-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Задания должны выполняться в честных боях, а не фармится в про-битвах 1 на 1.
-
Ого, сколько за 2 часа нытиков понабежало. Но вы нойте, нойте, главное заданки не забывайте выполнять
-
Мне кстатии на полике ббп намного комфортнее играть на хорегроме, нежели чем на викогроме. Вот в ММ я хорь в жизнь не одену, не мазохист, да и вик с нитрой более чем скоростной.
-
О, тут коснулись роли васпорельсы на карте, отличная тема Нет, васпорельса это не танк атаки. Внезапно, но скорость васпа нужна не только для того, чтобы возить флаги. Я вижу васпорельсу прежде всего как танк поддержки, эдакого снайпера, который выстрелил, оценил обстановку, и сменил позицию. Быстрая игра, при которой можно держать высокое уп и быть полезным команде. Но даже в этом случае можно выделить две манеры игры: активную и пассивную. Активная манера - это по-прежнему не ололо-раш на базу, но это молниеносные заходы в тылы врага, потом откаты к своей базе, опорные бои в центре. При активной манере танк игрока летает словно ужаленный комар по всей карте, ища, где его рельса может быть полезной. Пассивная манера - это больше опорная игра, стоя за каким-то укрытием и выполняя перекаты в другое при необходимости. Скорость васпа здесь нужна именно для этих перекатов. Какой манерой игры пользоваться? Только полный нуб выберет одну и будет использовать её всегда. При однойй ситуации в игре намного лучше использовать активную, при какой-то - пассивную. Все очень сильно зависит от ситуации на карте. Иной раз вообще стоит плюнуть на эти манеры, взять викорик и кирпич, да и пойти в ололо-раш. Я совершенно без понятия, какая ситуация была у автора в бою. Может, его кемперство и супер-мега-экстра пассивная манера игры была вполне оправдана, и приносило команде большую пользу, вражины за ним охотились-охотились, но этот гений так мастерски перекатывался от укрытия к укрытию, что его ни разу не убили. Возможна и другая ситуация, когда на эту доставучку-кемперучку просто забили болт, и спокойно себе возили флаги. Игрок отыгрывал на васпорельсе в роли стационарной турели, на которую всем пофиг, а мог бы принести намного больше пользы, если бы включив активную манеру игры начал помогать своим товарищам в атаку, выдавая прострелы на вражескую базу. Сложно судить, но я почему-то уверен во втором варианте. Тут все подсказывает - и счёт, и место игрока в команде, и его полную нубоватость, когда он в погоне за статой решил перезайти в бой. Но опять таки, утверждать я ничего не собираюсь.
-
"Кто хочет стать танкистом-миллионером?" с Романом Язем Танковичем - 10 серия
Fizzika ответил RomanTank777 в теме Беседка
Ого, а вот теперь интересно. Думаю всем очевидно, какого варианта быть не может, так что шанс выйграть 50 на 50 -
Ага, 5 - 10 минут он ждёт. Спасибо, что хоть полчаса не сказал. Ох уж эти нытики-преувеличители, все доводят до крайности.
-
Уже и за ЛС банят? Мда, а мой прошлогодний токсичный лозунг про модерацию оказывается все ещё актуален. Ага, а потом конфовики ушли из игры, онлайн упал, донаты иссякли, геймдизам перестало хватать денег на доширак, и орех нарушил своё слово и вернул фуллнару в про-бои.
-
За сообщения в ЛС не банят
-
Пруфы в студию. По-моему, наоборот говорилось, что без нары можно будет играть в про-боях при настройке без зкд.
-
Дроны и оверы могут дать кратковременный эффект той самой фуллнары. Фуллнара в том самом олдскульном виде без зкд вернулась исключительно в про-битвы без кулдаунов, которых сейчас если 1% от обшего количества боёв наберётся, уже хорошо. О каком возврате дозкдшной нары в ТО ты говоришь, мне непонятно.
-
Если для тебя "все" стало означать "для каждого", то это уже исключительно твои проблемы с восприятием русского языка > по 3-4 битвы на все серверы Это интернет, привыкай, дяденька
-
Ты не понимаешь разницу между физическим сервером, и кластером серверов, который для тебя выглядит как один сервер. И после этого ты упрекаешь меня в нежестве, нубка)) А то, что ты прицепился к термину, вместо того, чтобы отвечать по делу, ещё раз доказывает, что дбраска как всегда слился.
-
А ты играешь в ТО, или в заповедники с отключенным зкд по 3-4 карты на все сервера? Эко как тебя цитата несуществующего персонажа задела)) Ну извини, я не знал, что у тебя такая нежная психика, больше обижать не буду.
-
Если для тебя текущая фулл-нара в виде овера, дрона и ещё чего-то там в ММ является полноценной заменой дозкдшной, то окей
-
Запомни, Роберт: сравнение — самая рискованная из известных мне риторических фигур. Бойся сравнений и прибегай к ним лишь в самых крайних случаях. (c) Ж. Паганель Все плюсы и минусы ММ уже были обговорены по n+1 раз, сейчас на тему нинужности ММ рассуждать у меня нет желания. Отката не будет, это уже очевидно, а разводить пустословие не в моём духе. так бегом из столь ненавистной игры, нытик, что тут то мне в жилетку плакаться
-
С таким же успехом ты можешь это повторять своему отражению в зеркале. Ещё и шрифт он тут на меня повышает)) Если из всего моего поста ты выцепил только этот довольно таки субъективный момент, то меня это радует.
-
Ну это тебе лучше подождать. И вот тому парню. А некоторые не хотят ждать 5 минут, чтобы сыграть битву в 9 минут. Окей, увеличим продолжительность битвы. Пусть не 9 минут, пусть 30. Возникнет проблема с докидыванием, когда за 10 минут в большинстве случаев уже ясно, кто победил, половина проигравшей команды, не желая страдать, сваливает. Нужны ли такие битвы? Окей, введём автозавершение. Опять прийдём к проблеме с малым количеством времени и большим ожиданием. Хорошо, введём штраф за выход, тогда большинство будет играть. Но когда игра "по принуждению" в проигравшей команде приносила радости? Я знаю о чём говорю, я неделю при тестировании балансера доигрывал каждый ММ бой, в который меня забрасывало. Повторять эксперимент я не решусь. Остаётся один выход - делаем бои супер-балансными, чтобы всем было офигеть как интересно играть по 30 минут. А потом свалить из игры, ведь потные катки достаточно сильно утомляют. Да ещё и сделать то балансные бои это, имхо, задача нерешаемая в ТО, особенно когда ввели мобильную версию, и клёвый чувак может офигенно играть на пк, и отстойно на мобилке.
-
Тут все упирается во временную планку. Думаю, у разрабов есть статистика, на какой секунде игроки нажимают кнопку отмена в мм, и соответственно этому и подстраивается процесс матчинга групп. Будет матчить группу только против группы - весь форум утонет в нытье о долгом ожидании боя.
-
Хм, мне абсолютно пофиг на какой-то там срач месячной давности, я его и вспомнил то потому, что в этой теме получилась забавная ситуация, когда на моей позиции оказался ты)) Тем более мне наплевать, как именно ты пытался обидеть меня в ответку, помню, что что-то связанное с отсутствием мозгов, дальше не в курсе) Впрочем оффтоп.
-
Ты то очень здорово обижался на безобидное слово нытик в твой адрес. А теперь немного перефразируем твою фразу. > При чем тут провокации? Я тебе разве нахамил или оскорбил чем то, что ты так отреагировал? > Ну не хочешь называться нытиком, не называйся им, ведь название сути не меняет. Забавно смотреть, как ты переобуваешься, когда сам ведёшь себя так же, как и я, а на твоём месте чувак с длинным ником. Вот фрагмент не так уж давно произошедшего диалога: Fizzika: В итоге, видим очередного нытика Enot: Нытика? А если мое мнение не совпадает с твоим, то это не дает тебе право хамить и называть меня нытиком! Так почему ты считаешь меня нытиком? Потом енотик обиделся, и назвал меня безмозглым, что уже является как-бы оскорблением, в отличии от безобидного нытика или поклонника)) По теме: Новый рик по механике мне не нравится, но вроде не нагибает и не страдает, так что своих ценителей найдёт.
-
del
-
И да, вывод у меня остался таким же. Рик превратился в нубопуху, чтобы вернуть какую-никакую скиллозависимость, надо брать устройство. Но большинство то будет играть как раз безустройство. Меня больше всего раздражает, когда меня убивает нубосочетание, да как так, я тут стою с релей, выдал прострел через карту и убил противника, и тут мне в бок прилетает викожыга и сжигает меня за 2 секунды. Если таких викожыг больше, чем 2-3 на карте, то начинает полыхать у меня конкретно, и пусть даже они в середине таба валяются, мне то что с того. Риков теперь я наверное начну ненавидеть и даже прикуплю таки модуль.
-
Ну у меня сейчас вообще нет рикошета на основе, я им играю достаточно активно на мульте, который сейчас первый уорент, и которому до устройства как до китая пешком. Хотя именно рик стоит в очереди на покупку на основе, однако я повременю с покупкой, я ещё с страйкером не наигрался
-
Я просто не понимаю, зачем менять механику пушки в основной ветке, а не реализовать все это в виде устройства, если уж так хочется. Допустим, я покупал рикошет с одной определенной механикой, которая мне нравится, сейчас мне суют по сути другую пушку, с другой механикой, которая мне не нравится. Чтобы восстановить некое подобие прежне механики, я должен купить устройство. WAT? Такая же штука была с громом, когда сначала у него был 2.0 перезаряд, потом ему изменили механику на 2.5 перезаряд и больший урон, затем ввели устройство, возвращающее старый перезаряд. Мне не нравится такой подход к балансировке. Нагибает пушка - понерфите какой-то параметр, например урон, мне например плевать, будет мой гром выдавать 800 урона или 840, механика грома от этого не изменится. Но когда вы нерфите одну характеристику за счёт другой, которую апаете, вы создаёте по сути другую пушку, которая мне может резко перестать нравится, пусть даже она и нагибает. Исключению, имхо, надо делать для портящих игру механик, ну вроде фриза с 20 секундами заморозки, и ваншотящего титаны шафта. Чем портил игру рикошет с таким геймплеем, я не совсем понимаю. Ещё одно имхо касается дополнением текущей механики каким-нибудь дополнительным элементом. Например, против отскока дробин у молота я никогда не возникал.
-
Ага, мне нравится такой геймплей. Поэтому и высказал своё мнение как игрока о изменении рикошета, и что, на моё взгяд, его онубили. Это всего лишь безобидное ИМХО, которое отражает мою игровую позицию, которую я аккумулировал больше 5 лет. У тебя, естественно, своя позиция по геймплею. О вкусах не спорят, потому что нету объективной составляющей спора, одни лишь ощущения.
Перейти к содержимому





















































