
-
Вот смотри - идеальный баланс. Вот так должно раскидывать равномерно вперемешку раков и нагибаторов. Распределяли прямо как по моему методу! Результат боя не был ясен до самого конца. В такие танки интересно играть.
-
Rex-Go!!! Тебе от меня персональная БЛАГОДАРНОСТЬ! Твоя фишка РАБОТАЕТ!! Сыграл боёв 15 на осаде и боёв 5 в командных битвах. Практически во всех боях за редким исключением занял 1 место в ПОБЕДИВШЕЙ команде. Никогда такого не было, и вот наконец-то! Идеальный баланс! Никаких боёв со счётом 70:0 или 5:0! Упорная борьба до самого финала с непредсказуемым результатом. И вот так сегодня весь день!
-
Играю через хром по ссылке https://tankionline.com/play/ По сравнению с флешем ХТМЛ5 полный отстой в плане игры на картах: в настройках убрал всю графику, а всё равно тормозит, рывки, спотыкач на ровном месте, застревание и остановка танка, не берёт флаг, ездил по флагу туда-сюда пока не убили. В другой раз везу флаг изо всех сил и - бах! - танк на ровном месте остановился, враги со всех сторон обстреляли и убили. Это не игра, а дно. На флэше такой фигни нет. Нормально играю, без глюков. Это что? ХТМЛ5 требует на порядок больше ресурсов, чем флэш?
-
А вот тут надо было сразу выходить: работала команда - две изи, два титана, два магнума. Ставили купол на точке, изи лечили, магнумы бомбили точку - из-за этого из наших практически никто на точку не шёл. А мне одному против четверых-пятерых на точке - без шансов. Только УП вгонял в дно. Но почему-то из боя не вышел. А зря.
-
В данном случае наверно соглашусь с теми, кто защищает легенд: чего им тусоваться в бою при таком балансе? Один у нас сбежал (увидел, что ловить нечего), другой стоял килы набивал (занял первое место, нафармил звёзд), а мы с жигой вдвоём, как мазохисты, пытались тащить. Первый флаг противники поставили в большинстве на первой минуте, второй флаг - в большинстве в конце боя. Такая вот загогулина. Раз с балансом нельзя ничего сделать, может тогда в начале боя сделать так, чтобы нельзя было брать флаг с базы, пока все игроки не догрузятся? Почему хотя бы клановиков не разбросали в разные команды?
-
Нет! Чтобы легендам-ракам в новом бою пойти по 111, они должны были занять верхние места в ПОБЕДИВШЕЙ команде. Рейтинг считается только по ПОБЕДИВШЕЙ команде. А так они (и я тоже!) пролетели по рейтингу, так как я занял 1 место в ПРОИГРАВШЕЙ команде. Моё место не идёт в зачёт как первое и по моей системе меня не будут распределять как 111 и даже как 333, меня будет докидывать к скиловикам из победившей команды, но этих победивших скиловиков уже не будет кидать вместе в одну команду, а будет кидать в разные, друг против друга, так как у них высокий рейтинг. И если я окажусь внизу победившей команды, я опять не получу рейтинг 123, я получу рейтинг 123 только в том случае, если я окажусь вверху ПОБЕДИВШЕЙ команды. В этом вся фишка! При такой системе не будет так, что в одной команде одни скиловики, а в другой - одни раки. Система будет перемешивать раков и скиловиков равномерно в каждой команде. Но опять же мы переливаем из пустого в порожнее - баланс никто менять не будет! Так что эти наши разговоры - пустая трата времени. Нет смысла обсуждать варианты, когда никто ничего не собирается менять. Зачем ломиться в забетонированную дверь?
-
живут же люди! дружба великая весч! ))) а ты тут надрывайся в ММ ))
-
Интересно. Надо попробовать ))))
Перейти к содержимому







































