-
Публикации
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Marrowees
-
Вот это прям хорошая идея, хотя бы даст стимул стремиться развиваться и сделает из клана что-то большее, чем плашка возле ника, а то у меня за 2 дня 4 человека спрашивали "А что даёт клан?" Возрождение клановых тандемов тоже ждём, интересно как оно бы игралось со снарядами "нанотек", изидой на плюс дамаг и восстанавливающими излучателями, это было бы интересно посмотреть)
-
"баланс есть тогда, когда все жалуются на всех" и это правда. *это не касается игломёта, понёрфите пж
-
Это всё конечно хорошо, но где список обновлений №828?
-
А чем не идея? Сделать импульс от танка как от сплэша, проверку на нахождение в конусе и вуаля! @Shiya, реализуешь?)
-
Массы бывают разные - общественные, каловые, но тут видимо активное тестирование воздушными массами)
-
А что такого? Я играю в своё удовольствие, с положительным уп, таскаю флажки и мне хватает ЕЗ чтобы наиграться на день, так что это моя условная цель.
-
Фаерболлы на все 5 пушек! Альтернативный режим огня на твинс! Наводка для фриза! Налетай, подорожало!
-
На насущные вопросы ты отвечаешь достаточно развёрнуто, любо)))
-
"Быть умным - вовремя притвориться тупым", а мы от тебя ждём блог! И ещё, насущный вопрос - когда?
-
Оптимистично, поддерживаю) Но я про то, что крайне маловероятно что твоя идея будет реализована. В "Идеях для устройств" много интересных идей, но реализована из них крайне малая часть, где-то там даже была твоя "Ярость дракона" из Симулятора Шапок 2. И да, такого устройства всё ещё нет. Увы.
-
Ну значит попробуй заставить Сёму написать дополнительный код. Для него ты всё ещё "ноунейм с форума", а значит твоё мнение имеет околонулевой вес. Если ты правда так сильно хочешь, чтобы огнемёт стал Теслой, то думай над ещё 4+ устройствами, которые можно будет сделать на этой базе, иначе этот "лишний код" не окупит затраченных на него сил. А вообще вариант не интересный, он есть и так в виде теслы с поджогом и всех пушек со сплэш-уроном со статусом на поджог.
-
Смотрите ответ вот здесь:
-
Похожие вопросы можно задать "турбоускорителям плазмы", рельсе-дробовику и "Гиперскоростным снарядам" на 5 разных пушек. Пушки уже давно перестали быть пушками, лишь базами для устройств.
-
Мы и косячный гром заметили уже давно, может хотя бы по нему скомандуешь произвести работу?
-
Так эти вот стояки и деф держат и помогают этому таскателю 4/28 утащить флаг. Они все 13 минут держали натиск танкистки и ещё двух таких фризов, так что они вполне заслуженно поощрены. Польза не ограничена лишь доставкой тряпки на базу
-
А мне нравится быстрый бой! Классно когда садишься за комп и сразу не думая тебя забрасывает в бой, в котором ты сам решаешь чем заниматься и изначально есть азарт, ведь непонятно как развернётся ситуация! Приятно видеть таких же рекреационных танкистов и не менее приятно видеть хороших танкистов :^D Спасибо орех, что даёшь возможность наслаждаться игрой без рыскания по списку битв сразу, "без регистрации и смс"!
-
"Хлопушка" на Гром Радиус полного поражения, помежуточного, предельного: +100% Процент слабого поражения: 25% Перезарядка: -40% Урон: -50%
-
"Ловкие наноботы" Позволяет лучу изиды проходить по цепи на другие танки (как молния теслы) Потребление энергии в режиме атаки: -50 усл.ед./с Потребление энергии в режиме лечения: 100 усл. Потребление энергии за каждый дополнительный танк в цепи (атака): 50 усл. ед./с Потребление энергии за каждый дополнительный танк в цепи (лечение): 100 усл. ед/с Зарядка: +100% --- Критический урон: отсутствует Критическое лечение: отсутствует Урон: -10%
-
Всмысле приноровилСЯ? Я думал тебя Лиза зовут........ В последнее время статусок просто тьма в битвах, будто в бронике смысла почти нет, а учитывая сколько экселей встречается так и подавно о бронике забыл
-
Ну отлично что ты знаешь из-за чего это случилось, надеюсь альтернативные разработчики тоже знают об этом!
-
Ещё и античит не даёт наносить урон с адаптивного грома, теперь чтобы у меня нанёсся хоть какой-то урон приходится не зажимать для стрельбы а отдельно каждый выстрел поджидать, чтобы античит одобрил нанесение урона.
-
Просто привыкнуть надо, согласен что тяжело, сам Гусянщик Клавиатурный, но на третий бой уже было весело
-
суть не в разовом большом уроне а в том что можно дальше наносить полный урон и за счёт скорости снаряда делать это с приемлимым упреждением. Тот же вулкан когда появился (со статичным потоком пуль) можно было считать тем ещё дальнобоем, хоть он и порционно наносил урон Цунами по дальности промеж громом (средним) и скорпионом (дальним), так что гендер можете выбрать пушке сами)
-
Очевидно же что это задел под устройство на увеличенный бонусный урон. Кстати догадка подтвердилась - пушка именно база под целую охапку устройств, не зря столько много регулируемых параметров в ней.
-
Гром с адаптивкой не наносит урон вторым выстрелом! Когда задеваешь 2+ людей то второй выстрел с минимальной перезарядкой просто не наносит урон и приходится ждать часовую перезарядку!
Перейти к содержимому



























































