-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Просто если апать скауту урон, то нужно нерфить силу удара, причем существенно. Тут, как говорится, или трусы, или крестик
-
В целом впечатления от правок баланса пока более положительное, чем отрицательное, несмотря на занерфленный овер хорька. Непонятно только как на практике будет сказываться противоинерционное ускорение на ховерах, это вообще серьёзный нерф или так, чисто побаловаться?
-
Который очень ситуативен и полезен только на страйкере, автопушке и на устройствах с статус-эффектами. Ну и на какой-нибудь реле пробивать резисты. 1000 это дистанция, которая у нас на картах не встречается - по сути, это был костыльный способ сказать, что радиус хорька не был никак ограничен. Ну а теперь решили ограничить до радиуса пушки малой дальности, крута. Хотя даже шарики твинса летят аж на 70 метров))
-
50 метров это же совсем мало, что они хотят там из хорька сделать? Опять корпус онубили, было так весело включить овер и послать ракету на другой конец карты, сваншотив чуваков. Теперь придётся лезть на рожон, ну или использовать его как оборонительную штуку. И неужели хорёк у нас в игре нагибал? Я их совсем мало в оях видел
-
Гаусс явно сильней получился, страйкер не отключает припасы в 10 метрах. Впрочем, сейчас в игре иммунов от пробития дофига)
-
Ну да, теперь нипанагибаешь, застыв на месте как овощ и сводясь по стеночке. 3 секунды в ТО это чертовски долго, и вынуждать кого-то сидеть за стенкой и ничего не делать в течении трёх секунд это преступление. Теперь с гауссом хотя бы можно будет перестреливаться, лол.
-
-
Ну так это на легенде, я то предложение писал относительно того, что происходит в ММ на уорентах-летенантах При текущем подходе к ММ, ливы это естественный и нормальный инструмент в руках игрока, и тут перекладывать ответственность с ММ на игроков тоже не стоит
-
Так проигрыш с разгромным счетом и выигрыш с разгромным счетом это одинаково простые игры) Элемент челленджа возникает, когда на карте идет борьба между командами) Да, на мальках бывает такое, что тебя или кидают к званиям намного меньшим, и ты их легко нагибаешь, или тебя кидает к хайлвлам, и ты уже сам есть мясо. Но я бы не стал называть это челленджем, тут от игрока то ничего и не зависит, он или предсказуемо всех нагнёт, или предсказуемо будет на дне таба. Когда бои более-менее равные, у чувака есть ощущение, что вот именно он в этом моменте затащил катку, когда увёз флаг, или прикрыл флагоносца, или сделал крутой прострел и убил вражеского. Он видит, что даже самые малейшие действия могут изменить ход боя, он чувствует себя игроком в команде, даже без голосовой координации, сквадов и прочего. Когда же одна тима разносит другую, игрок себя не ощущает игроком, он просто фигура, которую двигает один настоящий игрок в танчиках - ММ. И сделать он ничего не может - фигуры на поле изначально были расставлены с перевесом одной из стороны. * Да, куда же на танковом форуме без сравнения с шахматами. На легендах спокойно можно жить только в том случае, если ты не считаешь результат боя какой-то ценностью, а на первый план выносишь свои личные характеристики. Так жить намного проще, особенно когда у тебя хорошо прокачанный танчик и к безусловно превосходящим тебя по вооружению чувакам тебя не кинут. А завязывать свой гейплей на саппортах, вроде той же изидки с наноботами, это штука в современных реалиях просто неблагодарная и неинтересная. Хотя вот на одной ферме 4x4 я играл на той же хореизе в равном бою и действительно получал своеобразный кайф. Хотя сам геймплей на таком сочетании был совершенно примитивным.
-
Ну теперь то уже со своей наивности я могу посмеяться)) Перечитывая свои старые посты в ММ-треде я в принципе замечаю, что я довольно сильно идеализировал ММ Сейчас то уже мне здоровый реализм подсказывает, что в первой итерации ММ ничего особого ждать и не стоило. А то, что дальше не последовало второй, третьей итерации, с рмм, лигами, и прочими плюшками (в том числе описанными тобой) показывает, что разработчиков вполне себе устроил первый вариант, и все фантазии о хорошем ММ так и останутся фантазиями. Кстати, груп. чаты в лобби сделать намного быстрее, чем голосовые. Почему бы разрабам не начать с этого?)
-
Интересно, почему сержантики доРБ, когда они видели вторую линейку в боях, так не думали и уходили из игры. Серьёзно, этот тезис на уровне того, что мне на форуме затирали любители доРБ-геймплея с конфами, обнаренными нагибаторами и "батями" сервера. Там тоже нубикам было "интересно" постоянно страдать и мечтать о том, как они вырастут и будут нагибать уже других. Я с каждым годом вижу все меньше причин начинать играть в эту игру. Не понимаю, как альтернатива собирается привлекать новых игроков, если есть другие ф2п в которых нет такого адового дизбаланса в боях.
-
Это смешно, но я почему-то во времена ввода ММ верил, что эту ошибку пытаются исправить Что будет какой-то условный рейтинг, и сильных будут в основном матчить к сильным, а слабым к слабым. Я даже когда делал маленькое исследование, играя в боях и наблюдая за ужасным балансом, я в выводах писал, что главное, чтобы разработчики видели эту проблему и пытались с ней что-то сделать. Осознание, что всё это не является проблемой для разраотчиков, пришло уже позже. Я уже не помню, сколько всего наговорили разработчики в различных ВБ-стримах-анонсах, но ММ там хвалили очень усердно и у народа могли сложиться ложные впечатления о его целях и задачах. У меня, по крайней мере, они точно сложились
-
Я вообще безотносительно персоналей, я про высказывание насчет балансировки по ГСу
-
О, дедовщина от Ореха! Прогрессивненько
-
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Вот всё ты лучше меня знаешь -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Я сам играл долгое время только хр, потом долгое время только дм ббп на скилловом колхозе и полигоне. И как-то в тот геймплей вот вообще не тянет возвращаться. Ну так вот тут и возникает вопрос меты) Разные условия боя - разные нагибалки, балансом там и пахнуть не будет Да нифига, хорестрайкер со штурмовиком в ниндзюцу-стайл неподражаем) А заshitник нерфить давно пора, это да, бедные чуваки без дронов такому вообще сделать ничего не могут. Ну нет никакой потери индивидуальности, я это говорю как чувак, который пересаживался с хорнета на васпик и обратно как раз ради новых ощущений, и, честно говоря, разница между этими корпусами прям существенная. Особенно сейчас, когда хорнет прям заточен под страйкер -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Дистанционка, @Fam_Nuven тоже наверняка с ней катается) Ну мои претензии к нему как раз и состоят в том, что оно 1) простое и с низким порогом входа 2) приучает играть через прицел, что на всех других устройствах является плохой тактикой. Хорошо, однако, что это устройство сейчас не имбует (по сравнению с тем же ураном-дистанционкой) -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Мимо, я не играю с ураном. Еееее, автонаводка, еееее -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Я против раздражающих механик, а постоянные ваншоты, от которых не спасает никакой резист - одна из них. А эксперимент с х2 бронёй был просто чудовищно уныл. А ведь у него цель была тоже в повышении "командной игры", лол Я бы его вообще выпилил, по мне так он наоборот только мешает новичку научиться играть со страйком. -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Так это не перегиб, для меня васпомолот тдм это примерно то же самое, что мамонтоизида цп на острове. Уныыыыние. Уж васпожига и то лучше) Сравнил кс го с танками) Ладно бы у нас вся игра была построена вокруг компетива с голосовым чатиком Не стоит ждать хорошей командой игры в ТОшке, у нас для координации тимы нет хороших инструментов, а высокая динамика боя делает чат фактически бесполезным. Тем более как ты собрался ранжировать по рейтингам ребят, если условно каждые выходные разный ивент в разном формате? А каждый формат это по сути разная игра) Причем тут то, как ты именно разрывал рандом и с каким счетом)) В идеальном РММ ты будешь играть с такиим же ногибаторами, и там ты уже не сможешь одной левой всех нагибать) ММ тебе даёт больше возможностей для нагиба, но и действий для этого самого нагиба нужно делать больше, жать вовремя кучу кнопочек, следить за наркой, дроном. Скорости выше, динамика выше. Я не смог бы сейчас играть в унылый полигон дм ббп (или даже колхоз). Ну слишком там примитивные средства, слишком унылый геймплей. Речь идет, естественно, про нормальные сочетания для чотких пацанчиков, а не всякие там круссейдеро-вулканы с их потато-геймингом Ох уж этот нубокрайзис, в каждом бою вижу успешного домагера на нём Я к тому, что ты предлагаешь делать чистый формат, а это скууучно. Ну для меня так уж точно. И твоя идея была бы хороша (для меня), если бы делали форматы с разными пушками и корпусами (но и ограничения все не убирали). Чисто форматные бои достаточно унылы, не зря за пределами ХР-ВР они не сыскали никакой популярности. В ОиШ в принципе было оч интересно играть на ЛК-онли и с 1 резистом, но, опять таки, возникал вопрос меты, из-за которой часто катки просто разваливались. -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ну я просто констатирую, что страйкер сейчас имбоват. На хорьке каждый овер это (с большой вероятностью) серия киллов 3+ Страйководов стало больше, кстати) Не то, чтобы у них в массе своей что-то получаться начало, но ничего, вода камень точит, и какой-нибудь нубасик вместе с днище-охотником вполне себе научится играть через месяц-другой О, да, в игре слишком мало ваншотов, нужно больше) -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
И вот ЭТО по твоему competive-ready форматы? Ну можно компетив на мамонто-изидах на острове устраивать, тоже как вариант. Все же в равных условиях, без клятых донатеров. Форматы эти прежде всего "фановые", тупо чтобы не напрягаться и половить голдики, скиллозависимость низкая, разнообразие геймплея нулевое, тактические возможности ограничены. Из всех этих форматов разве что ХРка подходит под компетив чисто с формальной точки зрения. Делать компетив в таких искусственных условиях это делать игру в игре. Твои навыки в этом особом режиме будут иметь очень мало общего с реальными навыками в ММ. Вопрос меты тоже остается открытым - а делать специальный баланс под такие ивентовые режимы смысла не имеет. К тому, что новичков в кваке уже давно нет, и там играют одни старые олдфаги, которые за годы задротства уже стали богами этой игры) Ну это да -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
https://ru.wiktionary.org/wiki/мастистый Да, я имел в виду именно это слово -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Перефразируя порутчика Ржевского, "Я плакал, господа! Играл и плакал!" В последнее время количество подобных боёв сильно возросло. Об этом говорит и стата на моём портале. Эффективность у многих других участников портала выросла достаточно сильно после обновления, вы можете сами зайти и сравнить колонки k/d и k/h за текущую неделю и за прошлый месяц (к примеру). Так что дело тут не столько в имбострайкере (хотя свои большие бусты в показателях я могу частично оправдать им, конечно же). Игра стала прощать многие ошибки и давать возможность играть агрессивней, да и в целом бои стали менее потными, когда в массовке появились чуваки без дронов, которые воспринимаются исключительно как вкусное мясцо для перезарядки штурмовика. Да, похоже я был неправ насчет именно миддлгейма. Самая жесть начинается тогда, когда нубиков-звездочек кидает к мастистым легендам. Хотя и тут речь даже не про звездочек, многие начинающие легенды тоже не имеют прокачанного дрона. Ну а что, званка растёт быстро, а вот дрон качается по 3 месяца. Так что пока надо затянуть пояса и потерпеть. Ну а ещё можно задонатить и слить свои кристаллы в унитаз на ускорение прокачки. Мне, по честноку, не оч нравится такое ранчо, У меня за эту неделю средний УП 7, ощущение, что я играю в синглплеер и обожрался бустами. Страйкер явно нужно нерфить, но прикол в том, что нубики в него так и не научились, даже сейчас, когда он нагибает все живое. Я опасаюсь, что разрабы начнут его онублять, или вводо нового устройства, или пересмотром концепции пушки в целом. -
Изменения в названиях и характеристиках расходников и дронов
Fizzika ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ситуации могут быть совершенно разными. Одно дело когда ты типа идейный саппорт и получаешь каеф от командой игры. Другое дело, когда тебе портят игру внешние факторы, против которых ты ничего сделать не можешь. А уж в нашей игре таких факторов всегда было очень много, а сейчас так вообще)
Перейти к содержимому





















































