-
Публикации
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GiBGiB
-
Обсуждаем баланс в командных играх
GiBGiB ответил GiBGiB в теме Обсуждаем баланс в командных играх Обсуждение игры
Самая актуальная проблема на сегодня - это баланс в командных боях. Это основной источник негатива в игре. Остальное всё - мелочи. Постоянно во всех боях неравное количество игроков. Постоянно во всех боях неравный уровень игроков. Постоянно во всех боях максимальный разрыв в счёте: 7-0, 5-0, 70-0 и тому подобное. Равные битвы - редчайшее приятное исключение. В остальных битвах полный дисбаланс и сплошная нервотрёпка. Совершенно надоело постоянно занимать первые места в проигрышной битве. Может разрабы поделятся, что ими предпринимается относительно совершенствования баланса в командных боях? Ну, то есть они хотя бы занимаются этой актуальнейшей проблемой? P.S. Речь идёт о матч-мейкинговых боях. -
Ну, так это совсем другое дело. Это не то, что ты говорил раньше. Так и я говорил, что качать надо, не ожидая скидок. А в ходе прокачки какие-то шаги уже наверняка попадут на скидки. Это ровно то, что я и говорил. А если ждать скидок, то можно умереть от старости.
-
А баланс всё равно дно днищевое, из-за него проигрывающая команда сливается, постоянно играю 5 против 8, 4 против 8. (Может это и мульты сливаются, доказать не могу). Меня скорее всего из-за большого гирскора кидает постоянно к слабым игрокам или к легендам, невозможно занять первые места в выигрывающей команде для заданий. Честно - уже надоело занимать первые места и проигрывать с командой. Просто противно так играть. И при этом команда, которая играет в большинстве не только не стесняется тащить в большинстве, но ещё и троллит и оскорбляет в чате. Это дно, а не игра. Сплошной негатив. Делайте уже что-то с балансом! В конце концов количество игроков в команде можно выравнивать по ходу боя: вышел кто-то из боя из одной команды, выключается последний из списка из другой команды (по типу паузы), зашёл новый игрок - выключенный включается. При желании можно найти выход, главное - чтобы это желание было. Если не хватает игроков для полного состава, можно создавать ММ-бои в составе 6-6, 5-5, 4-4, зачем именно 8-8?? Особенно если учитывать, что онлайн в течение суток меняется. Неужели так сложно это сделать? Про голды в командных битвах я уже молчу - постоянный повод для саботажа и слива игры. Я бы всех голдоловов, которые ради голда сливают команду, на кол посадил - вместе с теми, кто придумал кидать эти голды в командных битвах. Придумайте индивидуальные режимы и там кидайте голды хоть до утра. И там же сделайте кристопад - самое место. А то там, где надо было - крисопад убрали, а там, где не надо - голдопад оставили. Всё шиворот-навыворот.
-
так ты до пенсии не прокачаешь ничего от слова "совсем"
-
В принципе верно. В игре есть один большой недостаток - это баланс. Остальное на сегодняшний день - мелочи. Отсутствие баланса между командами портит весь позитив. Возможно, отсутствие баланса обусловлено тем, что в гирскоре учитывается всякая хрень вроде красок и прочей лабуды типа цвета выстрелов и т. п. Вот и попадают в команду навороченные раки-донатеры, от которых толка никакого, а засчитываются они как скиловики из-за их красок и нары. Может если гирскор будет рассчитываться исходя из пушек, корпусов, устройств, дронов и МПК, тогда и баланс в бою будет получше. Особый вопрос - голдоловы и саботаж в командных играх. Стоят, не играют, ждут голда, ловят и выходят. Таких саботажников я бы на кол сажал. А пока: поймал голд и вышел - прекратить доступ к боям на сутки. Поймал голд и не набил опыт - лишить доступа к боям на сутки. А нам увеличить опыт за взятие флага и за продвижение с флагом к своей базе, а то весь бой бьёшься за доставку флага, а весь опыт и кристаллы уходит шафтам и магнумам в кустах, которые пальцем не пошевелят, чтобы помочь доставить флаг.
-
Скидок можно ждать только для покупки вооружения, модулей, устройств и т. д. Для МПК ждать скидок нет смысла совершенно: ускорения МПК делают скидки совершенно невыгодными. Выгоднее делать шаги без скидок - и гораздо быстрее, и дешевле, чем шаг МПК+ускорение на скидках. Более того - из 20-ти шагов несколько шагов непременно попадут на время скидок, так что при такой тактике прокачка будет не только быстрее, чем ждать скидок, но в сумме получится дешевле процентов на 20, чем полная стоимость всех 20-ти шагов прокачки МПК. Отсюда вывод: лучше качать шаги один за другим, не ожидая скидок, чем ждать скидок 50%МПК+70%ускорения и за те же кристаллы прокачаться гораздо позже. Скидки на ускорения МПК вообще развод - так ты фактически платишь полную стоимость МПК, никакого смысла использовать скидки на ускорения нет.
-
Хе-хе, и аптеки добавляются? Походу ты сидишь в кустах и ни флагов, ни мячей не таскаешь :))) Это не игра, а дно. Я так на мульте набил больше 200 УП - скука смертная. То ли дело быть в гуще битвы! Тогда аптеки тают, как снег на солнце.
-
Разрабы! Краски из контейнеров уже просто бесят! У меня уже 35 красок! Мне что? Их солить на зиму? Сделайте вероятность выпадения красок из контейнеров зависимой от уже наличия количества этих красок у конкретного танкиста. Чем больше красок у танкиста, тем меньше должна быть вероятность их выпадения в контейнере. Надоели уже до чёртиков эти бесполезные и никчёмные краски! Столько усилий в боях уходит псу под хвост! Набиваешь, набиваешь контейнеры, а из них выпадает такой отстой.
-
Можно ли в TO Mobile при проигрывании рекламы сделать кнопку отмены или смены рекламы? Объясню в чём дело: на разных устройствах существует одна и та же проблема "Ошибка воспроизведения видео". При этом все рекламные видео проигрываются от начала до конца, с проигрыванием видео нет никаких проблем! Но когда, уже после проигрывания рекламы, наступает момент получения мини-контейнера или момент смены задания на новое, тогда появляется сообщение "Ошибка воспроизведения видео", и мини-контейнер не появляется и нужно заново смотреть рекламу. Я собрал статистику и заметил, что сообщение "Ошибка воспроизведения видео" появляется только после проигрывания конкретных рекламных видеороликов, таких как "Яндекс-Деньги", Калгон, Дюрекс, Контекс, игры Снайпер-Арена, Хрусteam, БиоМакс, КолгейтТотал, Полиоксидоний, а вот после проигрывания рекламных роликов Нивея Мен с Малкиным, Иммунеле Сибирский иммунитет, Адреналин Раш, игры Tales of Wind, ПедиГри, Макдоналдс+Бекон таких ошибок никогда не бывает. Так вот: нельзя ли нам перед просмотром рекламного видео выбрать из списка конкретный ролик, который не будет выдавать эту ошибку? Или хотя бы сделать кнопку отмены начавшегося видео или кнопку смены начавшегося ролика на другой, который не выдаёт ошибку? Офтоп. Я полюбил "Иммунеле - Сибирский иммунитет" и Адреналин Раш за безупречную работу в получении бесплатного контейнера и в смене задания! :)))
-
Спасибо за аргументированный ответ!
-
пусть разрабы скажут, что-то я в это не верю: чтобы тут играем, тут не играем, тут рыбу заворачивали... какой смысл в том, чтобы опыт считать с одного момента, а кристаллы - с другого? это же не просто нансенс, а полный амудесенс!
-
ну так и кристаллы до введения рейтингов не показываются то есть 100 000 опыта и 2 300 000 кристаллов отсчитаны с одного и того же момента то есть набив 100 000 опыта человек заработал 2 300 000 кристаллов я тоже так хочу, подскажите - как на одном скиле столько не заработаешь, тут какая-то хитрая стратегия
-
Очень любопытная таблица: набил 76 892 опыта - поймал 9 голдов набил 4281 опыта - поймал 2001 голд
-
За флаги дают слишком мало опыта по сравнению с другими форматами. И ещё такая просьба. Поделитесь опытом: как можно, набив 100 000 опыта, заработать в битвах 2 000 000 кристаллов? https://ratings.tankionline.com/ru/user/cnfcbr777 Очень интересуюсь такой выгодной стратегией. Да! И ещё: как поймать 2000 голдов? https://ratings.tankionline.com/ru/user/Paw
-
Что-то лень листать 13 страниц, напишите сразу - в чём подвох? Синие кристаллы отменяют? Если нет, то на фига эти танкоины? То, что можно было купить за деньги, можно и так купить за деньги. Зачем танкоины?
-
Только что создал мульта, чтобы показать Фоме-неверующему, что на младших званиях можно набить УП = 100 и больше, за полчаса набил 60 - надоело: весь бой сидишь в кустах и щёлкаешь подранков - скука смертная, ни флаг не повозить, ни мяч не затащить, ни на таран не пойти, только прятаться и следить за тем, кого подранили, чтобы его заваншотить. Но я не про это хотел сказать, а про мультов. На ефрейторах и капралах полно мультов - крутят башней, как генусы, применяют хитрые тактики, играют командой - я не удивлюсь, если они на голосе играют!!! Просто ржака! Хотя... Хотя... Может на младших званиях и есть самая сбалансированная игра, ведь практически все прокачаны одинаково, и результат боя зависит не от прокачки танка, а от скила - больше, чем на любых старших званиях с их широчайшим разбросом диапазона в одном бою (тут уже приводили скрины). М-да... дожили: генусы идут в новобранцы, чтобы попасть в сбалансированные битвы - куда катится этот мир
-
А ларчик просто открывался! Действительно - два дня нормальных боёв
-
Не думал, что скажу такое, ибо до сегодняшнего дня не попадал ни в один сбалансированный бой и до сегодняшнего дня постоянно ругал баланс. Но вот сейчас отыграл в нескольких режимах в полутора десятках боёв, и баланс был идеальный. Не знаю, что сегодня сделали или чего не сделали разрабы, но наконец-то я попал в сбалансированные бои. Боюсь сглазить и боюсь думать, что это была всего лишь случайность. Хочется надеяться, что разрабы наконец-то докрутили баланс до нужной кондиции. Одно удовольствие было играть: битвы - настоящая бойня, команды в счёте идут ноздря в ноздрю, и выигрывать удовольствие, и проигрывать не обидно - только уважение к противнику и благодарность своим сокомандникам, что играли изо всех сил и до самого конца. Сухого счёта и явного преимущества не было ни в одном бою, результаты боёв не были предрешены до самой последней секунды. Давно не получал такого удовольствия от ТО. Удивительный день! Либо мне сегодня так повезло, либо наконец-то в ТО что-то изменилось. Конечно, хочется надеяться на последнее.
-
Есть вопрос по Челленджу. Только у меня ячейки 15, 22, 26, 31, 37, 41, 46, 49, 52, 56, 57, 58 и 59 пустые? Или это специально сделано, и за достижение этих уровней недонатам ничего не дают?
-
Нас с вами в какие-то разные бои кидает. Честно говоря, надоело чувствовать себя беспросветным мясом. На равных бы с кем-нибудь повоевать. Когда из 10-ти боёв в 9-ти я один маршал среди легенд - как-то совсем не комильфо. В этом году я только на праздники и играю - когда хоть какие-то фонды есть и народу побольше, чтобы не только с легендами кидало. А между праздниками играть нет никакой мотивации. Кстати, скидки на праздники для меня тоже не тема - разве что МПК на один шаг прокачать, остальное на таком звании уже куплено, а что не куплено - абсолютно не нужно. Что касается звёзд - они себя абсолютно не окупают: сливаешь нару, чтобы потом из контейнеров достать какую-то пустышку, типа красок или нитры. В общем разочарование за разочарованием, в игре нет цели, нет той гонки, которая была раньше - набить кристаллы, прокачать пушку, чтобы нагнуть врагов в ДД, прокачать хорнет, чтобы влёт натаскать флагов, как на ракете... Флаги на МАМОНТЕ таскаю - это позор какой-то. Ибо ни викинг, ни тем более хорнет до родной базы не добегает. А команды нынче флаг убитого флагоносца не довозят - за голдами бегают. Крисопад посчитали злом и убрали даже из ДД, хотя убирать надо было в первую очередь голды из командных битв - голды гораздо большее зло, чем были крисопады. Вот такое невесёлое 10-летие, нет от юбилея радости, хоть тресни.
-
Реально - уберите генусов легенд из боёв с другими званиями. Хотя бы из боёв "все против всех". Это совершенно разные весовые категории. Пусть генусы легенды играют с генусами легендами. А когда одного или двух маршалов кидаете в толпу генусов легенд - шансов никаких, потому что все генусы легенды толпой кидаются на одного, как пираньи на жертву. Подлее "баланса" трудно придумать. Из всех званий по количеству больше всего генусов легенд (не считая совсем мелких званий) - нетрудно набрать комплект для боя только из генусов легенд. В конце концов если так трудно собрать в бой по 8 человек - сделайте по 7, 6 или 5, когда очередь на ММ короткая. Это же легко можно задать - в зависимости от онлайна определять количество участников нового боя. Больше онлайн - команды по 8 человек, меньше онлайн - по 7, по 6, по 5. Зачем ставить себя в узкие рамки и часами ждать формирования команды по типу боя? Особенно не в пиковое время суток. Edit. Конечно, имелись в виду не генусы, а легенды - по-ошибке написал по-старому. Исправлено.
-
Это другая крайность. От такого боя никакого удовольствия. 5-0 - это дно, а не игра. Очередное проявление отстойности баланса. Победа приносит радость, когда добыта в бою с равным противником, а не в игре в поддавки. Не говоря уже о том, насколько противно проигрывать при таком "балансе".
-
Неожиданно услышать такое от шлемоголового, прям палки в колёса разрабов :))) Польют завтра крисы, а потом на юбилее будут локти кусать.
-
Дорогой, и так уже людей с трудом затаскивают в ММ всякими плюшками, но они всё равно сваливают с этого отстойного "баланса" в боях, а ты предлагаешь штрафы вводить, да тебе после этого совсем не с кем будет играть. Хочешь настоящих боёв - иди в ПРО-битвы, и будет тебе счастье.
-
Само собой - без этого не увезёшь. Но за семь минут сильно много в ждущем режиме не просидишь. Так можно запросто проиграть бой - враг тоже не спит и тоже возит. Надо использовать любой момент. В этом смысле помогают голды, на которые тупо налетает вся команда. Но проблема в том, что твоя команда тоже тупо бежит за голдом, на флагоносца им начхать, когда в глазах у них сврекает голд. Кстати, на своих званиях ещё можно таскать, но ведь постоянно кидает к легендам, а у тех для хорнета сплошной ваншот. Так что без командной поддержки - никак.
Перейти к содержимому






































