Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

AlphaOrionis

Пользователи
  • Публикации

    3 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AlphaOrionis

  1. можно улучшить концепт переодеваться ты сможешь только в определенном коридоре от выбранного сетапа скажем, нацепил мк2 хоререльсу с gs 4000 (не знаю сколько точно, просто для примера) переодеться сможешь в диапазоне от 3000 до 5000, если захотел поабузить систему, то ничего не выйдет) кста @Goldenspoon нет ли в планах подобного? или онлайн не вывезет? и кстати еще давно предлагали возможность надевать младшие грейды и играть с более низкими званиями можно еще как-то ограничивать, чтобы на скилле не валить новичков (впрочем если посмотреть на число приварков, это не будет такой проблемой)
  2. лол, поиграй против таких же девяточников, и лучше уж страйкеры онлайн, чем их отсутствие, rm-rf правильно написал, что тащит бустер и отсутствие резов (бустер фулловый есть, знаю о чем говорю) ап скорости нужен, хоть с 10 ракетами в залпе в хоппер не попадешь) у бфг с плазмофакелом же поднимали скорость и прилично так ниша циклона вымерла, после того как джагер перестал станиться хантером, теперь вообще юзлесс от слова совсем какие 3.5с сводки, когда за 1.4с при игре с пробитием, рикошет успевает до аптеки меня довести
  3. AlphaOrionis

    HD-скин для Хорнета

    а какой смысл, они же низкополигональные
  4. надеюсь про клаво-стрейфы тоже) (уточнение: под клавострейфами всегда имел виду клавострейфы вместо стандартного клавиатурного)
  5. выпало облегчение на него, как всегда без комментариев, ибо они только матерные)
  6. AlphaOrionis

    Поймай снеговика

    там еще белолага какой-то попался с gs7000, его просто разматывали
  7. AlphaOrionis

    Поймай снеговика

    лол в первом же бою попался, повезло правда один фиг ничего не выпало, кроме облегчения на крузадер, класс
  8. AlphaOrionis

    Поймай снеговика

    че есть понт этих снеговиков ловить? или это опять пол дня сидеть надо?
  9. ну мб потому что мне геймплей нравится? человек крайность, процитируй где предлагал сделать простую в освоении и да, по толпе с бустером очень весело сводиться
  10. что не мешает ему быть бесполезным )
  11. ну так резисты от пушки в бою это норма, это показатель того что она гнет почти на любой пушке можно играть против 2-3 полтосов спокойно не нужны эти изюминки, когда ты не можешь играть на пушке, даже с 7+ годами опыта в игре (при хорошем скилле на всем вооружении) это как то не очень высокий порог отбивает желание, вообще не вписывается в казуальную игрушку задрить чтобы набрать скилл вобще нет желания и времени, мне же нужно тупо зайти на полчасика поразвлекаться утром, а вместо развлечения получать разваленную кабину и прожженную задницу не интересно да и к чему эта илитарность, если с нулевыми усилиями тебе приварки могут танк начистить она прити мач бесполезная, тем более с нерфом хорнета единственные места где она прям гнуть может - это когда ты на мостике и пуляешь издевательски сверху с большим радиусом гораздо интереснее будет, и усилия окупятся потому что ты с дистанционкой играешь) а залп щас не требует скилла? 2.8 секунды держать на мушке это крайне выматывающее занятие, а без устройства на массу еще и вредное для нервов (ведь время восстановления наводки всего 1 секунда) убирать луч, как тут предлагали, слишком неинтересно, без него нельзя будет повышать основные характеристики хм, лучше 3 ракеты, быстрая перезарядка после залпа (как сейчас), и небольшой ап скорости ракет)
  12. ну тестил ее во время экспериментов, на больших картах она хороша была, критовать суперкумулятивка с бустером весьма понравилась, без дрона не пробовал
  13. без дрона смока только бесить и горазда, это да
  14. ни то, ни другое не гнет в общем то, речь шла про "норм" на больших картах автопушка роялит вполне, когда экскремент был, выручало часто смока довольна уныленькая сама по себе как пушка, а менять ниче не будут (
  15. автопушка и суперкумулятивные снаряды норм
  16. ну если на рике 3 года не играть конечно мазать будешь, нормально все с ним еще раз повторю
  17. страйкер просто убогая пушка, докачалась до mk8, это просто лажа, разочарование не понимаю чем разрабы в статистику смотрят, страйкеров же в боях просто нет, теперь прекрасно понимаю почему есть все устройства, кроме адреналина, даже пробитие есть, и все до одного неиграбельны, слишком высокая сложность для слишком хренового нагиба, никакая рельса и рядом не стояла, с ней одно удовольствие играть против полтосов, по сравнению со страйкером даже без резистов, хтьфу @Goldenspoon выкатывайте ап, по всем фронтам, страйкеров меньше всего в боях, ну их реально нет, у вас статистика не показывает что ли? что на мой взгляд нужно изменить в устройствах и вообще в страйкере в целом (все цифры за mk8) : 1) увеличить время восстановления потери до 1.5 секунды у стока, и сделать его таким же у всех устройств, которые не меняют данный параметр 2) уменьшить время наведения с 2.8 до 2.5 секунд у стока, и сделать его таким же у всех устройств, которые не меняют данный параметр 3) у урана поднять скорость снарядов на 10-15%, может даже больше (наводка/восстановление как у стока) 4) у циклона уменьшить время наводки с 3.5 до 3 секунд, время восстановления потери наведения увеличить до 2 секунд 5) дистанционный подрыв, увеличить радиус взрыва, заметно увеличить, чтобы это была нормальная дистанционка, а не зад.ротционка судя по вики радиус предельного поражения 8 метров, я бы попробовал поставить в 13-15 метров, было бы поистине прикольно гасить толпу, и компенсировать задержки у разных игроков, как сдерживающий положительный эффект - проще будет самому убиться 6) у охотника увеличить урон ракеты до 1000хп за ракету (меньше чем у урана,но достаточно чтобы валить средние с 3, легкие с 2) 7) у пробития уменьшить время перезарядки до 1.5-1.6с
  18. о, кажется тебя припоминаю) ну на м4 в принципе все играбельное, с риком попрактикуйся и нагиб вернется цифры - это степень прокаченности твоего танка - 9999 максимальный (это корпус + пушка + 3 резиста + дрон фулл мпк, и устройства на корпус и пушку)
  19. ну у нас же любят эксперименты) кстати а планируют чонить делать с унылостью тяжей? не в смысле сделать их как васп на нитре)) типа это так заложено что они по умолчанию будут менее популярны? средние корпуса - середина распределения, по краям лк и тк
  20. да не кд, а время действия (уменьшить (до 23-25 секунд, не меньше!1!1)), кд это всегда унылость (( ох, даже так, тогда верну: есть ли какие-нибудь наработки, если даже тот, кого все поливают, сам считает эту систему буллшитом? или пейтувиновый мир победил, инвесторы и директора оказались сильней?
  21. это да, 19/20 это настоящая потеря кристаллов
  22. я 3 раза повторил что можно нерфануть ему время
×
×
  • Создать...